Hozzászólások
Elsődleges fülek
PM-be vonulni? Ugyan, olyat én sosem fogok kapni egyik delikvenstől sem, ott ugyanis nincs nézőközönségük, úgy meg már nem szórakoztató a dolog. Ezek nem beszélgetések, csak annak látszanak.
Basszus, túl sok itt a dunaújvárosi! :D
mindenki tudja ezt (IS) rólad már anélkül, hogy én beírjak bármit is. :)
Hát persze, mindenki tudja... csak azt meg hajlamosak vagytok elfelejteni, hogy én azóta odatettem az időmet, ahol a szám volt a negyedik részt leszámítva... de tudom, mindjárt jön majd, hogy pont a lényeget hagytam ki, hogy aztán még 400 topikon keresztül elmondhasd ugyanazt a hülyeséget. Konkrétan akkor most téged mi zavar? Az, hogy túl későn ültem le UC-zni, skippelve ezzel a Resi 5 esetében is rosszul elsült zeitgeistot (az Avatar is mekkora zsenializmus így 2017-ben, a 2009-es HW-vélemény egy jottányit sem változott róla azóta, ugye)? Hogy nem PS3-mon és kanapén játszottam? Hogy a negyedik rész kimaradt?
Ilyen hülye viták helyett inkább játszd újra az UC-ket, úgyis úgy tűnik, hogy esetedben az UC-platforming az egyetlen dolog az életben, ami nem frusztrál (micsoda pozitívum ez szimpla átvezető videók esetében, de hé, talán majd a batmanes kötelezgetés hoz majd nekem is egy kis funt, ha kipróbálom a negyediket). :D
De hé, végül is most legalább megszólaltál két hülye kép meg valami neten betanult anglicizmus helyett. Ugye vágod, hogy itt már nem játssza le a gifeket automatikusan a fórummotor?
Szerk: Egyébként számomra az a tök érdekes dolog, hogy ha a "Zaxx nem szeret UC" téma szóba kerül, mindig csak ez a retardált fikázás megy, az indokaim megcáfolását viszont mindenki leszarja. Pl. azt mondtam, hogy pocsolyasekély a széria... hát akkor logikusan megközelítve a dolgot ugye ezek után egy ellenvéleményben annak kellene következnie, hogy miért NEM pocsolyasekély, és nem annak, hogy milyen szép a grafika, hogy milyen jók az arcanimációk meg hogy mennyire frusztrációmentes a platformozás. Arra máig nem derült fény, hogy merre kellett volna nekem megtalálnom a mechanikai / taktikai mélységet a játékban, egyedül Zoo tudott előhozakodni annyival, hogy crushing nehézségen keményebb az ellen (ennyit a CoD is tud, ott is hiába sekély a játékmenet, a legnagyobb nehézség el tud náspángolni, csak ez nem mélység, hanem matematika).
Talán azért nem pedzegeti ezt a témát (vagyis az érvelésem sarokpontját, just sayin') senki sem, mert igazam van? Csak erre tudok gondolni, szóval akkor ha már így megállapítottuk, hogy igazam van, akkor mi lenne, ha egyszerűen csak elfogadnák a fanboyok, hogy mást tartunk értékesnek egy játékban? Nem bazmeg, ilyet nem csinálunk, mert internet, helyette inkább kirakatba tesszük, mennyire nincs egy darab kibaszott érvünk sem, oszt bevágjuk a Bud Spencer szobrot, mint aki jól végezte dolgát. Olyanok ezek a "cáfoló" kommentek, mint maga az Uncharted: tartalmilag üresek, de legalább szép képek vannak bennük (mondjuk azért kár, hogy a legutóbbiban még a quote taget is sikerült elbaszni, ilyen bugokat a Naughty Dog sosem engedne meg magának).
Érdekes, hogy a Resi4 rejszolásod után még teljesen más volt a véleményed. Nemtán akkor még nem játszottál vele? :D
Régen, a megjelenés idején eljutottam benne kb. a hármas chapterig, mindenféle Resi előműveltség nélkül. Másrészt meg mintha elvesztegettem volna egy egész bekezdést arra, hogy az indítás mennyire csalóka.
