Hozzászólások

2016.01.13 - 16:23,sze Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tOEFB1wMcGA
Röviden ennyi. Ha úgy érzed, hogy elbasztad, akkor bele kell állni sajnos.

2016.01.13 - 12:54,sze Nagybetűs játékok Unreal Tournament ugrás a hozzászólásra

Karmolós, de egyébként pont tegnap jött egy rövid lista arról is, hogy egyelőre mi lesz a hivatalos soundtrack:
https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?22246-Unreal-Tournament-Soundtrack

Az "aranycsapat" (Alexander Brandon, Michiel van den Bos, Rom Di Prisco) a fedélzeten! :)

2016.01.13 - 12:43,sze Hírek FRISSÜLT! Mortal Kombat X: Kombat Pack 2 játékmenet tréler ugrás a hozzászólásra

Valószínűleg igen: gondolj bele a csomó tag kombóba pl., meg balanszban is működnie kell. Szvsz utólag baromi nehéz lenne berakni. Egyébként állítólag azért került ki, mert nagyon kevesen nyomtak taget az MK9-ben.

Zoo: Néhány dolog:

- A WB-ről van szó: 2015 csúnya bukta volt nekik PC-n.
- Az eddigi trélerekben ott volt a Steam logó, a KP2-ből kettő előzetes jött ki... egyikben sem volt Steam logó.
- Már az első KP2 előzetes óta tele van a Steam fórum PC-s kérdésekkel, bombázzák a twittert is, a trélerek komment szekcióit... semmi válasz.
- az MK9-ből eddig kb. 1 millió fogyott PC-re a Steamspy szerint, az MKX-ből meg 475 000 db. Persze valószínűleg így is megérte, meg más árkategóriában indult az X, de a port hónapokon át tartó gyenge minősége és a fejlesztőváltás csúnyán rányomta a bélyegét az eladásokra.
- Szeptember vége óta nem jött ki peccs a PC verzióhoz.

Meglepődnék, ha nem jönne ki a DLC, de a WB-nél simán benne lehet a pakliban. Én mondjuk biztosan máshogyan adnám ki a KP2-t PC-re, mint konzolra: egy jó kövér update-tel megfejelve, ami tényleg az utolsó maradék szőrszálat is javítja a játékon + még jobban belövi a teljesítményt, mindezt külön trélerben bemutatva, amiben a fejlesztők az anyjukra esküsznek, hogy minden klappol. Mellé jöhet egy sale is az alapjátékra, aztán a WB máris csinált magának még egy esélyt a játék minőségéhez méltó sikerre.

2016.01.12 - 23:27,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

PEGIDICSOTTÓ! Insieme per la vittoria!

A Snowdrop engine raindroppá olvadt.

2016.01.12 - 21:20,k Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Legszarabb pasizós duma evör.

Szar napja lesz Batmannek, amikor majd a biztosítónál megkérdezik a károkot.

2016.01.12 - 16:52,k Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Megtaláltam a világ legrosszabb konzolos játékosát... amíg a Bethesda nem teszi meg ugyanezt a felfedezést, addig tessék:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9Wr5ru6HVQY

Ez a loadout rendszer nekem nagyon nem passzol.

2016.01.12 - 15:01,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ó, a jó öreg magyar "cringe-szinkron". :D Nosztalgia, de nem a legjobb fajtából, bár inkább a szöveggel van itt a baj a színészek helyett. A videón majdnem elaludtam, szóval remélem, nem ez volt a puskapor nagyja.

2016.01.11 - 12:30,h Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Fenébe, és ő is hasonló életszakaszban, mint Lemmy: 69 évesen, aktív művészként, rákban, amit a fene se gondolt kívülről. RIP

2016.01.11 - 03:52,h Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Azért a főbűn csak a Jediben következett be:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lZhPi8z_aso

2016.01.11 - 02:47,h Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Ezekben a játékokban tutira találsz ilyesmit:
- Black Mesa
- Shadow Warrior (2013)
- Duke Nukem Forever (igaz, ott a testrészek lerobbantás után eltűnnek a "csoda, hogy működik" kategóriás engine miatt)
- Komoly sérülésmodell van a RAGE-ben is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-bd6PfrxVLI
- A Brutal Doom v20b egyik újítása a brutálisan kidolgozott csonkítgatás:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lEEIOHpwI5s
- Wolfenstein TNO ofkorsz, talán a legjobb evör:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NaECegkoIvY

2016.01.10 - 17:43,v Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Csak poén volt, ebbe még én sem voltam hajlandó belegondolni. :)

