Jelenlegi hely

Topikok

2016.10.28 - 08:06,p Hírek Végre Steamen a Carmageddon: Max Damage

A Carmageddon: Max Damage öt hónapnyi konzol-exkluzivitás után ma megjelent Steamen is! A játék a PC-s Carmageddon: Reincarnation áramvonalasított és jelentősen kibővített verziója, így már éppen itt volt az ideje annak, hogy a korábbi változatot támogató, eredeti rajongótábor is belekóstolhasson a mókába.
 

És hogy mit is ad nekünk a – Reincarnationt birtoklóknak egyébként teljesen ingyenes – Max Damage? Új verdákat, új pályákat, új sofőröket, egy rakás friss, kinyiffantásra váró gyalogost, flórát és faunát, teljes mod támogatást, na meg Hillary Clintont és Donald Trumpot. Utóbbi egyébként Steam-exkluzív kontent (szerényen csak U.S. ELECTION NIGHTMARE SPECIAL EDITION-nek hívják), szóval a PC-sek büszkén mondhatják el magukról, hogy csak és kizárólag ők üthették el, passzírozhatták palacsintává vagy esetleg nyársalhatták autójuk kasztnijára a 2016-os amerikai elnökválasztás két főszereplőjét. Grab them by the kocsi!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v4plui8a56oRemélhetőleg ezúttal már a játék teljesítménye is helyre lett kloffolva, így a száguldozás valóban féktelen lehet. Itt tudjátok kiengedni a gőzt.
2016.10.27 - 23:12,cs Hírek ZeneDrop: A Killer Instinct harmadjára már teljesen metál

Égbekiáltó bűn, hogy a 2013 óta évente bővülő-fejlődő Killer Instinct reboot még nem szerepelt a rovatban: az első két évad zenei anyaga abszolút kiemelkedik a bunyós játékok palettájáról, és a harmadik etap most megjelent soundtrackje is teljesíti az előzmények által felállított toronymagas elvárásokat.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yE5WclWqafwA lemez meghallgatása után roppantul megnyugtató volt konstatálnom az előző mondatban leírtakat, hiszen lehetett volna ez másként is: a Killer Instinct zenéjéért két évig és  kb. 18 karakterig felelős Mick Gordon ugyanis tavaly úgy döntött, hogy többi projectjének (pl. a nem is olyan régen megénekelt DOOM-nak) utat engedve kiszáll a buliból. A rajongók egy emberként rezzentek össze a hír hallatán, a Microsoft azonban szerencsére remek döntést hozott a pótlást illetően. A cég a Season 3 munkálatait látszólag biztosra menve már nem egy zeneszerzőre, hanem mindjárt kettőre, a játékok világába kívülről érkező, az elektronikus műfajokat metál és szimfonikus elemekkel vegyítő munkásságáról ismert Celldwellerre és egy biztos kezű iparosra, Atlas Plugra bízta... jó üzlet volt.

A Killer Instinct így megtartotta azt a valamennyire mainstream, mégis változatos és kreatív jellegét, amellyel Gordon olyan ügyesen sáfárkodott korábban, azonban Celldwelleréknek köszönhetően a harmadik évadra jóval nagyobb hangsúlyt kapott benne a fejét eddig csak hellyel-közzel felütő metálzene. A dance és a rapbetétek tehát ezúttal kimaradtak, helyettük viszont kaptunk egy frissnek ható, erős nyaki mozgásra ingerlő metállemezt. Kiváló anyag, nemcsak játékosoknak.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=i0bFl5Mu5gYAhogyan az nagyobb megjelenések esetén lenni szokott, a lemez Google Play-en, Spotify-on, iTunes-on és Amazonon is elérhető.
2016.10.27 - 12:57,cs Hírek Leállítják az Evolve fejlesztését

Nem váltak be maradéktalanul az Evolve F2P-esítésére vonatkozó kezdeti tervek, ezért a 2K Games megnyomta a fejlesztést leállító nagy piros gombot. A játékot eddig kalapáló Turtle Rock Studios egy hosszú fórumüzenetben búcsúzik a játéktól. Mint írják, pont olyan nehéz ez a szakítás, mint a Left 4 Dead esetében volt, de nem tehetnek mást. Mivel a kasszát és a játék jogait a 2K kezeli, övé az utolsó szó. Megköszönik a THQ dolgozóinak, hogy anno hittek bennük és a készülő játékban, valamint a 2K-nak, hogy felkarolta őket és amiért belement a free to play Stage 2 ötletébe is. Búcsúzásként ma délután még tartanak egy Evolve témájú élő adást a Twitch-csatornájukon.
 

