A Warnernél tisztában vannak azzal, hogy imádunk Mad Max: Fury Road trélereket nézegetni, szóval itt is van a friss darab! Nem tud valaki esetleg egy jó megoldást a két hetes hibernációra?
Topikok
Elsődleges fülek
A Codemasters neve régen egyet jelentett a minőségi rallys játékokkal, de az évek során a cég a komoly PC-s szimulátorokról fokozatosan nyergelt át a konzolos árkád autóverseny irányába. A Colin McRae Rally-ról időközben DiRT névre átkeresztelt széria renoméja csúnyán megsínylette a váltást, de úgy tűnik, hogy a kódmesterek végre magukhoz tértek: megérkezett Steamre az egyelőre "early-early access" állapotban leledző DiRT Rally!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OiU_1iud-VY
A játék visszatér saját gyökereihez, így a középpontba ismét az autentikus rally élmény kerül majd. Elsőre furcsának tűnhet, hogy pont a Codemasters indít játékot a csekély forrásokkal rendelkező fejlesztők számára kitalált early access modellben, azonban a csapat elmondása szerint erre a rajongói visszajelzések minél hamarabbi begyűjtése miatt van szükség. Sok sikert nekik a fejlesztéshez, egyelőre baromi jól fest a cucc!
Lassan második szezonjának végéhez érkezik a Microsoft és az Iron Galaxy free-to-play modellen alapuló verekedős játéka, a Killer Instinct. A játék sikere, ezzel együtt pedig a harmadik évad megvalósulása is nagyon kérdéses, de a fejlesztők most egy újabb klasszikus KI karakter, Cinder felélesztésével próbálják javítani a teljesítményt. Íme a tréler, aminek a végén kapunk egy kis ízelítőt a soron következő Ariaból is:
Amikor a Konami biztosított mindenkit arról, hogy a Hideo Kojimával folytatott csörtéjük nem befolyásolja majd a Metal Gear Solid 5 megjelenését, megrögzött Silent Hill fanként csak egy dologra tudtam gondolni: "Oké, de mi lesz a Silent Hillsszel?" Hát, ma ezt is megtudhattuk, viszont semmi szép nincs benne.
A viharfelhők akkor kezdtek el gyülekezni az egyébként is kicsit ködös Silent Hill egén, amikor Guillermo del Toro, a játék co-kreátora / co-rendezője /co-akármije azt találta mondani egy filmes összejövetelen, hogy legnagyobb sajnálatára a projekt nem fog megvalósulni. A nyilatkozat közvetett forrásból származott, így egy rövid ideig még élt a kacsába vetett hit, de aztán a főszereplőként beharangozott Norman Reedus is benyögte, hogy lejárt a szerződése. Erre az Eurogamer megérdeklődte a dolgot a Konamitól, azonban konkrét cáfolat helyett mindössze egy elsikálós nyilatkozatot kaptak arról, hogy a Silent Hill Konami termék. Rövid fordítás: a Silent Hillsnek lőttek, a srácok lehúzták a rolót, elmentek Hawaiira mojitót szürcsölni, a Kojima által vezetett kreatív vonat meg tovaszáguldott.
Szép munka, Konami!
Forrás: Eurogamer
Thx, Corey!
Június 5-én hosszú-hosszú fejlesztés után végre új verziószámot kap a Brutal Doom, a Doom első két részéhez készült zseniális mod! Az örömhírt a program kiötlője, a Sergeant Mark IV álnéven futó modderpápa egy kőkemény tréler kíséretében jelentette be, amelynek egyik jelenetében kerek 20 másodpercig kaszál a minigun. Ezt a világrekordkísérletet a megfelelően erős gyomorral rendelkezők most meg is nézhetik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oSzYliSASKc
A Brutal Doom v20 szebb fegyvereket és az eddiginél is nagyobb vérontást igér, szóval a megjelenést követően változatosan lőhetjük, robbanthatjuk, téphetjük, szakíthatjuk, égethetjük, fűrészelhetjük, társaik fejével pedig akár dobálhatjuk is majd a démonokat. Pinky-pörköltre fel!
Az NVIDIA közzétette a június 23-án érkező Batman: Arkham Knight gépigényét! Íme a minimum, az ajánlott és az ultrahipermászterrész követelmények:
Minimum:- Oprendszer: Win 7 SP1, Win 8.1 (csak 64-bites)
- Processzor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
- Memória: 6 GB RAM
- Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 660
- VRAM: 2 GB
- DirectX®: 11
- Internet: Szélessávú
- Merevlemez: 45 GB
- Oprendszer: Win 7 SP1, Win 8.1 (csak 64-bites)
- Processzor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
- Memória: 8 GB RAM
- Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 760
- VRAM: 3 GB
- DirectX®: 11
- Internet: Szélessávú
- Merevlemez: 55 GB
- Oprendszer: Win 7 SP1, Win 8.1 (csak 64-bites)
- Processzor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
- Memória: 8 GB RAM
- Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 980
- VRAM: 3 GB
- DirectX®: 11
- Internet: Szélessávú
- Merevlemez: 55 GB
Patrice Désilets, a Prince of Persia: The Sands of Time és az Assassin's Creed atyja fellebbentette a fátylat régóta készülő új játékáról, amely az Ancestors: The Humankind Oddysee címet viseli! Az egyelőre még csak kamerás tízer az Eurogamer Youtube-csatornájáról érhető el.
