Hozzászólások
Elsődleges fülek
A legviccesebb MKX videó, amit eddig láttam: Gootecks és Mike Ross, két profi Street Fighter játékos nekiáll MKX-ezni.... és nagyon nem megy jól:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?t=33&v=9hGBZUBtrag
:DDD
Itt a sima link is, mert úgy tűnik, kicsit bugzik az RW:
https://www.youtube.com/watch?t=33&v=9hGBZUBtrag
Oké, de szvsz két fórumtrollon kívül senkit sem fog érdekelni, hogy Xboxon 900p-ben fut egy játék 1080p helyett, ha elmondják (és általában el is szokták mondani). Saját maguk szükségtelen befeketítése ez így nekem, mndjuk azt el tudom képzelni, hogy valami kis csúszópénzt kaptak a Microsofttól érte, mivel az MS elég durván támogatja anyagilag az amcsi MKX bajnokságokat.
Mellesleg a Microsoft is megér egy misét: Phil Spencer a Street Fighter 5 PS4 exkluzivitására annyit mondott, hogy nem baj, inkább a saját bunyós címükre költenének (a Killer Instinctre), aztán szépen betoltak egy rakás pénzt az MKX-be. :DD
Ó, az Xbox 360-as és PS3-as verziókat váróknak van egy rossz hírem: a High Voltage csinálja azokat is. :D
Freak: a PC portot és a netkódot érintő reklámot én le is nyelem, nem is azért ruháztam be a játékra, mert biztos voltam a dolgomban, kb. azért döntöttem a vásárlás mellett, mert a korábbi HVS portok jók voltak, a mostani gépem meg nagyon rossz port esetén is elcipelné, a netkód meg csak fejlődni tud az előzményekhez képest (és azért annyit el kell ismerni, hogy sokkal jobb is lett az MKX ebből a szempontból, ennyi látszik, ha mennek is a szerverek :D).
Amit én nem értek az a pofátlan hazudozás: nem hiszem, hogy a kicsit őszintébb tálalás miatt vásárlókat buktak volna, elvégre a DLC bevett szokás manapság, az Xbox PS4-hez viszonyított gyengélkedése szintén. Az ilyen "minden platformon megvan az 1080p" szintű ügyeskedések zavarnak, mert egyértelműen arra alapoznak, hogy az átlag kocakonzolos játékos azt sem tudja, mi az az 1080p. Xboxon bekapcsolod, látod, hogy a kijelződ 1080p-ben fut és adott esetben messziről nézve az avatatlan szemnek fel sem tűnik, hogy hiányzik a pixelek negyede. Képminőségben teljesen ugyanott lettek volna, ha simán csak leviszik 900p-re a felbontást, de nem, valamilyen módszerrel el kellett takarni az igazságot.
Oké, az uccsó kissé kötözködős trollkodás volt, a Deus Ex-szel kapcsolatban meg igazad van (ettől még mondjuk végig lehet lőni alacsonyabb nehézségen és valószínűleg úgy is jobb lesz, mint a Black Mesa :D).
Hát, így ránézésre én azt mondanám, hogy bukás lesz ez mind, hipszterek ide vagy oda. Talán majd a játékmenet.
Igen, ez egy nagyon alaposan kifejtett vélemény, de tudok neked kismillió FPS-t sorolni az utóbbi 5 évből, amelyek jobbak voltak a Black Mesánál:
- Deus Ex HR
- Serious Sam 3
- Shadow Warrior 2013
- RAGE
- Wolfenstein The New Order
- Hard Reset
- Singularity
- Painkiller Hell & Damnation
- nagy valószínűséggel a Ghostsot és az MW3-at leszámítva az összes CoD és Battlefield
Mint mod, a Black Mesa remek, de mint FPS és teljes értékű játék egyszerűen nincs azon a szinten, amelyen bármelyik, az utóbbi években megjelent jobbféle lövölde. Én igazán csípem a jó modokat és megértem, ha a nosztalgia és a fejlesztők tisztelete miatt úgy érzed, ahogy, de igazság az nem igazán van a véleményedben és biztos vagyok benne, hogy ha 2012-ben pénzért, hivatalos HL1 remake-ként kapod a Black Mesát, akkor azóta is olvasnánk a fórumon, hogy szerinted mekkora egy szar volt meg hogy hogy mertek annyi részt kivágni az eredetiből. Ha valamihez mérni lehetne a játékot, akkor az a Rise of the Triad remake: bugos, szarul fut és kicsit béna, de a szíve a helyén van és sikerrel idézi fel azt az élményt, ami alapján készült, különösebb extrát viszont nem ad.
