Hozzászólások
Elsődleges fülek
SW VII Props
http://www.theverge.com/2015/4/20/8457705/star-wars-the-force-awakens-pr...
Ki tudja kinek mennyire számít spoileresnek, úgyhogy ésszel, de nagyon semmi extra nincs benne. Egy fénykard a gonosz fickó ruhája meg storm trooper péncélok és falcon.
rwurl=https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/hW35Bz4O1fhHk1YV9OE-mvL_z90=/1020x0/cdn...
szerintem is kapja meg az admin/mod azt annyi, a tobbiek meg ne trollkodjank :D
beleptem, fat vagtam, folmentem a foldszinti reszem felso szintjere, es szivbajt kaptam a vasgolememtol... szegenyt meg is utottem karddal rogton, es felgyujtottam... meg jo, hogy en raktam ossze, igy nem tamadt meg... azt hittem fog, ezert jott a masodik szelutes:D A tornyom tetejerol azt latom epult sok minden, de most inkabb kileptem megnyugodni :D
Csak csöndben merem már megjegyezni, hogy engem azért érdekel a HotS, mert MOBA-szűz vagyok és ha már valamivel el kell kezdenem, akkor az egy olyan MOBA legyen, amit még nem toltak rommá a profik. És ahol nem kell aggódnom, hogy túl lesz bonyolítva a dolog az első pillanatban, mert ha egyvalamihez ért a Blizzard, akkor az a júzer-friendlység. Már ami a konkrét easy to learn, hard to master mentalitást érinti, a patchelést most nem említeném. :)
iFruitot toljatok mobilon?
Requires Android
4.0 and up
fák
De single-ben respawnol automatikusan. (valami dijert cserebe)
Nem a hero-ját, hanem a Blizzard HQ előtt álló szobrot kicsiben. Én a zárt béta óta játszom, de mivel volt kis szünet az előfizetésben a szoborról lemaradtam, de a családban van egy, mert a sógorom megkapta :)
A starcraft 2 bukás volt, nyilván nem anyagilag, hanem competetive scene-ben.
Ha megírod, én beszerkesztem cikkbe. :)
Hogy aztán keresztet vethess rá, amikor elhagyod vagy eltöröd? (Úgy hallottam, a single kampányban nem lehet biztosítást kötni a kocsikra. Valamiért.)
A tőzsdézős-orgyilkolós kombós pénzt-hülyére-keresésről még én is hallottam futólag, pedig egyelőre nem játszottam a játékkal és eléggé kerültem mindenféle spoilert. Nem mintha aggasztana a pénz kérdése, az előző GTA-kban - és ami azt illeti, ez kb. minden létező openworldish játékra igaz - se tudtam mit kezdeni a Schwarzenegger bankszámlámmal a játék vége felé.
(Szószátyárok voltak rendesen, és nem abban az értelemben, mint Minsc, aki minden farkasnál elsütötte ugyanazt az űrhörcsögös poént.)
Most dialógust hasonlítasz random banterhez, sőt csatakiáltáshoz? A DA-ban voltak egyáltalán egyedi csatakiáltások?
Az "ugyanazt" részt se hiszem, bár 1) azért a többség űrhörcsögös :), és 2) megint csak: a 10 órád sovány mintavétel, amit mintha már te is elismertél volna.
A (c)rpg-s jellem bizony ritka ósdi maradványa egy egyszerűbb kor egyszerűbb produktumának, ehhez képest mindmáig túl sok játékra üti rá a hatását. Többek között ezért is várom a Torment újkeletű megoldását (és nem a Numeneráét - a szerepjátékkönyvben nem szerepel ez a rendszer, sőt semmilyen jellemszisztéma sem, ami persze szintén jobb megoldás a kliséskatulyákba gyömöszöltetésnél):
rwurl=http://static.giantbomb.com/uploads/original/22/224385/2588931-e35f0fe8a...
Meg a harcokba injektált újításai miatt is várom, belőlük ugyanis csak limitált számút fog felvonultatni a TToN, és azok se harcok lesznek per se, hanem "krízisek", amelyeket harc nélkül is fel lehet oldani - legalábbis egy (túlnyomó?) részüket. A játék témáit és a Numenera harcrendszerének kevéssé "terepasztalos-taktikus", számítógépes játékban nehézkesen megvalósítható módon a játékosi kreativitásra támaszkodó jellegét tekintve ezt nagyon bölcs húzásnak tartom, és alig várom, hogy ne csalódjak benne. :)
Convoy is a tactical roguelike-like inspired by Mad Max and FTL in which you cross a wasteland in search of parts for your broken ship. Presented in pixel art and set in a future post-apocalyptic setting, Convoy is a squad based tactical combat roguelike-like in its core.
Apa őrjöngő dühe vagyok.
Nem hiszem h GTA-ban a pénz gond lenne ha okosan tőzsdézel.
miert szopjon? a d3 egy d2 es egy d1 elbaszott koppintasa, masolat, emlekekbol elo akarmi, amit a toredek toredeke sem jatszik mar...es aki jatszik is vele, 4 eve a drop rate gyengesege miatt sir, te jo isten a droprate a legfontosabb ugye?!
