Hozzászólások

2017.05.10 - 06:02,sze Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

:DDDDD
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QZOLKwSsFik&feature=push-u&attr_tag=lnsU...
Ryan Gosling, generációnk egyik legnagyobb színésze... of korsz. :D

2017.05.10 - 05:55,sze Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

És valóban. Közben én is megnéztem a comparison cikket, és ott is látszik néhány képen a különbség:
http://www.movie-censorship.com/report.php?ID=4589
Ez azért milyen durva már:

FC:
rwurl=http://www.schnittberichte.com//www/SBs/4589/24.jpg

DC:
rwurl=http://www.schnittberichte.com//www/SBs/4589/25.jpg

Baromi jól felújították Ridley-ék összességében, kéken is. :D

2017.05.09 - 21:21,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Nem rossz az sem, de a DC elég durván kibővíti megalomán hosszúságúra a filmet, és nagyon sok érdekes dolgot kibont. Mondjuk úgy, hogy a mozis verzió a 7/10, a DC meg a 9/10. :D

2017.05.09 - 18:18,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Mennyei királyság

Abból a rendezői abszolút awesomeness, just sayin'.

2017.05.09 - 15:06,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Szerintem a kékséget te képzeled be, az viszont tuti, hogy a FC sokkal világosabb. Nekem ez is nagyon bejött, a DC egy kicsit nekem itt-ott már túl sötét volt. Végre rendesen látod Deckard lakását! :D

2017.05.09 - 14:42,k Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Igen, egyébként én is ennyire tartom fontosnak a méretbeli különbségeket. A lényeg, hogy a film legyen jó, a többi az már igazából csak faszrágás.

2017.05.09 - 14:39,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Nekem mondjuk kékes szűrő nem igazán tűnt fel a Final Cutban, inkább azt értékeltem benne, hogy milyen jól felújították a képet és néhány effektet.

Egyébként igazából tök mindegy, hogy DC vagy FC, Scott az utóbbit tartja a definitív verziónak, de szinte nulla különbség van közöttük tartalomban.

2017.05.09 - 14:37,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja meg egyébként amit még nagyon csípek a Darksidersben, az az úszás. Tök jó, hogy War Guybrush Threepwooddal ellentétben a végtelenségig bírja a víz alatt, és így viszonylag hosszú és tartalmas víz alatti részeket tud eléd rakni a játék.

2017.05.09 - 14:31,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Plusz volt a Stoneskin képesség ami még így is szinte halhatatlanná tudott tenni.

Ó, igen, igazából az összes wrath képességed OP as fuck. :D Az utolsó harcot már megint úgy vittem végig, mint annak idején: utálom, hogy Abaddon mindent blokkol, megütni meg baromi nehéz, szóval a stoneskin + életerőt visszatöltő kavics + button mashing megoldást választottam. :D A mérgezés még rosszabb, az kb. az instant kill gombbal egyenlő, ráadásul a hatása alatt harcolni sem tud az ellen.

Valószínűleg én azért fogadom el könnyen ezeket a csacskaságokat, mert szeretem visszafogni magamat, ha bizonyos lehetőségeket exploitnak érzek egy játékban (kivéve Abaddonnál, mert ő bullshit :D). Most pl. egyik wrath cuccot sem fejlesztettem kettes szintnél tovább, a lelkekre (=pénzre) beváltható gyűjtögethető cuccosokat meg nem váltottam be, hanem csak a ládákból és ellenfelektől beszedett lelkekkel nyomtam az ápgrédeket.

Meg hát azért azt se felejtsük el, hogy a sztori szerint azért mégiscsak te vagy a háború lovasa az apokalipszis négyeséből (gyk: HENTELŐGÉP), és igazából mindenki csak azért mer kiállni veled, mert legyengített a Charred Council. :D

2017.05.09 - 12:26,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Igen, a kamera nagy akadály, de ott is igazából ki kell tapasztalni, hogy hogyan érdemes csinálni. Én arra jöttem rá, hogy a lock-onnak pl. csak a bossoknál van igazán értelme, egyébként meg főleg úgy használod, hogy csak egy pillanatra nyomod le akkor, amikor kell az auto aim. Pl. ha elütöd az ellent a levegőbe és vissza akarod hozni egy kis nyiszatolásra, akkor kb. ahogyan egy bunyós játékban, itt is gyorsan "kombózol" egyet a kontroller ravaszaival, hogy auto aimmel használhasd a grapple gunt, utána meg business as usual nyomod az air kombót a karddal, és még azt is látod, mi van körülötted. :D

Kamera-bébiszitting. :D

2017.05.09 - 12:01,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

a dash nem elsz többé szuperfegyver.