De kérlek, még néhány ilyen gerinctelen "gotcha-momentumot" erőszakolj már ki magadból, hátha Freak kihozza belőle azt is, hogy "nem játszottál az Uncharteddal, háhá! UNCHARTED, UNCHARTED!". :D Rejszolás meg nyáladzás és hasonló fordulatok teljesen ok nélkül, mi, aztán ha én beszólok, akkor meg én vagyok itt a gonosz? Hülye kis IQ-huszár geciládák.
#NotMyLara
Hát igen, fogalmazzunk úgy, hogy jelentősen csökkent az érdeklődésem a DLC-k iránt. :D
Egyébként az a legsokkolóbb az egészben, hogy mennyire hazug és identitászavaros egy játék ez. Az első kb. 2 óra még ígéretes, főleg a kezdés nagyon kellemes: a RE4 indítását koppintva meglepnek egy jó nehéz harci résszel, benne rengeteg taktikai lehetőséggel. Egy házban és a körülötte lévő épületekben kergetőzöl a zombikkal, az ajtókat el tudod torlaszolni, az ablakokat, a hordókat és az elektromos oszlopokon lévő trafókat taktikusan használva csodálatosan kergetőzöl a fertőzöttekkel, egészen remek szórakozás... aztán többször ilyet nem látsz a játékban. Egyedül az a rész idéz fel ebből valamit, amikor rádtör az első láncfűrészes ellenfél, mivel veteránon olyan baromi sokat kell lőni, hogy tényleg a teljes terepet használni kell ellene, ha úgy akarod túlélni a mókát, hogy lőszered is maradjon.
És hogy mi történik ez után? Végigmész jó sok folyosón, jön egymás után két turret section (egyikük a legszarabb bossfight az egész játékban), aztán a hajókázós résznél egy kicsit még reménykedsz, hogy oké, nyitottabb lett, lesz még itt móka, összeszedi majd magát... de nem, hanem úgy beleáll a földbe, mint az állat. További folyosók, hülye gimmickek, borzalmas pályadesign, ahol tényleg a folyosó egyik feléről lövöd a másikat, megismételnek két korábbi bossfightot, aztán váltás fedezéklövöldébe (amikor megláttam az AK-47-tel felszerelt zombikat, felröhögtem, hogy "nem mondod, Capcom, hogy most tényleg ez lesz"... és pont az lett :D).
Van egy rész, ami tökéletesen jellemzi az egész játékot: találsz egy logot, amiben egy tudós elmeséli, hogy nem érti, mi a fenéért kell még mindig gyártaniuk a Resident Evil 2-ből megismert lickereket ebben a kurva research facility-ben. Erős, de csúnya, primitív szörnyek, viszont a B.O.W.-piacnak meg még mindig szüksége van rájuk: "a töknek sincs kedve manapság ilyen hülyeségekkel foglalkozni, milyen primkó meló már!" Aztán rádront egy tucat licker, te meg elgondolkodsz, hogy basszus, ezektől hogy féltél a Resi2-ben, itt meg elhasználják szerencsétleneket wink-winkelő tölteléknek. Tökéletesen jellemzi, hogy az ötödik és hatodik rész idején hogyan állhatott hozzá a Capcom a Resident Evilhöz: "ezekkel a régi szarokkal még játszanak? Haha, hülyék, a Modern Warfare azt mondja, manapság más kell a népnek!"
Aztán később találsz egy írást ugyanettől a tudóstól, több évtizeddel későbbről. Elmondja benne, hogy már utálja a munkáját, mert nem foglalkozhat azzal, amivel szeretne, hanem csak annyi a dolga, hogy végrehajtsa az Umbrella utasításait. Ide a rozsdás bökőt, hogy ez a fejlesztők halálsikolya / bocsánatkérése a játékosok felé (bizonyos mértékű fogyasztgatás és elemezgetés után megérzed, mikor paskolják meg a készítők a "negyedik falat" egy játékban vagy filmben), mert az rohadtul látszik a játékon, hogy ha rajtuk múlik, akkor egy remek RE4-folytatás lesz a vége. Egyáltalán nem arról van szó, hogy ide Mikami Sindzsi vagy bárki más zsenije hiányzott, hiszen a gyémántkemény alapok már megvoltak a Resi 4-ben.
A Resident Evil 5 nemcsak egy rossz, hanem egy elszomorító és dühítő játék is.
Fuck, átraktam normálra, úgy meg nagyobb erőlködések árán sem sikerült meghalni...
