Hozzászólások
Elsődleges fülek
Biztos elfognak, sot valszeg ha valamikor a jovoben 3-4-5 ev mulva veszek akkor en is olyat fogok keresni. Viszont attol meg fasznak kommunikaljak, hogy 4k60fps a "standard" ha igazabol rohadtul nem "standard"? Minden gen igy kezdodik, hogy van x cucc ami "na majd most" aztan sose. :D Igazabol mind1 is, mert console peasants csakhat nevetseges.
Szuper, nekem nincs VRR kepes TV-m. Ahogy valszeg a megcelzott reteg nagyjanak sincs.
Szimplan csak tokom televan azzal, hogy mindig jon a na majd most! Aztan bele van szarva az elso perctol kezdve. PS3/360 idejen ilyen volt 1080p. PS4/One idejen a 60fps aztan most nagy fanfarral telipofabol ment a 4k60fps standard es mar most le van fosva az is. :D
rwurl=https://i.imgur.com/xOvdkyp.png
Nem lesz itt 4k60fps.... Mar most finomodunk arra, hogy hat a dev elterhet a 60fps standardtol ha akar. Aztan majd jon a hat jo eleg a 1440p checkerboard rendering is. Tipikus.
Nem lepne meg ha megint dobnanak ra egy kicsit. Ha nem is a $100-t mint a Turingnal, de egy $50-et minimum. :D En mindenesetre ugy keszulok, hogy a 3080 olyan $800 korul fog startolni aztan hatha meglepnek es megse.
0.50 Patch Notes
-
- Base walk accuracy: 0.6° -> 0.8°
We felt like walk-spraying with rifles was a little more effective than we'd like, particularly at longer ranges. We're going to pull back on this accuracy slightly and continue to monitor
- Deadzone accuracy speed threshold increased: 25% -> 30%
Now that you can’t gain walk accuracy while transitioning from a run to a stop, we've also slightly increased the size of the deadzone (full accuracy state) to make it a bit easier to get an accurate shot out quickly
Vandal:
- Horizontal (Yaw) Recoil reduced by 15% while crouched and stationary
- Gun Recovery Time: .4s ->.375s
- Tap Efficiency: 4 -> 6
Sage Barrier Orb increased from 300 to 400 credits
Raze Blast Pack increased from 100 to 200 credits
Phoenix Curveball increased from 100 to 200 credits
Brimstone’s Incendiary increased from 200 to 300 credits
Jett’s Updraft reduced from 200 to 100 credits
Total credit cap is is reduced from 12,000 to 9,000
Meg sok egyeb, de ezek a lenyegesebb cuccok.
Ti évente cseréltek CPU-t? O.o
A war3 reforged egy mumus, remélhetőleg tanultak az esetből.
A Blizzard? Tanult a hibájából???? :DDDDDDDDDDD Rég röhögtem fel ennyire.
+ Sarah Schachner akinek baromira örülök Kyd visszatérése mellett. Az Origins OST kurva jó volt meg a többi munkája se volt rossz. Anthemhez is jó zenét írt. rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wMAIp99pbEc
Szóval ennél jobb triót én nem is nagyon tudnék elképzelni ehhez a játékhoz.
Noakkor az Ampere "leakek"
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oCPufeQmFJk
Kikockázva a lényeg:
rwurl=https://i.imgur.com/w3V8js5.png
rwurl=https://i.imgur.com/N6vsZjE.png
rwurl=https://i.imgur.com/s7lkgvB.png
rwurl=https://i.imgur.com/sh9pWKv.png
rwurl=https://i.imgur.com/VPIlbEF.png
Csütörtökön kiderül mennyire van köze a valósághoz. Nekem az a 70% extra a 2080ti-hoz képest nagyon sántít. Meg, hogy 1080p/1440p baromi nagy CPU bottleneck lesz. YEAHSURE. Meglátjuk... Ha tényleg akkor ... Uramsegíts az árazáshoz... :D
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=anQFxrwYQGc
és epic store exclusive................ szopjanak le. :'((((((((((
Series X-ből is ugyanez az infó jött csak ott a Yakuza játék megjelenését rakták ki véletlen Október 23-ra és ott már közölték, hogy releasekor elérhető lesz Series X-re is. AC: Valhalla is nagyon azon a tájékon fog megjelenni úgyhogy szvsz nagyon valószínű, hogy október lesz.
Joda írta: 10-core Intel Comet Lake CPUs draw the same power as an RTX 2080
Edes istenem.... :DDDDD
at peak performance the CPU alone wants to draw 224W
Buhahahaha:
rwurl=https://i.imgur.com/KVpHDKL.png
Oszinten szolva nem kell a season pass hozza. Nem jok a dlck annyira. Ahogy az Originsnel a DLC-k voltak a megmentok addig az Odysseynel az alap jatek az ami sokkal jobb.
