Hozzászólások
Elsődleges fülek
Tény, hogy megmosolyogtat az ellentétes véleményt elviselni képtelen HW-s keménymag, és azon is jókat tudok mulatni, hogy manapság egy olyan, kifejezetten pozitív kritikai visszhangot és zömében jó nézői reakciókat kapó filmet kell "anti-fan buborékból" utálni, mint a Prometheus és nem olyan hulladékokat, mint mondjuk a jó öreg Ördögűző 2. Nekem persze tök jó ez, mert a végtelenségig tudok kritikákat és videókat linkelni, hogy aztán ne csalódjak pl. feketeninja elmaradhatatlan fröcsögésében.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ILg42J9DR9I
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=D7CChfYoO_I
Ettől függetlenül nekem szívem csücske a film, és ez csak nektek, ebben a közegben meglepő. Ami fun! :D
Szerk: Abból a szempontból egyébként teljesen igazat adok az elégedetlenkedőknek, hogy a Prometheus nem igazán illik bele az Alienbe: földhözragadtabb sci-fi kellene helyette a szerzői magaslatok helyett, de amúgy fuck that, Ridley Scottnak joga van olyan Alien filmet csinálnia, amilyet akar.
Nincs lelőve Blomkamp filmje, szóval azt továbbra is lehet várni, illetve továbbra is lehet rémüldözni egy egyslágeres rendező kvalitásain. A hivatalos állapot "on hold", amiből csak annyi egyértelmű, hogy a 20th Century Fox nem akarja egyszerre két irányból bevenni az Alien sztorit. Szóval lesz Alien 5, csak nem most.
A trollságot visszautasítom, én tényleg szeretem az első filmet. :D
Szerintem meg:
- kicsit peccselik a Prometheus összevisszaságait
- jobb lesz a forgatókönyv
- Alienebb Alien film lesz
- örülni fogunk
Szvsz nem véletlenül halasztgatták ennyit a dolgot, nem véletlenül nevezték vissza Alienre és hallgattak a sirámokra - mert pénzt kell keresni, sokat, az Alien meg eljutott arra a pontra, hogy ehhez olyan film kelljen, ami nem osztja meg a közönségét.
Predatorra hajazó Alien film egy flórával és faunával teli bolygón megtámogatva egy vhogyan ottragadt Daviddel? Count me in! :D
Igazából csak burkoltan tájékoztatni akartalak arról a HQ-i álláspontról, hogy a határon mozogsz, de ha nem érdekel, akkor nem érdekel. Nekem is teljesen mindegy, hogy egy trollal több vagy kevesebb, de a Stratói intelemre adott válaszod alapján valószínűleg legközelebb ő sem fog itt szarakodni a békítéssel, hanem ajtó azt kész. Ha neked jó, nekünk is.
Vaslogika = nem kóstolgatom az RW bíborost, ha nem akarok röppenni. Alkalmazd ízlés szerint! :)
Szólhatok, ha bunyó lesz, aztán sztrímeljük! :D
Egyre inkább kiérezni a játék célközönségét. :D
A napnál is világosabb? Tényleg? Én úgy láttam, hogy nem jelentettek be semmit ezzel kapcsolatban... Fogalmunk sincs arról, min törpölnek, valószínűleg még ők sem teljesen biztosak az üzleti modellben, szóval még mindig ott tartunk, hogy meglátjuk és találgatunk (én mondjuk annyira nem, mert továbbra is roppantul lelomboznak a játékmenet videók).
A fél éves expansionok egyébként nem tudom, mennyire értelmesek, mert az én fejemben az már kb. nem is expansion, hanem nagyobb DLC csomag. Az SC2-nél pl. jól működott az a rendszer a multinál régen, hogy kiválasztod az expansion levelt és kész, gyakoribb kiegészítők esetén viszont az az ellentmondás fordulhat elő, amiről Magon is beszél. Ráadásul most is baromi sok a hős, szóval szvsz megjelenés után hagyni kéne a játékot kb. 1 évig úgy, ahogy van és szépen balanszolni, bővítgetni pályákkal, játékmódokkal ingyen, aztán jöhet a nagyobb tartalmi boost.
Arra mondjuk nem mernék nagy összegben fogadni, hogy ezt a Blizzard meg is fogja csinálni.
Asszem a WoL-t + HotS-ot egyébként. :)
Zoo: Én a fizetős verzióval még nem játszottam, de állítólag az valamivel jobb, mint a mod. Majd ha kijön a Xen (vagyis soha, mert még mindig az eddigi tartalma polírozzák), akkor belenézek.
