Jelenlegi hely

akció-kaland

Uncharted 4: A Thief's End sztoritrailer

Fórum:

Szó bennszakad, hang fennakad, lehellet megszegik. Igen, ennyire pofátlanul jól néz ki ez a játék. Playstation tulajoknak valószínűleg az év egyik kötelező vétele lesz.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hh5HV4iic1Y

Tényleg nem lesz idén Assassin's Creed

Fórum:

Az Ubisoft bejelentette azt, amit hitetlenkedve ugyan, de eddig is sejteni lehetett: Assassin's Creed nélkül marad a 2016-os év. Vajon a napra is kiengedik majd a 2007 óta csak folytatásokat kalapáló fejlesztőket? Ha igen, képesek lesznek visszailleszkedni a társadalomba? Álmodnak-e a szénaboglyák elektronikus hősökkel? Mind olyan kérdések, amelyekre nem kapsz választ ebből a cikkből.
 

Uborkáék hivatalos blogja szerint a döntés elsődleges mozgatórugója az volt, hogy a cég alaposan át szeretné gondolni az Assassin's Creed frencsájz egyre dohosodó játékmechanikai eszköztárát. Fontosnak tartják, hogy a széria továbbra is egyedi, emlékezetes játékélményt nyújtson, ezért újításra van szükség. Kellemes szavak, de hogy milyen irányt vesz majd a várhatóan Egyiptomban játszódó következő rész, azt még nem árulták el. Remélem, hogy nem az Assassin's Creed 3-ból ismerős "álinnovációt" kapjuk majd vissza, hanem ezúttal tényleg alapos munkát végez az utóbbi években sematikusabbnál sematikusabb játékokat piacra dobó Ubisoft.

Akinek már az össznépi tetőremászás idei elmaradásának gondolatától is elvonási tünetei támadnának, az emlékezzen: decemberben érkezik a film Michael Fassbenderrel!
 

100 évnyi zombi evolúció

Fórum:

Ügyes kis reklámvideót eszkábáltak a Dying Light küszöbön álló kiegészítőjéhez, mely egy másodpercnyi játékmenetet sem mutat, ellenben 100 évre visszanyúlva bemutat néhány állomást a zombik törzsfejlődéséből:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Da01YCT46ls

Aki inkább játékmenetet nézne a The Followingból, az ide kattintson, aki pedig már játszana vele, az valahogy még bírja ki jövő keddig!

Thx, sandalar!

Ingyenes lett az Omikron: The Nomad Soul

Fórum:

A Square Enix a napokban elhunyt popénekes, David Bowie emlékére ingyenessé tette az Omikron: The Nomad Soul című játékot. Az ajánlat január 22-ig él, a Steames kulcsért erre tessék.
 

Az Omikron bizony jó régen, 1999-ben jelent meg, elkövetője pedig nem más, mint a híres-hírhedt David Cage és csapata, a Quantic Dream. Műfaját tekintve leginkáb az akció-kaland feliratú batyuban szoríthatunk neki helyet, de nem az "Assassin's Creedes" értelemben: itt még élesen elkülönülnek egymástól az akció és a kaland elemek, utóbbi tekintetben pedig fejtörők és párbeszédek színesítik a játékmenetet.

Bowie közreműködése elsősorban a főcímzene - a fantasztikus New Angels of Promise - miatt jelentős, de emellett két karakter is az ő hangján szól hozzánk.

Új Assassin's Creed csak 2017-ben, Prince of Persia meg soha többé?

Fórum:

Kotaku egy ubisoftos körökben – állítólag – ismerős forrásra hivatkozva úgy tudja, hogy a következő – egyelőre Empire munkacímre hallgató – Assassin's Creed játék csak 2017-ben érkezik. Feltehetően ugyanez az illető a NeoGAF-en azt is megemlítette, hogy jogi okokból nem lesz több Prince of Persia epizód. Előbbi logikus, de az utóbbi lehet, hogy hülyeség.
 

Emberünk szerint az Assassin's Creed Empire Egyiptomban, az asszaszinok és a templomos lovagrend megjelenése előtt fog játszódni. A főhős ezúttal egy exrabszolga lesz, a Nílus és a Földközi-tenger közelsége pedig valószínűvé teszi a hajókázás valamilyen formában történő visszatérését. Emellett színesebb, változatosabb világot is ígér a forrás: növényzetben gazdag és sivatagos-délibábos helyszíneken is bérgyilkolhatunk majd.