2016.01.10 - 16:32,v Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Igazából mindkét játék bőven vállalható PC-n, csak annyira különbözik az id Tech 5 bármi mástól, hogy kotorászni meg utána kell olvasni sok mindennek, ha igazán jól be akarod lőni őket. A Wolfnak nyilván valamivel komolyabb vas kell, mint a Rage-nek, de a Rage-ben meg olyan rossz az options menü, hogy mindent iniből kell csinálni (mondjuk alapbeállításokkal is teljesen jól fut, csak ha szebb grafikát meg mondjuk gyorsabb textúratöltést akarsz, akkor kell túrni). Ezt a Wolfnál sem lehet megúszni teljesen, az OpenGL miatt meg mindkét játékban szívsz a teljesítménnyel, mint a torkosborz, de megfelelő vason és alapos utánajárással igazából a grafika butítása nélkül hozható a stabil 60 fps. "Pop-up" az van mindkettőben, bármit is csinálsz, mert úgy működik az engine és kész, de minimalizálható, a stutteringtől is meg lehet szabadulni, ha előfordul.

2016.01.09 - 23:18,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Hmm... most hogy mondod, lehet hogy tényleg nem volt benne a keze a Doomban (legalábbis wiki szerint). Pedig mintha lenne valami olyan emlékem a doom/id könyvből, hogy JC "mindent" tőle tanult (amíg le nem hagyta a "tanárát"). Ha tévedtem, akkor bocs

Most én is meglestem, szóval félművelt lettem. :D Elég durván multitáltentum a csávó, az idhez meg biztosan nem a semmiből került, szóval lehet, hogy igazad van. :D Én mindig úgy hallottam mondjuk, hogy az id kb. akkor kezdődött, amikor Carmack egymaga kitalálta, hogyan lehet folyamatosan scrollozni PC-n, aztán Hallal és Romeroval közösen néhány hét alatt portot rittyentettek a Mariohoz, amit aztán elküldtek a Nintendonak. Elég nagyot nézhettek a japánok. :D

Szerk.: Ja, egyébként ha már Doom-könyv, itt van, ni:
http://people.inf.elte.hu/mimtaat/idstory/files/mast1.pdf

2016.01.09 - 23:02,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

SleepyOne írta: Tippre ma is ugyan így megvannak ezek a nagy nevek, az indiek környékén, csak pont nincs esélyük a AAAs játékok mellett.

Esélyük az van, néha be is jön a dolog, lásd Minecraft.

Amit elfelejtesz, hogy Doom kaliberű "valami" igazából nagyon ritkán van, mert a Doom több, mint egy játék. Pont a múltkor olvastam valami érdekes cikket a piacról, egy-egy játék sikerének szintjéről a piac mostani és akkori méretéhez viszonyítva stb. és igazából elég egyértelmű volt a végkövetkeztetés: a Doom kb. egymaga a történelem legfontosabb videojátéka. Ha megnézed, hogy 93-ban mekkora volt a piac meg hogy milyen volt a játékforgalmazás, akkor elég durva bombaként hat, hogy több gépen futott (kb. 10 millió) egy fél lábbal az undergroundból érkező shareware játék, mint az aktuális Windows. Érthetetlenül elképesztő szám, aminek mai viszonylatban egy AAA játék a közelébe sem érhet, + ugye hiába volt előtte a Wolfenstein, a Doomra forrta ki magát az FPS is.

Brutális siker, azóta sem volt ilyen, max. hasonló a "majdnemek" szintjén.

2016.01.09 - 22:48,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Tom Hall

Doom szempontból Hall nem igazán releváns, ő a Keen királya. Asszem pont a Doom fejlesztése alatt váltak meg tőle Carmackék, mert nem igazán tetszett neki az erőszakos vonal, persze a level designban azért benne volt a keze.

Sandy Petersen

Ofkorsz, de én vele is úgy vagyok, mint Romeróval: nyilván mestermű, amit pályadesignban összehoztak, de nem tudom, hogy mai körülmények között meg tudnák-e ezt ismételni. Petersen inkább egy új Age of Empiresbe dolgozzon bele, ha már valamibe. :D

Michael Abrash

Ő meg Quake programozó volt, nem?

2016.01.09 - 22:03,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Főleg ilyen dilettáns bandával.

Érdekes vélemény, én valahogy senkit sem sírok vissza a régi gárdából - na jó, esetleg Romerót, de ki tudja, hogy manapság, ennyi kihagyás után ő is mit hozna össze. Nekem jól esik, hogy láthatóan teljes őrségváltáson esett át az id az utóbbi években, hiszen a végére még Carmack is hibázott egyet azzal, hogy ragaszkodott az OpenGL-hez és rosszul mérte fel a technológiai fejlődés irányát / állapotát. Igazából csoda, hogy az ő cégvezetése alatt - ne áltassuk magunkat azzal, hogy Hollenshead bármiben is meg tudta határozni a csapásirányt - játék lett a RAGE-ből szimpla techdemó helyett. A Machine Games - és nem az id - által lerakott Wolfenstein TNO volt a legnagyobb eredmény, amit az id Tech 5 el tudott érni, és szerintem ez nem véletlen.