A fejlesztők nyilatkozata után fél nappal a 2K is kiadott egy közleményt. Azon kívül, hogy egy kicsit másképp fogalmaznak („Development Complete”), kiderül, hogy az ingyen játszható Stage 2 még jó darabig futni fog a 2K saját szerverein. A játék maga már nem fog változni, de a fölötte húzódó üzleti modellt még fogják változtatgatni, hátha megtalálják azt a verziót, ami vonzóvá is teszi a játékot, és meg is tudja tartani hosszabb távon a játékosokat. Foglalkoznak azzal a gondolattal is, hogy a Stage 2 eljusson a konzolokra is, de elsődleges céljuknak a PC játékosbázis növelését tekintik.
2016.10.27 - 12:10,cs Hírek Újabb Dishonored 2 előzetesek

Sűrűsödnek a november 11-én megjelenő Dishonored 2 előzetesei. A két legújabb közül az egyik egy élőszereplőkkel érdekesen feldobott (vagy inkább lerontott?) zenés előzetes...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-2JvtKTSWxU

...a másik pedig egy olyan videó, amelyben a fejlesztők mutatják be Emily Kaldwint, a játék Corvo melletti másik főhősét.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Rn1PJsf3fbE

Thx, nagi!

2016.10.25 - 21:41,k Hírek Bang Bang, (My Titan Shot Him Down)

Pénteken jelenik meg a Titanfall 2, szóval legfőbb ideje volt már a kiadni a löncshöz fogyasztható trélert. A videó a titán és pilóta elválaszthatatlan egységét mutatja be egy ismerős dal átírt változatának kíséretében.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EXwdWuSuiYA

Thx, rune!

2016.10.24 - 09:52,h Hírek BMW Films: The Escape

Kicsit szívszorító belegondolni, hogy már 15 éve is megvan annak, hogy a BMW remek érzékkel megcsinálta a rövidfilmekből összeálló akció-sorozatát. Az ADSL még épp csak elkezdett terjedni itthon, nem volt YouTube, Facebook, Twitter, Android, iPhone, és még lehetne sorolni. Az eredeti szösszenetek még a BMW saját weboldalán értek el 100 milliónál is több megtekintést.

A filmek közös tényezője volt, hogy híres rendezők dirigálták őket, és a főszereplő Owen mellé neves mellékszereplőket pakoltak. Nincs ez most sem másképp, a rendező Neill Blomkamp, aki pont rövidfilmek rendezéséből nőtte ki magát, és Owen mellett John Bernthal, Dakota Fanning és Vera Farmiga alkotja a szereplőgárdát. Nincs más hátra, mint hátradőlni a fotelekben irodai székekben, és amíg a főnök másfele néz, meglesni a múvit.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jzUFCQ-P1Zg
2016.10.23 - 15:05,v Cikkek A Warhammer 40,000 világa kókuszdióhéjban #8: A Tau

A Tau

 Népek dalának nagy ritmusára
Minden munkás egy útra lép.
Láncok lehullnak, lángok kigyúlnak,
Egy eszméért él mind a nép  
(A népek egyetértéséről, kommunista mozgalmi dal)

 
A harmincötödik évezred folyamán az Adeptus Mechanicus egy benépesíthető vagy bányászható világokat kutató (ún. Explorátor) flottája a galaxis keleti peremén, az Ultima szegmensben, egy idegen faj által lakott bolygóra bukkant. A földi életre alkalmas bolygó legfejlettebb lényei ekkor a kőkorszaki ősember szintjén éltek. Az explorátorok annak rendje és módja szerint feljegyezték a fajt mint kipusztítandót, a világot pedig mint betelepítendőt, majd továbbálltak. Röviddel ez után azonban áthatolhatatlan warpvihar vette körül a szegmenst, ezért a kivitelezés elmaradt, és a faj – a saját nyelvükön a Tau – nagy szerencséjére hatezer évig nem is találkozott újra a Birodalommal.
 

Explorátorok fedezik fel az akkor még primitív Tau fajt.

