Hozzászólások

2018.10.24 - 11:27,sze Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Annyira béta, amennyire rá van írva, ez nem egy AAA-kiadó demója. Aki polírozott élményt szeretne, annak egyértelműen várnia kell a végleges cuccra.

2018.10.24 - 10:04,sze Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

PunkZoli írta: 3drealms fejlesztette a duke forevert? :D inkábbne

Az még a régi banda volt, és egyébként az Ion Maidenhez hasonlóan csak kiadóként vesznek részt a projectben. Azt, hogy ki a tényleges fejlesztő, még nem lehet tudni, de állítólag valami orosz bagázs.

2018.10.23 - 21:40,k Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Lol, annyian töltik a New Californiát, hogy a ModDB és a Nexus Mods is összeszarta magát tőle. :DD Mintha lenne piaca ennek az old school Fallout dolognak...

2018.10.23 - 21:34,k Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

A 3D Realms FPS-t fejleszt a Quake endzsinre:
https://www.dsogaming.com/news/3d-realms-is-working-on-a-new-first-person-shooter-that-will-be-powered-by-the-quake-engine/
Ez érdekes lesz, remélem elsül olyan jól, mint az Ion Maiden.

2018.10.23 - 21:14,k Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

Mindegy egyes kalózletöltéssel meghal egy kiscica.

2018.10.23 - 16:58,k Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Yay, megjelent a Fallout: New California című mod a New Vegashoz:
https://www.dsogaming.com/news/massive-fallout-new-vegas-fan-prequel-fallout-new-california-is-now-available-for-download/
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nWkKzaplwbY

This mod is described as a new campaign, meaning that players will be able to launch it from the main menu and not access it via an in-game portal. New California runs in the New Vegas engine but it is not set in New Vegas (it’s set in New California at a place called The Pass).

Fallout: New California features a huge world (around 2/3rd the size of Fallout: New Vegas’ map), offers from 6-8 hours to 15-30 hours of new gameplay, and packs 13 endings that – according to the developers – are radically different stories start to finish. The game also features 16942 lines of dialogue (14877 of which are voiced by characters and non-repeating from 60 volunteer voice actors), new textures and meshes, and 48 main quests.

2018.10.23 - 16:45,k Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Én az ilyesmire csak egy remek példát tudok mondani: Redneck Rampage, első pálya. Aki játszott vele, tudja, hogy miről beszélek. :D

2018.10.23 - 13:28,k Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Jó, én manapság már évente egy klasszikusnak is örülök.

2018.10.23 - 13:01,k Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Mellesleg oké, így meg úgy a régi szép idők, de előfordulnak jó évek azért, pl. legutoljára 2016 elég erős volt (Doom, Dark Souls 3, XCOM 2, Hitman, Uncharted 4, Overwatch... No Man's Sky :DDD).

2018.10.23 - 12:57,k Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Hát igen, netturkászás nélkül is Torment, System Shock 2, UT, Quake 3, Age of Empires 2, Tiberian Sun a már említetteken kívül 99-ből. :)

2018.10.23 - 12:48,k Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

De hé, legalább jövőre megint jön a Resident Evil 2. :D

Szerk: De ha már 98, ez a durva, hogy felsorolsz vagy egy tucat címet, és akkor mindjárt jön valaki azzal, hogy kimaradt ez meg az... és tényleg:

- Fallout 2 - best game ever, de ezt Cart már mondta
- Banjo-Kazooie
- Caesar III
- Turok 2
- Zelda: Ocarina of Time
- Might & Magic VI
- Rainbow Six
- Delta Force
- SiN

Ja és akkor ilyenek maradtak le az évről 1-2 hónappal, hogy Heroes 3 meg Silent Hill.

2018.10.23 - 10:57,k Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Nem hiszem, hogy annak sok köze lett volna a törléshez, mert a Renegade-nél a hype megvolt, ahogyan az igény is egy olyan játékra, csak aztán rossz lett. Valószínűleg tényleg az van a dolog mögött, amit a videó is állít, vagyis hogy egy korábbi generációs konzolra már tök mindegy lett volna kiadni. Meg hát volt akkor már Splinter Cell meg későbbi MGS is, amiknél a videók alapján rosszabbnak tűnik.

