Jelenlegi hely

Elindult a BATTLETECH Kickstarter

Fórum:

A Shadowrunt is videojátékként feltámasztó nyúlagyúak a Hong Kong-i fejezet kiadása után élesítették a korábban beharangozott BATTLETECH gyűjtést. A játék a klasszikus BattleTech univerzum 3025. évében játszódik, főszereplői természetesen a mechek, melyek körökre osztott harcba keverednek egymással.

A projektet arca természetesen Jordan Weisman, aki elég vastagon érintett a BattleTech és a MechWarrior ügyeiben. A pitch videóban Mike McCain (Shadowrun Returns és Dragonfall) és Mitch Gitelman (MechCommander) bukkan fel az oldalán.

A Kickstarteren megadott 250 ezer dolláros cél pikk-pakk összejött, 24 órával az indulás után pedig már 1 millió fölött kattogott a számláló. Ez azt jelenti, hogy a skirmish mód mellett egyjátékos kampány is lesz a játékban. 1,85 milliónál a kampány mellékküldetéseket kap és nyitott végűvé válik, a 2,5 milliós határt elérve pedig a játékosok egymás ellen is kipróbálhatják taktikai tudásukat.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=G2jmFfELKwk

A játék a tervek szerint 2017-ben fog megjelenni Windows, Mac és Linux platformokon.

Thx damoqles és Chiller! ;)

Sztorielőzetessel támad a CoD: Black Ops 3

Fórum:

Címkék:

Az Activion kiadta azt a három percet a Black Ops 3 sztorijából, amit a Youtube-nak köszönhetően a PS3 / Xbox 360 tulajdonosok is élvezhetnek. Kijelenhetjük: a Quake 3 Arena grafikus motorja sosem volt még ennyire szép!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=k2GMPVXLGbk
A mindig legendás minőségű történettel izmoló széria ezúttal Adam Jensen hasonmását állítja a cselekmény középpontjába. Vajon embernek lehet maradni a robotretinával való kvikszkópolás mellett?

Thx, rune!

Back to the Future: Doc Brown Saves the World tízer

Fórum:

Great Scott! Exkluzív rövidfilmmel jelentkezik Doki a Back to the Future trilógia 30. születésnapját ünneplő DVD / Blu-ray kiadáson.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7gpzJ_s3CrE

Verona – shakespeare-i történet, akció-kaland formában, magyaroktól

Fórum:

A Verona című akció-kaland játék története szerint a Föld letért a pályájáról, és épp a Napba készül ütközni. Aki tehette, már lelépett, a szegényebb többség küzd a kijutásért. Opportunista kalandorok, úgynevezett Extractorok járnak vissza a bolygóra, hogy a kijutott gazdagok megbízásából hátrahagyott tárgyakat hozzanak el még a katasztrófa előtt. A dolog persze illegális.

A magyar Prior Games által fejlesztett játék történetének két fő ihletadója Shakespeare Rómeó és Júliája, valamint a Firefly tévésorozat.

A Verona elkészülése a támogatók adakozási kedvétől függ, ugyanis kiadóknál történő hosszas kilincselés után a Kickstarteren kívül nem maradt más lehetőség. $15 a beugró a játék egy példányára.

Második The Revenant trailer

Fórum:

Címkék:

Az első, elsősorban a remek fényképezést kiemelő előzetes után megérkezett a sztoriról apró részleteket csepegtető második trailer is. Még mindig nagyon pofás, még mindig nagyon várós!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LoebZZ8K5N0

A Divinity: OS2-ben lesz egy GOG NPC is

Fórum:

A korábban Good Old Games néven futó webáruház (ma már csak GOG) befizetett a még szűk egy napig futó Divinity: Original Sin 2 Kickstarterébe. A legmagasabb, 10,000 dolláros támogatói szintet választották, így tervezhetnek egy NPC-t, ami bekerül a játékba. Igen ám, de egy ügyes marketinghúzással ezt a feladatot kiszervezték lényegében mindenkinek.
 

Aki kedvet érez, minden további nélkül részt vehet a karakterkészítő brainstormingban. Amikor eljön az ideje, a GOG csapata összeül a játékot hegesztő Larian fejlesztőlánykáival, és az addig összehordott ötletek alapján kidolgoznak három NPC-t. Végül a nép megszavazhatja, hogy a három közül melyik jusson be a játékba.