A Tau különböző alfajokból áll. Ezek idővel egyre jobban különböztek egymástól, és ellenségeskedni kezdtek. Az explorátorok jöttétől számított második évezred folyamán pusztító háború tört ki közöttük. Ez, és az ezt követő járvány már-már a kipusztulásukkal fenyegetett, amikor senki sem tudja honnan, feltűnt egy újabb, addig ismeretlen alfaj, az Éteri kaszt. Az Éteriek száma igen csekély volt, de olyan méltóság sugárzott belőlük, ami minden Taut megigézett. Tanácsukra azonnal véget vetettek a háborúnak, és összegyűltek, hogy megalapozzák a teljes Tau faj jövőjét. 
Az Éteriek a Nagyobb Jó eszméjét hirdették: munkálkodjék minden egyes Tau együtt a faj közös ügyéért! A társadalmat kasztokra osztották az alfajok alapján. A Shas, a Tűzkaszt (Tauhoz mérten) erőteljes alkatú, egykori harcias nomádjai, a társadalom katonái és rendfenntartói lettek.  A Fio, a Földkaszt robosztus, alacsony termetű mesteremberei váltak munkásokká és tudósokká. A Por, az egykor folyók mentén kereskedő Vízkaszt éles eszű, pergő nyelvű tagjai az áruk elosztásában és a diplomáciában vállaltak szerepet. A Kor, a Légkaszt a magashegységekben fejlődött ki: törékeny, könnyű csontú, hosszú végtagjaik között egykor még hártya is feszült, amivel lassíthatták zuhanásukat. Amint a Tau elkezdte meghódítani a világűrt, ezek az alacsony gravitációban előnyös vonások nélkülözhetetlenné váltak a flottában. Végül az utolsó az Aun, az Éteri kaszt: a faj vezetői. Ellenállhatatlan karizmatikus erejükkel ők irányítják valamennyi Taut.

Balról jobbra egy Éteri, két Föld- egy Víz- és egy Légkaszt Tau, az előtérben egy Tűzkaszt katona páncélban. 

Az új rendszerben a szövetség dinamikus fejlődésnek indult. Még az évezred folyamán benépesítették a naprendszerüket, és a következő millenniumban új rendszerek után kezdtek kutatni. Megkezdődött a tau történelem által Első Terjeszkedésnek nevezett időszaka. A fény sebességénél lassabb meghajtású hajóik lassanként hét új rendszert laktak be: egyes bolygókon kezdetleges terraformáló technológiát kezdtek kifejleszteni, másutt űrállomásokra költöztek. Ráakadtak a Poctroon faj bolygójára, ami teljesen Tauszerű, élettel teli világ volt. A Poctroonok lelkesen csatlakoztak a Tau szövetséghez, de nem sokkal ezután járvány tört ki közöttük, ami a teljes fajt kiirtotta. Az éteriek mély megrendüléssel fogadták szövetségeseik pusztulásának hírét, ám mivel a tau történetesen teljesen immunis volt a kórra, nem haboztak azonnal betelepíteni a kiürült paradicsomi bolygót.
 
♫ Már a nép egyetért, 
Küzd a szép új életért.
Indul új nagy csapat,
Baráti egység fakad
Itt a Volgán, Jangcén, Dunán,
Mert a nép mind békét kíván. 

Más fajokkal is találkoztak, és a Vízkaszt diplomatái minden alkalommal szorgos munkába kezdtek, hogy új, potenciális szövetségeseket szerezzenek a Tau számára. Aránylag kevés sikerrel jártak az orkokkal: a Dal'yth rendszer zöldbőrűi, miután meghallgatták a Vízkaszt javaslatát a Tauba való beolvadásukról, válasz gyanánt egyszerűen elfogyasztották a diplomatákat. Több kísérlettel és jóval kevesebb diplomatával később a Tau lassan rájött hogy az egyetlen megfelelő diplomáciai eszköz az orkok esetében az akkoriban kifejlesztett impulzuspuska. Elhúzódó háborújuk idején más diplomatáik sikeresen kötöttek szövetséget a Kroot fajjal, akik szintén hadban álltak az orkokkal. A Kroot nép, ahogy bolygójuk egész ökoszisztémája, szívós és harcias. Előszeretettel falják fel ellenségeiket, és speciális fiziológiájuk egyes jellegeket beépít az elfogyasztott lényből – az orkzabáló kroot például szívósabb.


Krootok harci állataikkal a birodalmi seregre csapnak le. A bal oldali kroot már ki is nézte elfogyasztásra a haldokló katonát.