Ha már törölt Blizzard játék, akkor én a WarCraft-kalandjáték kidobását nem értem. Végigjátszottam azt a majdnem befejezett verziót, ami kiszivárgott belőle, és egy nagyon jó, a korához képest csinos, humoros kalandjáték volt kellemes fejtörőkkel. Persze nem olyan frankó, mint a Monkey Island 3, nem egy zseniális cucc, de kit érdekel, attól még minőségi adalék lett volna a WarCrafthoz, főleg 98-ban. Basszus, a WarCraft-kaland alapján a Daedalic Entertainment összes játéka a kukában landolna a Blizzardnál, ami enyhén szólva is túlzás.

Ezért is örülök a remasterelt SC-nek, mert azért az azt üzeni, hogy a Blizz hajlandó kisebb projecteket is megcsinálni manapság, a Classic Games csapatuk meg képes is arra, hogy minőségi melót végezzen. Fícsörökben szegényes cucc, de a grafikai felújítás szempontjából kurva jó kis renderert írtak a régi engine-hez, ami a látvány minőségéhez képest enni is alig kér és sokszáz fps-sel fut (ellentétben az SC2 borzalmas motorjával lol).

2018.10.22 - 21:28,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Á, az még semmi: a Wasteland 2-ből is a Director's Cut lett az igazán badass játék (arra már rá merném írni, hogy Fallout 3), a Numerát is később bővítették ki, szóval biztos jó lesz majd a Bard's Tale is egyszer. :D

Mellesleg a Wasteland 1 remastert azt nagyon várom tőlük (oké, nem ők fejlesztik, hanem kiadták a Bard's Tale Trilogy-s csapatnak, de akkor is). Remélem, hogy az már egy olyan verzió lesz, amivel a 40 alatti retróhuszárok is képesek lesznek játszani, mert az első ráncfelvarrás minden volt, csak az nem. :D

2018.10.22 - 21:21,h Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Egyébként tavaly állítólag az SC2 és a Heroes of the Storm fejlesztőbrigádok egy tetemes része lelépett és elkezdett kalapálni valami újat. WarCraft 4? SC3? A franc tudja, de végül is bármelyik lehet.

https://www.mcvuk.com/esports/dustin-browder-leaves-heroes-of-the-storm-team
https://www.pcgamer.com/starcraft-iis-lead-gameplay-designer-moves-on-to-new-project-within-blizzard/

2018.10.22 - 21:01,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Már megint egy InXile-játék, amit korán vettek ki a sütőből? Ki gondolta volna? :D

2018.10.22 - 20:57,h Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Valami műfajban passzoló spin-off tényleg fasza lenne. Ötletem az van:

- Ha FPS, akkor valami System Shock / Alien Isolation szerű cucc. Katasztrófa egy battlecruiseren vagy valami kutatóbázison, aztán hadd szóljon.

- Ha körökre osztott stratégia, akkor valami XCOMos dolog. Legyünk mondjuk csempészek, akik csempészés közben találnak valami Xel'naga cuccost vagy valami más régi dolgot, és jól belelépnek a kakiba. Űrutazás bolygók között, squad-based harc, bázisfejlesztés, jó történet = awesome.

- Ha open world akció-kaland / RPG, akkor valami olyasmi, mint egy modernizált Oddworld: Stranger's Wrath. Fejvadász vagy valami határvidéken és fejvadászol.

Igazából a műfaj is mindegy, csak jól esne az SC2 megalomániája után egy kisebb történet, na meg egy ízig-vérig egyjátékos kaland. Persze nem lesz, mert nem lehetne bele lootboxot rakni. THOSE FUCKS!

2018.10.22 - 20:20,h Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Abszolút bilibe, ja, de én azzal nagyon nem értek egyet, hogy mivel lezárták a történetet, nincs hova lépdelni. Mert hát attól, hogy az eredeti karakterek le lettek zárva, még bőven van hová menni, és nem is lenne nagy baj egy teljesen új történet, ha már az eredeti befejezését sikerült röhejesre megoldani. Ez meg a másik egyébként, hogy nagyon frankó lenne egy olyan SC3, ami egy kicsit lemossa az SC2 végét, és eltávolodik attól a mézes-mázos izétől (tudom, a mostani Blizzardról van szó, de akkor is).

