Jelenlegi hely

Topikok

2015.05.19 - 01:08,k Hírek Witcher 3 löncs tréler

Nagyjából ma éjféltől válik majd elérhetővé a Witcher 3, a CD Projekt Red pedig egy frankó kis trélerrel készült az alkalomra. Én már fenem az ezüst kardomat (nem azt, a másikat).

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hBoCRYX6Vq0

2015.05.20 - 00:47,sze Hírek Heti Konami: Teljes gőzzel irány a mobil, miközben del Toro kesereg

A Konami vezetésében tűzzel-vassal küzdenek azért, hogy a REWiRED főoldalának állandó szereplőivé váljanak. Küldetés teljesítve: annyira durván körbejár a varázsgomba a fiúknál, hogy újra és újra elő kell venni őket néhány bekezdésre.

Tegnap a cég új vezérigazgatója, a játékos nevű Hideki Hayakawa indított egy különösen erős kijelentéssel: a Konami innentől kezdve a mobil eszközöket tekinti termékei elsődleges platformjának. Ez nemcsak mobilos játékokat jelent, hanem a vásárlói modell átformálását is magával hozza, ami a hangzatos "pay-as-you-play" elképzelésben valósul meg. Az eddigi mobilos és konzolos Konami játékok bevételi adatai azt mutatják, hogy a vásárló még akkor is szívesen fizet külön az extra tartalomért, ha teljes árú dobozos terméket emelt le kedvenc boltjának polcáról. A "pay-as-you-play" képében a játékos nem egy egész termékért fizet tehát, hanem annak tartalmat és egyéb fícsöröket rejtő részeiért. A gyakorlatban ez annyit jelent, hogy az olcsón, rövid idő alatt elkészített és - mondjuk ki - igénytelen játékok feldarabolásával összességében több pénzt gombolhatnak le a gyanútlan vásárlóról, mint korábban bármikor.

A baj tetézése érdekében Hayakawa azt is megosztotta a nagyérdeművel, hogy tervezik a mobilos Metal Gear Solid és Winning Eleven címeket. Ennél a résznél nekem már komolyan beugrott a Félelem és reszketés Las Vegasban című film ikonikus csomagtartója, de még azzal együtt sem találtam logikus magyarázatot a mondatra.

Mindeközben a Silent Hills-hullámok sem hagynak alább. Ma rövid interjú jelent meg az IGN-en Guillermo del Toroval, amiben a mexikói rendezőzseni ismét sajnálatát fejezi ki a játék törlésével kapcsolatban. Elmondása szerint remekül megértették egymást Hideo Kojimával, a Silent Hill mitológiája pedig izgalmas, vérfagyasztó fejezettel bővült volna. Del Toro láthatóan még mindig nagyon izgatott a játékkal kapcsolatban, még arra is utalást tett, hogy ha hagynák, azonnal belevágna a munkába - persze csak akkor, ha Kojimával együtt teheti ezt.

Leírhatatlanul nagyot csalódtam a Konamiban. Mégis hogyan fordíthat hátat ennyire egyértelműen egy legendás kiadó olyan klasszikusoknak, mint a Silent Hill, a Metal Gear Solid vagy a Castlevania? Ja, mellesleg a Castlevania: Symphony of the Night szellemi örököse négy nappal a Kickstarter kampány indulását követően már több mint 2 millió dollárt gyűjtött be a rajongóktól. Tudjátok, ez az a játék, aminek a Konami szerint nincs piaca manapság.

Forrás: IGN

Thx, Damoqles!

2015.05.14 - 14:27,cs Hírek Nem repülő, nem férfi, nem madár: Szuperlány - Supergirl "First Look" tréler

Csak ősszel indul a CBS Supergirl című tévészériája, de máris megnézhetünk belőle egy 6 perces előzetest.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Lm46-envrHo

A látottak alapján azt hiszem, ki lehet jelenteni, hogy a célközönség semmiképpen sem a keményvonalas DC rajongó: jópofa, bár kissé bugyuta csajos sorozatnak nézünk elébe. Úgy tűnik, a koncepció passzol Supergirlhöz, szóval én mindenképpen ott leszek az első résznél.

2015.05.12 - 11:05,k Hírek Kickstarteren gyűjt a Castlevania pápája!

A metroidvania stílusú Castlevania epizódok atyaúristene, Koji Igarashi bejelentette új játékát! A projekt Bloodstained: Ritual of the Night címen fut és még 32 napig számít a rajongók pénztárcájára Kickstarteren.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KWrD0QMZc_s

A Bloodstained természetesen igazi gótikus metroidvania lesz sok akcióval, hatalmas, szabadon felfedezhető várral és fejlődésrendszerrel; igen, a Castlevania: Symphony of the Night szellemi örököséről beszélhetünk. Iga azért valamennyit újítani is szeretne a bevált formulán, így extra adalékként kapunk egy adag kraftolást, kooperatív és versus játékmódokat, a megjelenítés pedig 2D-ről 2.5D-re vált az Unreal Engine 4 segítségével. Castlevania licenc híján a történet nem a megszokott vámpíros tematikát követi: főhősnőnk, Miriam nem Drakulát fogja ostorral-karddal agyonvágni, hanem démonokkal veszi majd fel a küzdelmet egy gonosz alkimista átkának megtörése érdekében.