A vízkaszt hamar ráébredt, hogy a Krootok a közös ellenségképen kívül leginkább – különös módon – gyakorlati haszonnal nem rendelkező színesfémek apró korongjaival motiválhatók: a Krootok zsoldosok. A tau fegyverekkel ellátott, Légkasztú légierővel támogatott Kroot csapatok tettek végül pontot az ork háború végére, és a két faj csapatai azóta is szinte elválaszthatatlanok a harcmezőn. Annál is inkább, mert velük ellentétben a tau katonák – bár nagyszerűen manővereznek és lőnek – közelharcban gyakorlatilag teljesen tehetetlenek. 
Az Első Terjeszkedés végére a fiatal Tau protektorátus számos apró fajt és rendszert fogott össze. Ekkor fedezték fel a ZFR Horizont Gyorsítót, ami lehetővé tette a majdnem fénysebességű közlekedést, új lendületet adva a hódításnak. (A Tau fiatal faj, és még nem fejlődtek ki pszionikusan aktív egyedei, sőt szinte teljesen inaktívak az Immatériumban. Ezért a warp, és az azon át való közlekedés lehetősége teljesen ismeretlen számukra. Sőt, az Éteri kaszt kifejezetten támadja az olyan babonákat, amelyek bármilyen természetfelettiről szólnának, továbbá nem engedik a lakossággal találkozni azokat a szövetséges fajokat, akik pszi-aktívak és felforgató nézeteket vallanak holmi démonok jelentette veszélyről…)


A hét legősibb Tau világ egyike,
 
A Második Terjeszkedés idején ezzel a Horizont technológiával felszerelt űrállomások, gyorsító relék épültek minden rendszerben. Ezek a már meghódított területeken belül segítették a közlekedést, flottáik pedig új rendszereket foglaltak el. A szárnyas, rovarszerű Vespid faj eleinte diplomatikusan, de határozottan elutasította a Tau kebelére való megtérés gondolatát, de az Éteri kaszt szerencsére rájött, hogy ezt csakis nyelvi félreértés okozhatja. Fordítógépeket helyeztek – és helyeznek azóta is – a vezető rovarok fejére, a faj pedig azonnal lelkesen masírozott a szövetségbe. Repülő rajtaütő gyalogságuk nagy hasznára válik a Tűzkaszt seregeinek.
Ekkoriban fejlesztették ki az első robotpáncéljaikat, a Tau sereg jelképévé vált XV8 Crisis mechák elődjeit.

Az ikonikus XV8 Crisis páncél.

Részben ezek kreatív felhasználásával, részben stratégiai zsenialitásával vált az egész Tau szövetség hősévé Shas'O Tiszta Áradat parancsnok. (A Tau nevek rendkívül bonyolultak, mert kasztjuk, születési szektoruk, rangjuk, és számtalan más jellemzőjük felsorolásából állnak, ezért gyakran ilyen képekkel hivatkoznak hőseikre.) Ő állította fel a Tau máig használatos két katonai doktrináját: a Mont'kát és a Kauyont, a villámgyors rajtaütést és az ellenfél csapdába csalását. Az állóháború, ahogy az erődített pozíciók bevétele sem tartozik a Tau stratégiák közé: ha masszív ellenállásba ütköznek, elillannak, és védtelen pontokra csapnak le. Tiszta Áradat kitüntette magát egy ork Waaagh! megsemmisítésében, és neki köszönhető, hogy a Tau szövetség túlélte első találkozását a tiranidákkal. Az ellenük vívott háborúban megnyomorult hős még hosszú ideig oktatta hadi stratégiára a Tűzkaszt legjobbjait, majd mikor egészsége hanyatlani kezdett, az Éteriek kérésére megengedték neki, hogy elméjét mesterséges intelligenciává alakítsák, megőrzendő harci és tanítási tapasztalatát. (Az emberek a Technológia Sötét Kora gépek ellen vívott háborúi óta rettegnek az MI-ktől, és nem gyártanak gondolkodó rendszereket. A Tauknak nincsenek ilyen negatív tapasztalataik, és szakembereik előszeretettel támaszkodnak mindenhol, a csatornázástól a harci gépek irányításáig, rendkívül fejlett számítógépekre.) 