Ugyan, mar humble-ben is volt szinte semmiert (amit Bagolyhoz hozza is vagtam akkor, mert senkinek nem kellett.... :D Meg talan Noctedam is itt tukmalta a sajat peldanyat ami nem kellett neki), uplayen is csomoszor volt rajta 75% meg ugy kapsz abbol is 20%ot upontokkal. Szerintem siman be lehetett rantani tobbszor is 10 euro kornyeken. Ha valakinek nagyon kellett. :) Az Odyssey viszont jo arban megy most. Par ev mulva talan itt is ratalalnak az emberek, mert az meg jobb jatek is mint az Origins volt.
Hol mutassak be amikor nincs nyitott mozi? Aprilisban jott volna, de tekintettel a jelenlegi helyzetre el lett tolva ki tudja meddig mint az osszes tobbi film az elmult 2 honapbol. Valszeg ha kinyitnak a mozik akkor be lesz mutatva mostmar.
Jaja, peaceful.
Peaceful mode is the safest mode to use. In this mode, hostile mobs will not spawn and deal damage, with the exception of the ender dragon. The ender dragon is the boss mob in the End biome and will still spawn in Peaceful mode.
Noice! Ez mondjuk ki is tart egy ideig szóval valszeg megéri. Nekem a jó kis £90-os mesh székemen kezd egy kicsit foszladozni a kartámasz. Lehet lassan nézni valami új után. :(
Nade, hogy on is legyek: Last of Us Part II előrendelve PSN-en! o7
Ott nem is igertek launchra. Emlekeim szerint meg nemreg volt a bejelentes, hogy geforce now is tamogatni fogja a cyberpunkot es lesz rtx azon keresztul is.
Miota kerult ki a launchbol az rtx? Tavaly meg nagy hirveres volt, hogy azzal jon. :(
Gears Tactics
Kevésszer basz fel egy játék uninstallig, ennek most sikerült. :D Az elején tök jól indult és utána egyre jobban baszott fel minden. Szép sorjában...
Karakterfejlődés: Nincs. Van Head/torso/leg armor, de igazából minek is. Epic fejes pl. 16 HP + Hardened skill rajta ami ad 15% hp-t. A base HP 500 szóval ez így egyben ad 66 HP-t ha nincs más ergó lesz 566 HP-ja a karakternek. Egy bekapott lövés vagy robbanás olyan 250 környékét sebez, de inkább többet. Meg ugye vegyük hozzá, hogy a játék imádja azt csinálni, hogy van 4 karaktered, az ellenfélnél meg mondjuk 15. Ki lehet találni ki mennyi lövést kap. Szóval az az extra 66 HP egy epic itemen igazából van, de ér valamit? Nem nagyon. Gránátból az epic +100 dmg. Ránézésre wow, much dmg. Csak amikor minden második ellenfél 1000 meg 2000hp-val jön veled szembe akkor rájösz, hogy semmi másra nem jó mint a kis 250es ellenfeleket takarítani ha közel vannak egymáshoz. Azt viszont a sima gránát is megteszi. Értelme akkor van az upgradenek? Nope. Vannak még ilyenek, hogy 10% evasion meg 7% dmg-t kapsz ha mozogsz, de ezek mind annyira lófaszt nem érő cuccok, hogy arra szavak nincsenek. Talentek jók, tud hasznos lenni csak ott is az a baj, hogy pár hasznos cucc van, de a 90%a töltelék fos. A szintezés meg szerintem nevetséges. Beleölöd az időt, hogy a nem "neves" karaktereket vidd küldetésekre, kapják az xp-t, fejlődjön aztán 1 missionnel később recruitolhatsz új karaktert aki már alapból magasabb szinten van mint akit vittél vagy 15 missionre. :D Hát lol... Valahol értem, csak így értéktelenné tesz bárkit aki nem sztori karakter.
