Hozzászólások

2018.04.01 - 08:08,v Hírek Boldog trollfész-nyulat minden RW lakónak! ugrás a hozzászólásra

Trollmageddon! Boldog nyulat!

2018.03.31 - 21:28,szo Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Cornell sokkal jobban működik neki, wow:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=dLEXBSvfdtg

2018.03.31 - 21:23,szo Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

A hangszerelés üt, de a csaj borzasztóan erőltetett. Cringe.

2018.03.31 - 12:04,szo Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

THIS... IS... SPARTA!

2018.03.30 - 12:02,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Kijött a 4K update konzolokra a Doom 2016-hoz (persze csak Xbox One X-en natív):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nT2QRMt8epQ
Id Tech 6 is boss.

2018.03.29 - 08:05,cs Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Sexual Tyrannosaur Machismo Rock
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nLsXJitaiVo

2018.03.29 - 07:44,cs Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

A BloodGDX fejlesztője megoldotta a demo playbacket, szóval mostanában azzal szórakozik, hogy demókkal eteti a portot a pontosság növelése érdekében. Eléggé lenyűgöző, hogy mennyire aprók az eltérések már most is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JQmewWaGOqc
Hamarosan meglesz a 100%-os pontosság, ami elég durva egy alfa kódból, reverse engineeringgel meg az EDuke32-ből összemókolt porttól (pl. a hivatalos Turok Remastered sem teljesen azonos az erdeti játékkal, mondjuk ott Kaiserék nem is az eredeti endzsint használták).

Ha ezt eléri a srác, akkor funckionálisan kész is lesz a BGDX, és már "csak" az új renderer megírása marad. Azért remélem, hogy a renderer nem lesz radikálisan más, mint az EDuke32-ben a Polymost (amit a BGDX is használ részben), mert az ED32 mindig nagy hangsúlyt fektetett a vizuális pontosságra, szóval egyszerűbb lenne onnan megoldani. Az ED32 Polymostjában pl. ott van a palette emulation fícsör, ami "kijavítja" a hagyományos OpenGL megjelenítést és tökéletesen rekreálja az eredeti szoftveres renderer színárnyalatait. Ilyen a BGDX-ben nincs, ezért olyan feltűnő a videón a színbeli különbség a két verzió között.

Mindenesetre kapják be az eredeti Build-játékokon dolgozó fejlesztők, mert teljes röhej, hogy hiába ugyanaz az engine, mégis kurva sok különbség van az egyes verziók között. A Bloodhoz pl. azért kell új renderert írni, mert grafikai bugok vannak a BGDX-ben amiatt, hogy a Duke 3D, a Shadow Warrior és a Blood is más-más módokon kezeli a room over roomot. Egyébként is fura, mennyire különutas a Blood, mert még GRP file-okat sem használ (hogy miért? tudja a fene meg a Monolith :D).

2018.03.29 - 07:16,cs Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

Ilyenkor sajnálom, hogy nem lehet posztot lájkolni. :D

2018.03.29 - 05:07,cs Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

Abszolút. :D Mindenesetre ha nem lesz JSJ hangsáv a Bluray-en, akkor legalább a magyar szinkronhoz nyerjék meg ismeretlen mesterünket:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bch_L6Kxxis

2018.03.29 - 01:31,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Innovátorok ezek az Ubinál, innovátorok:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zBvr6wX7IX4

2018.03.28 - 10:37,sze Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

A kirohanása után elég gyorsan megbékélt. Szerintem belegondolt abba, hogy egy film jelentősen megkönnyítené a videojátékos vonal rehabilitációját, másrészt meg egy cameo azért minimum kinéz neki.

2018.03.28 - 02:30,sze Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

Duke Nukem film megerősítve, John Cena lesz Duke, hangnemben a Deadpoolra fog emlékeztetni:
https://www.cbr.com/duke-nukem-john-cena-confirmed-for-deadpool-esque-adaptation/

2018.03.27 - 23:03,k Moziguru HQ Oscar és kis barátai [Never go full retard.] ugrás a hozzászólásra

Nem az a gondjuk, hogy streamingen keresztül érhetőek el a Netflix filmjei (bár Spielberg hülyeségét lehet így értelmezni), hanem az, hogy moziban nem.

2018.03.27 - 06:01,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Én személy szerint inkább olvasom a magyar IGN-t vakulásig, mint a redditet, nem is ebbe az irányba akartam kihegyezni a dolgot, hanem arra, hogy ami a magyar IGN-en folyik jelenleg, az mindennek a legalja, ami újságírás. Nem ez a norma, nem ez a szint egyetlen másik videojátékos oldalon sem (a jobb helyeken még talán rád is adják a nyúlcipőt egy ilyenért), ezért nem értem, hogy mi magyarok már megint miért a férges részét utánozzuk az amcsi médiának. Lehetett volna egy jó oldalt csinálni (sőt, igazából most is lehetne, mert egyáltalán nem a szemetet hordta össze a szél, ami az íróikat illeti), de nem bazmeg, megint csak lelkeket sikerült eladni.

2018.03.27 - 04:30,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Ha már van egy kis idzséen hate (bár szvsz ez az árváltozósdi most tőlük független), akkor öntöm az olajat a tűzre, és elmondom, min röhögtem ma jókat.

