Hozzászólások
Elsődleges fülek
- Shadow of Colossus készítő Mar javában dolgoznak egy PS5 exkluzív címen
PS6-ra? :D
Csak jövő márciusban jön a DÚM:
https://www.ign.com/articles/2019/10/08/doom-eternal-delayed-to-2020
rwurl=https://cdn.discordapp.com/attachments/179865453114425345/63113603378996...
Jött egy tréler a Discovery S3-hoz is, de egyelőre csak twitteren láttam sajnos:
https://twitter.com/Alex_Kurtzman/status/1180540109197922306
Ja és kijött egy új Short Treks is:
https://twitter.com/Alex_Kurtzman/status/1180540943465959424
Összesen 5 epizód lesz, így:
https://twitter.com/startrekcbs/status/1180545226542174208
Egyre jobban kezdek belejönni a Project Celeste-be, de a makrón még bőven van mit dolgozni:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hz_ZMii4u9A
Az Age of Empires topikba már írtam róla, igazából csak azért ide teszem be ezt, hogy hátha bejön másnak is és nem ez lesz az én OpenRA-m. :D
Most próbálgatom a Project Celeste-et és összességében bejön.
Ez konkrétan az Age of Empires Online, amit 2014-ben lőtt le az MS, mert hát jól megbuktak vele 3 év leforgása alatt. Az Age Online egy free-to-play MMORTS volt, amit sikeresen tönkre vágott a borzasztó üzleti modell, a GFWL, na meg a lassan csordogáló és megjelenéskor kevés kontent.
Na, a tavaly megjelent Celeste ezzel szemben teljesen ingyenes, tehát az eredetileg méregdrága fizetős tartalmak és a prémium fícsörök alapból elérhetőek benne + rengeteg új kontent került bele. Így sokkal kevesebb a grind, ami van, az pedig elsősorban a tényleges játékmenetre megy el, ami igazából a szokásos Age of Empires kicsit áromvonalasított, gyorsabb verziója egy adag RPG elemmel nyakon öntve. Alapvetően választasz egy nemzetet (görögök, egyiptomiak, az Age of Mythology-ból ismerős "északiak", babiloniak, perzsák, kelták + elvileg még idén jönnek a rómaiak), amihez kapsz egy fővárost, amit folyamatosan fejlesztesz, miközben NPC-ktől veszed fel az RTS-küldetéseket.
Az RTS játékmenetet illetően meg van néhány jó, néhány érdekes és kevéske rossz változatás. Pl. a storage pitekből / granarykből / mining campekből / satöbbikből egységes storehouse-okat csináltak, ami remekül streamline-olja a nyersanyaggyűjtést. A villagerek alapból gyorsabbak, mint bármelyik másik Age játékban, a farmépítés viszont lassabb és drágább, szóval fontosabb a pálya felfedezése, hogy minél tovább tudjad kihúzni a kajatermelést farmok nélkül = aktívabb a játékmenet kicsit, fontosabb a map control. Az egyik korból a másikba lépés is könnyebb, pörgősebb, szóval összességében egy kicsit starcraftosabb a tempó.
Ehhez a játékhoz ez remekül passzol is, mert sok a küldetés (és elég változatosak is), szóval jó, hogy 20 perc alatt le lehet rendezni egy pályát. Ami viszont fura, hogy a nagy áramvonalasítás nem mindenhol sikerült, pl. a házak tovább is csak 5-tel növelik a populációs limitet, miközben tele van a játék olyan egységekkel, amik 2-t vagy 3-mat foglalnak, szóval lehet spammelni a házakat napestig sokszor.
Sajnos átvették az Age of Mythology hard counter szisztémáját is, ami rohadtul kő-papír-ollóvá teszi a játékot (sokkal jobban, mint mondjuk az SC-ben). Pl. ha csinálsz egy adag olyan gyalogost, ami csak más gyalogos katonák ellen jó, akkor az ellen borzasztó nagy mészárlást tud rendezni egy sokkal kisebb létszámú lovassággal is. Az AoM-ban jelentős létszámfölénnyel még akkor is el lehetett lenni, ha egyébként rossz egységeid voltak a melóhoz, itt viszont sokkal szigorúbb a dolog, szóval nagyon oda kell figyelni. Ha ez valakinek bejön, akkor szeretni fogja, ha nem, akkor utálni, de igazából kezelhető, csak meg kell szokni és jobban kell figyelni arra, hogy mivel nyomul az ellen.
Nekem eddig nagyon tetszik a dolog, pedig játszottam én annak idején az Age Online-nal, csak hát élvezhetetlen volt a sok paywall miatt. Itt ilyen nincs, szóval végre kiderült, hogy nem szarral gurigázott annak idején a Robot Entertainment és a Gas Powered Games, csak az MS baszta el a bulit. Az meg egészen sokkoló, hogy elég sokan játszanak a játékkal, a fejlesztők pedig gyártják a közösségnek a kontentet folyamatosan, pl. most jött ki egy új kampány, vannak szezonális eventek, heti rotációban mindenféle gear.
