Jelenlegi hely

Topikok

2016.12.10 - 11:21,szo Hírek ZeneDrop: Castlevania remixtrió

Bizton ki merem jelenteni, hogy akinek eddigi játékos pályafutásából kimaradt a Castlevania-széria, az nemcsak a világ egyik legjobb platformergyűjteményétől, de egy igazán maradandó zenei élménytől is megfosztotta magát. A Belmont-klán kalandjait leginkább az különbözteti meg az ihletet a horror műfajából nyerő többi programtól, hogy egyáltalán nem megijeszteni, hanem épp ellenkezőleg: inkább feldobni szeretné a játékost. A fülünkben duruzsoló muzsika ennek megfelelően szinte mindig pörgős, dallamos, nem utolsósorban pedig hihetetlen hangulattal hívogat kalandba. Ha akarnám, csak az egyes Castlevania-epizódokkal hónapokig meg tudnám tölteni a rovatot, szóval kicsit rendhagyó módon most három remix is belefért a ZeneDropba.
 

Bloody Tears című szám a Castlevania II: Simon's Quest óta képezi részét majdnem minden soundtracknek a frencsájzban (itt az egybevágott verzió az összes hivatalos változatából, röpke fél óra végighallgatni), de millió áthangszerelés és remix után is elnyűhetetlen darab. Friedrich Habetler kísérlete különösen jól sikerült; az eredeti koncepciótól ugyan nem kanyarodik el, de ennek a dalnak erre nincs is szüksége.
 
Symphony of the Night alcímű epizód Wandering Ghosts névre hallgató trackje már 1997-ben is komoly mediterrán hatással bírt, devilbelmont MIDI-rimásztere viszont teljesen csúcsra pörgeti ezt az elemet. Flamenco!
 
A számomra legkedvesebb darabot a végére hagytam: még mindig Symphony of the Night, ezúttal azonban Lost Paintingnek hívják az alapanyagot. Palpable kiváló érzékkel ismerte fel, hogy a szám tökéletes kiindulópontként szolgálhat egy trance nótához, a Lost in a Nightmare-t viszont nem is ez teszi igazán különlegessé, hanem a gyönyörű dalszöveg.
 
2016.12.09 - 20:33,p Hírek War for the Planet of the Apes trailer

Tovább dübörög a frencsájz vonat, menetrendszerűen érkezik az újabb Majmok Bolygója film, melyben ismét közelebb kerülnek Caesarék a domináns fajjá váláshoz. Bár a filmek ugyan egész jók, ám az aktuális történésektől lecsupaszított fősztori gyakorlatilag megváltoztathatatlanul ugyanaz, és így a harmadik filmre kezd erősen megfáradni ez a meglepetéseket nem igazán tartogató történet. Reméljük azért Woody Harrelson lesz annyira jó főgenya, hogy elvigye a hátán a múvit. Premier jövő év július 14-én.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UEP1Mk6Un98

Thx, SBKMozes!
2016.12.09 - 16:20,p Hírek Ingyenes DLC-vel támad a DOOM és a Shadow Warrior 2

A minap újabb kellemes frissítés érkezett a DOOM-hoz: a "Free Update 5" egy új játékmóddal (Infernal Run néven visszatér az Unreal Tournamentben megismert Bombing Run), botokkal, Lazarus Labs témájú SnapMap-modulokkal és unlockolható Doomguy skinnel kedveskedik a doomereknek. A tartalmi bővülés mellett a PC-sek örülhetnek egy "apró" bónusznak is: az id Software legényei mindenféle bejelentés nélkül, az éj leple alatt eltávolították a játékból a Denuvo-másolásvédelmet.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nOjbvzR7KkILo Wang sem akar lemaradni extrákban, így Way of the Wang címmel végre megkapjuk az eddig hiányolt challenge módot. A fejlesztők ígérete szerint hét roppant kemény kihívást teljesíthetünk, de Gozu fejszéje képében kapunk egy új fegyvert, sőt a kraftolás is fejlődött valamicskét (lehet, hogy így már nem lesz teljesen értelmetlen a gemek összekalapálása?). Az én lelki békémhez már csak a Nobitsura Kage és a rózsaszín dildó hiányzik az első részből – gyerünk, Devolver, simán odafér még egy pöcsvicc az eddigi 5000 mellé!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ymNewPny5x4A DOOM-ról itt, a Shadow Warrior 2-ről pedig itt találhattok beszámolót.
2016.12.11 - 01:49,v Hírek Első Spider-Man: Homecoming előzetesek