Magyar IGN-cikk:
http://hu.ign.com/bioshock-infinite/35787/news/elokerult-egy-video-a-bioshock-infinite-soha-meg-nem-valosul

Hogy mi a cím? "ELŐKERÜLT EGY VIDEÓ A BIOSHOCK: INFINITE SOHA MEG NEM VALÓSULT VERZIÓJÁRÓL"

Mire gondolnál ez alapján? Hogy itt bizony valami új videó került elő, elvégre az kerül elő, ami el van veszve. Az igazság? Nyilván a Youtube-on fent van az első két demó a Bio Infinite-ről azóta, hogy azokat NYILVÁNOSAN BEMUTATTÁK AZ E3-ON annak idején. Micsoda hír, ráadásul úgy van megírva a cikk, hogy a szövegből ki is derül: a magyar IGN egyébként teljesen tisztában van azzal, hogy hazudik neked:

Az Infinite éppen ma lett 5 éves, és bár történetében ez is érdekes, izgalmas epizódra sikeredett, azonban játékmenetét tekintve sokaknak okozott csalódást. A Polygon újságírója az évforduló alkalmából hívta fel a figyelmet egy Crowbcat által készített videóra, mely összegzi, hogy milyen lehetett volna a BioShock: Infinite.

Ez a fake news, nem a New York Times, bazmeg. És akkor megnézed a hivatkozott Polygon-cikket és mit látsz?
https://www.polygon.com/2018/3/26/17164186/bioshock-infinite-release-reveal-gameplay
Az még nem hazudott, tényleg csak egy szimpla visszaemlékezés a korai verziókról.

Egyébként sem értem, hogy mi a tök folyik az ungarische IGN-nél manapság, mert úgy egy éve még frankó oldalnak éreztem. Már tisztára úgy voltam vele, hogy "na, ez igen, ez egész jó, menőbb az amcsinál", most meg játékokról nagyon keveset írnak (és ha igen, akkor is 99%-ban az AAA szegmensről), mivel a legtöbb cikk képregényfilmekről, sorozatokról és az ezeket érintő bulvár alantas morzsáiról szól, az irományok egy része meg ráadásul félrevezető vagy mint a példa is mutatja: egyenesen hazug. Marketingfelület a Disney-nek meg a játékkiadóknak (ami mondjuk meglepőnek nem meglepő, mert ha ránézel az impresszumra, marketingest fogsz látni a tetején... na, nekik távozniuk kéne a sajtóból), szökő évente van egy jó filmkritika, Bagoly meg látszólag még nem adja a lelkét, de ennyi.

Hogy a fenébe lehet ennyire lezülleszteni valamit? Schmidt Mária megvette a lapot és beállt főszerkesztőnek? Annyira rossz az olvasottság, hogy mindent meg kell próbálni? Komolyan mondom azt várom már, hogy mikor jönnek az állami hirdetések. :D

2018.03.27 - 00:54,k Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

A képen látható Alien Resurrection volt az első konzolos FPS, ami a ma is szokásos "dual analog" irányítást használta. Előtte úgy ment a dolog, mint a régi billentyűzetes irányítás PC-n, csak a "nyilak" helyett a D-Paddel vagy az analóg joystickkal lehetett előre menni meg oldalra nézelődni. A strafe-elésre meg külön gombok voltak (általában a két bumper), a dualshock megjelenése után meg a jobb analógra tették. Ha volt fel-le nézés, arra is két külön gomb.

Egyébként én el is hiszem a GameSpotnak, hogy az Alien Resurrectionben szar volt a dual analog, csak ugye az a poén, hogy nyilván nem a gombkiosztás miatt. :D Borzasztóan futottak ezek a játékok, mai szemmel játszhatatlanok voltak, a jó dual analog célzáshoz meg kell a simább fps.

Nem olyan régen kíváncsiságból pl. kipróbáltam emulátoron a PSX-es Duke Nukem 3D-t, ami híres volt a borzalmas irányításáról annak idején. Semmi probléma nincs vele (szvsz jobban lehet irányítani sokkal, mint a PC verziót billentyűzettel), ha az emulátorban overclockolod a PSX prociját, hogy megkapd a sima 60 fps-t. Ha hagysz minden eredetiben, akkor viszont borzalmasan fut (10-15 fps) és lehetetlen vele normálisan célozni.

2018.03.26 - 23:06,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

A múlt nagy tévedéseinek egyike a Gamespottól, na de valahol pont az inkompetencia miatt szerettük az old school játékújságírást:
rwurl=https://i.imgur.com/dQy45Js.png

2018.03.26 - 16:04,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyébként megnéztem, kurva jó. :D

2018.03.26 - 15:32,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Oké, én is azt mondtam, hogy fizikailag oké, mert vannak olyan ceruzák, amikkel simán agyon lehet szúrni valakit, de ha eddig nem lett volna egyértelmű, én arra céloztam, hogy két fegyveres ellen (főleg ha az a két fegyveres profi bérgyilkos) hadonázhatsz te a grafit pusztítóddal, agyon fognak lőni.

Jó a John Wick, mert a CG-mentes és átgondolt harci jelenetek miatt pont annyira jól van megcsinálva igazából minden, hogy nagyokat lehessen vitatkozni "lehetséges vagy nem lehetséges?" alapon (pl. ha fogsz egy pisztolyt és másodpercenként fejbelősz vele két embert, akkor nagyon sok csávót kinyírhatsz... csak a valóságban nem fogsz másodpercenként két embert fejbedurrantani, hanem szitává lőnek), csak attól még nem lesz valóság. Mondhatni lehetséges, csak teljesen valószínűtlen. :D

2018.03.26 - 13:35,h Moziguru HQ Oscar és kis barátai [Never go full retard.] ugrás a hozzászólásra

Spielberg szerint a Netflix-filmeknek nincs helye az Oscar-gálán.

Csak nyugger lett belőle is. :D

2018.03.26 - 01:00,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Jackass 3

Továbbra is magasművészet, 10/10, Oscarok, Arany Pálmák és Oroszlánok.

2018.03.25 - 23:27,v Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Halál / Disznópörzsölő Metál / Antikrisztus Rock / Pokoljárás / Fostartály
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pa2xduJMvzw
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=B_3TlrZLpQ0

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!