E Tau Kalapácsfejű lebegő tankot minimális személyzet, és fejlett számítógépes rendszer vezérli,

Ekkoriban kezdte el a Tau szövetség a Damoklész-öböl meghódítását is. Ez a térség választja el a Tau területeket az Impériumtól. Eleinte sikerrel kötöttek kereskedelmi és politikai szerződéseket az emberlakta világokkal. A xenofób Birodalom bürokráciájának lassan őrlő malmain azonban átszivárogtak a Császár világain felbukkanó idegen technológiáról, horribile dictu nyíltan mutatkozó idegenekről, és a lakosság egyre eretnekebbnek ható nézeteiről szóló hírek. Az Impérium gépezete végül mozgásba lendült, és kezdetét vette a Damoklész kereszteshadjárat. Az Impérium léptékével számolva átlag alatti, a Tau számára azonban gigászi birodalmi flotta akadálytalanul söpört keresztül az első rendszereken, és csak a Damoklész térségen túl, Dal'yth régóta Tau-lakta rendszerében ütközött olyan ellenállásba, ami megállíthatta. A szövetség ide összpontosította erőit: a Tűzkaszt valamennyi nélkülözhető egysége, a Légkaszt és a Krootok flottái először itt mutatták meg az Impériumnak, milyen fejlett stratégiát és fegyverzetet fejlesztettek ki az első találkozásuk óta eltelt évezredekben. Elhúzódó, véres harc vette kezdetét, de az Impérium Tiranida fenyegetésról kapott nyugtalanító híreket. Mivel a Tauk is sok sebből véreztek, így diplomáciai tárgyalások kezdődtek hát, majd tűzszünet köttetett. A Birodalom flottája elvonult a tiranida támadás irányába.
 

Az Impérium és a Tau szövetség diplomatáinak tárgyalása.

Az Éteri kaszt, és vezetőjük, a lángszavú szónok, a Legfőbb Éteri Aun'Va győzelemként hirdette ki ezt szövetségszerte. Fejlesztésekre és új flották felszerelésére buzdították a lakosságot, és újabb, katonákban és telepesekben bővelkedő expedíciós flottákat indítottak. Nagy hősük, a TisztaÁradat MI egyik tanítványa, O'Shovah TávoltFürkésző parancsnok vezette a legnagyobbat. Ennek során a hős eredetileg hatalmas ork waaagh ellen viselt  háborút, és útja messzire vezetett a Tau őshazától. Évekig küzdött az orkokkal és más ellenfelekkel is, és az egyik, démonokkal vívott csatában elpusztult a sereggel tartó összes Éteri. Távollétükben, delejes befolyásuktól szabadon, kételkedni kezdett az igazukban. Tovább vezette seregét, új, az éteriek által nem jóváhagyott stratégiákat vetett be sikerrel, új rendszereket hódított meg, és benépesítette őket. Az Éteriek árulónak nyilvánították, és tiltják a kommunikációt a Szövetség és O'Shovah országa között, ahol a Tauk – számukra kínos módon – hatékonyan működnek együtt Éteri irányítás nélkül is.

♫ Új háborúra lázít a tőke,
Habzsolná a vért és velőt.
Hős dolgozóknak száz millióin
Mégsem vesz már többé erőt.♫ 

A Tau vezetőknek titokban komoly aggodalmat okozott az Ember Birodalmával való találkozás. Nyilvánvaló volt, hogy létezik egy másik társadalom, amely talán éppoly erős mint a Tau. (Az Impérium tényleges méreteit és erejét valószínűleg el sem tudták volna képzelni.) Ez a felforgató nézet azonban nem terjedhetett el. Vissza kellett adni a Szövetség hitét a Nagyobb Jó erejében! Részben Távolba Tekintő hadjárata, részben egy új hősnő, O'shaserra Árnyéknap seregei segítségével évtizedes harcban legyőzték az ekkoriban az Ultima szegmensre zúduló ork waaagh-t, ami a teljes Szövetség erejét próbára tette. Az ork fenyegetés alatt haditermelésre állították át valamennyi világukat, és az Éteriek úgy döntöttek: nem hagyják elveszni ezt a lendületet! Bejelentették a Harmadik Terjeszkedés kezdetét. O'shaserrát nevezték ki a hadsereg parancsnokának. 
 
O'shaserra Árnyéknap parancsnok, a Harmadik Terjeszkedés hősnője.

