Hozzászólások
Elsődleges fülek
A nagyja megvolt ezeknek, úgy értsd a kommentet, hogy ha spagetti westernről beszélünk, akkor erről a két filmről beszélünk, erre a két filmre gondolunk, mert ezek a non plus ultrák.
Veralafutas írta: Semmi.
Bagolyék szerintem csak arra utaltak, hogy szeretnének más típusú westernt is látni, ami kicsit visszahozza a spagetti illatot.
Szerintem az "igazi" spagetti western nagyjából egy csónakban evez a klasszikus gengszterfilmmel: volt, most nincs és valószínűleg nem is lesz többé. Ha nagyon szigorúan tekintek a műfajra, akkor kb. azt kell mondanom, hogy egyébként is fehér hollóról van szó, szvsz ugyanis egészen pontosan kettő darab filmről beszélünk máig istenigazából: a Jó, a rossz és a csúfról és a Volt egyszer egy vadnyugatról.
Fú, de komoly lesz ez, amolyan vissza az alapokhoz kamarafilmnek tűnik. QT párbeszédekkel ez bizony oda fog csapni. :D
Mission Impossible: Rogue Nation
Hát őőő, teljesen korrekt film, de a Ghost Protocoltól nagyon sokkal elmarad. A sztori egész oké, de akad benne néhány nagyon furcsán hülye dolog.
Lehet, hogy csak én nem vagyok nagy fan (mert nem is), de számomra kicsit túlságosan is ismerős panelekből építkezett a film, pedig istenigazából akadnak itt ügyes kettős-hármasügynök játékok szép számmal. A nagy pluszt egyedül Rebecca Ferguson jelenti: nagyon érdekes és jó karakter, a színésznő meg tehetséges és gyönyörű, Tom Cruise viszont továbbra is annyira profin tomkrúzol, hogy meglepetésekre még véletlenül sem szabad számítani tőle. A főgonosz is nagyon sablons "mastermind" karakter, igazából személyisége sincs. Az akciók szépek, tisztán fényképezettek, a rendezés is jó, de nincs meg az a plusz, amire szükség lenne az emlékezetességhez.
A befejezés egész remek lett, de a kis csalódás elől így sem menekülhettem, "hát, ez is megvolt" érzéssel jöttünk ki a filmről.
6.5/10
Szerintem nem benned van a hiba, kb. ennyire volt ironikus a komment szerintem is:
rwurl=https://i.imgflip.com/p4uov.gif
Látod, hogy hülyeség, de túl komolyan van előadva ahhoz, hogy csak úgy szarkazmusnak lásd. :D
Kár, hogy a pálya vótmá az E3-on, jó lett volna vmi újat is látni. A 70 fegyver elég betegen hangzik, de ki fogja azt balanszolni? :D
Strato írta: Én nem ültem a padlóra a Partisantól. Hangulatos darab, de nem borzongat meg.
A dropnál sem? :D Szerintem az eléggé arcszaggató. :)
Freak írta: Nem tetszik. Max Payne 1-2 fasza volt és még ma is az és a Bullet time tökéletesen jól meg volt csinálva. Itt most meg ez a minden percben lassítasz mindent valahogy súlytalanná teszi az egészet plusz a Max Payne 1 óta nem láttam azt a fasza environment pusztítást ami ott volt és ennek hiánya itt is megvan úgyhogy ez így ebben a formában nem nyerő.
A Remedy feltétlen híve vagyok, de itt most sajnos egyet kell értenem. Valahogy nem működik ez nekem, mondjuk videók alapján az Alan Wake sem működött, aztán nagyon kellemes meglepetés lett a vége.
Belegondolni sem merek, mit fog művelni Gordon a DOOM 4-gyel... függők leszünk, FÜGGŐK! :D
Szerintem vmiért most kellett bejelenteni, képek és legalább egy apró gameplay nélkül meg ciki lett volna. Egyértelműen látszik a videón, hogy a játék még nincs szabadon demózható állapotban (grafika, animációk mind-mind szegényesek), ezért nem is jött ki hivatalosan. Valószínűleg úgy vannak vele, hogy az átlag megnézi a CG trélert, a jobb gameplayek hatására meg majd úgyis elfelejti az is, aki látta.
Ez az autórobbanós dolog egyébként szerintem sem kéne ide, főleg azután, hogy a második részben (az emlékeim kicsit halványak, de szerintem az elsőben is) hardon simán bele lehetett halni egy nagyobb karambolba. Az jó, hogy kezdenek valamit az üldözésekkel, mert az eddigi részekben elég fapadosak voltak ezek a részek (pl. kilőni sem tudtál a kocsiból, mondjuk ABS nélküli autókban ezt még meg is értem), de ugyanezt az eredményt el lehetett volna érni azzal is, ha pl. a játékban egyébként is meglévő aknavetővel ki tudsz lőni a kocsiból. Furcsa, egy újabb interjúban kb. azt mondják, hogy az ötlet az, hogy magát az autót is tudod fegyverként használni. Lenne ebben kakaó spéci verdákkal (képzeljük csak el mondjuk Stuntman Mike autóját a Death Proofból), de máshogyan megvalósítva.