SC3-mat szeretnék UED-vel és egy új konfliktussal. :(

2018.10.22 - 20:09,h Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

Hát, jóvóna, de ugye a 20-as évforduló már elmúlt, és apró kozmetikai tartalommal szúrták ki a szemünket az alkalmából... viszont az "igazi" StarCraft (a Brood War) csak decemberben tölti be a 20-at, szóval hátha. :D

Szerk: Ja, egyébként ha már ilyen évfordulók: novemberben lesz 20 éves a Half-Life. Ha a Valve hagyja, hogy az alkalom nyomtalanul múljon el, szerintem sosem bocsátom meg nekik. :D

2018.10.22 - 18:19,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Nem új, és nem is annyira "hír", de ilyen fejlődéssel előfordulhat, hogy még a végén kitökölnek valami FreeSynchez hasonló megoldást az RTSS-nél:
https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=2&t=4173

· Improved built-in framerate limiter:
o Added power user oriented profile setting, allowing you to specify the limit directly as a target frametime with 1 microsecond precision
o Added power user oriented profile setting, allowing you to adjust throttle time. Throttle time adjustment is aimed to reduce input lag when framerate is below the target limit or without limiting the framerate
o Added power user oriented profile setting, allowing you to synchronize framerate to up to two independent scanline indices per refresh interval. Combining with user configurable scanline wait timeout, those settings provide experienced users low input lag adaptive VSync or FastSync functionality on any hardware

New scanline sync based framerate limiter

Before you start experimenting with new sync mode, it is recommended to enable diagnostic scanline sync related info in OSD by setting SyncInfo field in [OSD] section to 1. "Show own statistics" must be also enabled in RTSS to see it. New scanline sync based framerate limiter is controlled by the following values:

SyncDisplay – name of logical display device to be synchronized with. Currently it is a primary display name.

SyncScanline0 – index of the first scanline for framerate synchronization. No synchronization is performed when it is set to zero, otherwise this is treated as scanline index starting from top of the frame. E.g. SyncScanline0=1 means that the frame is will be synchronized with the top (or more precisely the second scanline, because indices are zero based) scanline and SyncScanline0=1000 means that each frame will be synchronized with scanline 1000 (which is located in the bottom part of screen if we use 1080p mode with total 1125 scanlines total).

SyncScanline1 – index of the second scanline for framerate synchronization. Defining two independent sycnhronization points per refresh allows us to get functionality of NVIDIA's FreeSync, when why get 2xRefresh smooth framerate). No synchronization is performed when it is set to zero, otherwise this is treated as index starting from middle of the frame. E.g. SyncScanline1=1 with total 1125 scanlines means that the frame is will be synchronized with the scanline 562(1125/2)+1=563 scanline and SyncScanline1=400 means that each frame will be synchronized with scanline 562(1125/2)+400=962 (which is located in the bottom part of screen if we use 1080p mode with 1125 scanlines total).

SyncTimeout – allows adjusting timeout for scanline synchronization. The timeout provides functionality similar to NVIDIA’s Adaptive Sync, meaning that you may forcibly disable synchronization when framerate drops below the refresh rate. Timeout can be specified either explicitly in microseconds (e.g. SyncTimeout=16667 for 60Hz refresh rate) or you can let RTSS to benchmark and calibrate it automatically and set it to 1/N of refresh time when SyncTimeout=N is in [1,8] range).

2018.10.22 - 18:10,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Szabályzat. :DD

2018.10.22 - 15:51,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Most megnéztem ebay-en és tényleg vannak ilyen 5 dolláros kulcsok. :D Ezek működnek, és ha igen, meddig? Csak mert ha igen, akkor nem reszörcsölök itt, hanem leszarom. :D

2018.10.22 - 14:09,h Cikkek VoltWiRED: WoltCraft, de már nincs ugrás a hozzászólásra

A Total Annihilationt nem szerettem, a SupCommal meg sosem játszottam, köveket! :D

2018.10.22 - 11:47,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Én meg a 7-est az ősidőkben bányásztam még az egyetemen, szóval fuck knows. :D

2018.10.22 - 11:38,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Hát, akkor majd elválik, mert fogalmam sincs már arról, hogy OEM vagy rendes, a Win10 csak ennyit köt az orromra:
rwurl=https://i.imgur.com/UOcmdxE.png

2018.10.22 - 10:21,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

És ez még akkor volt, amikor még élt az ingyenes Win 10 upgrade? Csak mert nekem is onnan van a Win 10-em, ugyanilyen fiókhoz kapcsolt digital license-szel, és attól tartok, hogy mivel az upgrade már lejárt, nekem nem fog működni így.

2018.10.22 - 09:19,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Csak egy kérdés: ha lecseréled az alaplapodat (meg nyilván ami azzal jár, tehát proci + ram), mekkora eséllyel nyírod ki a Win 10-aktivációdat és mit lehet ellene csinálni?

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!