Hááát, a konklúzióban ez a játék bizony trágya, de nem is az a középszar kategória, hanem az az igazi, érthetetlen design döntéseket tartalmazó förmedvény, amit legszívesebben az anyja is otthagyna egy kukában. Nem horror, hangulatilag köze nincs a Resident Evilhöz, akciójátéknak meg simán fapados és szar.
Ami taktikai mélység van a negyedik részben, az itt egyszerűen megszűnik létezni a borzalmas co-op orientáltság és a real time játékmenet miatt. Az real time-ra áthangolt inventory egész egyszerűen használhatatlan: a kevés lőszer miatt nem lehet ráállni 1-2 fegyverre, hanem kb. hármat magaddal kell cipelni + a lőszert hozzá... ami máris 6 hely a 9-ből, de aztán ugye jól jönnek a gránátok is szóval az úgy már hét. Shave AI-ja meg felkapkod minden szart, szóval záros határidőn belül ott tart az ember, hogy annyi helye sincs, hogy összemixeljen egy zöld meg egy vörös herböt. Wtf, és akkor még fejleszteni sem lehet a helyet, a páncélok meg szintén elfoglalnak 1-1 rubrikát... aztakurvaéletbe.
Sheva meg egyébként is kibaszik az emberrel: a rifle kategóriájú fegyverekkel jól bánik, de azokhoz is feleszi a lőszert, és ez egyben azt is jelenti, hogy te, vagyis a kibaszott játékos az egész játék alatt nem használhatsz mesterlövészpuskákat.
A történet rohadtul unalmas, a vége felé már fizikai fájdalmat okozott elolvasgatni a tetűunalmas és szükségtelenül hosszú logokat és végignézni az "akciófilmes", természetesen szintén bosszantóan hosszú átvezető videókat. A RE története mindig is egy faszság volt, de mellette ott volt az a humor, hangulat és szerethetőség, ami értéket varázsolt hozzá, hát itt ebből semmi sem maradt, helyette megkaptuk a CoDot... hát kösz, Capcom, de a faszomnak se kellett ez az ósdi, a 2009-es zeitgeist bűzét minden pórusából eregető szennyvízszármzék.
Ezt a játékot főbe kéne lőni, elásni egy gödörbe és elfelejteni, mert síkosító nélkül erőszakolja meg a zseniális negyedik részt. Ez mégis hogyan kapott annak idején 85-90% körüli értékeléseket?
2/10, mert a korához képest szép a grafika.
Én sem üvöltök be random esküvőkre, hogy a mulatós zene hányadék:)
Én igen, mert hányadék. :D
Az "ez is egy stílushoz" meg annyit, hogy van egy ismerősöm, aki death metál bandában énekel: hörögni remekül tud, de énekelni? Na, azt nem. :D Egyébként van olyan death metál, amiben nincsen bronchitis?
A death metálról egyébként mindig a Fostartály nevű együttes jut eszembe:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9__OLQhsARw
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jNQ5pec3_sE
Jó, hát az igaz, hogy önmagában az alapnak sincs köze a zsenialitáshoz (egy vásári gagyiság szokott lenni a dolog zeneileg is), csak szoktam úgy lenni, hogy hallgatnék ilyen random metálkodást, viszont mivel a hörgöbörgést egyszerűen nem tudom elviselni, így nem megy. Akik utálják ezt a disznópörzsölést, általában ezért utálják: van egy stílus, ami bejönne, csak elbasszák ezzel a faszsággal, így marad mondjuk a Metallica, ahol érdekes módon sikerült evilági énekhang mellett kifejezni a dühösséget. Szvsz nem lehet úgy metált hallgatni, hogy közben vonyítva röhögsz ezen az erőlködésen (level 1) vagy még rosszabb: megunod és elkezd idegesíteni (level 2, én most itt tartok).
Szívem szerint indítanék valami mozgalmat, hogyaszongya "keverjük le a disznópörzsölést a death metálból", és akkor legalább instrumental szinten élvezhetőek lennének ezek a számok. :D
Resident Evil 5
Két egymást követő bossfight is turret section... mi a kurva anyátokat csináltatok itt, Capcom?
