Hozzászólások
Elsődleges fülek
Erről jut eszembe: én sosem tudom, hogy melyik az eredeti. :) Gyerekkoromból már nem emlékszem pontosan, hogyan szólt a játék zenéje, a source portokban meg annyiféle midi emulátor van, hogy azok alapján sem tudom eldönteni. A ZDoom pl. alapból az FMOD nevűt használja, de benne van az OGL is, az elvileg az eredeti DOS-os verziót reprodukáló Chocolate Doomban is OGL van emlékeim szerint, a BFG Edition meg megint máshogyan szól. Fogalmam sincs, melyik lenne ezek közül az autentikusan korbéli, nálam az esetek többségében a ZDoomos FMOD vagy a Brutal Doom metálzenéje szokott szólni. :)
Pontosan, az ilyen hiper edisönök meg egyébként is csak a bálványimádóknak készültek. :D
90 teszterrel és fél éves csúszás után? Úgy persze, hogy szuperálnak a konzolos verziók! :)
Slayer, Alice in Chains, Pantera, Black Sabbath, elég sok bandától nyúltak, de nem egy az egyben plágiumok ezek, inkább csak ismerős témákra játszanak rá. Ma már lehet, hogy rájuk húznák a vizes lepedőt, de akkor még ezzel nem volt gond.
Ezt az eshetőséget nem is zártam ki, viszont annak, akinek nem tetszik a metál, ez tutira nem fog. :)
A Doomban főleg a metálzene hangzását akarták imitálni a midivel, ezért ilyen. Hulshult nem tett sokat hozzá ehhez, itt-ott berakott néhány frankó ütemváltást vagy gitárszólót, de alapvetően csak a mostani igényeknek megfelelően hangszerelte át a cuccost. Ha nem jön be a metál, akkor ez sem fog.
Akkor gondolom a GTX 970-re esett a választás végül. :)
Megérkezett a világ leghosszabb trélere:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4r2BsuDyVZc
A fejlesztőket legjobban érdeklő kérdés valószínűleg a "Mit tennél, ha elárulnánk bármit is a játékról?" volt. Választ vszínűleg nem tudtak rá adni, így hagyták az egészet a fenébe és inkább telepakolták semmivel a trélert.
Zaxx írta:
Elméletileg július 2-án jön a Predator és ha minden igaz, kap egy
új pályát is.HÁJP! :D
Mint kiderült ez itt fentebb mind faszság (sorry, múltbéli én): 7-én jön a Predi és nem lesz új pálya, a kép mindössze a win animációjából van.
Carl Weathersszel újravették Jax szövegeit elvileg, szóval nem csak sima skinről lesz szó, ha pedig Commando skines Johhny Cage-dzsel találkozik charater selectnél, ez történik:
rwurl=https://pbs.twimg.com/media/CIxUXI6UYAAkXhM.jpg:large
Én itt most egyetértek veled. :D
Oscee írta:
Inkabb ne is mentel volna bele, keptelenek elviselni a
kulonvelemenyt, ovodai szint a meno :D
Obvious troll is obvious :D
Szerk: Ja látom, hogy közben ez már felmerült. :D
Én meg is lepődtem a sok Terminátoros kommenten egyébként: számomra ez az első rész a szériából, ami abszolút hidegen hagy, mióta láttam az első trélert. Volt két nagyon jó rész, a többi figyelemre sem érdemes, olyan filmet meg egyébként is bűn megnézni, amiben Jai Courtney van.
Itt most tulajdonképpen elismered, hogy negatívan álltál hozzá, így oda se figyeltél rá, leszartad és ezért nem tetszett. Ja, én is vagyok így néha... tegnap éjjel ment egy film, amíg aludtam: nem tetszett. :D
A szürke nagy átlag pedig most elnézést kér azért, hogy figyelni szokott egy film nézése közben. :D
Más: ezt a "Max a mellékszereplő" dolgot sem értem. Az első részt leszámítva sosem Max volt a történetet adó konfliktus középpontjában, a fickó egy antihős, aki szükségből cselekszik jót: általában azért, mert rohadtul megszívja és belekeveredik egy jó kis vircsaftba (Mad Max 2: üzemanyag kell neki, aztán Humongusék megszívatják, így személyessé válik a dolog - Mad Max 3: kirabolják, a rablók követése közben meg belebotlik Bartertown ügyes-bajos dolgaiba - Fury Road: elfogják és túl akar élni bárhogyan). Nem akarja ő megváltani a világot, azt már régen elcseszte (amikor a motorosok megölték a családját), így egyértelmű, hogy nem lehet mindig ő a középpontban, ehelyett viszont kulcsszerepe van az eseményekben és a valamit elérni akarók sikere mindig rajta múlik.