@sterner: jah es te sem nyafogtal ugye az itemtrade miatt anno? nem? dehogynem.
statscraft2: muhahahaha, hatalmas siker volt, bugmentes es a mai napig milliardok toljak ezerrel.
heartstone: egy szanalmas probalkozas a f2p vilaga fele (maga a jatek nem rossz, de a f2p duma azert eros) es itt vissza is mehetunk a moba vilagaba: a blizzardnak fogalma sincs, hogyan kell f2p (mikrotrans) jatekot csinalni, mert tul sokat akarnak kaszalni rovid ido alatt es ezert fognak rajt bukni. toljak majd a szart a pofankba ezerrel, hogy az nekunk milyen jo, aztan a megjelenes utani kilencedik honapban kiadott elso patch (ami javit tobb, mint 500 hibat) letorli az osszes addigi statod, mert jatekegyensulyblablabla....unalmas. a blizzard egy lelassult, az emlekeibol elo kovulet, roviden:
ROHADT BLIZZARD!
+1, ez jó lenne. Pl teszek az iOS8 bugra. (sry :D)
_elvileg_ nem lesznek vizsgáim, és perpill más programom sincs arra az időpontra szervezve, tehát valamilyen valóságban elképzelhető, hogy tudnék valamit én is produkálni.
....és ha az az 1-2 kontaktom, (ubisoft, tripwire) ami még él és folyamatosan dobálja nekem a press cuccokat, kidob egy-két dolgot, bedobhatom a közösbe. Persze csak NDA lejárta után.
Még azért emlékeztessen valaki majd, hogy ezt mondtam. :lol:
Nem biztos, hogy korrekt kívánalom, úgyhogy inkább itt vetem fel:
Lenne kereslet olyasmire, hogy a topikok kedvencezéséhez hasonlatosan legyen lehetőség "Nem érdekel" gombot is nyomni? Ez azt eredményezné, hogy a "Legfrissebb bejegyzések" top 10-es listájában nem látnád az adott topikot, így kvázi nem foglalná a helyet olyan topikok elől, amik potenciálisan érdekelnek.
Engem például nem nagyon, de zavar, hogy a viszonylag sűrűn frissülő Diablo III topik mindig ott díszeleg a top 10-ben, holott engem totál nem érdekel.
Szerintem tök felesleges a számozás kirakása
A topiklistán tényleg feleslegesnek tűnik felsorolni a lapokat külön-külön (főleg, hogy négy oldalnál több egyszerre sosem látszik, ha jól nézem). Elég lenne azt feltüntetni, hogy hány oldalas a topik, és lehetőséget biztosítani az első illetve az utolsó hozzászólásra történő ugrásra. Elég, ha a topiknál a fejlécben lehet a köztes oldalakra lapozgatni.
Szerintem tök felesleges a számozás kirakása (sőt az alfórumnak se látom értelmét, node mindegy az), a topikcímnek pedig az utolsó olvasatlanra kellene ugrania. Én legalábbis így használom Greasemonkey-val, de offisöl támogatás kívánatosabb lenne.
Körkérdés:
Szeretné-e a tisztelt társaság, hogy legyenek az E3-as show-król amolyan percről percre frissülő címoldali cikkek?
Nem hiszem, hogy a Hirirók közül bárki is vállalná a HW-n megszokott, embertelen mértékű multitaskingot igénylő azonnaliságot, de egy Speed bevétele nélkül is teljesíthető, szolidabb változatára talán lenne vállalkozó.
Disclaimer: A válaszoktól függetlenül nem tudok garantálni semmit. Senkit ne érjen csalódás, ha a Hirirók végül nem áldozzák be a szűkre szabott szabadidejüket ilyesmire! Ez csak egy felmérés, hogy egyáltalán igény lenne-e ilyesmire. Képes-videós összefoglalók talán ettől függetlenül lesznek a show-król, de tutira nem azonnal.
Aztán nem tudom, miért férne rájuk a bukta, mert ha kevés játékot is csinálnak, azok baromi élvezetesek tudnak lenni, hosszú távon is. Persze, 6000 óra után már unalmas a D3, jajdekár.
szerintem siman kikapcsolhato ez a mindenkinek szerkesztes jog, trollkodason kivul meg semmire nem volt jo :D
nincs hozza jogod
ja, ezt mar emlexem hogy emlitette valaki, jogosultsag limitacio sajna amit egyelore nem tudok megoldani mashogy, addig tudod csak szerkesztgetni sajatod es egyeb emberek postjait, amig le nem telik a szerkesztesi ido. Utana mar csak a moddok es a hasonlo jogosultsaguak tudjak. Javitom max majd en masnem.
itt es most, nekem se mukodik (Opera Beta), de amugy meg sosem probaltam
Az a baj, hogy a blizzard manapság a balanszoláshoz krvára nem ért. Ami egy mobában gáz lesz.