Az alábbiakban a Harmadik Terjeszkedés során a Tau és az Istencsászár Birodalma között kialakult konfliktusról van szó. A Tau haditechnológia fejlődésének üteme messze meghaladta a stagnáló Impériumét, amaz ellenben kimeríthetetlen ember- és hadianyaggal rendelkezett, és szent dühvel utasította el a Tau filozófia közeledését. Ennél sokkal részletesebben és hoszabban írok a következő bekezdésekben a háborúról. Aki erre kevésbé kíváncsi, kattintson IDE!

Árnyéknap flottája sorra hódította meg a tiranida fenyegetés miatt átcsoportosított birodalmi erők által védtelenül hagyott világokat. Ahol valódi ellenállásba ütközött, onnan egyszerűen továbbállt, és más, védtelen bolygókra csapott le. Az elfoglalt bolygókat nem kirabolta, vagy lebombázta, hanem a Szövetség kebelére fogadta a Tau. Hamarosan tucatnyi rendszert tudhattak magukénak a Damoklész öböl túlsó oldalán. A Birodalom lassan reagálni kezdett, és flottát, sereget és Gárdistákat küldött. A Tau előrenyomulás azonban nem torpant meg. Az ekkor már idős Legfőbb Éteri, Aun'va személyesen, a sereg éléről tüzelte beszédeivel a harcosokat, és buzdította száztíz százalékos termelésre a hátországot. Vadonatúj, a Birodalom monstre harci gépei ihlette XV-104 Dagály óriásmechjeik bevetésével egyetlen nap alatt vették be a térség legnagyobb birodalmi világát, Agrellant, és máris egy másik bolygó, Voltoris ellen vonultak. Itt azonban csapdába sétáltak: a bolygón a Fehér Sebhely gárdista rend és hatalmas Birodalmi Lovag lépegetők roppant hadereje rejtőzött a gárdisták psykerei által támasztott varázslatos vihar álcája alatt, és csúfos vereséget mértek Árnyéknapra. A hősnő elmenekítette erőit, és kisvártatva visszaadta a kölcsönt: Prefectia világán hosszú, véres harcban nem csupán megtörte az Impérium ellenállását, de végzett a Hollógárda gárdisták rendfőnökével, Corvin Severax-al. Aun'Va beszédet mondott, melyben győzelmet jövendölt: „az óriás-emberek királyának halálával” immáron biztos a Nagyobb Jó diadala. Tudtán kívül ezzel aláírta a hadjárat halálos ítéletét.
Az Ember Birodalma ezernyi fronton harcol még több féle ellenséggel. Erői folyton megosztottak, és szinte soha nem tudja teljes hatalmát egyetlen fenyegetés ellen fordítani. Egy olyan rend főnökének halála azonban, amelyet még maga az Istencsászár alapított, új vészcsengőket szólaltattak meg Terra roppant, ősi stratégiai kogitátor-rendszerében. A rendszer és Terra roppant adminisztrátusa folyamatosan, bár eleddig unottan mérlegelte a Tau által árulóvá tett birodalmi lakosságot, az idegenek ideológiai fertőzését, az elvesztett világok okozta kiesést. Ez a haláleset végre elérte, hogy a Tau felkerüljön azon fenyegetések listájára, amivel az Istencsászár birodalma érdemben foglalkozik. A hadsereg parancsot kapott a Megtorló fedőnevű flotta felállítására.


A Megtorló flotta.

A flotta hatalmasabb volt mint bármi, amit a Tau szövetség rémálmaiban el tudott volna képzelni – standard felszereltség a fenyegetéslistán szereplő idegen fajok és lázadó rendszerek ellen. Vele tartott a Hollógárda új rendfőnöke, Kayvaan Shrike, rendje legjobbjaival, a Fehér Sebhelyek elit osztagai, az Adeptus Mechanicus egy a szokásosnál is vészjóslóbb repülő szerkezete, és az Officio Assasinorum egy jeltelen fekete hajója. A flotta Agrellan közvetlen közelében lépett ki az Immatériumból, és azonnal támadott. A Tau szövetség tisztában volt a bolygó kiemelkedő stratégiai jelentőségével, ezért jelentős véderőkkel látta el: Árnyéknap és maga Aun'Va is itt állomásozott, és a Legfőbb Éteri biztosította a hősnőt, hogy a Nagyobb Jó győzedelmeskedni fog. A flotta méretei láttán azonban, példátlan módon, a vezér szava elakadt. Vonakodva eleget tett Árnyéknap kimondatlan kérésének, hogy ne tegye ki magát a harc közvetlen veszélyének – fejvesztve menekült megerősített bunkerébe elit őrségével együtt. A hősnő tisztában volt vele, hogy a szétszórt tau flották legalább hatvan napig nem tudnak a segítségére sietni. Stratégiai géniuszának minden iótáját bevetve mozgatta erőit, minden ismert és ismeretlen trükköt bevetve lassította le, tévesztette meg, csalta csapdába a birodalmi csapatokat. 
 
