Hozzászólások
Elsődleges fülek
Strato írta: Zaxx nem tudott aludni, jött egy kicsit horgászni, hogy elüsse az időt. Szerintem ennyi a történet. ;)
TB videója hatására előjött a béta által okozott poszt-traumás stresszem. :D
Nope, önszorgalomból volt tesztért, de aztán a teszt saját faszságomból meghiúsult. Ami egyébként érdekes élmény, hogy egy cikkért meg egy csöppnyi fikáért cserébe én vagyok a hater, amikor a béta előtt mérsékelt érdektelenséggel kísért laza optimizmus jellemezte a hozzáállásomat, amiből igazából a mérsékelt érdektelenség maradt meg. :D
Nyilván van bennem egy csodálkozás azt illetően, hogy "wtf, ez bejön az embereknek, ez elég manapság?", de ezt magatokra rávetíteni, aztán meg gestapózni, mint egy agyament nem a megfelelő reakció. És most megyek vmi szociológiai tanulmányt írni a hype által kiváltott agresszivitásról. :D
Összefoglalva: Szerintem jó játék a Battlefront? Nem, egyáltalán nem. Nektek ezzel kell törődnötök? Nem, egyáltalán nem. Zavar, hogy egy általad ismeretlen másik egyénnek nem tetszik a Battlefront? Live with it:
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/star-wars-battlefront
Ezen tényleg nem értem, mit kell kiborulni: csak nekem egyértelmű, hogy a BF bétája egy demó volt? Akkor most aki pl. nyomta a Rainbow Six siege bétát úgy, hogy nyakunkon a játék, az bétatesztelt, vagy demózott? Sztem utóbbi, az egyetlen dolog, amit ilyen kevéssel a játék érkezése előtt a kiadó érdemben tesztelni tud, az a szerverpark, talán.
Egyébként meg srácok, értem, hogy SW hype van, de ha ragelő nerdként ugrotok minden egyes félmondatra, akkor nem velem van gáz.
Hm, van ilyen, egész jónak tűnik:
http://www.outsiderxe.campaigncreations.org/sotx.php
Te is megvetted? Sajnálom, őszintén.
Te nyomtál 3 mapot 3 módban, mindent láttál, gratz. :)
Ezért a véleményem a MULTIRÓL nyilván kevésbé releváns, mint a tiéd, hiszen azt te ma láttad először? Mindezt azért, mert nem vettem meg? Buyer's regret it is, részvétem. :D Oké, valahol gonoszkodom a játékkal, de azt hiszem, hogy a két offline játékmód (amiből az egyik wave-alapú survival, amit minden játéknál úgy szoktak jellemezni, hogy "ja, van challenge mód is, néha egy fél-fél órára el lehet benne lövöldözni") single player móddá vizionálása a másik véglet. :)
Deja vu-m van abból az időszakból, amikor Joda 50 órát beleölt a Ground Zeroesba, majd nem győzte bizonygatni, hogy megérte. :D
Ha a zeneszerzőre vagy kíváncsi, akkor meg erre érdemes:
https://www.youtube.com/user/GameAudioAustralia/featured
Komoly buyer's regret van, látom. :D Srácok, ha bejön, akkor nyomjátok, ne azzal foglalkozzatok, hogy ki mit fikázik egy random fórumon. Ha én elkezdek pl. a Prometheusról pofázni, mindjárt ugranak, hogy "hátdeszarvótaz", de valamiért engem ez nem akadályoz a film élvezetében... ugyanakkor azt sem szoktam mondani, hogy hülye a másik, mert ellentétes véleményen van, meg hogy "húzzál, ha nem moziban láttad". Az olyan gyerekes lenne, nem?
TLDR: Viseljétek férfiként! :D
Elég durva, mennyi mindenre elég az a pimpolt UE3 még manapság is.
Beleszenvedtem 15 órát a bétába (vagyis a demóba), szóval hadd legyen véleményem. Köhi! Egyébként ez téged miért zavar?
Szinte biztos vagyok benne, hogy nem is neked készült, a droidok sem téged kerestek :)
Mindig jó ezeket a frusztrált benyögéseket látni. :D Félreértés ne essék, akinek bejön, annak hajrá, de asszem érthető, ha a komolyabb cuccokhoz szokott emberkék fújolnak és a kihagyott zicceren fanyalognak.