Megérkeztek az első előzetesek az új Pók-Ica filmhez. Mindenki kedvenc, lepcses szájú hálófonója jövő év július 7-én tér vissza a mozikba, immár a Marvel filmes univerzumának keretein belül, amiből ugyebár egy kis ízelítőt kapott a közönség a kegutóbbi Captain America múvi keretein belül. A film a korábbi nyilatkozatok alapján John Hughes tinikről szóló filmjeinek hangulatát kívánja majd megidézni, de persze nem lenne szuperhősfilm a produktum, ha ebbe ne rondítana bele egy szuperbűnöző is – Vulture karakterét nem más játssza majd, mint Michael Keaton.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xrzXIaTt99U

Alább pedig a nemzetközi trailer:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xi8UF0lbJI8
2016.12.08 - 17:30,cs Hírek Meglepően jó a Baywatch első előzetese

Megérkezett a jövő májusban startoló Baywatch tízere, és nagy meglepetésre nem sejtet rossz filmet.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gUFgJ8f9sloDavid Hasselhoff fogyasszon el sajtburgerként, ha ez itt nem önirónia és néhány jó poén... vagyis nagyságrendekkel több, mint amire számítottam.
2016.12.07 - 21:42,sze Hírek Ghost Recon Wildlands béta

A Tom Clancy nevével fémjelzett kartellfelszámoló lövölde új előzetest kapott. A Ghost Recon Wildlands jövő év márciusában fog megjelenni, de aki
nem szeretne addig várni, az ezen a linken jelentkezhet béta tesztelésre.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CC92vXAjhsY

2016.12.07 - 08:36,sze Cikkek Beszámoló: Carmageddon: Max Damage

 

Szóval elkészült (már megint) az új Carmageddon… ez gyakorlatilag már a második kiadás a játékból, és elég sokat kellett rá várni, ezért most nem fogok kesztyűs kézzel bánni vele. Mivel már korábban írtam eleget a bétaverziónak tekinthető Carmageddon: Reincarnationről – és az ott leírtak java most is ugyanúgy érvényes –, így most inkább csak arról írnék, hogy mi változott, és persze hogy mi nem.

Pozitívumok:

  • Kaptunk tehát 5, azaz öt „új” járgányt, név szerint: Hevy Impaler, Rig O Mortis (ez három különböző utánfutóval! Hihetetlen!), KVN Toucan, Project X és a COP Super Suppressor. Ne felejtsük, a Reincarnation az utolsó patch-ben ingyenesen megkapta már a korábban hiányzó néhány verdát, mint például a Blitzkrieger vagy a Cleaver.
  • Van köbgyök NYOLC (tehát kettő) egész új extra pálya, egy sivatagos (trükkös gyorsvonattal, őrtornyokkal, ufóval, Michael Bay-el, egyebekkel) és egy földalatti pokoli aréna. A már meglévőkön is reszeltek egy kicsit, de semmi komolyra nem kell gondolni: kinőtt pár helyen a fű, több lett a felhő, máshol vannak a tuti powerupok, ilyesmik.
  • Végre van belső nézet (olyan amilyen, de legalább van). Sajnos pratcam továbbra sincs, majd talán később…
  • Érkezett néhány új gyalogostípus (maci, biciklisek, tolószékesek, rókák, elnökjelöltek, egyebek), és a powerupokat is kicsit kibalanszírozták. Azért nem kell félni, még mindig fixen megjelennek 5 percenként a 10.000 kreditesek vagy egyéb durva bónuszt adók – illetve a Spinnertron és egyéb nyomorékságokkal is túl vannak pakolva a pályák.
  • A grafikát is kicsit megtuningolták: egész jól működik együtt a LoD és DoF (ez utóbbit általában ki szoktam kapcsolni, de itt egész kellemes fényképezős/kamerás képminőséget ad), jobbak az effektek/textúrák, szebb a táj. A fizikán is dolgoztak kicsit, szerintem jobb lett az irányítás is, az autókat lehet végre félbevágni stb. Továbbra sem ezzel adják majd el a Windows 12-t és a Directx 95-öt, de azért érzékelhetően jobban néz ki a játék. Ami viszont fontosabb, hogy mindemellett jelentősen csökkent is a gépigény, a korábbi 40-60 fps helyett nálam már fix 60+ fps van 1080p-ben, sőt 4K-ban is játszható egy (ma már) középkategóriásnak számító konfigon. Szerencsére a töltési idők is csökkentek némileg, sőt, kaptunk egy töltéscsíkot is (igen, tényleg).
  • Hangulat szerencsére még mindig ott van a szeren.
     