Dehogynem... de ki akar koca-megúszós módban játszani? :D Hibája a játéknak, hogy szvsz végig lehet vinni úgy is, hogy X-X-X-dash, X-X-X-dash..., de senki sem kényszerít rá, a risk-reward szisztéma meg jól működik ahhoz, hogy egy kis szívás-gyakorlás után látványos és frankó dolgokat tudj véghez vinni, ezzel tempósabban gyakva az ellent is.

Pl. itt se sokat dashelnek, és nem mondanám, hogy hú de pro gaming:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VlcvaWOopg4

2017.05.09 - 11:44,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Oké, ha a Föld lakosságát vesszük többségnek, akkor igazad van. :D

2017.05.09 - 11:14,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

En is tudok peldakat hozni bukott kultfilmekre, de itt most nem errol van szo. En megjegyeztem annyit, hogy a filmet nem igazan ertette meg a kozonseg, errol vannak beszamolok, un. tenyek.
Erre te elkezded ugy vedeni a filmet, mintha valami mulna ezen es megprobalod megmagyarazni, hogy de nem is ugy volt az, mert et, meg vhs eladasok :D

What? Asszem félreértettél. Mit védjek a Blade Runneren? Nem igazán szorul rá. :D

Mint irtam, "nem jott at" (a tobbsegnek)

És ez az, amit nem lehet kijelenteni.

2017.05.09 - 11:04,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Én nem mernék kihívás nélkülinek nevezni egy olyan játékot, aminek már - az 5 perces "War is OP, have fun" bevezetést nem számolva - az első pályáján kapsz olyan ellenfelet, ami a charged attackjával one shotolni tud. :D Nem nevezném egy kemény játéknak összességében, de ha nem vagy észnél, pillanatok alatt megölnek.

A harcrendszer meg elsőre egygombos, aztán viszont szépen mélyül, csak nem igazán követeli meg tőled a játék, hogy kiismerd. Engem ez nem zavart, mert magamtól is szeretek kísérletezni a lehetőségeimmel és mindent összevetve bőven van mit: eleve elég sokáig tart kiismerni, hogy melyik ellenféltípust hogyan érdemes blokkolni és counterezni (a legtöbb nyugati spectacle cuccban a counter pl. automatikusan szokott működni, a Darksidersben meg cseszheted, ha megcounterezed egy kombó első ütését, mert mire kijönne a visszatámadás, kapod a többit, és egyébként sem csodafegyver a counter), de van mit nézelődni az elsődleges és másodlagos fegyverek kombinálásán is, ha hosszú kombókat szeretnél sok juggle lehetőséggel.

Az már persze az érem másik oldala, hogy pl. a combo meter is olyan, hogy bár megjelenik a képernyőn és ott van, egyszer sem szól arról a játék, merre indulj, ha növelni szeretnéd a számot. Szvsz elsősorban emiatt és a néha túlságosan is könnyed pályarészek miatt olvasni sok helyen azt, hogy nincs mély harc a játékban, pedig...

Szerintem én pl. annak idején csak a játék második felére jöttem rá arra, hogy a lövéseket vissza lehet ütni a counterrel az ellennek, és akkor is csak azért, mert az egyik shadow lurkeres challenge-nél mellékesen kiírta, hogy van projectile counter. :D A pisztolyt is teljesen véletlenül használtam a levegőben elsőre, pedig a DMC óta alapvetés. :D

2017.05.09 - 10:29,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Ja, igen, biztosan azért kapkodták el egy évvel a bemutató után a VHS-t, mert nem jött be a közönségnek... meg néhány évvel később a workprint verziót is azért vetítették teltházzal az amcsi mozik, meg a director's cut is azért készülhetett el. Egy film nem a semmiből lesz kult, és nem csak Amerikában vannak mozik meg kritikusok.

A kritikai fogadtatás tényleg nem volt csont nélküli messze sem, de ez valahogy a Citizen Kane-t sem állította meg abban, hogy korszakalkotó legyen. Biztos az is, hogy volt egy adag ember, aki unta a filmet, de gyanítom, hogy nem is nekik csinálták. A lényeg, hogy az anyagi bukta nem egyenlő azzal, hogy utálnak egy filmet meg hogy hidegen hagyja a közönséget.

Rétegfilm? Az. Nagyon? Lol nem.