A 500 000 dolláros célösszeg elég soványkának tűnik egy ekkora volumenű játék fejlesztéséhez, szóval érdekes kérdés, mire is kell a pénz valójában. Iga elmondása szerint már több partnert is felhajtottak a program támogatásához, a piaci viszonyok viszont nem kedveznek a metroidvaniának, ezért a gyűjtés egyik elsődleges célja a vásárlói igény felmérése, siker esetén pedig a pénzemberek végleges meggyőzése. Emellett az adományok adhatnak lehetőséget arra is, hogy a fejlesztők bővebb, mélyebb tartalommal ruházzák fel portékájukat.

Már a cikk írásának pillanatában majdnem megvan a fél millió dollár, a stretch goalok pedig elég kecsegtetőek (pl. David Hayter, mint szinkronhang), szóval nem lesz itt gond. Sok sikert a fejlesztéshez, Isten óvja a Konamitól a játékot!

ÁPDÉT: 3 óra alatt össze is jött a kijelölt célösszeg!

Forrás, adakozás itt: Kickstarter

2015.05.09 - 19:05,szo Hírek Folytatódik a Silent Hills mizéria a Konaminál

Múlt héten írtuk meg, hogy Hideo Kojima következő projectjének, a Silent Hillsnek lőttek. Normális esetben itt véget is érne a história, de a Konaminál máshogyan mennek a dolgok, a japánok ugyanis a memóriatörlés elkötelezett hívei: a cég a játék írmagját is ki akarja irtani a közönség emlékezetéből. 

Néhány napja a Konami nemes egyszerűséggel eltávolította a P.T. demót a Playstation Store-ról, így a Silent Hills koncepcióját bemutató rövid tízerjátékhoz már semmilyen módon sem lehet hozzáférni. Ez alól egyetlen kivétel van: ha valaki a törlés előtt már sikeresen letöltötte és installálta a P.T.-t PS4-ére, akkor a program természetesen továbbra is futtatható a merevlemezről. A szemfüles - nem utolsósorban pedig pénzéhes és nyerészkedni vágyó - felhasználók gyorsan rá is jöttek erre, így az eBay-t eláraszották az aranyáron kínált, P.T.-t tartalmazó PS4 konzolok. Az ilyen portékák árulgatása nem igazán legális, ezért az eBay rövidesen törölte az összes hirdetést az oldalról... de várjunk csak, egy összeesküvés-elmélet feltűnését észlelem!

Ha végignézünk az eBay-en, akkor elég sok azonos kategóriájú termékbe botlunk: konzolok játékokkal csurig töltött merevlemezekkel, programok sokaságát tartalmazó PC-k és egyéb se külön, se mással együtt nem árusítható izék tömkelege lelhető fel a portálon. Mégis hogyan fordulhatott elő az, hogy csak a P.T.-vel pre-installált PS4-ek tűntek el? Konami szagot érzek.

Forrás: AlphaOmegaSin

2015.05.08 - 12:11,p Hírek Újabb klasszikusokat remasterel a Night Dive Studios

A múlt nagy játékainak felújítására specializálódott Night Dive Studios a System Shock 2 és az Original Strife: Veteran Edition után újabb projektekbe vágta a fejszéjét: jön a Powerslave EX és a Turok EX!

Az új verziók nem a régi PC-s játékokon alapulnak, hanem a konzolos változatok friss átiratai lesznek. Ez mindkét címre nézve remek hír, hiszen a Turok már két évtizede is gyengének számító Nintendo 64-port volt, a Powerslave pedig rengeteg extra polírt kapott, mire elért a Playstationig. A rossz minőségtől úgy tűnik, nem kell félnünk, mivel Samuel "Kaiser" Villareal kóderpápa dolgozik a programokon; akik számára az úriember neve nem lenne ismerős, azok nagyon gyorsan nézzék meg a fantasztikus - az N64-es ROM birtokában ingyenes - Doom 64 EX-et. Kaiser különös szeretettel átitatott fanatizmussal tekint a régi endzsinek ügyes, de erőforráskímélő grafikai megoldásaira, így azok részletes analizálása után az alapoktól építi újra mindkét játék motorját.

A Powerslave EX 90%-os készültségben van, így betoppanása hamarosan esedékes, a félbehagyott Turok EX fejlesztése pedig az év második felében folytatódik.

Forrás: TechRaptor, Doom 64 EX webszájt

Thx, Damoqles!