Az első 15 szintet meglépni már egy szívás, mert egyszerűen a jobb fegyverek ellen nagyon nehéz sikerélményt szerezni
Már a béta is ilyen volt: amíg meg nem szerzed a jobbik "blastert", addig szívsz, utána meg te aratod az alacsonyabb szintűeket és közben nem győzöl magadban elnézést kérni tőlük. :) Te pl. nem örülnél annak, ha az első 15 (!) szint nem lenne szívás, hanem skill alapon egyszerűen csak tudnál normálisan játszani (pl. célozni, de tudom, FPS-től manapság ilyet várni elitizmus)? Az UT4-ben pl. nem szívás az első 5 óra sem, mert mindenki egyenlő, hihetetlen egy dizájn. :D A BF-ben ezzel szemben nálam csak annyit ért el a DICE, hogy a fragjeimnek sem tudok örülni, mert "stat-előnyből" szerzem őket, vagyis se ügyesebb, se okosabb nem voltam a másiknál, egyszerűen csak jobb a fegyverem, épp jókor voltam jó helyen, előbb vettem észre stb..
El tudom képzelni, de a Battlefrontban különösen kijött a fanyalgásom amiatt, hogy szimpla "vörösingeseket" irányítok a real deal helyett. Ha pl. komolyabban taktikázós, Battlefieldesebb játékot csinál a DICE (ami mondjuk jobb shooter is ehelyett a kenegetés helyett), akkor mindjárt jobban csúszna ez az elképzelés.
Nem ezeket a droidokat keresem én asszem.
Márpedig a "kifejlett" jedi/sith normális esetben túl erős, ha mindenki az ő bőrükbe bújuk, akkor mégis hogy forgatod újra a csatát a Hothon?
Mondjuk csinálok filmből vett meg eredeti hírókat, a seregeket meg az AI-ra bízom vmennyi stratégiai kontrollal?
A repkedőseket sosem szerettem, nem vagyok űrszimulátor kompatibilis. A DF-ben nincs fénykard? Damn, miért csinálsz SW játékot, ha nem raksz bele fénykardot? :D A Republic Commandót még megértem meg az űrszimeket is, mert az tényleg más világ, de egy fps-ben vatdöfak. A Jedi Knight és a Jedi Outcast is rosszabb lett volna nélküle.
Azokért még lehet meg is venném nyomott áron, ha nem alig 1 óra lenne végigvinni őket a tartalom mennyisége alapján. Ami nálam betette a kaput, az igazából a játékmenetnek a TB által is sokszor emlegetett cheese jellege volt: hogy alapból szórnak a fegyverek, hogy konstansan a seggedbe durrant valaki, mert egy buta, kiszámíthatatlan rohangálás az összes játékmód, hogy az "aknák" rohadtul láthatatlanok, hogy a gránátok hatótávja egy bullshit stb., stb.
Maga az ötlet is zavar, hogy a játékidő 95%-ban egy szimpla katona vagy, miközben úgyis mindenki Luke, Vader, Boba Fett meg Palpatine akar lenni. A SW-t a fénykardokért meg a karakterekért nézed, akkor miért lenne érdekes az, hogy blasterekkel durrogtatsz maximum 20 v 20-as "csatákban". Hagyjuk már, akkor inkább végignyomom a Force Unleashedet aztán menőzöm a fénykarddal... mennyi lehet manapság, 5 euró? :D
brianaspirin írta: Nem lenne összeegyeztethető a pc-s irányítással, pl bizonyos boss fightok miatt sem.
Miért nem veszed meg konzolra?
Mert abból saját nincs. Egyébként vágom, hogy máshogy jön rád az ellen meg módosítottak is sok mindenen, ezért nem úgy kérdeztem, hogy "mikorleszkontrollerszupport?". :D
(kövezésre felkészül, mély levegőt vesz)
Nincs hír arról, hogy a PC-s verzió is megkapná a konzolos Dio3 kontrollerel irányítását dodge-ostul, na meg a kameranézetet és a módosított enemy distributiont? Az alap Dio engem sosem tudott lekötni a monoton klikkelgetés miatt, de a konzolos... váó, ennek a játéknak dinamikája van. Habozás nélkül megvenném.