Igazából nem lenne ezzel semmi baj, ha nem ígérgetnének fűt-fát állandóan, Ed Boon egy borzalmas PR-szerencsétlenséggé nőtte ki magát, vagy inkább fejlődött vissza. Nézzük az eddig dumáit kiegészítve az igazsággal:
- "Minden konzolon 1080p-ben fog futni a játék" - igen ám, csak Xboxon levették a függőleges felbontást 1920-ról 1360-ra.
- "Nincsen a játékban "on-disc" DLC" - ja tökre nincs, csak Goro pont az azoknak, akik nem rendelték elő a játékot, meg ott a Samurai pack meg még a tök tudja micsoda
- "Az easy fatality és a krypt unlock DLC-k azért léteznek, hogy megkönnyítsük a játékot a kocagémereknek" - fizess többet, ha béna vagy vagy nincs időd játszani!
- "A PC port király lesz, pont olyan, mint konzolon" - valószínűleg nem is látta még soha
- "A holnapi patch után a PC port pont olyan lesz, mint konzolon" - nem volt "holnapi" patch, csak 15 gigányi save törlés
- "Az MK9 DLC karaktereit nem fogjuk megcsinálni DLC-ként az MKX-hez" - biztosan ezért teaseli már egy hete Raint meg a "Story DLC-t"
- "Telaroktuk a kryptet unlockolható kosztümökkel" - nem, a mobilos játékot raktátok tele a konzolos / PC-s verzióhoz unlockolható kosztümökkel meg pont olyan kosztüm DLC-ket árultok, mint a rohadt Capcom
- "A netkód hatalmas fejlődés az Injustice-hoz képest és ha nem jön össze egy meccs, pontos üzenetet kapsz az okáról" - ja, csak a WB szerverei ugyanolyan szarok, mint eddig voltak, a "this session is not available" szöveget meg nem nevezeném túl pontosnak
A legviccesebb, hogy személy szerint nekem még panaszkodni sem lenne okom, mert mostanában remekül megy a multi, a játék a csúnya memory leaket leszámítva gyönyörűen fut kimaxolva, a mentéseim se szálltak el, magát a játékot minden egyes session után jobban szeretem és basszus, az egy napnyi arcpirító bénázást leszámítva még az előrendelést sem bántam meg. Az online meccsek miatt azonban mégis mindenkit érint a dolog: gáz, hogy nem merem randomra tenni a stage selectet, mert nem tudom, hogy az ellenfélnek az adott pálya hogyan fut, így inkább mindig megvárom, mit választ ő. Ez persze sokakat nem zavar abban, hogy a híresen erőforrás-igényes Sky Temple-t válasszák minden meccsnél, hátha a másiknál szarul fut a játék, így be lehet zsákolni egy könnyű győzelmet.
Ezekből soha sincs elég:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oWPiWd_jhfM
Hááát, én erősen vitatkoznék azt illetően, mennyire volt jó az a Black Mesa. Viszonylag korrekt rimék, de az eredeti nyilván köröket vár rá, mert néhány pálya csak ott lógott a levegőben (amint vmi újat akartak csinálni az eredeti vonalvezetés helyett, már érezted is, hogy ezek a srácok nagyon nem értenek a level designhoz). a fegyveranimációk meg leírhatatlanul borzalmasak voltak benne. Semmiképpen sem volt csalódás, kellemes kis HL1 utánérzés, de ilyen kijelentéseken, hogy "az utóbbi 5 év egyértelműen legjobb FPS-e" csak röhögni tudok.
We continue to work on the fix for Save Data Loss. In order to ensure it is properly tested, we will look to post the fix early tomorrow. Again, we thank you for your patience and your input.
Mindez ma reggelről, ha jól látom. Amcsi időzónában gondolkozva ebből bizony estig nem lesz semmi.
Én fogtam és letöröltem a játékhoz tartozó mappát a downloading könyvtárból ("307780" néven fut), miután szüneteltettem a letöltést és újraindítottam a klienst, hogy ne foglalja a helyet feleslegesen.
Egyébként:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=165BpX8tVdA
Na, úgy tűnik, vmivel már megint ki akarják majd szúrni a szemünket. Remélem jobb ötletük van most, mint a 10 000 koin volt, mert a Steames topikok alapján itt bizony keresztre feszítés lesz töviskoszorúval, lándzsadöféssel meg mindennel.
https://steamdb.info/sub/18780/
Warner Brothers Public Complimentary? Mi akar ez lenni vajon?
Igaz lehet, de azért a High Voltage pedigréje nem túl rossz: az MK9 és az Injustice tök jó portok voltak, a Gat out of Hellről sem hallottam még rosszat, a WB-nél meg azért ott van az a béna Arkham City launch, az Arkham Origins a gamebreaking bugjaival stb.
Én a WB-t okolom: annyira béta szaga volt a PC portnak első naptól kezdve, hogy sztem csak kilökték a kapun úgy, hogy még egy hónapot kellett volna törpölni rajta. Gyors rabszolgamunkában biztosan nagyobb eséllyel történnek ilyen hibák.