Pályák: A változatosság teljes hiánya. Már kínomban felröhögtem act2-ben amikor harmadjára dobott be ugyanarra a pályára más objective-et csinálni. Nem csak hasonlóan nézett ki, ugyanaz volt teljesen. Környezetből sincs túl sok. Van a sötét kék esős város meg a napos sivatagos város. Ennyi, nincs más. Legalábbis Act3 első harmadáig. A mission structure se jött be. Az Act 1 teljesen jó. Jönnek a sztori küldetések, haladsz előre, történnek dolgok aztán az Act2 közepe fele beütnek a side missionök amikor közli, hogy csinálj meg 2 side missiont utána majd haladhatsz tovább. Oké, megcsinálod, új sztori küldetés után megint kötelezően 2 side, megint sztori megint kötelező két side.... Hát 'nyád. Ráadásul kaptafa mind. Dobozmellettállok 6 körig és tartom, 1 karakterrel nekiindulok és 15 kör alatt kiszabadítok 2 elrabolt katonát, felszedek 5 supply box-t miközben egyre feljebb jövő bombázás sürget a pálya vége fele és ennyi. Ezek ismétlődnek. Az első alkalommal még örültem is, hogy na, végre valami változatosság. Csakhát... :D A bossok ötletesek és örültem, hogy van mechanika amit csinálni kell csak valahogy sikerült úgy kitalálni, hogy ez a játék totál alkalmatlan legyen erre. Vegyük a második bosst. Egy helyben áll, a lábaival beteríti a térkép harmadát szóval ki kell állnod a piros csíkból. Easy. Viszont közbe dobál gránátokat amik olyan 200 körülit sebeznek és MEGÁLLÁS NÉLKÜL zúdulnak rád az ellenfelek. Mindezt 3 fázison keresztül és minden fázisnál egyel több piros csík van. A 2. próbánál felröhögtem amikor phase2 alatt volt a pályán 14 ellenfél, 6 akna és a 2 aoe a bosstól meghát ugye az ellenfelek tolják az overwatcht mintha muszáj lenne szóval konkrétan nem tudtam mit csinálni. Ott vagy, hogy ha megmozdulsz akkor vagy a gránát robban rád, vagy egy ellenfél lő pofán vagy a boss tapos el. Vagy benyeled a dmg-t és kiállsz a semmi közepére, mert ott nem fog elérni a boss, de fedezék az nincs úgyhogy a következő körben a 10 ellenfél gond nélkül lelő mint a szart. Talán 4. próbára sikerült kiszenvedtem a győzelmet. Mindenesetre nevetséges volt. Fpleg azért, mert nincs mentés hanem checkpoint van. Szóval ha szar helyzetbe kerültél a végefelé akkor nincs visszatöltés vagy bármi hanem szépen kezded előről mert amúgy az, hogy épp hol volt checkpoint arról fogalmad sincs.
Nade a legjobban ez baszott fel, hogy act 3-ban már ott tart a játék, hogy csinálj meg 3 side missiont kötelezően a folytatáshoz. Mondom oké, legyen, nemsokára vége. Capture and hol viszont 2 karaktered lehet összesen szóval 1 karakter / doboz. Nemgáz. Erre a játék úgy dönt, hogy ledob nem viccelek 10+ ellenfelet rakétavetővel meg robbanónyilakkal meg kis robbanólófaszokkal és ott állok 1 karakterrel elöttem 3 ticker (robbanó ellenfél), 1 boomer (rakétavetővel) és 2 Theoron (robbano nyilas) és van 3 AP-d. 1 gránát az 1 AP, talán a 3 tickert elkapod, talán. 2 lövéssel viszont ha szerencséd van akkor 1 theron meglesz, de úgyse, mert %... Aztán jön a boomer, rábasz egy rakétát, 1 theron rádbasz egy nyilat és meghaltál. :D Mindeközben a másik karakter pinelve van 2 snipertől meg arra is fut 3 ticker. Nemtom. Birom amikor túlerő van csak érezzem már úgy, hogy van esélyem és nem azzal próbál nehéz lenni a játék, hogy rámdob mindent totálisan ellehetetlenítve a játékom, mert az egyszerűen csak frusztrációt okoz. Úgyhogy ezek miatt úgy döntöttem, hogy leszophat és töröltem. :D
A kezdésnél nagy előnye volt, hogy a Chimera Squad akkora fos volt összességében, mert sokat dobott rajta, de amint eltűnik a rózsaszín köd igazából ez is pont ugyanolyan fos csak más miatt. Cserébe viszont technikailag egy jól összerakott játék az XCOM-mal ellentétben. Az is valami.
Vagy amennyire elő vagy fizetve. Nekem 10et, mert humble monthly-ból maradtam.
Szerintem ha nem vagy előfizetve akkor nem lehet megnézni rendesen.
rwurl=https://i.imgur.com/qydHEpt.png
1. igen, hidden blade majd kesobb jon be a sztorival, onnantol kezdve hidden blade kill lesz a takedown. Viszont ha visszarakod az okleid arra a slotra akkor marad a non-lethal takedown.
2. igen, AC sose volt arrol hires, hogy okosak az ellenfelek. :D
3. nem max ugy ha nem hasznalod. Odysseyben ha jol remlik van ra opcio, Originsban nincs.
4. Z gombbal kapcsolsz seta es futas kozott.
Remek dealnek hangzik ez a VRR tv biznisz. :D