Olyan az egész, mint egy kiadói támogatásból készülő live service játék, egyedül a lehúzás nincs benne. :D RTS fanoknak erősen ajánlott.
Honlap:
https://forums.projectceleste.com
Telepítési útmutató:
https://www.reddit.com/r/projectceleste/wiki/how-to-install-and-play-aoeo-celeste-fan-project
Pontosan olyan nincs (egyik régi filmhez sincs), úgy értettem, hogy van fiatal Arnold.
Csinálok flémet, szinematikjuniversz:
https://444.hu/2019/10/04/scorsese-szerint-a-marvel-filmek-nem-filmek
Lol:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Z0MvUDQCNis
Sajnos emailt azt nem küldenek arról, hogy "hé, nyertél, ekkor kapod meg", csak a honlapon van fent. Én pl. már el is felejtettem, hogy mi van, amikor ma hívott a futár telefonon, hogy csomagom jött, aztán így kérdeztem, hogy "csomag? milyen csomag?" :D
De ja, FedEx-szel küldik és amcsiból (amit nem értek, mert van európai Bethesda Store is), szóval majd egyszer megjön. Lehet, hogy a lithographot küldik ki a legkésőbb egyébként, mert abból asszem 1000-et húztak, aztán pólóból is volt 666 db és néztem a levélen, hogy csak 25-én vagy 26-án adták fel.
Get over here. :DDDDD
Kár, hogy nem Arnie szinkronizálja, úgy lenne az igazi.
Hát egyébként én sem, de a tech tök érdekes (Bing Maps háromdésítve procedurálisan generált modellekkel, amik valahogy mégis pontosak lesznek a fejlesztői ígéretek szerint és az időjárás is egészen brutálisnak tűnik), az baromi jó, hogy benne van az egész bolygó + állítólag ebben lesznek olyan beállítások, amikkel a "kazuárok" is tudnak majd repülgetni.
Zaxx írta: Sorsolnak egy csomó cuccost augusztusban a Slayers Clubban és van shipping hozzánk is (el sem hiszem):
https://slayersclub.bethesda.net/en/referral/e571969747414f10a34abd06d96ad8c5
Referral link, mert ilyen hülye pontozós rendszer van.
Na, ezen sikerült nyerni egy pólót, szóval érdemes próbálkozni, ha vágyik az ember egy kis ingyen merchre. Még ilyen jó kis seggnyalós üzit is küldenek mellé:
rwurl=https://i.imgur.com/YuMKSOE.jpg
Azért ez már egy kicsit túlzás. :D
Néhány napja láttam én is, és nem tom, összességében se utálni, se szeretni nem tudom. Egy baromi olcsó, de ahhoz képest kompetensen összerakott, rohadtul érdektelen és semmilyen film. Kb. azért néztem meg, mert röhögni meg szörnyülködni szerettem volna és egyiket sem sikerült.
És a vicc az, hogy igazából ha a sztorit nézem, akkor legalább elmondhatjuk, hogy közelebb áll a története a játékhoz, mint a 2005-ös filmé, viszont annak meg volt például költségvetése és egy normális színészgárdája. Nekem ez így döntetlen. :D
Szerk: A rendező ezen kifakadásával meg eléggé egyet lehet érteni:
rwurl=https://static.doomworld.com/monthly_2019_09/FB_IMG_1569512143671.jpg.c9...
És mondom, ami a dolog kreatív meg technikai részét illeti, hát látszik, hogy itt volt egy erős próbálkozás arra, hogy csináljanak egy jó kis mozit a fanoknak, de ugye azt két fillérből nem lehet.
Viszont hé, legalább volt utalás a borítóra:
rwurl=https://static.doomworld.com/monthly_2019_09/Screenshot_20190925-202834....
I dunno then, én nem így emlékszem.
Szerk: A RA2-ben ott van:
rwurl=https://www.myabandonware.com/media/screenshots/c/command-conquer-red-al...
Az 1-ben itt nincs:
rwurl=https://www.mobygames.com/images/shots/l/64900-command-conquer-red-alert...
Aztán hogy most volt-e olyan verzió, amiben konkrétan benne volt, nem tudom. Amikor utoljára vettem elő a Red Alertet meg a C&C1-et úgy 5 éve, akkor csak a kampányokat nyomtam végig, szóval frak knows.
Annyira csak nem ragadnak a múltban, pl. ha megnézed az új kezelőfelületet, azért ez minimum Red Alert 2:
rwurl=https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R8JkHNMVJhdpzNWsSvKbAV.jpg
RE@L írta:
Nekem onnan ezért nem kő' nagyon sok dolog, viszont pl. a C&C 3-asan összecsukható és újratelepíthető command center baromi jó ötlet benne, mert sokkal jobban lehet úgy mozogni a pályán.Alap multi feature a 95-ös C&C óta hogy a Construction yardot viheted.
Az, hogy alap elég túlzás, mert csak az ini file-ban lehet bekapcsolni, a szingliben meg kizárt.