A 2017-re csúsztatással kapcsolatos döntést állítólag a Unity megjelenése után hozta meg a Ubisoft, az így elért további fejlesztési idő pedig nemcsak egy polírozott játékot, hanem végre az újragondolt játékmenetet is magával hozná. Mindenképpen jó döntés lenne egy kis pihenőt hagyni végre a 2009 óta évente új epizóddal jelentkező szériának: a Unity és a Syndicate eladásai alapján úgy tűnik, hogy egyre többen unják a dolgot, azt pedig már a szakajtónyi programhiba is erősen jelzi, hogy a nyílt világú formátum nem támogatja az évenkénti ismétlést – még akkor sem, ha a világ minden második játékfejlesztője Assassin's Creeden dolgozik. Azoknak sem kell aggódniuk, akik nem bírnak ki egy évet csuklyás késelgetés nélkül, hiszen két side-scroller spin-off játékkal idén is gazdagodik az Assassin's Creed univerzum.
 

 
Prince of Persia-ügyben is érdekes a helyzet: az informátor szerint a Ubisoft letett a széria folytatásáról, mivel üzleti okokból sokkal jobban megéri Assassin's Creedet csinálni, ennek pedig nemcsak eladási, de jogi okai is vannak. Hiába vette meg ugyanis a Ubisoft a Broderbund / Red Orb / The Learning Company / vagyaminekhívtáképpen csődje idején a cég portfóliójának jelentős részét, a Prince of Persia esetében az IP tulajdona továbbra is a frencsájz kitalálóját, Jordan Mechnert illeti. Az Ubi csak a nevet birtokolja, így mindössze a játékokból részesedhet bevétellel, míg Mechner a merchandising-jogoknak – játékfigurák, filmek, képregények stb.–- köszönhetően is vehet kiflit a kakaójához.
 

Ugyanakkor egy ennek ellentmondó pletyka is napvilágot látott: a HipHopGamer nevű, a Youtube kevésbé releváns bugyraiból időnként fel-felbukkanó vlogger nem olyan régen járt a Ubisoftnál Far Cry Primalt játszani, ottléte alatt pedig rengeteg susmusban részesítették a Prince of Persia jövőjét illetően. Ő úgy tudja, hogy ismét előtérbe került egy még 2013-ban jegelt projekt, ami egy új típusú, potenciálisan nyílt világú PoP címben fog testet ölteni még valamikor idén.

Hogy kinek van igaza? Ahogyan már Cindy Gomez is énekelte a Sands of Time végén, ezt csak az idő döntheti el. Szerintem üzleti szempontból is butaság lenne a Ubisofttól, ha eldobna magától egy olyan címet, aminek korszakalkotó múltját és jelenét is köszönheti, de sajnos – egyelőre – nem én vagyok Yves Guillemot.
 

Január 28-án érkezik Steamre a Rise of the Tomb Raider

Fórum:

A Square Enix már tavaly feltüntette a Rise of the Tomb Raider steames oldalán, hogy nagy valószínűséggel 2016 elején, talán még januárban érkezik a játék PC-s verziója, de a mai nappal vége a bizonytalanságnak: január 28-ától rabolhatjuk az opcionális sírokat Larával. Részletek és gépigény a folytatásban!
 

AAA címhez mérten korrekt, a 3 hónapos – Xbox-exkluzivitás miatti – késést figyelembe véve azonban talán egy kicsit furcsa, hogy a szokásos 50 eurós alapáron kosarazhatjuk be a Rise of the Tomb Raidert. Előrendelőknek a 2013-as játék és egy adag skin jár, a Season Pass pedig 28 eurót kóstál – utóbbit az alapjátékkal együtt is megvehetjük a Digital Deluxe Edition formájában, de pénzben így sem járunk jobban.

A gépigényből egyelőre a minimum került közlésre:
  • OS: Windows 7 64bit 
  • Processzor: Intel Core i3-2100 vagy ezzel megegyező teljesítményű AMD 
  • Memória: 6 GB RAM 
  • GPU: NVIDIA GTX 650 2GB vagy AMD HD7770 2GB 
  • DirectX: 11-es verzió 
  • HDD: 25 GB szabad hely

Meglehetősen barátkozósnak tűnik, azonban arról nem szól a fáma, hogy ezen a konfiguráción csak diavetítést vagy élvezhető játékot is kapunk-e.
 

Az Xbox One verzió egyébként a Microsoft közleménye szerint eddig több, mint 1 millió példányban fogyott, amely alacsony szám valószínűleg szolid bukást jelent – ne feledjük: az előző részt 3,4 milliós eladásokkal is zakóként könyvelte el a Square Enix –, szóval most mindennél nagyobb szükség lehet a sikeres PC-s és az egyelőre év végére belőtt PS4-es verziókra. Én szurkolok!
 