Lehet, hogy hülyeség, de a Hearthstone-ból és az SC-ből kiindulva meg átgondolva a játék helyzetét szvsz expansionok lesznek ebből holmi nyakatekert biznic modell helyett.
Gyakori karakterváltásokra épít a játék, szóval további karakterek DLC-sítése esetén pay-to-win van, pályák DLC-sítése esetén darabolódik a játékosbázis, a fizetős skinek pedig roppant hülyén néznének ki egy eleve fizetős játékban. Nyilván nem csak dobozonként 40 dolcsit szeretnének viszont keresni vele, így egy megoldás van: az expansion.
Hopp, a Mass Recall ma is meglepett: előjött egy "hidden" küldetés a terran kampányban. Rohadtul nem emlékeztem ilyesmire az alapjátékból (asszem a Brood Warban vannak secret pályák, de azokból se láttam egyet sem), viszont itt akad több is, szóval utánanéztem: ezek nincsenek benne az alapjátékban, a lemezen viszont ott csücsültek, szóval tulajdonképpen a végleges verzióból törölt pályákról van szó. Átvezető és szinkron is van hozzájuk és még elég betegek is. :D
Sajnálom, Black Mesa, de ez jobb rimék nálad. :D
Olyan Bethesdás, ahogyan a power armor kar része belelóg a fegyvermodellbe. :D
Oké, hasonlítanak nagyon, de akkor is azémá', na:
rwurl=http://www.blizzplanet.com/wp-content/uploads/back-in-the-saddle-starcraft-ii-heart-of-the-swarm-single-player-transcript-5.jpg
Meg ha megnézed, azért az a vörös sem vörös azon a modellen. :D
Joda már nem meri megnézni. :D
WAAAT? A Mass Recallban a kommandós küldik TPS-ben is játszhatóak:
rwurl=http://i.imgur.com/ptr9U8q.jpg
Kész ez a mod. :D
Szerk: Jaj, közben szembejött Kerrigan is, és szegény nagyon bénán fest Nova átpingált modelljével.
rwurl=http://i.imgur.com/iGc247W.jpg
Kíváncsi lennék, hogy simán lusták voltak a modderek normális modellt csinálni vagy ezen a téren pont limitált az SC2 moddolhatósága.
Hé, itt van magyar foci hate topik? :D
Én csak azt sajnálom, hogy most megint az fog folyni a médiából, hogy "megcsinálták" ezek a szerencsétlen idióták. Stadiont nekik, még százat! :D
3 komment in a row, de lexarom.. höjj, de rohadt jó ez a cikk:
http://www.rockpapershotgun.com/2015/11/12/fallout-4-pc-review/
Mindig is bírtam az ilyen tartalmat az RPS-en (nem szokványos rivjú, hanem a szerkesztők dumálnak a cuccról, az azt körülölelő hisztériáról, a nyilvánvalóan irreális 9-10 pontos értékelésekről stb.).
Amikor kijött PC-re a Batman, akkor is jött egy kövér adag komment pl., szóval azért én ajánlom a gondolkodást a szedett-vedett következtetésekkel való dobálózás helyett. :)
Van ilyen jatek is. GTA V-nek hivjak. :DD
És a Broken Age, ahol pl. tökre nem annyira mindegy, hány karaktered van (a GTA 5-ben pl. főleg csak a sztori miatt érdekes, meg persze ügyesen szedi szét az üresjáratokat, ad alternatív megoldási lehetőségeket de kb. ennyi), és én erről az oldalról fognám meg a dolgot: a két, váltogatható narratívával.
Én pl. ebből a szempontból is azon a véleményen vagyok, hogy rohadjon meg a Bethesda. :D Amikor anno bemutatták a játékot és karaktergenerálásnál mutogatták a férfi és női főhőst egyszerre, tökre elgondolkodtam azon, hogy milyen érdekes dolgokat lehetne művelni úgy a Fallouttal, ha egyszerre játszhatnád végig a játékot mindkettővel. Itt most persze nem a sima "két emberes partival indulsz" dologra gondolok, hanem pl. arra, hogy váltogathatsz a két szereplő között, akik a világ különböző részeiből indulnak.
Amikor a Mass Recallban a demókampány 2. pályáján legyalulja a bázisodat egy tucat mutalisk, amíg te elmész ellenséges hídfőállást irtani: "oh, man, kezdhetem elölről".