Szörnyű, hogy a béta után már ez a fél órányi gameplay is fel tud cseszni. :D A felétől kb. már nem is TB-re figyeltem, hanem a játékra, gondolatban pedig azt mormoltam, hogy "MI EZ a bullshit? HÁT AZ? Aztaqrvaéletbemekkoraegyládaszarezajáték!" :D
Hát ja, nem egy bonyolult műfaj, nekem mondjuk elsősorban ezért a szívem csücske: nagyon tiszta, éppen ezért elég lazán lehet vele bánni és nagyon jól adja magát benne a humoros tartalom is.
Na, de hogy miért is hoztam fel a slashert példának a Prometheus filmek létjogosultságának védelmében? A folytatások jellege és az időmúlás miatt. 1979-ben jött ki az első Alien, szóval én úgy vagyok vele, hogy egyenes folyatások helyett manapság jó ötlet másik irányból és másik típusú filmmel próbálkozni. Hozzá lehet nyúlni a mitológiához, el lehet pontról pontra mesélni, hogyan lett a xenomorph olyan, mint az első filmben, főleg ha nem egy horrorfilmben teszik ezt (DeMorte érvelése nagyon jó, csak valahogy a Promcsira nem érzem igaznak, mert hiába próbálta sokkolni a nézőt itt-ott, igazából filozofálgatós sci-fi volt horror helyett).
Ez a "genezis" történetszál nálam abszolút favorit volt az első filmben is, főleg úgy, hogy párhuzamosan volt bemutatva az emberi faj fejlődésével, szóval szeretnék többet látni belőle. Mindezt 4 filmben elmesélni persze erős, de remélhetőleg nem csak a pénzhajhászás miatt döntöttek így, hanem lesz ott tartalom is. A folytatásos teleregényekkel semmi gondom nincs, ha jól vannak megcsinálva, igazából csak attól félek, hogy egy 78 éves emberre bízzák mindezt. Akkor most Ridley 90 éves koráig Prometheust fog csinálni? Nem egy nagy biztosíték. :D
Igazából arra tudok gondolni, hogy Scott csinál egy Covenantot aztán még egy mozit, utána meg Blomkamp jön.
Fűrész = torture porn. :) Az elsőt egyébként én mindig nagyon szerettem, a folytatásoknál voltam úgy a dologgal, hogy "wtf ez?".
Ördögűző tipikus nagy költségvetésű horror másztörpísz, amiből már nem csinálnak sajnos Hollywoodban. :( Az tényleg még mindig működik, a "testvérfilmjét" (Omen) viszont én mindig csak végigröhögni tudtam (jó film, sőt, nagyon jó film, csak megfakult az eltelt 30-40 év alatt), pedig az is az alapok alapja horrorban.
a "romlott társadalom fattyait", az amerikai* bulizósfiatalokat gyilkolásszák
Mondjuk ki: a Texasiban ez a hippiket jelenti. :D A másik oldalon viszont ott van az "emberevő redneck", mint a fiataltól a lehető legtávolabb lévő motívum, és oké, ezeket a túlzásokat lehet szatírának venni, de nekem mindig a generációs szakadék meg a társadalmi különbségek egyszerű, de durva bemutatásaként jött át, mert igazából sosem enged fel a film és nem akar kikacsintgatni, hogy "ugye érted, nem kell ezt annyira komolyan venni".
Nekem emiatt a szatíra az nagyjából ott kezdődik, hogy RoboCop (a Starship Troopersnél meg végződik, szóval köszönöm, Verhoeven :D), mert ott vannak egyértelmű kikacsintások, poénkodások.
Most, hogy van torture porn, tulajdonképpen igazad van, mert ott ez a fókusz, de azért a torture porn nem slasher. A slasher sémája, hogy van egy adag erkölcstelen ember egyet leszámítva ("last girl"), akiket szépen sorban lemészárol egy jellegzetes gyilkos. Hogy a fókusz mire tevődik, az igazából teljesen az alkotók felelőssége, de a műfaj korai klasszikusai (Halloween, Texas Chainsaw Massacre stb.) a "the hunt is better than the catch" filozófia szerint épültek fel, szóval a gyilkosság aktusa mindössze egy befejező elem volt a paráztató üldözéseket követően.