Bár reszeltek a törésmodellen, azért lehet érdekes (bugos) dolgokat csinálni, ahogy ez a levegőben lebegő kamiondarabka is mutatja.


Mint látható, egyáltalán nem erőltették meg a fejlesztők magukat. Jelenleg 7 „normál” és 5 „aréna” pályánál tartunk és 33 ööö… mondjuk azt, hogy gépjárműnél. Továbbra is iszonyatosan KEVÉS. Jut eszembe, még mindig max. hat autó lehet egyszerre játékban, persze ilyen kevés verdánál még így is sok az ismétlődés.
Gyakorlatilag tehát a játék egy szimpla Redux/Remaster/Enhanced edition, de mivel már a Reincarnation is inkább volt egy félkész játék, így inkább az a helyesebb kifejezés, hogy egy kicsit közelebb áll a mostani változat a Kickstarteren beharangozott, és amint sajnos azóta egyértelműen kiderült „túl szép hogy igaz legyen” játékhoz.

Igen. Ez történik, ha egy arénában megy a death race… jár a taps Stainless


Nézzük most azokat, amiket szerettem (szerettünk) volna ha javítanak, de nem történt érdemi változás:

  • A kampány mód gyakorlatilag jottányit sem változott. Beintegrálták azt a kósza két pályát és a plusz verdákat, de ennyi. Továbbra is rövid, továbbra is botrányosan vannak megoldva az extra (nem classic Carma) küldetések, és még unalmas is.
  • Na majd akkor a multiplayer! Hát nem, az sem. Továbbra is teljesen és tökéletesen kihalt a szcéna, ezen kívül csak úgy lehet multizni, hogy külön-külön kell lobbyt is indítani és becsatlakozni. Egyfelől ez jó, mert nem jöhet be csak úgy minden jöttment orosz, de egyébként nagyon elszomorító azt látni, hogy teljes és tökéletes üresség van minden szinten. Legalább egy szerver keresőt betehettek volna, némi szerver + (le)fizetett játékossal, legalább a játék megjelenése hetében…
  • Még mindig nincs pedestrian respawn, ami NAGYON kellene, mert a gyalogosok elrendezése random. Elmondom mit jelent ez: végigmész az utcán/téren, mindenkit leirtasz, elkóborolsz kicsit, pár perc múlva visszajössz, és tádááám, újra vannak gyalogosok a korábban totál kiirtott helyszínen. Ha felveszed a peds show on map powerupot, akkor lesz a legszebb ez a játékmechanikai „csoda”: Villognak a pöttyök, kinyírsz mindenkit, de még mindig villognak a pöttyök. Perfekt. Elhiszem, hogy így legalább kevésbé kihalt a pálya, de játékdizájnból ez kövér egyes, elvégre konkrétan erre épít(kezne).
  • Továbbra is botrányos az „AI”. Engem nem zavar, ha csalnak, de ha ennyire undorítóan/bénán, az már igen. Simán teleportálnak (akár a szemed előtt) a pályán össze-vissza, és hiába maxolod a kocsid, ha „olyanjuk van” már 20 km/h-val neked jönnek és kinyírnak egy csapásra. Persze a rendőr is CSAK rád megy, tehát ilyen téren sem változott semmi.
  • Tokenek. Teljesen működésképtelen megoldás még mindig. A három korábbi játékon át tökéletesen bevált a fizetős megoldás, nem tudom, miért kell ezt itt erőltetni. A végigjátszásom alatt kb. 120-130 tokent vadásztam össze, 20 token kell egyetlen autó maxolásához (ami egyébként a gyengébb autóknál ahhoz is éppenhogycsak elég, hogy egy bikinis csaj szellentésétől ne legyen totálkár), és ugye 31 autó van…
     

Köszöntsük az új effektek között a Depth Of Fieldet.