2017.05.09 - 10:06,k Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

- Régi játék, szóval who cares
- Tényleg nem nagy spoiler
- Próbálom szépen megfogalmazni: nem a sztori miatt fogod szeretni
- Volt ott nagyobb spoiler is, szóval örülj, hogy az nem esett le

2017.05.09 - 09:58,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Javaslom, hogy nézz utána annak, hogy pontosan miért bukott a film annak idején, mielőtt a saját kis véleményedet szeretnéd megalapozni arról, hogy miért szar. :D Protip: köze van a hazatelefonáló űrlényekhez.

Egyébként meg az akkori közönségnek is bejött (bizony, még a manapság lesajnált mozis verzió is :D).

2017.05.09 - 03:08,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Többek között azzal is, hogy apocalypticen is vicc volt, a többiben meg lehetett szívni

A DS-ben is lehet szívni apocalypticen, mert borzalmas nagyot sebez rajtad az ellen, és őszintén szólva ez egy kicsit zavar is, mert általában még azelőtt el tudok hullani egy-egy új ellenfél feltűnésekor, hogy kitapasztalnám a patternt. Utána persze nincs sok gond, és a GoW valóban keményebb tud lenni, a Castlevania LoS 1 vagy a DMC meg még keményebb, de szvsz jól van balanszolva a játék: érzed, amikor erősebb a karaktered, de mindig be is dobál olyan ellenfeleket, amik meg tudnak izzasztani. A chaos form persze kicsit el tudja venni az élét, de emlékeim szerint a végére annak is meglesz a taktikai szerepe.

A platforming bennem annyira hagyott mély nyomokat, mint az Unchartedé, így nehezebben venném a számra a Prince of Persiát.

A platformozásban tényleg nincs sok PoP (a második rész bezzeg egy az egyben PoP 2008-klón ugrálásban), inkább összességében lehet felfedezni a játékban onnan származó apróságokat. Maga az ugrabugra egyébként onnantól lesz frankó, hogy megkapod a "grapple gunt".

2017.05.09 - 02:50,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Vajon mást is sikerül átvenni még Philip K. Dicktől?

Ha élénken él benned a regény, akkor láthatod, hogy elég sok mindent. :D Nekem nagyon úgy tűnik, hogy a falon túli apokalipszis csak a jéghegy csúcsa.

Mellesleg eléggé úgy tűnik, hogy Gosling replikáns lesz (vagy valami hibrid? a tréler alapján simán), mondjuk lehet, hogy ezzel semmi újat nem mondtam, mert nem igazán követem a filmmel kapcsolatos híreket.

2017.05.09 - 02:27,k Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Szőkenő írta: Nem hozták meg hozzá a kedvem, ami utolsó trailer esetében elég nagy baj.

Ja, láttunk már jobbat is, de nekem csak egy elvárásom volt: ne mutassák meg Árészt. Ezt csont nélkül teljesítették. :DD

2017.05.09 - 02:19,k Hírek Blade Runner 2049 - Megjött az első trailer ugrás a hozzászólásra

Ekkora Atari-logót se láttam még.:D Baromi jónak tűnik, minden a helyén van.

2017.05.09 - 02:10,k Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Az Alien és az Aliens között is nagy a szórás egyébként, főleg az utóbbit érdemes úgy végigülni egyszer, hogy figyelsz a méretekre, mert még a filmen belül is fura különbségek vannak az egyes jelenetek között (a gazdatest meg nem számít, elvégre mindkét filmben emberből kelnek ki, és sajnos máig csak az Alien 3 játszadozott el a lore ezen részével). Annyira nem feltűnő, kétszeres eltérés meg nyilván nincs, csak fura, hogy néhol már-már akkora egy xenó, mint egy tengerészgyalogos because action scene. :D

Egyébként az Alien Isolation már azért is érdekes, mert ott a Creative Assembly elég komolyan az első filmből indult ki ezen a téren is, szóval nemcsak a xenó őrizte meg az eredetileg elképzelt méreteit, hanem a space jockey is óriási. Egyébként szerintem ahogy az Aliensben, úgy a Prometheusban is gyakorlati okokból lettek kisebbek az idegen lények: az eredeti xenókat nehezen lehetett volna annyira felszorozni mennyiségben, és egy 4 és fél méter magas engineer is hülyén nézne ki, ahogyan kúszik Shaw után a mentőhajóban. :D

2017.05.08 - 16:13,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Darksiders Warmastered Ed.

Amikor tavaly kijött a rimászter, már egyszer belenéztem, és zömében elégedett voltam. Most a harmadik rész létezésének örömére gondoltam, sok év után újra végig is gyűröm a játékot. A felénél vagyok kb. és eddig nagyon jó.