Szerk: Annak, aki játszott ezzel sokat: a veteran szint a QTE-ket is nehezebbé teszi? Így a játék felét elhagyva asszem itt többször haltam meg elhibázott QTE-k miatt, mint a teljes negyedik részben összesen. Lehet, hogy valahogyan törölni fogom a mentésemet és inkább végigrohanok a játékon normalon, mert bár az alap játékmenetet komoly kihívássá teszi a veteran, csak sajnos pont abból a jó kis játékmenetből van a legkevesebb a játékban. Olyanok a QTE-k, hogy egy idő után rászoktam arra, hogy egyszerre nyomogatom a két lehetséges gombkombinációt, mert egyébként tutira nem tudnám őket megcsinálni időben, és amikor egy bossfight fele QTE, akkor baromi sok múlik ezen.
Sheva is könnyedén átokká válik a nehézség miatt: mindig útban van, mindig elhasználja az értékes lőszert, a melee támadásaimat lehetetlenné teszi amiatt, hogy meglövi a staggered ellenfeleket, egyszerűen nem engedi játszani a játékot, aminél rosszabb jellemzőt talán el sem tudok képzelni AI-val kapcsolatban.
Hogy az ilyen zenéket mennyire elbassza ez a retardált hörgés meg az óvodás beöltözősdi... A kedvencem mondjuk a Lordi, azok egy jó számot nem írtak még életükben (mondjuk ők legalább hallgathatóak ezzel az izével ellentétben), mégis mindenki ismeri őket. :D
már a nyitánnyal meggyőzött a film.
Ja, baromi jól el lett találva, tulajdonképpen megmutatják, hogy "srácok, itt R-es rating van, levettük a kesztyűket, felejtsétek el a tévéfilmet." :D
Viszont (spoiler a tévéfilmet / könyvet nem ismerőknek):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=B71YEQG41ZE
Csak 40 perces a lemez, de OMG E-L-E-C-T-R-I-C-I-T-Y!
Mély mondanivalója így kb. 10 év után is a magyar popzene csúcsát jelenti:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=e57n7dt9hTY
Azért gáz, hogy egy év alatt sem sikerült rendesen elérhetővé tenni Magyarországon. A Sony már csak Sony marad, pedig a szolgáltatás a néha felbukkanó apró sztrímhibák ellenére jó, és egyre több a PS4-es játék is a kínálatban, szóval idővel szépen ki fogja váltani a konzolvásárlást azoknak, akik egyébként is csak néhány exkluzív játék miatt vennének PS4-et.
Interjú David Lynch-csel:
http://ew.com/tv/2017/09/15/david-lynch-twin-peaks-finale/
JENSEN: What was your favorite Cooper?
LYNCH: I love them all. I don’t know what type of person, but there must be a lot of them that just love Dougie. Kyle did such a good job as Dougie. You want to have a Dougie at home, to take care of and sit with and have cake and stuff.
:DD
JENSEN: Has Showtime talked to you about more Twin Peaks?
LYNCH: No, we haven’t talked. The thing just finished! Even if there was more, it would be four years from now before anyone would see it. We’ll just have to wait and see.
JENSEN: Do you have any ideas for what would be next?
LYNCH: No, I can’t talk about that.
A CG szája vitte a pálmát nálam egyébként, nagyon jól meg volt oldva. Annál a jelenetnél, amikor Bevet "delejezi" konkrétan úgy nézett ki, mintha az egész feje szétnyílna és utat adna egy hatalmas szájnak. :D Persze ez Bill értékéből semmit sem von le, szvsz ő erre a szerepre kb. olyan jó választás volt, mint Robert Englund Freddynek. Volt is bennem egy kellemes slasher nosztalgia a film alatt.
A hangulati ingadozások miatti zsörtölődésem ellenére meg a "felnőtt" humornak sem lehet elég kreditet adni szerintem: örülök, hogy a 18-as karikás rating miatt bele lehetett rakni egy olyan stílusú humort a filmbe, ami elég jól jellemzi, hogyan poénkodik egy 12 éves gyerek a valóságban. :D
"Ezek a te fogamzásgátlóid, Bill?"
"Igen, a nővéredre tartogatom őket." :D
A tátra tea kemény dolog.
Egyébként azon röhögtem, hogy milyen jól kicsinosították azt a medencét: egyrészt alapból nagyon ritkán nyitják meg a teljes 50 méteres távot, mert két részre osztják (egy 33 méteres mély részre és egy 17 méteres sekély részre gyerekeknek, úszni tanulóknak stb.), meg a startköveket is átrakták a másik oldalra a jelenet kedvéért. :D
A filmről meg nem tudok semmit (gondolom ez az, amiért a csaj olyan sokáig volt Budapesten), de tippre biztos, hogy a dujvi uszoda is Oroszországot alakítja. :D
It
Na, az ilyen filmekre szokták mondani, hogy erős 7-es. :D A horror műfajhoz nem tesz hozzá semmit, de egy nagyon jól összerakott, jól megírt, feelinges, néhány kellemesen kreatív vizuális megoldással operáló mozi, amolyan "klasszikus horror".