A nem túl bonyolult tervezési irányelveket a GOG közleményében lehet megtekinteni.

A japán horror-atyaúristen is dolgozott a Silent Hillsen

Fórum:

Guillermo del Toro folyamatosan osztja meg Twitterén az újabbnál újabb részleteket a törölt Silent Hillsről, ezzel pedig rajongók millióinak okoz szomorúságot. Most éppen arról lebbentette fel a fátylat a mexikói horrorpápa, hogy Ito Junji is dolgozott a projekten.

Vessetek egy pillantást Ito gyönyörűen felkavaró képeire, amelyek üzenete egyértelmű: az úriember tökéletes választás lett volna egy Silent Hill epizódhoz.

Megszavazta a nép: Satellite Reign...

A réges-régi Bullfrogos Syndicate nyomán kickstartolták össze.
A terv az benne hogy a város fölött, aminek a gonosz "legnagyobb kutya" multi gyakorlatilag teljhatalmú ura, feltörekvő (szintén gonosz) cégünkkel átvegyük az irányítást. Kezdetben adott 4db ügynökünk, akiknek egyetlen előnye az átlagemberhez képest, hogy le van mentve az agyuk, és ha meghalnak, egy klónban újraélednek - pár százalékkal rosszabb statisztikákkal. Minden mást ami a hadművelethez kell, a konkurrenciától fogunk összelopni...
Az akciók közben az ügynökök tapasztalatot szereznek, amiből a 4 féle ügynöknek 4 féle skillsetet vásárolgathatunk össze - így egyre bonyolultabb rendszereket hekkelhet meg a hekker (nem a balatoni halsütős, a másik fajta), egyre extrémebb helyekre is bemászhat a beszivárgó, stb...
A kis heistekkel prototípusokat lopkodunk, amiket a városban összerabolt/megvesztegetett/zsarolt tudósainkkal kifejleszthetünk, és a szintén a városban összelopott, illetve bankból, hekkelt ATM-ekből ebül szerzett vagyonunkból be is szerezhetünk: így lesz a mezítlábas ügynökeinkből tokától bokáig kibernetizált fegyverarzenál.
Még csak az első városnegyedet berheltem szivacsosra, így nem tudom mi vár a következő területeken, de eddig nagyon hangulatos. Egy heist a legritkább esetben sikerülhet csak fegyverrel de csak lopakodással se feltétlenül, illetve mindegyikhez előnyöket lehet -vásárolni vagy -zsarolni stb... Pl. a kezdő negyed északi részén lévő szigorúan őrzött céges komplexumba megkönnyíti egy ott dolgozó a bejutást, ha előtte kicsináljuk egy általa utált kollégáját...
Eddig nagyon kellemes, nem könnyű nem is lehetetlen, hangulatos. Akinek nem jön be a cyberpunk annak persze nem :-)

rwurl=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/268870/ss_260f699852d4aa4b0...

Az eredeti komment hivatkozasa: http://www.rewired.hu/comment/27605#comment-27605

Írókat kapott a Serious Sam 4

Fórum:

Amikor a Croteam utoljára adott életjelet a Serious Sam 4-gyel kapcsolatban, még 2014-es megjelenést vizionáltak. A projektből azóta Talos Principle és elcsúsztatott fejlesztés lett, de most újra megrezzent a szívmonitor: megvannak a játék írói.


"Vajon az ugráló csontvázak is bárányokat számolnak elalvás előtt?" - Serious Sam, frissdiplomás művészettörténész

Ismert klasszikussal élve a Serious Samnek eddig nem a sztori volt az erőssége, így komoly fejvakarásba kezdtem, amikor a bejelentésben megláttam Jonas és Verena Kyratzes nevét. Bizony, Tom Jubert mellett ők voltak felelősek a szenzációsan filozofikus történetet felvonultató Talos Principle-ért is; lehet, hogy Sam néhány tucat szörny leölése után a lét fontos kérdésein fog töprengeni? Megtudjuk végre, hogy miből ered a fejetlen kamikázék kifogyhatatlan halálvágya? "ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ, elvették az oviban a plüss szőrmadaramat ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!"

Gyanítom, hogy a Serious Sam szkriptje továbbra sem lesz kötelező olvasmány a bölcsészkarokon, de ettől még sokat dobhat a játék hangulatán a kidolgozottabb cselekmény. Megjelenés a távoli jövőben - vagy a jövőbeli múltban?

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!