Szvsz biztosan nem lesz alapból üldözés közben azonnal boruló-robbanó autó: vagy vmilyen küldetésről van ott szó, vagy kápóbónuszról.
Úgy látszik, nagyon egyedül vagyok azzal a véleményemmel, hogy fantörpikus a tréler, amiért igazán kár. :( Tudom, hogy én filmbuziságom miatt általában máshogyan szoktam trélert nézni, mint a többség, szóval most hogy időm is van rá, azért idebiggyesztem az indokokat.
- Nyilván le kell írni a zenét: ezeket a számokat mindig jó hallani, bárhol is csendülnek fel.
- Imádom az apró utalásokat a korábbi epizódokkal szembeni stílusváltásra az elején: a roncsautó meg a fintor, miközben Lincoln áttekeri a régi zenét játszó állomást.
- Rengeteg a vizuális történetmesélés a 4 perc alatt, tulajdonképpen teljesen bemutatják neked Lincolnt, amit ilyen kevés idő alatt megoldani nem lehetett kis feladat, mindez mégis erőlködéstől mentesen, a monológgal összhangban történik. Nagyon jó ötlet volt pl. a kocsiban a főhős nevét megjelenítő dogtagről fókuszálni át Lincolnra, hogy aztán az életének fontos állomásait meséljék el szinte állóképekben, de nagyon tetszett a hátul szenvedő maffiózóra a szélvédőről meredő vigyorgó voodoo-bábú is (remekül előrevetíti, hogy mi fog történni szerencsétlennel).
- Lincoln monológja parádésan jól lett megírva: nem szájbarágós, de nagyon egyszerű metaforákat használ, így könnyű megérteni, és akad 1-2 igazán erős mondat is ("Neked sosem kellett megtagadnod Istent csak azért, hogy valaki a fiaként bánjon veled" - miközben éppen azt látjuk, ahogyan csatlakozik a fekete maffiához). Baromi meghatóan érzékelteti Lincoln vágyódását a családra, amit istenigazából sohasem kapott meg, de ugyanígy érezni benne gyűlöletét, bosszúszomját is. Ez a kettősség az, amit mindig imádtam a korábbi részekben is és hiába lövik el a Mafia 2 után megint a veterán kártyát (amit mondjuk még mindig jobban szeretek, mint az első rész "taxisból mesterlövész tömeggyilkos" felállását), vhogy azt érzem, hogy Lincolnból még akár a széria legérdekesebb karaktere is kikerekedhet.
- A vágás és a "fényképezés" nagyon elegáns.
- Nem emlékszem olyan előzetesre, ahol ekkora hangsúlyt fektettek a tekintetekre: nagyon sokat időzik a kamera a szereplők szemein, az meg a Blur boszorkánykonyháját dicséri, hogy igazi érzelmeket látsz bennük. Az arcok ugyanilyen frankók.
- Nagyon jól öregítették Vitót: látod rajta a kort, érzed, hogy egy minden hájjal megkent maffiózó lett belőle az eltelt idő alatt, de ott van az arcon a sebhely, a tekintete ugyanolyan, mint korábban és még a jellegzetes "Vito arckifejezést" is tökéletesen sikerült hozni. Apró dolgok ezek talán, de azért érdemes belegondolni abba, milyen sokszor tudják elcseszni egy CG trailerben egy szereplő jellegzetes vonásait.
- Remekül eltalálták a flashbackek exploitationös színvilágát és szép a szokásos "régi film" effekt is. Külön dicséret azért a jelenetért, amikor a földön fekvő Lincolnra rágyújtják a csehót: amikor a láng belobban, egy pillanatra olyan effektet látsz, mintha egy vetítőgépben lángra kapna a filmtekercs.
Már megint... fucKonami.
Köszi, nehéz volt ezt összehozni ilyen későn. :)
Oké, akkor megnézem, hogy sül el.
Nagyon jellemző rád, hogy szemantikai kérdést csinálsz egy tartalmiból. :D Nekem bármelyik változat megfelel, mivel ugyanahhoz a tartalomhoz vezet, de oké, akkor mondjuk legyen mindenkinek egyéni véleménye, amire senki más nincs hatással, hiába mondták már el előtte 50 millióan.
Én azért hadd sajnáljam, hogy egyetértesz, elvégre ritka buta következtetésről van szó, aminek az alapja téves információ, no de evvan. Egyébként eddig is egy kisebbség ügyes-bajos kalandjairól szólt a Mafia, itt meg kisebbség is van meg maffia is, szóval nem értem a problémát.
Koval írta: Már bocsánat de az nem az én véleményem, én csak ctrlc ctrlv-t használtam, mint mondtam is volt.
