A Street Fighter széria ikonikus főhőse, Ryu vendégszereplő lesz a Smash Bros. aktuális részében. Itt az erős Street Fighter 2 hangulatot árasztó előzetes:
Topikok
Elsődleges fülek
Régi kínai életbölcsesség, hogy az abszolút megvilágosodáshoz mindenkinek szüksége van egy kis WANGre. A Devolver Digitalnál és a Flying Wild Hognál jól ismerik ezt az alapigazságot, így a mielőbbi WANG utánpótlás érdekében elkészítik a 2013-as Shadow Warrior folytatását, melynek címe - most meg fogsz döbbenni - Shadow Warrior 2 lesz. Íme a bejelentéshez mellékelt, hangtalan nindzsatízer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ljPAlD_XPEk
Az előbbi 18 másodperc mellett a játékról egyelőre csak annyit tudunk, hogy létezik, de már ebből a tényből is lehet következtetni néhány dologra. Egyértelműen jobb lesz például azoknál a játékoknál, amelyek a Shadow Warrior 2-vel ellentétben nem léteznek, de én le merem fogadni, hogy az előző részhez hasonlóan az akupunktúrát is überelni fogja. További információk és szerencsesütik a június 16-án startoló E3-on várhatóak, de ha nem vagy képes kibírni azt a néhány napot WANG nélkül, akkor a GOG-on és a PSN-en most körülbelül egy tál rizs áráért megveheted az első részt, vele pedig a bölcsességet, a nyugalmat és a világbékét.
Itt meg egy kis zene, hogy a hallójárataid se maradjanak élmény nélkül:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aeUMCgZdEyU
ÁPDÉT: Megérkezett a teljes előzetes (HANGGAL ÁÁÁÁÁ), indulhat a hype:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1-PfKun0R70
Lo Wang következő mészárszéke 2016-ban várható PC, Xbox One és PS4 platformokon. Új fegyverekre, változatosabb katanás nyiszákolásra, 4 fős co-opra és természetesen több hektoliternyi vérre számíthatunk. Wangtasztikus lesz!
Trú full HD trélerhez erre tessék: GamerSyde
ÁPDÉT 2: Található egy egészen érdekes, ám kissé ködös rész a játék Steames és PS4 blogos leírásában, amely procedurálisan generált pályákról regél. Úgy tűnik tehát, hogy az XCOM 2-höz hasonlóan a Shadow Warrior 2 is megpróbálkozik az eljárással, de a valóság egy kicsit más képet fest a dologról.
A fejlesztők Steam fórumon elejtett megjegyzése alapján a pályáknak csak bizonyos, a sztori során többször is bejárandó részei lesznek véletlenszerűen átrendezve, egyébként marad a hagyományos pályadesign. Hogy ez nagyjából mit is takarhat, arra a történet rövid leírása adhat választ: Lo Wang előző ámokfutásának köszönhetően az árnyékvilág és a valóság néhol összekuszálódik egymással, új helyszíeneket és útvonalakat létrehozva ezzel. Érdekesen hangzik, de remélem, hogy a Flying Wild Hogos lyánykák azért nem vesznek el a két világ között.
Forrás: ShadowWarrior.com, Twitter
Koji Igarashi Castlevania istencsászár új metroidvaniája, a Bloodstained úgy döntötte meg a Torment: Tides of Numenera kalapozásrekordját, hogy még 32 óra van a gyűjtés végéig. Na, ez már valami!
Az eddigiek során 4,3 millió dollárt hoztak össze a rajongók a játék költségvetésére, ami igencsak tisztes, főleg akkor, ha ehhez még hozzáadjuk a kiadói részről érkező pénzeszsákokat is. A sikernek köszönhetően Igáék alig győzik az újabbnál újabb stretch goalok kiötlését, nézzünk is néhányat a már biztosan fejlesztésre kerülők közül:
- Wii U és PS Vita portok
- 3 játszható karakter
- Az Iga által valaha megálmodott legnagyobb bejárható vár
- Klasszik játékmód
- Online multiplayer (nagy valószínűséggel co-op és versus módok)
- Szimfonikus soundtrack
- Online challenge mód
- David Hayter, mint szinkronhang
A hátralévő időben minden bizonnyal meglesz még a 4 és fél milliónál csücsülő prequel minjáték, de az 5 milliónál színre lépő roguelike dungeonre is van némi esély, szóval összességében egy hihetetlenül ígéretes, újrajátszhatósággal és extrákkal agyontuningolt játék elé nézünk. Valaki csípjen meg, hatalmas büntetés lesz itt 2017-ben, a Konami mehet kocsikázni!
Természetesen már javában folyik a játék fejlesztése, íme egy rövid videó a korai prototípusról, bivalyerős Castlevania hangulattal:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps
ÁPDÉT: A brutális hajrának köszönhetően meglett az összes stretch goal, 5,5 millió a végösszeg!
Thx, Joda!
Forrás: Eurogamer, Bloodstained Kickstarter
A THQ összedőlése óta mindössze annyit lehetett hallani a Darksiders frencsájzról, hogy a Nordic Games szerezte meg a kiadási jogokat. Az azóta eltelt két évben War és Death új tulajdonosa csak csücsült a szérián - na meg számolgatta az eladásokból befolyt pénzmagot -, de most végre látni valami mozgást a jövőt illetően. Új játék? Á, dehogy: mindössze a Darksiders II felújított next-gen portjára futotta az igyekezetből, mely az igencsak nyelv- és billentyűzettörőre sikeredett Deathinitive Edition nevet kapta a keresztségben.