Továbbra is ütik a PC-s vasat: érkezik a ReCore is

Fórum:

Az állandóság kedvéért újra arról van alkalmunk hírezni, hogy jön egy játék PC-re, melynek korábban nagy dérrel-dúrral csak a konzolos megjelenését harangozták be, netán eleddig csak a megelőző konzolgenerációkat erősítette a delikvens. Lásd például a jövő héten befutó Dragon's Dogmát, a Final Fantasyt (a kilences sorszámú felvonás a következő áldozat), a legfrissebb segás pletykákról nem is beszélve.

Ezúttal a japán Comcept (Mighty No. 9) és az Armature Studios szerelemgyermekéről, az Xbox One-t is megcélző ReCore-ról van szó, ahogy korábbi sódermorzsáinkban már pedzegettük.



A bejelentést sunyi módon tette a Microsoft, amikor is tegnap a 2016-os exkluzív portfóliójukat lajstromozták, íme:
  • Gears of War 4 (Xbox One) – Multiplayer Beta in Spring 2016/Launch in Fall 2016
  • Quantum Break (Xbox One) – April 5, 2016
  • Halo Wars 2 (Xbox One & Windows 10) – Fall 2016
  • Crackdown 3 (Xbox One) – Multiplayer in Summer 2016
  • Fable Legends Open Beta (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
  • ReCore (Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Sea of Thieves (Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Gigantic (Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Killer Instinct: Season 3 (Xbox One & Windows 10) – March 2016
  • Gears of War: Ultimate Edition (Windows 10) – Spring 2016
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
  • Cobalt (Xbox One, Xbox 360 & Steam) – Feb. 2, 2016

Úgy tűnik, a robotkutyás akció-kaland nem fut már be konzolra sem tavasszal. Ugyanakkor alighanem jön még a listáról más is PC-re, a Remedy Quantum Breakjénél erre minden esély meg is van, elvégre Sam Lake maga is óhajtja a portot.

Forrás: Polygon

Feltámadt az APPEAL, jön az OUTCAST reboot!!!

Fórum:

Hoppá! Egészen sokat ígérő hír ugrott bombát az év végi langyos lábvízbe: az egykori alapítók jelentik, hogy 13 évnyi hiátus után ismét létezik az Appeal fejlesztőstúdió! Természetesen az Outcast újramelegítése a cél.
 

A nyílt világú akció-kaland alapvetésének tekinthető ősklasszikus feltámasztására nem ez az első kísérlet: a három IP tulajdonos közül kettő - Franck Sauer és Yann Robert - tavaly még a Kickstarteren kalapozott a HD remasterért. A próbálkozás sajnos csúfos bukással végződött, de a srácok nem adták fel, így végül az eredeti játék gatyába rázott verziója lett az eredmény Outcast 1.1 címen. Lassan, ám viszonylag biztosan csordogáltak az eladások, ami úgy tűnik, elég is volt ahhoz, hogy a harmadik amigó, Yves Grolet is beszálljon a buliba, így az eddig Fresh3D néven futó cég joggal vésheti bele a mindenképpen jobban csengő Appeal feliratot a személyibe.
 

2016 elején jönnek a hírek Outcast-ügyben, szóval hamarosan kiderül, pontosan miben is gondolkodnak a belga veteránok. Remélem, hogy egy újabb crowdfunding kampány esetén ezúttal sikerül majd begyűjteniük az összes mont.
 

Kőkorszaki állatszelídítés – Far Cry Primal

Fórum:

A The Game Awards elhozott nekünk néhány újabb néznivalót a kőkorszaki Far Cry folytatásból. A legújabb infók szerint a Primal főhőse, Takkar, a vadászat mellett jeleskedik az idomítás mesterségében is. A megszelídített állatok nem csak harcban segítenek neki, de hátasként is a szolgálatára állnak.
Az első videó egy klasszikus előzetes, ami elég sok dolgot felvillant:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=n_pMtquv7aA

Takkar egy valaha vadászokból álló törzs utolsó tagja, és úgy tűnik, hogy a játék során belőle lesz az első "beast master". A második videó szűk 10 percben mutatja be a főhős pattintott és állati eszköztárát.
(Figyelem, a francia akcentusra érzékenyek még a kattintás előtt kapcsolják ki a hangot!)

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CfU_up3Spos

A játék 2016. február 23-án fog megjelenni, hacsak el nem napolják addig.

Thx, Nightcrawler!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!