A sokszor slasher alfának gondolt Péntek 13 pl. mindig is a műfaj trashe volt, akármennyire is szeretjük, ahol mindig a kreatív gyilkoláson (na meg a meztelen csajokon) volt a hangsúly. A másik nagy öreg, a Nightmare on Elm Street viszont inkább a rémálmos parára és Freddyre épített, mint karakterre: megvoltak a kreatív gyilkosságok benne (sőt, talán a legjobbak szerepelnek a szériában), de a para is, hogy aztán a New Nightmare zseniális szatírájával be is fejezze szépen Craven.
A folytatásoknál általában már nagyon jól ismered a gyilkost, így a parafaktor kiveszik, hogy a helyét a komikusan eltúlzott gyilkosságok vegyék át. Néha persze jön egy reboot, ahol - gyakran pont egy kiadósabb eredetsztorival - megpróbálják helyrebillenteni az egyensúlyt, ez néha bejön (első Rob Zombie féle Halloween), néha nagyon nem (Michael Bay féle Nightmare on Elm Street reboot), de van, amikor meg annyira menthetetlen a helyzet, hogy inkább a kettő jó arányú keveréke lesz a vége (Michael Bay féle Péntek 13.).
Zoo: Az eredeti Texas Chainsaw Massacre egyáltalán nem volt szatíra, a folytatásnál döntött úgy Hooper, hogy inkább kiparodizálja az egész első filmet. A remake egyébként kifejezetten ügyes volt, csak kár, hogy aztán folytatni meg prequelezni kellett. :D
A slasher pl. tipikusan az a műfaj, ahol az első 2-3 résznél még a para a cél, aztán meg a karakter sikere miatt inkább annak további "istenítése" a cél, általában nem kevés humorral, így a végeredmény általában inkább fekete komédia lesz horror helyett.
Az alien is tipikusan ilyen monszta, egyszerűen beivódott a popkultúrába, onnantól pedig mint "horror gonosz" nem igazán érdekes, manapság a filmek sem azért működnek már, mert maga a szörny sokkol, hanem a körítés éri el ezt a hatást. A szörny filmes/geek ikonként lehet érdekes, arra pedig egy eredetsztori tökéletes lehet.
Engem érdekel, hogy a tojás volt-e előbb, vagy a királynő. :D
Egyébként meg azért minden filmben volt vmi kis apróság, amit megtudtál a szörnyről pluszban (tojás >> mi rakja a tojásokat >> hogyan befolyásolja a gazdatest a xenomorphot).
És a sci-fi az smafu? Tudom, tudom, durva horror volt mind a 4 Alien és még mindig félünk a szörnytől (nem volt, csak az első és nem, nem félünk a szörnytől már úgy a második rész óta).
Gondolj rá pozitívan: az utolsót már lehet, hogy meg sem éred. :D
Mielőtt ugrana valaki: azt tudtátok, hogy a Youtube-on megosztott filmnél a YT perkál a Filmjusnak, az meg a gyártónak, szóval ilyet lehet csinálni? :D
Nekem bejön ez a szérializált road movie stílus: minden részben történik is valami, de a fősztorit is továbbrúgják picit.
8-O
De mér', ez egy boner, nem? Hát akkor meg örülj! :D
Nem vagyok ügyvéd. :D
Na mindegy, nem egy nagy cucc, meg nem is akarom szétoffolni szerencsétlen könyves topikot: M. szerint a vallás csak egy eszköz arra, hogy a vezető emberkék elérjék az akaratukat (pl. azt mondják, hogy Istenért menj csatába, takarítsd el a hitetleneket stb.), persze mindez normálisan elsztorizva meg picit mélyebben. Van neki egy másik könyve, aminek a címe most elszökik előlem, abban erről sokkal több van állítólag, szóval azt beszerzem majd. :)
Jaj, a lényeget ki is hagytam: a vallási vezetőnek nem kell annyira rátermettnek lennie, mint a többinek, mert a hatalmát a hit erejéből képes megtartani.
Nem, én csak illedelmes módon válaszolok a kommentekre. :D