A  Tűzkaszt harcosai kétségbeesetten próbálják visszatartani a támadó Fehér Sebhely gárdistákat.

Míg Aun'Va bunkere biztonságából bíztatta őket beszédekkel, az erején felül teljesítő Tau véderő drága árat szedett minden elvesztett négyzetkilométerért. A hatalmas birodalmi sereg előrenyomulása azonban nem tört meg. Az erőtérgenerátorokat, tüzérségi állásokat és reptereket gárdista kommandók számolták fel, de Árnyéknap tett róla hogy minden elhalgattatott ütegre jusson kettő, amit az ellenség még nem fedezett fel. Eközben a fekete hajóról néma csendben a felszínre indultak álcázott kapszuláikban az emberfeletti szörnyeteggé génmódosított Birodalmi Orgyilkosok. Bemérték Aun'Va adását, és egy Culexus gyilkológép behatolt a bunkerbe. Nem evilági eszközei megdermesztették úgy a Tau katonák szívét, mint a mesterséges intelligenciáikat. Negatív pszí energia támadásai ellen nem védett a technológiájuk – hogyan is védhetett volna, hiszen az Éteri propaganda szerint ilyesmi nem is létezhet! Aun'Va nem állt meg eltöprengeni a helyzet iróniáján, utasította őrségét hogy áldozzák fel magukat a Nagyobb Jó szempontjából nyilván sokkal fontosabb személye védelmében, és menekülni kezdett. Az orgyilkost nem lassította le számottevően az elit őrség. A felszín felé vezető úton érte utol a Császár eme ellenségét. Aun'Va halála nem volt sem dicső, sem gyors…


Culexus orgyilkos Aun'Va bunkerében,

A szellemi vezető nélkül maradt Tau sereg az utolsókat rúgta. Árnyéknap sebesülten, személyesen vezette a védelmet, és bár az invázió kezdete óta egyetlen hibát sem vétett stratégiájában, már ő sem hitte, hogy lehet olyan csoda, ami megmentheti őket. Ám a csoda mégis bekövetkezett. Szokatlan felségjelzésű Tau hajók és mechák söpörték el a hősnőt kivégezni készülő csapatokat: az árulónak kikiáltott TávoltFürkésző sietett serege élén a segítségükre. Kimenekítette a sérült hősnőt, és erőit az Impérium csapatai ellen fordította. Segítségével sikerült addig kitartani, amíg a Szövetség flottái összegyűltek a Damoklész-öbölből, és látszólag megfutamították a Birodalmat.
A Megtorló flottát azonban nem ok nélkül nevezték el így. Az Adeptus Mechanicus hajó végrehajtotta küldetését: amikor a flotta megkezdte a távozást, egyetlen hatalmas bombát dobott Agrellan felszínére. A technológiai borzalom kiolthatatlan lángra lobbantotta a bolygó atmoszféráját és felszínét, és nem csak ez az egy volt belőle. A flotta a döbbent Tau erők szeme láttára pusztította el az élet minden lehetőségét valamennyi közeli rendszerben. A flotta nem hódítani, hanem büntetni érkezett. A Tau számára felfoghatatlan módon az Impérium egy pillanatig sem habozott milliók életét, és egész világokat feláldozni, hogy megtorolja a fiatal faj arcátlanságát.
Az Éteriek nem bírtak mit kezdeni a megdöbbentő tényekkel. Eltussolták Aun'Va halálát, és propagandaadásokat hamisítottak, amikben a vezér győzelmekről beszél. Árnyéknap parancsba kapta, hogy fogja el a lázadó TávoltFürkészőt a Nagyobb Jó nevében. Ő azonban, miután megköszönte neki hogy a valódi nagyobb jó szellemében cselekedett, útjára bocsátotta a renegát hőst.
 

O'Shovah TávoltFürkésző parancsnok a Tau erők segítségére siet Agrellanon.
 