Egyrészt nagyon szépen tud kinézni a Warmastered, ami igazán furcsa élmény, mert az eredeti már a megjelenése idején is kifejezetten csúnya volt, főleg PC-n. Elég sok törődést kaptak a textúrák, az árnyékok sem pixeles förtelmek, és az élénkebb színek is jobban állnak az art design-nak, mint a néhol fakó eredeti színvilág. Igazán ütnek az újrarenderelt átvezető videók is, a szebb látvány mellé meg 1080p / 60 fps-ben is futnak olyan spéci képminőségben, hogy nagyon a monitorra kellett tapasztanom a szemeimet a tömörítés apró jeleihez (szvsz annak, aki ebben a formában találkozik először a játékkal le sem fog esni, hogy nem real time mozikat néz). A teljesítmény is kiváló, a rimászter jelenettől és hardvertől függően 50-100%-kal fut gyorsabban, mint az eredeti játék (persze főleg azért, mert ez egy jó port, a régi meg kutyaszar volt).

Maga a játék meg semmit nem öregedett, még most is eszetlen nagy fun. A God of War és a Zelda nagyon érdekes keveréke, nyomokban meg Prince of Persiát, Arkhamot és Portalt is tartalmaz... igazából egy darab eredeti ötlet nincs benne, de nem lehet haragudni a pofátlan lopásra, mert a nagy egész kiválóan működik. Látványos, fokozatosan mélyülő harcrendszer (szvsz übereli a God of Wart, mondjuk abból csak az első kettőhöz volt szerencsém, meg a Darksiders jobban counterekre épülő rendszere az ízlésemhez is közel áll), baromi jó level design és fejtörők, az nagy gyakást és gondolkodást meg szolid fejlődésrendszer és speckó képességek segítik. A második felétől a platforming terén sem szégyenkezhet a játék, na persze csak a spectacle fighter műfajához képest.

A hab a tortán meg maga a zseniális alapötlet, vagyis inkább az, ahogyan a fejlesztők megfogják az eredetiséggel még véletlenül sem vádolható alapötletet (elvégre a Bibliából van :D). Csodálatos poén, hogy a Darksiders története ott kezdődik, ahol az emberiségnek vége van, utóbbi tényt pedig a lehető leghanyagabb módon kezeli a játék. A teremtés koronái már az első pályán kilehelik lelküket a Menny és a Pokol háborúja közben (főhős lovasunk sem rest lecsapni őket, ha épp rossz helyen állnak vagy ha simán csak úgy hozza a játékos lelke), a későbbi epizódokban meg jelentéktelen zombikként ténfergik végig a sztorit. :D Végeredményben egy igazán érdekes poszt-apokaliptikus világot kapunk: az emberi civilizáció romjai még megvannak, de a bolygó maga már szó szerint csak anyalok és démonok csatateréül szolgál, hogy War, a főhős közönyösen csaphasson oda mindkét oldalnak. Ja, Mark Hamill meg szinkronhang, nuff said.

Negatívumból igazából csak egy darab van: az irányítás elég körülményes tud lenni a műfajhoz képest, bizonyos részeken meg igazi kamera-bébiszitterré kell válni ahhoz, hogy tudjuk követni az ellen mozgását. Az analóg joystickos célzást is iszonyú sokáig tart megszokni, és külön fájdalom, hogy néhány bossfighthoz kötelező használni.

2017.05.08 - 15:21,h Nagybetűs játékok Point & click kalandjátékok ugrás a hozzászólásra

Esetleg kölcsönadjuk psit

Örökbe. :D

2017.05.08 - 15:04,h Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

WAT? :D Végül is logikus, a Hanula Zsolt olyan egyennév, mint a Kovács István vagy a Szabó Gábor... oh wait. :D

2017.05.08 - 15:02,h Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Na, azokat a DLC-ket még végig kell majd vinnem egyszer... mondjuk az a hír járja, hogy szinte lehetetlen, nehézséget meg nem lehet választani, ráadásként meg van olyan szegmens is, ahol kettő elől kell bújni. :DD

A méretet illetően egyébként az én headcanonom mindig baromi egyszerű volt: ahogyan emberből is van magas és alacsony, úgy alienből is, end of story. :DD

2017.05.08 - 14:45,h Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Elsősorban az Alien és az Aliens közötti különbségekre gondolok... persze aztán valahol kitalálták headcanonnak, hogy "izé, az Aliensben azért kisebbek, mert az egy másik féle". :D

Ja és akkor a videojátékokról ne is beszéljünk: az AvP-ben mindig aprók, míg az Isolationben óriásiak. :D

2017.05.08 - 14:28,h Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

A xenó is más méretű majdnem mindegyik filmben, szóval whatever. :D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!