Az egész szériát átható alapelemről van szó, a mostani filmben az egyetlen különbség az, hogy ott a másik vezéregyéniség, Furiosa is. Szvsz nagyon jól elfértek ketten a filmben, az események pedig belül legalább úgy hatottak Maxre, ahogyan Furiosára is.
Egy neo-primitív társadalom menetel a patriarchátustól a matriarchátus felé... még hogy nem szól semmiről. :D
Lehet, hogy Joda kicsit keményen fogalmazott, de a fenébe már: nincs igazad, sőt, a kijelentésednek semmiféle valóságalapja nincs. Nem mindegy, hogy azt mondod, szar vagy nulla: az első az egy vélemény, amit nem szeretünk, de elfogadunk; a második tényállítás, ami nem igaz. Számodra szar volt a film, mert több sztorit akartál? Oké, de attól még volt történet dögivel és mi nem keveselltük (mert mondjuk láttuk a korábbi filmeket is, vagy legalább az első kettőt :D).
Én ezt a klasszikus "nagy ívű vs. kis ívű sztori" vitájának érzem. Szvsz nem kell feltétlenül eseménydús történet ahhoz, hogy az jó is legyen, az eseménydússág is csak egy elem a többi között. Jelen esetben az alapkoncepció volt az az elejétől fogva, hogy két órányi akciót kapj, amibe minimalista eszközökkel legyen beleszőve egy jó történet. Egyébként meg miért mondom azt, hogy ez egy jó történet volt? Hát azért, mert minden lényeges karakter alaposan ki volt bontva, ténykedéseik pedig végig ezt tükrözték, a világ bemutatásával együtt tökéletes koherenciát hozva ezzel. Kevéssel persze könnyebb dolgozni, ezért fontos, hogy ne legyen ementáli a cselekmény és nem is az... legalábbis én egy árva lyukat sem találtam benne. Nem is emlékszem, mikor láttam utoljára olyan blockbustert, amiben ez lenne a helyzet.
Na, nekem meg az volt középszerű tucat: mindig azt éreztem rajta, hogy lenne benne potenciál egy értelmes, komplex történetre, csak az alkotók és a stúdió vmiért nem merték azt elmesélni. Tipikusan olyan történet, ami komolynak és sokrétűnek álcázza magát, de valójában sekélyes és blőd. A Mad Max 4 ennek kb. pont a fordítottja: a felszínen faék, de alatta van mit nézelődni.
Legközelebb figyelj jobban. :)
Waaaat. A térképet ott rajzolgatta a nyanyáknál emlékeim szerint, egyébként meg teljesen jó irányba mentek, Max csak a tervét adta be nekik.
A nulla történet kijelentése meg hülyeség szerintem: nyilván nem Háború és béke a dolog, de egy Mad Max filmhez tökéletesen elég. Láttam, hogy hüledeztek többen is ezen az "odamennek aztán visszamennek" sztorifonalon... a Mad Max 3-at senki sem látta? :D
Nekrókomment! :D
- a vércsoportokat átömlesztés előtt megvizsgálták, hogy kompatibilisek-e?
Max "universal donor" plecsnit kap a film elején az "Organic Mechanictól", értsd: nullás a vére, mindenkinek adhat belőle. Fontos is lesz ez a végére ugye.
- visszafelé az átjáró (amire több tonnányi kő robbant) már pedánsan megtisztítva? Hiszi a piszi.
Amikor először beomlik, Joék áthajtanak rajta, a sereg mögöttük meg eltakarítja a cuccost.
- a vén nyanyák ott a semmi közepén ugyan miként éldegéltek?
Elég egyértelmű: az arra ténfergők odacsalásából és kirablásából.
- azt a vízcsapot ránézésre Joe kb. 1-2 hetente nyitotta meg arra a fél percre (amiből akkor is csak a jónép tizedének jutott), ez elég necces, ugyanis 3-4 napon belül mindenki elpusztulna víz nélkül.
Valószínűleg inkább naponta nyitogatta a csapokat. Aki elpusztul, az elpusztul, Joék vize meg nyilván kurva jó indok arra, hogy warboynak menjél.
Mad Max: Fury Road
Be kellett már pótolni ezt a lemaradást, de sajnos nem pont a szájízemnek megfelelő közegben került rá sor (szinkronnal, 3D-ben old szkúl 2D és eredeti hang helyett). Na mindegy...
Ritkán mondom ezt: tökéletes volt. Mi volt a legjobb dolog a Mad Max 2-ben? Az üldözés a végén! Hát ezt most megcsinálták 2 órában kiváló dinamikával, pont ott apró szüneteket beiktatva, ahol azt kellett, mindezt maximális látványorgiával. Csupa szépet lehet írni a rendezésről és az operatőri munkáról, de ami még ennél is fontosabb: nemcsak modern lett a film, hanem minden elemében MAD MAX is.