Idézet egy másik oldalról, amivel tökéletesen egyet tudok érteni.
Köszönjük, csüccs.
Vito nem csak a karakter miatt volt kedvelhetetlen, ahogyan a GTA V karakterei sem a személyiségük miatt kedvelhetőek (taszító rohadékok mind egy szálig), hanem az eseményekre való csekély ráhatása miatt. Kicsit úszott az árral emberünk és ennek a levét itta meg a befejezésben. Lincoln ennél sokkal öntörvényűbb lesz, a sztori pedig teljesen körülötte fog forogni.
Szerk: Az infók alapján úgy tűnik, Lincoln lesz a szervezet feje, a trélerben látható többi karakter - így a jó öreg Vito is - pedig kápói szerepben tetszeleg majd. Ez egyre jobban és jobban hangzik. :)
Strato hírét nem szeretném kibővíteni apróságokkal, de egy tévhitet azért eloszlatnék: a Mafia 3 a fejlesztőket tekintve NEM amerikai produktum. A Hangar 13 egy új fejlesztőstúdió, amit kb. 1 éve hoztak létre és tulajdonképpen a 2K Czech Amerikába való átrakását jelenti. A csapat gerince tehát továbbra is cseh, a bandát viszont a könnyebb menedzselhetőség miatt közelebb hozták a 2K főhadiszálláshoz és kiegészítették egy rakat ex-Lucasartos (zömében az SW: 1313-et kalapáló), amcsi-német stb. arccal.
A klasszikus New Orleans-i maffia teljesen olasz volt, de szvsz itt a korszak miatt nem igazán jönne ki jól, ha ők kerülnének előtérbe. A 70-es években már nem történt velük olyan hú de sok minden. Ha a 30-tól 65-ig játszódna mondjuk a játék, akkor még akár érdekes is lenne (a 60-as évek eleje már szimplán a sok Kennedys összeesküvés miatt is), de így nem.
A rasszizmus témája nyilván benne lesz a játékban, szvsz ez nem is lehet kérdéses, mert abban az időben nagyon előtérben volt. Polkorrektnek biztosan az, de sokkal inkább szükséges plusz ez szerintem. Egyébként meg nem igazán láttunk még olyan játékot, ami komolyan foglalkozna ezzel a témával (oké, RPG-kben mindig menő volt, csak ott absztraktabban került elő), szóval tőlem jöhet simán. A Mafia 2-ben egyébként dögivel volt rasszizmus már, tulajdonképpen teljesen realisztikusan ábrázolták, csak nem foglalkoztak vele mélyebben.
Joda írta: Hagyd ra.
A trailer mev amugy szar. :(
Nálam meg az év meglepetése eddig, de én a Gabriel Knight óta szeretnék New Orleansben autókázni-lövöldözni egyet, szóval elfogult vagyok.
Strato írta: Mondjuk New Orleans esetében én talán egy kicsit meg is sértődnék, ha nem fekete vagy félvér lenne a főhős. :)
Váó, a tizedik kommentre eljutottunk a Koval féle "néger a főhős, rasszista vagyok, nem kell" véleménytől a fekaság okáig. Ha egy NO-ra épülő fantáziavárosról lenne szó, mint Lost Heaven és Empire Bay esetében, akkor talán még beleférne az olasz főhős, de így, hogy nevén is van nevezve a dolog, ide bizony fekete főhős kellett legalább annyira, mint a GTA San Andreasbe.
Most komolyan New Orleansben, Martin Luther King korában hogy a fenébe nézne már ki egy fehér fickó főszereplőként? :D
3:10-nél az ott kurvára Vito. :D
Mellesleg rohadt jó lett.
Az antipatikus főhős dologhoz meg: ezek bűnözők, bakkmeg, milyenek legyenek?
Két dolog nem tetszik:
- Max rohadtul nem tűnik őrültnek,
- Nincs meg a szokásos mélyebb tónusú, szinte dörmögő hangja.
Ott a pont. :D
nagi írta: lol, i5 mint minimum és i7 mint recommended... :D
the team are committed to an optimized PC release
jah, látjuk :D
2015-ben? Miért ne?
A RAGE-hez azért csak kiadták azt az SDK-t végül, de az igaz, hogy annyira bonyolult a cucc, hogy apróságokat leszámítva semmit sem tudtak kezdeni a játékkal, mert állítólag rohadtul macerás az id Tech 5. Ahhoz képest a SnapMap előrelépés lesz biztosan, csak úgy tűnik, túl sok mindent áldoznak fel a platformok közötti átmenet érdekében. Ki tudja mi lesz belőle, az is lehet, hogy telenyomják majd hivatalos asset DLC-kel a cuccost végül. :D
A "The kills of Doom" cím rendszeridegen lenne az IGN-től. :D
Hát, arról lemaradtunk kb. 20 évvel.