Az Ancestors-t Désilets új indie csapata, a körülbelül hat főt számláló Panache Digital Games kalapálja, műfajilag pedig epizodikus "túlélő-akció-kaland" lesz. A stúdió tervei szerint az apró darabokban történő kiadás lehetőséget ad arra, hogy a játék szerény költségvetése ellenére AAA címhez méltó tálalást kaphasson. A történetet illetően Patrice mindössze annyit árult el, hogy minden epizód más-más történelmi korba repíti majd el a játékost, míg központi tematikaként az emberiség evolúciójára vagy esetleges kihalására helyezik a hangsúlyt. A cím és a rövid leírás alapján úgy tűnik, hogy a srácok a 2001: Űrodüsszeiából merítették az ihletet, reméljük, nem hoznak szégyent Kubrick mester zseniális mozijára.
A megjelenés időpontja még nem ismert, de a közeljövőben jelentős infólavinára számíthatunk!
Forrás: Eurogamer
Thx, Strato!
Érdekes bejelentésre ébredhettek kedden a bunyós játékok és a pankráció kedvelői: a 2K Games végre hivatalosan megerősítette, hogy késő tavasszal PC-re is érkezik a WWE 2K15.
További jó hír a PC-s júzereknek, hogy a 2K nem lépett bele abba a pocsolyába, amibe a Tecmo-nak sikerült a Dead Or Alive 5-tel, így a tavaly ősszel megjelent PS4 / Xbox One-os verzókat portolják. Ezen felül alapból megkapjuk a játékhoz a konzolon fizetős, önmagukban is igencsak izmos DLC-ket 36 extra karakterrel és 46 új egyjátékos sztorival, szóval John Cena bejelentéshez kapcsolódó nyilatkozatát idézve "nem kell rakétatervezőnek lenni ahhoz, hogy belásd, mennyire frankó ajánlat ez."
Mindezek ellenére az azért erősen kérdéses, hogy mire megy majd a 2K a WWE 2K15 PC-s kiadásával, hiszen a piac nagyját lefedő Európában és Ázsiában nem túl népszerű az amerikai pankráció, a verekedős játékok pedig csak az utóbbi években kezdtek igazán jó üzletet jelenteni a platformon. Az azért minden bizonnyal segíteni fogja a kiadót, hogy egy másik 2K logó alatt futó sportjáték, az NBA 2K széria számítógépeken is töretlen népszerűségnek örvend.
Forrás: Gamespot
Thx, Strato!
Perverz kíváncsisággal követtem a Bloodbath Kavkaz című - korábban Hotline Kavkaz néven futó -, orosz fejlesztésű játék sorsát, amióta csak feltűnt a Steam Greenlight rendszerében. "Mikor lövik már le ezt végre?", tettem fel magamnak folyamatosan a kérdést a képek és videók láttán, mivel elképzelhetetlennek tartottam, hogy ez a program valaha is megjelenhessen ebben a formában. Tévedtem: április 20-ától megvásárolható a Dagestan Technology terméke és igen, tényleg a Hotline Miami teljesen pofátlan lenyúlásáról van szó.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GOSpTsIznv8
Természetesen a játék oldalát azonnal elárasztották a fejlesztőcsapatot tolvajnak nevező Hotline Miami rajongók, a Dagestan azonban minden ilyen vádat visszautasít: érvelésük szerint ennyi erővel mindegyik FPS a Call of Duty-t, a Saints Row meg a GTA-t másolja. Még ha részben akár igazat is lehetne adni ennek a véleménynek, az mindenképpen egyértelmű, hogy a Bloodbath Kavkaz nem titulálható egyszerű klónnak. Mégis minek nevezzünk egy olyan programot, amely nemcsak játékmenetét tekintve, hanem történetét és küllemét vizsgálva is annyira emlékeztet az eredetire, hogy akár annak elfuserált folytatása is lehetne? Sajnálom, Dagestan, de erről nekem csak a plágium szó jut eszembe.
És hogy mégis hogyan kerülhetett ki ez a játék a Steamre? Fogalmam sincs, mindenesetre a Hotline Miami kiadóját, a Devolver Digitalt nem igazán zavarja a dolog, felháborodás helyett inkább jót röhögnek az egészen:
Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a WB Games és a Steam történetének egyik legnagyobb fiaskója volt a Mortal Kombat X "streaming install" rendszerre épülő startja (erről bővebben itt). A problémák miatt annyi dühös vásárló ragadott billentyűzetet, hogy a WB-nek még Ed Boont is be kellett vetnie a tűzoltásban, de úgy tűnik, a High Voltage Software-nél szépen lassan gatyába rázzák a PC verziót.
Ennek legújabb jeleként a fejlesztőknek végre sikerült megszabadulniuk a játékot 29 apró darabban telepítő szisztémától, így a jövőben már csak egy nagy csomagot kell letöltenünk a sok-sok "DLC" helyett. Adjunk hálát ezért az ősi isteneknek, a streaming installt pedig nagyon gyorsan felejtse el a Valve ebben a formában!