Néhány tipp:

  • A peds show on mapet jól eldugták mindenhol, de ez a video guide segíthet a megoldásban (jellemző, hogy a Countryslide pályán még mindig bugos a powerup…)
  • Ha a COP Super Supressort kicsinálod, ingyen megkapod. Elég imba járgány, de ha kiütöd a kerekeit egész könnyen kivégezhető. Utána pedig mehet vele a pusztítás! :)
  • Ha totálkárnál nem várod meg, hogy a játék helyezzen vissza és javítson meg, hanem nyomod, mint az őrült a javítást, akkor olcsóbban megúszod. Már persze, ha nem a daráló közepén vagy. :) És ami még jobb, ilyenkor a már összegyűjtött powerupokat sem veszted el. Ez lehet bug egyébként, de használjátok ki nyugodtan. :)
  • A miniküldetéseken jobb mielőbb túlesni, ne vegyétek túl komolyan őket, a classic carma pályákon úgyis annyi pénzt össze lehet szedni, amennyit csak nem szégyelltek… főleg, miután kiismertétek, hogy melyiken hol vannak a tízezer pénzes kék hordók.
  
Szerintem ez a grafika már teljesen vállalható.


A jelenlegi (2016. dec. 02.) állapot alapján történő értékelésem: a játék KS-en támogatóknak (illetve C:R vásárlóknak) ingyenes, egyébként 25 dollárért/euróért kelleti magát. Minden pozitívuma ellenére még mindig nem ér ennyit. Féláron érdemes lehet esetleg megfontolás tárgyává tenni, de a vérmérséklettől függően kb. 20-40 óráig lekötő „kampány” (illetve egyszemélyes állatkodás) nem biztos, hogy ér ennyit. A multiplayer, ahogy írtam, továbbra is tetszhalott állapotban leledzik, így arra sem érdemes építeni. A játék támogat némi moddolást, de mivel egyszerűen túl kevesen vették meg, így nagy csodára innen sem várnék.

Most már több delikvenst is lehet egyszerre a mennybe küldeni…
Boldogok a vérbocik, akik a vérnyulakkal együtt mennek Szent Péterhez.


Nagyon morcos vagyok a fejlesztőkre, mert amit el lehet rontani, azt elrontották. Túl sokat ígértek, túl kevés pénzt kértek, túl korán adták ki (persze, mert elfogyott a pénz), túl kevés a tartalom, és még eljátszották a „3-szor adjuk ki ugyanazt a játékot” is, miközben ennyi idő alatt simán el kellett volna rendesen készülnie.
Szinte biztos vagyok benne, hogy gyakorlatilag csődbe mentek egyébként, és innentől szinte semmilyen plusz tartalomra vagy nagyobb patch-re sem számíthatunk. Szóval ennyit kellett várnunk, és csak ennyit kaptunk… nem szép dolog, nagyon nem szép.

Amennyire én tudom, a konzolos verziók is szépen beleálltak a földbe… persze legalább elkészültek, ez is csodával határos, és gondolom ennek is köszönhető a PC-s változat optimalizálása. Más kérdés, hogy konzolon még így sincs meg igazán a 30 FPS, és ott azért ez a játék minden szempontból eléggé „extra”, legalábbis az átlaghoz képest mindenképp. :) Ráadásul szerintem komolyabb marketing (sőt, igazán csak az) szükséges egy ilyen rétegjáték számára a megfelelő eladásokhoz.

A végére egy kis személyes, ha megengeditek:
150 dolcsit pengettem a 4 példányomért, és ehhez járna egy valódi oldschool fizikai játékdoboz és egy póló (egyéb kacatok mellett). Na, most (pontosabban már egy ideje) ott tartunk, hogy a carmageddon.com belsős backers részénél lassan már KÉT ÉVE továbbra sincs semmi infó a fizikai tárgyak kiküldéséről, konkrétan SENKI a Stainlesstől nincs bejelentkezve már 2014 óta. Hát így.