Szerintem kényelmi dolgokra lehet számítani, másra viszont nem tudom, mennyire. A RA1 a CnCNeten elég korrekt számokat hoz mindent összevetve, az OpenRA-val viszont nagyon kevesen játszanak, szóval biztos, hogy nem lesz annyira modern az új verzió.
Én valami olyasmire számítok, mint az AoE Definitive Editionben: ott sok a kényelmi fícsör meg kapott egy alapos ráncfelvarrást a balansz is, de ettől még nagyon is érzed, hogy az AoE 1-gyel játszol. Nincs annyi taktikai lehetőség, a pathfinding jobb, de még mindig primitív, és minden balanszírozás ellenére továbbra is a rómaiakkal, a babiloniakkal meg a makedónokkal érdemes nyomulni. Az előnye, hogy sokkal könnyebb eljutni arra szintre, hogy pontosan tudod, mi történik a bázisodon.
Aztán a DE után leülsz mondjuk az Age of Mythology EE elé, ami egy baromira puritán remaster (raktak bele pár grafikai effektet, steames multit és kész, maga a kezelés olyan, mint 17 éve), de még úgy is jobban lehet vele játszani, hogy alapvetően nem szeretem benne a szigorú kő-papír-olló dizájnt.
Én az olyan dolgoknak örülnék a C&C remasterekben elsősorban, amik egy kicsit felpörgetik a játékot, de nem változtatják meg alapjaiban. Az OpenRA-ba azért sem sikerült belelendülnöm rendesen, mert végig azt éreztem, hogy ez már nem a RA1. Nekem onnan ezért nem kő' nagyon sok dolog, viszont pl. a C&C 3-asan összecsukható és újratelepíthető command center baromi jó ötlet benne, mert sokkal jobban lehet úgy mozogni a pályán.
Persze, legalábbis én biztos kíváncsi leszek arra, hogy megmaradt-e még bármi tudás a régi időkből. :D
Egyébként nem tudom, miért kell nekik új honlap, a régi tökéletes:
https://www.ea.com/games/command-and-conquer
:D
Egy kis zene + a remasterek megkapják a jukebox fícsört a Grey Goo-ból:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3b8pla9JzOk
https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/d97drh/remaster_update_and_soundtrack_jukebox_preview/
És lassan valami tényleg gameplay is lesz majd:
I wanted to start this post by saying I’ve seen all the comments with the desire to see in-game footage, and thought it would be helpful to provide some context on the timing here. Essentially, we want to make sure we have all the supporting assets in place (like an updated C&C website) before revealing the in-game content. This will allow us to utilize some more flexible media components for the reveal, and ultimately help our awareness so we can get more gamers excited about C&C and the Remaster (which is beneficial for all of us). And while I cannot provide an exact date, getting all this in place is one of my top priorities and I’m crossing my fingers it can happen soon. But overall, our gameplay implementation is right on schedule, with Petroglyph currently focusing on getting the Nod campaign all stitched together.
Azaz, ha zavar a homofóbia a játékon belül, akkor minden bizonnyal marketing matériában, patch-ekben, és a játékért felelős személyek kommunikációjában is zavarni fog.
De néhány dolgot ki lehet jelenteni: akit játékon belül zavar a homofóbia, azt minden bizonnyal máshol is fog (fejlesztők kommunikációjában.)
Komolyan? :D
Azt meg azért remélem te is érzed, hogy iszonyú erőltetett volt az egész komment.
OMG a Valve kiadott egy peccset a HL2 játékokhoz és 100 év után kijavították a bugot, amitől nem pislogtak a karakterek:
https://store.steampowered.com/news/54632/
HIHETETLEN! :D
Ja, egyébként azt meg lehet adni a WB-nek, hogy az Origins megosztó fogadtatása után behúzták a kéziféket az "Arkhamverse" ötletét illetően, aztán nem fejték agyon a dolgot meg nem csináltak belőle DC universe-t. Ugyanakkor a Rocksteady tök jól lezárta az Arkhamot és eléggé ki is maxolta a koncepciót, szóval itt most valami frisset kéne nyújtani, ami ugye vagy összejön, vagy nem.
A Batmanben nyilván rengeteg kakaó van, de egyébként én is szívesebben vennék mondjuk egy Superman vagy Suicide Squad játékot. Az utóbbit lehet, hogy a Rocksteady heggeszti most, de tudja fene persze, mert az utóbbi 6 évben elég sok DC-játékot lőttek le a WB-nél.
Szerintem Jeffrey Wright nagyon jó ötlet Gordonnak, az egyik kedvenc karakterszínészem. Nem is tudok olyan filmet vagy sorozatot mondani, amiben rossz lett volna.
Hillből meg nagyon jó Riddlert lehetne csinálni, szvsz olyan választás, ami csak elsőre tűnik meglepőnek.
Sziasztok
rwurl=https://i.redd.it/36iketnovdr31.jpg
Köszönöm.