Manapság a nosztalgiafaktort általában úgy biztosítják régi filmek újrázásainál, hogy beleraknak 1-2 apró utalást az eredetiből és slussz. Ezek a dolgok megvannak itt is, viszont Miller nagyon szépen alkalmaz bizonyos klasszikus látószögeket, snitteket, technikai húzásokat is a régi filmekből: itt-ott rágyorsít a film sebességére, néhol szubjektív kamerát alkalmaz, villámgyorsan ráközelít egy éppen elhullani készülő karakter arcára ütközéseknél vagy tök ugyanúgy képes felvenni egy száguldó autót, mint egykoron. Annyira jól működik az egész, hogy a végeredmény egy hibátlanul autentikus Mad Max film lesz 2000 lóerőre felpörgetve. HOPPÁ!!!! :D
Ezen felül teljesen ódivatúan túldizájnolt, extravagáns karaktereket, helyszíneket és verdákat mutat be a Fury Road, kezdve a hangulatot megalapozó title screennel. Bámulatos volt újra elmerülni az olyan őrült és hülye nevű szereplők világában, mint Immortan Joe, Rictus Erectus, People Eater stb. Lángszórós gitárosnak vmi díjat találjanak ki és ítéljék oda neki!
Ja, egyébként meg a vizuális történetmesélés magasiskoláját adja elő Miller: 2 rohadt jelenetből képes neked bemutatni társadalmat, vallást és gazdaságot, tekintetekből és félmondatokból épít karakterfejlődést és világot a leglényegre szorítkozva, szájbarágástól mentesen. Megnéztem 2 órányi akciójelenetet és úgy jöttem ki a moziból, hogy kiselőadást tudnék tartani a Fury Road világából. Chris Nolan mehet tanulni, MEGINT HOPPÁ!!!! :D
TÍZPERKIBASZOTTTÍZ!
Már ne töröld, mert idenyomattam inkább megoldáskétn, elvégre megszavazott hír is. :D
Baszki ebben a percben fejeztem be a cikket...
Már a cikkírás bejelentő sem véd meg...
Az nem a 98-as, hanem az eredeti remastere.
Haha, a második fatality nagyon jó, de a sima win pózt kicsit én is erőltetettnek érzem (bár volt már bőven olyan karakter a szériában, aki sima win esetén is kinyírt, pl. Stryker az MK9-ből vagy Corrupted Shinnok a mostani részben).
Hogy milyen a karakter, azt én még nem tudom megítélni a videó alapján, de az biztos, hogy elég sok lehetősége van.
Oké, de várjál, ezek tök más fickók. Nem Brusszárdék tolják már a szekeret, sőt: tulajdonképpen a mostani 3DR egy dán cég amerikai helyett. :DD
Azért azt ne felejtsük el, hogy a 3DR mostani formájában tulajdonképpen egy alig pénzelt indie cég néhány klasszikus IP-vel. Ha sikeresen találnak maguknak egy közönséget (ez a Rise of the Triaddal pl. sikerült is, elvégre annál oldszkúlabb FPS-t a 90-es években sem csináltak), akkor még akár össze is jöhet nekik valami.
Szomorú: először azt hittem, hogy biztos lelövök magamnak vmi nagyot, ha rákérdezek havernál, aztán mire rákérdeztem volna kiderült, hogy nincs mit lelőni... Persze valahol logikus, hogy belerakták a történetbe, elvégre a City vége alapján Joker halálával / Batman önmarcangolásával tulajdonképpen relevánssá válik az adott szereplő, de akkor sem ezt ígérték.
Kicsit kár azért, hogy egyszerűen annyi Batman képregény van, az Arkham játékok meg annyira azokra alapoznak, hogy ki tudom találni a sztori egy részét, miközben még csak nem is láttam a gépemen a játékot.
Viszont ezt az Arkham Knight karaktert rohadtul elbaltázhatták... elméletileg nagyon hamar rá lehet jönni a személyazonosságára, szóval havernak el is vicceltem, hogy "hát végül is amíg nem derül ki, hogy mondjuk pont az az xy AK, akiről úgyis mindenki elsőre gondolná, addig nem baj"... hát kurvára ráhibáztam sajnos.
Változtak a dolgok azért azóta: anno filmekre vágyott meg arra, hogy ne legyen beskatulyázva, aztán jöttek az újabb sikeres sorozata, a Californication és időközben vhogy megbékélt a tévés karrierrel is.
Egyébként a most futó Aquariusban is elég jó, meg maga a sorozat is korrekt (jön is jövőre a 2. évad), tudom ajánlani.