7,5 / 10

2016.12.06 - 14:32,k Hírek Transformers: The Last Knight tízer

A filmművészet antikrisztusa, Michael Bay ismét lecsap, hogy elhozza nekünk a Transformers-széria ötödik (?) részét. Mark Wahlberg és John Turturro mellé Anthony Hopkins csatlakozik a szebb napokat is megélt, tehetségét és hírnevét aprópénzre váltó színészek sorába, random buta, de szexi hősnő helyett viszont ezúttal egy kislányt láthatunk akciózni... hiszen tudjuk, hogy a gyerekszínészek működnek a legjobban egy ilyen filmben. Jaj.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v-4rYf0x-F4Amerikai premier június 23-án sok robbanással és naplementébe helikopterezéssel.
2016.12.05 - 23:09,h Hírek A Capcomnál bármikor aktuális egy PC port

A jelengenerációs Marvel vs. Capcom-folytatásról a minap ugyan már írtunk, de érdemes visszatérni a szériára és kiadójára egy másik aktualitás kapcsán is: jön a remasterelt Ultimate Marvel vs. Capcom 3, nagy meglepetésre pedig a konzolok mellett a PC platform sem marad ki a szórásból.
 

Vajon van értelme öt évvel az eredeti megjelenés után kiadni a játékot PC-re? Látszólag nem sok, azonban a Capcom még így is nagy tapsot érdemel: a japán kiadónál valahogyan mindig látták a lehetőséget a számítógépes piacban, és még akkor sem adták fel a dolgot, amikor 2009-ben arról cikkezett a sajtó, hogy a Street Fighter IV eladásai ugyan nem valami fényesek, a torrentoldalakon viszont az év slágere a játék. Teltek-múltak az évek, a Street Fighter X Tekkennel még újabb luftot is sikerült ütniük, és igen, kimaradt a Street Fighter IV egyik újraszerelt változata is, a steames SFIV Arcade Edition megjelenése idején viszont történt valami: megérkeztek a vásárlók. Lehet, hogy néhány évvel korábban az éppen Games for Windows Life-sokkban szenvedő játékosok inkább a kalózverzió mellett döntöttek, de azt nem felejtették el, hogy a Capcom még azokban az ínséges időkben sem hagyta őket cserben, amikor más cégek sikítva menekültek a platformról.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_KctMDsHVF8Mindennek tetejébe a portok általában minőségiek - még szép, hiszen többségüket a Mortal Kombat X-et is végül gatyába rázó QLOC fejleszti -, de a kiadó nem rest visszatérni korábbi hibáik kijavítására sem. Az elsőre borzalmas Resident Evil 4-ből bizony néhány évig PC-exkluzív volt a finomhangolt HD-verzió, a túlélőhorror széria ötödik részénél pedig a hiányzó konzolos DLC-ket pótolták hosszú idő múltával (igazából puszta jófejségből, hiszen egy régen kifutott játék korántsem friss steames változatához készült az ápgréd). Idén a Dragon's Dogma: Dark Arisen és a Dead Rising első fejezete bukkant fel az idő homályából a Valve rendszerében, holott igazából senki sem számított rájuk.

Hogy miért csinálják? Természetesen azért, mert az esetek többségében megéri nekik: a Steamspy adatai alapján a Resident Evil 5-ből több mint 800 000 példány talált gazdára, ami egy eredetileg Games for Windows Live-rendszerre kiadott játéktól remek teljesítmény, a Dragon's Dogma pedig 560 000-es mutatójával egyértelműen az év egyik RPG-slágerének tekinthető. Gyanús, hogy a Capcomnál rájöttek arra, hogy ha nem hagyod sorozatosan cserben a vásárlóidat - miközben ügyelsz a termékeid minőségére is -, akkor a bizalom anyagilag is viszonzásra kerül. Nem bonyolult egyenlet, mégis túl kevesen alkalmazzák.

Vajon megjelenik valaha a Devil May Cry első része Steam-en? Nem tudom, de a Capcomból bármikor kinézem.
2016.12.05 - 23:22,h Hírek The Mummy - első trailer

Ahogy az be lett ígérve, megérkezett a teljes előzetes a Universal szörnyes film-univerzumának első epizódjához. Cruise papa az emelkedő csillagú, dögös Sofia Boutella múmiájának fog nekifeszülni jövő év június 8-án, hogy egy epikus, dokumentaristák és krónikások által megénekelt harcban döntsék el, mégis ki tud több epertortát behabzsolni két óra alatt.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IjHgzkQM2Sg

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!