NEHOGY LETÖLTSÉTEK EZT A SZART!!!! Törli a mentéseket, vissza is vonta a High Voltage:
Save Data Loss
Community Announcements - CookieMunsterCheese_WB
We are temporarily removing the patch until we can pinpoint the cause of save data loss. We are actively working on this and will keep everyone posted as we work towards a fix. We sincerely apologize for this disruption.
Nem fogom szidni őket, mert szerencsétlenek még hétvégente is a játékon robotolnak, de azért srácok!
Patch notes, hogy lássunk ilyet is:
We’ve been monitoring the forums and are aware of the issues players are encountering. We appreciate the constructive feedback from you, the community. We want you to know that there is ongoing support behind the scenes and it’s important to us that Mortal Kombat X is a fun experience for all of our players. We will be posting announcements more frequently to keep you aware of upcoming fixes.
Today we are posting a new patch for the early access release of Jason Voorhees to Kombat Pack owners. The patch will also address the following for all users:
-Added the free Klassic Sub-Zero costume.
-Display drivers should no longer crash during online play.
-A crash will no longer occur after a full rotation of players in the lobby during Round Robin matches.
-Fixed a crash that some users experienced during the first QTE in the story.
-Game no longer crashes when players attempt to join a game through Steam or in a room.
-Fixed startup crash on high end systems (those with > 8 cores).
-Fixed a crash that would occur during recorded match playback.
-Save data safety check to try to eliminate save data loss.
-Fix to prevent save game data from being corrupted while closing the game.
-Walk away animations now appear at the end of the character selection process.
-The levers in Shao Khan's Tomb will now activate.
-Shinnok's Flick Trick Fatality no longer experiences a significant framerate drop.
-Functionality is no longer lost while watching a match replay.
-Pre-game lobbies will populate 10 players into Faction Battle matches.
-Kombat Kards will now display correct Icons, Backgrounds, and Borders in a KOTH match.
-Fatality inputs no longer change into QTE inputs during in Online Tower Battles.
-Game no longer desynchronizes when a player selects a character that their opponent has not unlocked.
-D'Vorah's cape no longer moves when she's killed.
-Game no longer freezes when opponent in online closes the game.
-Title remains responsive while story cinematics are loading.
-Fixed leaderboards and kombat kards not updating past the top players.
-After entering Replays with the controller the Player can use the keyboard when watching a replay from an online match.
-Loading screens now display before progress bar fills up.
-Diagonal arrows are shown instead of keys when Alternate Control is enabled.
-Sometimes saving a Custom1 preset displayed as being saved for Custom1-4 in the character select and pause menu controls screens.
-The UI arrows will now switch sides on a tagged move when the character switched position with his opponent.
-Chat room names will now display properly (instead of SteamIDs.)
-Fixed input callouts when switching between keyboard and USB controller after entering a KOTH match.
-Additional graphical fidelity options.
· General Matchmaking improvements.
· Performance improvements
· Improved online stability
· Multiplayer invite improvements
· Gameplay fixes and balancing
· Various Kombat Kard fixes
· WB Play fixes
· General bug fixes
Az igazsághoz azért az hozzátartozik, hogy ez a verzió már nem mod, hanem egy különálló Source-os játék, nem kell hozzá a HL2. Ezt a tényt mellesleg belerejtettem a csodálatos címkézési rendszerünkbe, ugyanis az előző hírnél még mod volt a "műfajmegjelölés", most meg már FPS. :DDD
Megyek frissíteni a cikket, mert közben jött egy új nyilatkozat, sztéjtyúnd.
Baszki, megint 16 gigabyte. :DDD Mondjuk rengeteg fix van benne :D
Végül is már 2 éve is teljesen elavult volt, nem azért szerettük szerintem. :)
Egyben jön a kettő majd egy nagy update-ben. Mellesleg PS4-en már kint van Jason, gondolom azért, hogy ne legyen min meglepődnünk. :D A poén az, hogy tegnap éjfél körül megnéztem a játék SteamDB oldalát és a frissítéseket High Voltage részről már fellőtték, szóval a Steam miatt késünk.
Új szerelmem van, Impostor Shinnoknak hívják. :D
Imádom ezt a karaktert, egyszerűen remek design. "Pro" szinten gondolom használhatatlan, mert Shinnok elég limitált a kevés és egymással nem igazán összefűzhető kombói miatt, de online trollkodásra és spam-büntetésre kitalálni sem lehet jobbat, fekszem a röhögéstől, ahányszor csak előveszem. A limitáltságot azzal ellensúlyozták, hogy maga a sebzés meglehetősen "OP", ami alapból szinte fel sem tűnik az embernek, csakhogy impostor variációnál van egy úgynevezett mimikri special move, ami ad egy löketet a sebzésnek is, így az alap 4 gombos kombóval 20%-os demidzset lehet bevinni (x-ray-jel meg 43%-ot). A mimikri persze elsősorban nem erre lett kitalálva, ugyanis használata elcseni az ellenfél egyik special move-ját, amit aztán a mimikri gombkombinációjával lehet egyszer előhozni, hogy aztán újra el kelljen csenni.