Ez lesz az Xbox One-ra és PS4-re érkező csomagban:
- A Darksiders II minden DLC-vel megtankolva,
- Felújított grafikus motor, mely elsősorban szebben bevilágított környezetet és nagyobb felbontású árnyékokat hoz majd magával,
- Szebb pályák és karakterek,
- Natív 1080p felbontás,
- Kiegyensúlyozottabb játékmenet és lootolás.
Nem túl sok, de az még ennél is szomoróbb, hogy a Darksiders III eljövetele erősen kétséges: a Nordic egyszerűen nem elég nagy cég egy ekkora volumenű játék fejlesztéséhez, az első két részt elkövető Vigil pedig már csak a játékosok emlékezetében él tovább.
Forrás: GamerSyde
Kövér, japán csatakiáltásokkal megtömött Street Fighter V előzetes pottyant a szőrmadárfészekbe! A hangsúly ezúttal a harcrendszeren van, joggal, hiszen lesznek itt érdekes nyalánkságok.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AfrSKt5b-50
Jöttek új screenshotok is, amelyek alapján a játék sajnos még mindig úgy néz ki, mintha az előző részt pingálták volna át vízfestékkel a Capcomnál. Nem lesz ez így jó, srácok, élni kéne a PS4 / PC exkluzivitás adta lehetőségekkel.
HD letöltés és további képek a GamerSyde-on.
Úgy tűnik, hogy a kisebb kiadók igyekeznek néhány nappal az E3 előtt jelentkezni friss portékáikkal, megkerülve ezzel az AAA címek marketinghengerét. Így tett most a SOMA legújabb trélerével a Frictional Games is, ennek pedig nagyon örülünk, Vincent.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4MN8gw6S4kM
HD letöltés: GamerSyde
Holnap érkezik a Mortal Kombat X következő DLC karaktere, Tanya az MK4-ből! Íme a Netherrealmtől már megszokott BADASS kategóriás előzetes:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uWcat6EF22o
Elég komolynak tűnik a hölgy.
Néhány NeoGAF-en közzétett dokumentum szerint véglegesen megoldódott a Gearbox és a 3D Realms közötti jogi vita a Duke Nukem IP-t illetően.
Az előzmények: tavaly a 3D Realms új Duke játékot jelentett be Mass Destruction alcímmel, miközben már 2009-ben eladták a Duke Nukem Forever és az összes jövőben megjelenő folytatás jogait a Gearboxnak. A Gearboxnál a hír hallatán annak rendje és módja szerint monitorra köpték a kakaót, majd csekély humorérzékű ügyvédeket szabadítottak a 3D Realmsre és a játékot ténylegesen fejlesztő Interceptor Entertainmentre.
Nagyon sokáig úgy tűnt, per lesz a dologból, de a felek okosan inkább a mediáció és a peren kívüli egyezség mellet döntöttek. A végeredmény egy egészen érdekes megállapodás lett, amely kimondja ugyan, hogy a Gearbox a jogtulajdonos, viszont visszavásárlási jogot is alapít a 3D Realms számára. A 3DR jelenlegi anyagi helyzetét és az IP borsos árát elnézve az utóbbi persze nem jelent sokat, mindenesetre annyit azért üzen, hogy a Gearbox nem akar mindenáron új Duke játékot csinálni.
A kiszivárgott egyezség mellé 3D Realmsesen rossz minőségű képek is érkeztek a Mass Destructionből, íme:
Forrás: NeoGAF
Már a rövid Doom tízer is egyértelművé tette, hogy a Bethesda jelentős erőkkel készül az idei E3-ra: június 14-én saját rendezésű show-t láthatunk majd a cégtől. Ez még odébb van, de a várakozás enyhítéséhez máris akad itt egy egészen sokat sejtető pletyka.
A VideoGamer.com szerkesztői érdekes adatra bukkantak egy CG művész LinkedIn profilján: az úriember tavaly decembertől ez év márciusáig egy "Fallout 4 Cinematic Trailer" nevű projekten ügyködött a Miranda Picturesnél. Vajon Guillermo del Toro produkciós cége szállítja a Fallout 4-et bejelentő, mindenkit földbedöngölő múvit a Bethesdának? Az ezt megerősítő infókat minden bizonnyal hét lakat alatt őrzik a 13-as óvóhelyen, de korábban is csiripeltek már 20-30 perces gameplay prezentációról a Bethesda felől szálldogáló szőrmadarak, szóval érdemes bizakodni.
Június 14-én indul a hype vonat, jegyeket, bérleteket előkészíteni!
Forrás: VideoGamer.com
A Street Fighterben ezúttal sem kell majd nélkülöznünk Bájszont, a csúnya gonosz diktátort. IGN exkluzív tréler:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=epPou9RzeKM
A világért sem bántanám a játék grafikáját, mivel technológiai fronton az Unreal Engine 4 tisztességgel teszi a dolgát, a vizuális összkép azonban mégis elég vegyes. Hiába a sok pöpec fizikai effekt és magas felbontású textúra, ha a játékot dizájnoló mesteremberek nem veszik művészileg is számításba ezeket az új képességeket. A jövő évi megjelenésig remélem, hogy ez még változni fog, mert egyelőre nagyon "Street Fighter IV HD-t" érzek igazi folytatás helyett, ha az előzetesekre pillantok.