Amikor ugyanezen pálya végén a föld alól rádtámad egy ultralisk: "this shit is getting serious". :D
A negyedik pályán épphogy csak elkezdtem építeni a második command centert az expanziónál (tudom, kampányban - néha multiban is - terrannal ez öreg hiba a CC főbázison való megépítése majd expanzióhoz röptetése helyett, de még vissza kell rázódnom :D), amikor hirtelen előkerült 15 hydralisk és szétgyakta a fenébe. Emiatt, na meg pénz híján úgy kellett megcsinálnom a pályát, hogy mineral fieldről mineral fieldre költöztem a teljes bázissal. :D
Elég durván poénosak hardon már a korai pályák is, mert az ellennek egyszerűen jobb egységei vannak nálad, na meg támad is veszettül. Komoly feeling, amikor ott állsz a két tucat marine-nal, meglátod közeledni az ultraliskeket és pánikszerűen benyomod a stimpaket (no persze azt el kell ismerni, hogy a mass marine sok esetben csodafegyver a terrannal, de egy kampány során ez nem igazán szokott előtérbe kerülni). :D Nem gondoltam volna, hogy kampányban fogom újra begyakorolni a stutter stepet. :D
Őőőő, nem értem ezt a poszter méretű képet. :D
Szvsz a HotS és a WoL tökre ugyanazt az élményt hozta, csak a HotS a rövidebb-szorosabb sémát követte. Tény, hogy erősebben fogta a gyeplőt dinamikában, de a WoL nagyobb küldetésszámát többre becsültem ennél valamivel + az klasszikusabb RTS volt (pl. nem volt egy Kerrigan állandóan ott a mapon).
A "nem volt nagy eresztés" véleményt meg tényleg nem tudom hova tenni: 2010-ben? Könyörgöm, van a többi RTS kampánya meg van az SC2-é, ami külön kategóriát képvisel minőségben és a WoL volt belőle az első. Szar a memóriád. :D A sztorin nyilván lehetne vitatkozni, de igazából csak azon, a pályák ütöttek, a protoss minikampány ütött, a küldetések közötti cuccok és a testre szabható arzenál még inkább.
Basszus, mindig pont az aktuálisra mondjátok, hogy a legjobb kampány. :D Egyébként szvsz ezzel a Battlestar Galacticából nyúlt sztorival pont sikerült érdekessé tenni a protosst, szóval biztos be fog majd jönni nekem is. :)
És mégis: az ilyen részeknél én csak elégedetten tudok mosolyogni (Zoo, te nem biztos, hogy megnézheted, mert vagy pont itt tartasz, vagy pont itt még nem):
https://www.youtube.com/watch?v=3m5wf8ckHAg
Utána meg a küldetések közötti párbeszédnél nagy nyugodtan így mondja, hogy "á, asszem megyek és levágatom a karomat". :DD Ja meg ezen a "hirtelen szerelmet vallok Raynornak, holott eddig utáltam" dolgon is emlékszem, hogy röhögtem elsőre, de who cares, szerintem működik.
Mellesleg nekem pont emiatt a kicsit mézes-mázos, bajtársias tökösség miatt a sokak által megvetett WoL kampány a kedvencem, valahogy mindig oda térek vissza a legszívesebben.
a story silány
Nem akarok megbántani senkit sem, de az SC2 sztorija (az első részé is, csak ott kevesebb elemmel dolgozhattak), mindig is "style over substance" volt, szóval a cselekmény szempontjából sosem volt jó. A Blizzard igazából abból él, hogy az a valami, amit történetnek hívnak remekül van megírva és ízlésesen hatásvadász.
Egyébként TB és Cox videóját elnézve nekem az a szomorú, hogy néhány co-op küldetés egyszerű copy-paste a korábbi szingliből (ez pl. a WoL-ból a vonatos):
https://www.youtube.com/watch?v=AbNpTRSlJWc&feature=youtu.be&a
On the plus side: végre reklamálnak a népek a gyenge minőségű rendervideók miatt. Talán végre a Blizzard is megismerkedik majd az 1080p fogalmával egy játékon belül?
Mi, kijött a LotV? Basszus, én azt hittem ezzel toljátok:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HW8vBkKursE
Furiosa, Toecutter, István. :D
Igen, főleg az éles eltérés figyelhető meg értelmi színvonalban a korábban linkelt videóhoz képest. :D