2015.05.08 - 12:12,p Hírek Iron Galaxy bejelentéscunami

Világcsúcs: egyszerre három játékot jelentett be az Iron Galaxy egy trélerben. A Capsule Force, a Gunsport és a VIDEOBALL még idén érkező kompetitív indie címek, az előzetes meg hiperhangulatos:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PlQcUKPUPwo

A dolog érdekessége, hogy az Iron Galaxy eddig csak játékfejlesztőként mutatta meg magát (Divekick, Killer Instinct Season 2), itt viszont kiadóként van feltüntetve a cég. Talán a Devolver Digital babérjaira fáj a foguk?

2015.05.05 - 20:13,k Hírek Early Accessben a Black Mesa - FRISSÜLT

Megoldódott a visszaszámlálás rejtélye a Black Mesa honlapján: a játék megjelent Steamen is... de sajnos csak Early Access verzióban.

A cucc tehát még mindig nincsen kész, ezt pedig csak súlyosbítja, hogy a fejlesztők a 100%-os készültség idejét megbecsülni sem merik az ismertetőben. Tartalomban nem kapunk jelentősen többet az ingyenes modban látottakhoz képest: a Xenes pályák sehol, mindössze egy csokornyi multiplayer aréna bővíti az eddigieket. A 20 eurós árcédulát is számításba véve azt kell mondanom, meglehetősen elhibázott döntésnek tűnik ilyen formában fizetőssé tenni a játékot, hiszen a mod végiglövöldözése után gyakorlatilag semmi pénztárcanyitogatásra ingerlőt nem találni itt. A dolog realitása bizonyára az lehet, hogy a program újabb Source motorra való átültetése a vártnál jóval több időt emésztett fel, de ettől még jó lenne a játékidőn is érezni az eredeti verzió óta eltelt két és fél évet.

Továbbra is szorítok a happy endért, csak jó lenne nem azt látni, hogy megállt az idő Black Mesában.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zVYJ9o6Bddo

ÁPDÉT: A fejlesztők közzétettek egy pontosabb - na meg mindenképpen pozitívabb - listát arról, hogy miben különbözik a Steames változat a modtól, íme:

  • Erősen módosított egyjátékos kampány: javított grafika, új szinkron, jobb játékmenet, bugfixek
  • Multiplayer: 2 játékmód, 6 pálya
  • Modtámogatás: ugyanazt a fejlesztői felületet használhatják a modderek, amin a játék is készül
  • Steam Workshop integráció
  • Teljes Steam integráció: kártyák, achievementek, hátterek, emoticonok, minden egyéb jóság

Forrás: Steam

2015.05.04 - 23:37,h Hírek Mortal Kombat X: Jason Voorhees tréler - FRISSÜLT

A Kombat Pack tulajok számára holnap érkezik Jason a Mortal Kombat X-hez! A Netherrealm szokásához híven véres-belezős trélerrel készült az alkalomra.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OVLIgsf6qcs

ÁPDÉT: Megvolt az esti Netherrealm stream, amiben újabb nyalánkságok derültek ki az új karakterről. Jason egy tipikus lassú, de nagyot ütő szereplő lesz rengeteg eszközzel az ellenfél csapdába ejtésére, ráadásként pedig a sarokba szorított helyzettel is könnyedén megbirkózik gyors grabjének és teleportjának köszönhetően. A különböző variációk rengeteg további képességgel ruházzák fel, így az egyikben ikonikus macsétáját lengeti, máshol ideiglenes páncélt kap, sőt, a szerényen csak "unstoppable" névre keresztelt verziója életének nullára csökkenése után minden menetben feltámad még egy kis csihi-puhira. A látottak alapján a grafika és a hanghatások terén is klappol minden, egyszerűen üvölt a Péntek 13 filmek hangulata a karakterről.

Ed Boon azt is megosztotta a nagyérdeművel, hogy holnap Jason eljövetelével egyidejűleg a PC verzió is megkapja végre a neki kijáró szeretet. A Netherrealm szorosan együttműködött a portért felelős High Voltage Software-rel a hibák orvoslása érdekében, így kövér patch várható, amely egyenlőségjelet tesz a konzolos és a PC-s játékélmény közé. Várjuk!

2015.05.03 - 05:22,v Hírek Valami készül Black Mesában

A 2012-ben megjelent Black Mesa biztonsággal nevezhető a legjelentősebb egyjátékos Half-Life 2 modnak, teljesen befejezni azonban eddig még nem sikerült a fejlesztőknek. Nem állítom, hogy most jött el a változást hozó pillanat, egy dolog azonban biztos: a játék honlapja rejtélyes visszaszámlálásba kezdett, amelynek lejártakor valószínűleg valami nagyot látunk majd.

Vajon végre kezünkbe kaparinthatjuk a Xen világában játszódó pályákat? Esetleg egy grafikailag feltuningolt, bugoktól mentes, fizetős hiperváltozat érkezik a Steamre? Megszívtuk és tényleg jön a Combine meg a Seven Hour War? A Valve itt jelenti be a Half-life 4-et? Két és fél nap múlva kiderül a honlapon, na meg itt az RW-n is!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!