A Tau nem csak a 40K világában fiatal faj: a Games Workshop csak 2001-ben vezette be őket. Szokás szerint célközönségekben gondolkodtak: a mechákra építő sereggel a gundam és battletech játékosokat, valamint a mechás anime rajongókat célozták meg. A dinamikusan fejlődő szövetséget eleinte teljesen pozitívan ábrázolták, de ez sok 40K rajongóban visszatetszést keltett: a faj nem volt elég darkos (ráadásul a szemöldökük is textúra ;-) ). A későbbi kiadásokban ezért célozgatni kezdtek az Éteriek valójában zsarnoki uralmára, és a játékosok összeesküvés-elméletei alapján kissé a kommunista diktatúrák irányába változtattak a társadalmukon. Szintén nem tetszett az Istencsászár Birodalmával játszó többségnek, hogy a technológiai fejlődésre és az űr felfedezésére építő fiatal szövetség mellett az Impérium tűnt a rossz fiúnak. Ezért beépítették a sztoriba az érveiket: vannak ráutaló jelek hogy a nagy MI fejlesztésnek rossz vége lehet, hogy a Warp előbb-utóbb megtalálja a módját hogy az ő napjukat is elrontsa (ha másképp nem, a Tau kebelére átcsábított emberi lakosság megfertőzése útján) stb. Mindezekkel együtt még mindíg hívogatóbbnak tűnik a Tau szövetségben élni, mint Terra gyarmatain…


Tau XV-104 Dagály óriás csatapáncél figura a hagyományos 40K játékhoz,
 
A játékasztalon a Tau a végletekig a lőfegyverekre specializálódott. Nagyon messzire és nagyon hatékonyan lőnek, kis kreativitással páncélon-fedezéken keresztül is. Cserébe közelharcban olyan könnyen halnak hogy nem érteni, hogyan élik túl a reggeli borotválkozást... Egységeik többnyire mozgékonyak, ezt a mozgást pedig rendszerint az ellenségtől elfelé végzik :-) Ha azonban nem engedik túl közel magukhoz, kiváló ágyúikkal/puskáikkal többnyire bármit ementálivá lyuggatnak. Némelyiküknek még arra is van megoldása, hogyha ez nem jönne össze, odébblökik a közelharcba rohamozót, vagy elpattognak előle. 
 
2016.10.20 - 23:36,cs Hírek Egy év múlva visszatérhetünk a vadnyugatra

Ahogy a Rockstar Games tegnapi viselkedéséből sejteni lehetett (minden közösségi média oldalukat pirosra festették), hamarosan érkezik a Red Dead Redemption 2. Mára kijött a hivatalos bejelentés is, ami csak annyival ír többet annál, mint amit a mellékelt képen is láthatunk, hogy lesz online multiplayer része is a játéknak. A GTA Online sikere után ez mondjuk várható is volt.
Az egy év múlva érkező játék első előzetesét csütörtökön tekinthetjük meg.
 
 


ÁPDÉT: Itt a friss és ropogós előzetecske, PC-logó ezen sincs, de a konzolosok is hiányoznak, szóval ha felerősítjük a kötelező negatív hullámokat, nem jön ez semmire!

rwurl=https://youtu.be/gmA6MrX81z4Thx, max-pain és HNorbert!
2016.10.20 - 15:46,cs Hírek A jövőben már Logan sem a régi

2024-ben az X-Men már régen felbomlott, Rozsomák regeneráló képessége már alig működik, X Professzor varázslatos elméjét pedig az Alzheimer-kór rágja. Már nincs aki küzdjön a Nathaniel Essex által vezetett cég ellen, mely lassan romlásba dönti a világot. Laura Kinney felbukkanása változtat csak a helyzeten. Logan csak miatta csatába indul Essex ellen, ugyanis a lány az ő női klónja.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gbug3zTm3Ws

2016.10.19 - 21:39,sze Hírek Guardians of the Galaxy Vol. 2 - első futidzs

A beszélő fa és társa, a fegyvermániás mosómedve visszatértek! A Galaxis Őrzői második felvonásának teasere pont annyit mutat, ami az érdeklődés felkeltéséhez kell, a videó végén egy kellemes, az első rész hangulatát idéző poénnal. Reméljük, ezúttal karakteresebb főgenyát kapunk, mert az azért ráfért volna az első részre.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2WhQcK-Zaok

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!