A bohóc iszonyúan tetszett, szvsz majdnem az összes jelenetét sikerült érdekesen megoldani, és az külön bejött, hogy a kosztüm és a kiválóan használt CG miatt nem mindig lehetett eldönteni, hol végződik Bill Skarsgard alakítása, és hol kezdődik a special effect. Frankó túlvilági ízt sikerült ezzel kölcsönözni a karakternek képileg is.
Az viszont elég fura volt néhol, ahogyan a film élesen váltogat a félelmetes-komoly és a humoros részek között, szvsz a befejezés is ezért lett gyengébb, mint lehetett volna... viszont legalább Ritchie-n szétröhögtem magamat. :D
Összességében jobban tetszett annál, mint amire számítottam.
BASZKI 0:56-nál az ott a dunaújvárosi uszoda! :DDD Fura egy hollywoodi filmben viszontlátni egy olyan helyet, ahol éveket húztál le régen. :D
Valami early access, űrben játszódó cuccot linkeltél. Még ázsiaiak sincsenek benne! :D
Egyébként igen, ezt az "infected people" vonalat kár lenne otthagyni, mert a 90-es években hatalmas divat volt, de manapság már viszonylag kevesen csinálják, és tulajdonképpen a Resident Evil 4-ig kellett várnunk arra is, hogy a Capcom egyértelműen erre az irányvonalra álljon rá (az eredeti T-vírus ugye még megölte az embert és csak aztán hatott "igazán", a plaga parazitáknál ez már nem követelmény, halál nélkül zombulsz be tőlük).
Mindig az a hülye Tarantino-interjú jut eszembe a Resident Evilről, amit nem sokkal a Grindhouse után csináltak vele. Ebben elmeséli, hogy a Grindhouse Planet Terror című fele egy régi Umberto Lenzi zombifilm alapján készült, és hogy amikor valami olyasmit mondtak Lenzinek, hogy "hé, Tarantino nagyon szereti azt a zombifilmedet", a csávó teljesen fel volt háborodva és kijelentette, hogy "it's not zombies, it's infected people, he did not even understand the film!" :D
Szerk: Jaj, megtaláltam Youtube-on, még mindig sírva röhögős:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=qtR5Cxscnu4
Hát igen, a Capcom már akkor is tudta, hogyan kell a rossz lóra tenni (utána meg olyan sokat tanult a hibából, hogy kitalálta: Nintendo-exkluzív lesz a RE :D).
Egyébként érdekes az EG-cikkben az az indítás, hogy a törölt RE4-ből is forradalom lett volna. Nyilván mélységeiben nem ismerjük a projectet, de nekem mindig "Resident Evil meets Silent Hill" epizódnak tűnt az a koncepció, egy csipetnyi Mr. X / Nemesis vonallal a kampós csávó képében. Biztos jó játék lett volna mondjuk, a Capcom meg mintha szeretné felidézgetni néha, szóval nem lepődnék meg azon, ha néhány eleme eltalálna a RE2 remake-ig (ahogyan azért a végleges RE4-ben is ott a hangulatos kis rész az életedre törő, majd darabjaira hulló páncélokkal :D).
Jaj, már megint micsoda érvek. Nem hiszem, hogy a 30 perces küszöböt eddig bármikor is jelentősen átléptem volna, de abban sem vagyok biztos, hogy valaha átléptem.
Slow clap, bravo, anglicizmus, gif. A megoldás szerintem ott leledzik, hogy egyszerűen csak nem kéne minden indok nélkül szemétkedni a másikkal, mert akkor én sem küldelek el melegebb éghajlatra... zseniális ötlet ez a tolerancia, nem? Bár mondhatnám, hogy én találtam ki.
Mellesleg meg kell ám pofa ahhoz is, hogy az egyik topikban csak úgy megcseszegesd a másikat, aztán meg egy másik topikban teljesen irreleváns módon elkezded támadni a létezését. Tudod ennél lejjebb húzni magadat?