A legjobb, hogy a mimikrit rohadt könnyű bevinni, mivel a minden kombó végére oda lehet rakni (egyébként meg közepes távolságú ranged attack, Shinnok kombói között meg akad egy kellemes mixup), sőt, Shinnok függőleges fireballjai meter burn használata esetén adnak egy pop-upot, hogy aztán egy szimpla jump punch után azonnal el lehessen lőni az ellenre a mimikrizést. Ez egyébként le is bénítja az ellent, sőt, damage resetet is csinál, a trükk viszont az, hogy bénultan is tud blokkolni az opponens, így alapból baromi OP, de könnyen védhető támadás.
És hogy miért kell vele menni a csúnyán spammelős, mondjuk Jacqui Briggsel nyomuló újoncok ellen? Hát azért, mert Shinnoknak van egy ugrás közben alkalmazható teleportja, ami ráadásul az ellenfél fölé pozicionál, így ha nincs blokk, akkor biztos az overhead ütés és a vele járó pop-up (spammer játékosnál meg miért lenne blokk? :D). Innentől kezdve vagy kombó-mimikri vagy fireball-meter burn-beugrás-jump punch-mimikri, egy kis trollkodás a frissen szerzett special move-val (ezek általában kombónyújtó special-ok, pl. Scorpiontól a "gyerecsakide" vagy Kitanatól a fan raise), aztán a mutatvány megismétlése a menet megnyeréséig, ha az ellenfél nem találja ki, hogy mit csinálsz (nem fogja, mert spammer, csak lőni tud, bunyózni azt nem).
Esküszöm, hogy a Netherrealm "a noobok noob-gyilkosának" rakta be ezt a variációt, ráadásul az elcsórt specialok használata miatt még idegesítő is ellene játszani (pl. imádod Scorpiont, mindenkit meggyerecsakidéztél meg becsúsztál mint állat, aztán jön egy barom, aki átkombóz a fél pályán, aztán lemásolja a kedvenc támadásodat, majd szétkap vele :D). Ennek hatására sikerült behúznom az első quitalitymet is. :D
A profibbak már egy kombóban lopják és használják a specialokat, erre rá kell feküdni a maximum troll élmény érdekében:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8AfMT5JyaoQ
A durva az, hogy 1.1-nél tök ideálisnak tűnik minden. Akár default is lehetne.
Ó te jó ég, Jason zseniális a stream alapján. Tökéletesen eltalálták a feelinget, baszki az egyik variációja feltámad egy kevés élettel minden menet végén. :DDD
+ holnap kövér PC peccs, Ed Boon szerint végre paritásban lesz egymással a konzolos és a PC-s verzió.
Én néztem el valamit vagy tényleg 2 hete volt utoljára MK-hír?
A főoldalon nyilván nincs helye de akkor is örülök, hogy végre valaki belerúgott a WB Games-be:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GTMAT3CM9JI
Azért biztosan nagyon jól meg lesz csinálva az a Street Fighter 5 is. :) Egyébként szerintem annyira nem lehet összevetni egymással a kettőt, az SF nagyon más filozófiát képvisel. A többivel nagyrészt egyetértek, mondjuk a balanszon azért bőven van mit kalapálni, főleg ha online is érvényesülni akar az ember, pl. Erron Blacknek olyan mixup kombói vannak, hogy nagyon pici lagnél is már szinte esélytelen normálisan kiblokkolni.
Elméletileg durván újítják a grafikát meg fixelik a bugokat a megjelenés óta, hogy frankó legyen a Steames verzió, de arról ugye szokásukhoz híven kussolnak, hogy hol tart a dolog. Xen is készül, de arról abszolút nulla infó van néhány képet leszámítva. Én azért reménykedem abban, hogy a fegyveranimációkat is lecserélik, mert borzalmas volt szinte az összes.
Hát, ha csak ennyiért megy a nagy hájp, akkor palotaforradalom lesz fanföldön, de vszínűleg még én is káromkodom egyet így 3 év várakozás után. :D
Értem, tehát akkor sok értelme gyakorlati szempontból sincs. :) Szerintem egyébként ha még jobban tökön akarjuk magunkat lőni, akkor indítsunk szavazást a fordított komment-sorrendről: biztosan a szörnyű eredeti megoldás nyerne, megcsinálni viszont nem lehet. :D
rwurl=http://i.imgur.com/okRWN0e.gif