Én adok egy esélyt az újaknak, szvsz megérdemlik, nagyapáink idje nagyjából a Quake 1 idején kinyiffant. Sok év után először érzem azt, hogy az id jó játékot akar csinálni arconütős grafikai demó helyett.

2016.01.09 - 20:08,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Asszem még régebben mondtak valami olyasmit az id-es lyányok, hogy igazából a 20 perces játékmenet videón "hosszabbak" a kill animációk, mint valójában, mert nem kell ottmaradnod végignézni az animációkat, hanem mehetsz tovább hentelni. Egyébként szvsz jó lesz ez, mert ha több oldalról kapod az áldást, jól fog jönni az az 1 másodpercnyi szusszanás taktikailag.

A Brutal Doomban pl. ennél rosszabbul van megoldva: poén végignézni, ahogyan Doomguy megfogja a shotgunos zombi fegyóját, földugja a seggébe, majd meghúzza a ravaszt, de tényleg baromi sokáig tart. :D

2016.01.09 - 18:15,szo Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Én az előbbire szavaznék jól megcsinálva, csak sajnos Lucasnál erre szvsz esély sem lett volna. A Sithek bosszúja sikerült neki a legjobban a prequelek közül, de még az is csak az előző 2-höz képest megy el szódával.

Végeredményben inkább még 3 Force Awakens, mint még egy Klónok támadása vagy Phantom Menace.

2016.01.09 - 16:56,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Nézegettem ezt az RBDoom3 nevű source portot a D3 BFG Edition alá:
https://github.com/RobertBeckebans/RBDOOM-3-BFG

Soft shadows meg minden egyéb modernség, van hozzá HD textúra mod is:
http://www.moddb.com/mods/doom-3-bfg-hi-def

Frankónak frankó, de az engine még picit bugos.

2016.01.09 - 15:52,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Az nem lepett meg, hogy egy random modern videojátékos ""újságíró"" gyerek azt preferálja, de hogy az idesek is?

Nem merték bevallani, hogy ők simán csak billentyűzettel tolják. :D Egyébként nem hiszem, hogy ebből le kéne vonni bármit is, nyilván egy olyan profi marketinges, mint Stratton tudja, mit kell a mai újságíró kezébe nyomni.

2016.01.09 - 15:37,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

+1, egy kicsit még azt is éreztem, hogy pofán vágnám az illetőt. :D Eleve gyűlölöm ezt a "hú, ez ilyen régi dolog volt, vajon manapság is működni fog?" dumát - mintha a fekete-fehér filmről dumálnának a Doom helyett. Fogalmatlan idióták.

2016.01.09 - 11:37,szo Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Ezzel ellenben Lucas szart az egészbe, őt csak a dramaturgia érdekelte, meg azok a moziba járó tömegek, akiknek elég, hogy robbanjon, meg csöcs legyen, jól ellegyenek.

Erről egyébként van egy tök jó anekdota: annó az első rész forgatása idején állítólag a szerepre való felkészülés gyanánt Ford megkérdezte Lucastól, hogyan kell vezetni a Millennium Falcont. A válasz: "Fogalmam sincs." :D Mondjuk Lucas vállaltan sosem sci-fit, hanem science fantasy-t csinált.

2016.01.09 - 11:31,szo Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Egyébként viccet félretéve Lucas panaszai közül egyben feltétel nélkül igazat tudok neki adni: ő eredetibb Ep7-et tett volna le az asztalra, elvégre a prequeleknél is hiába volt az alapszituáció nagyon hasonló a New Hope-hoz, mégiscsak saját stílusuk, történetük, hangulatuk volt. Az eredmény nem lett jó, de legalább megpróbálta, míg Abrams igazából csak szobrot emelt az Ep4-nek... az más kérdés, hogy Lucas utolsó 3 filmje után még ez is bőven elég volt a pozitív élményhez. :)

2016.01.08 - 22:40,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egy kis poénkodás az Ash vs. Evil Deaddel (amit Freak vmiért továbbra sem ért, de ez van, veszett több is Mohácsnál):
http://geekz.444.hu/2016/01/08/2015-legelkepesztobben-ultravagany-sorozat-pillanatai

2016.01.08 - 22:31,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Közben a Gameinformer még mindig nem érhető el Magyarországról... oh well.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!