Hozzászólások
Elsődleges fülek
b) egy link mint a válasz kommentnél ami egyenesen odavisz ahonnan a komment származott.
igen, ez mar most is adott mondjuk. Rakattansz a hozzaszolas szamara a bal felso sarokban.
Mindenesetre köszi a megoldást ami már most megvan!
ja, ez kiemelten fontos ficsor volt nekem is, nem csak affele kenyelmi ficsor mint egy "get to da toppa" gomb, mivel ennelkul egyaltalan nem lehetett visszakovetni egyes felhasznalok hozzaszolasait vagy nyitott topikait elotte. Ha erdekelt valakit elotte, az csak szivott mert nem tutdta lekerni.
megfoghatod kezzel is, nem lesz gond
szerk.: johetnek kepek az alomrol!
A WCE az 8 gigás, nem? Mondjuk az azért egy jópár évre megoldja a VGA "mindent ultrán játszom 4k-ban" problémát.
Wow most láttam, hogy kvázi teljesült ez a kérés az avatarok alatt található Hozzászólás gombbal. Köszönet érte! :) Egy észrevétel még ezzel kapcsolatban. Ugyan már ez is tök nagy segitség ahogy most működik de ömlesztve vannak a kommentek és így azért kicsit felemás a használhatóság ugyanis nem tudni, hogy egy adott komment pl milyen topiknál született stb. Szóval ha megoldható akkor vagy a) legyen minden kilistázott komment fölött/alatt egy link az adott fórum témához és a komment száma amit kilistázott a userről ala régi HW logika vagy esetleg b) egy link mint a válasz kommentnél ami egyenesen odavisz ahonnan a komment származott.
Mindenesetre köszi a megoldást ami már most megvan!
egy kiscica szuletett
az anyja felboritotta a dobozt, ott nyervogott a hideg kovon ez a dog meg csak bamulta
visszaraktam egy kesztyuvel (ne legyen emberszaga), de kicsit aggodom
1 eves, elso elles
no kozben mar ketto van es nyamiznak, akkor ta'n nem lesz gond
Ok, thx a magyarázatot. Nem ismertem a lélektanát.
a statisztika azt mondja igen, de nem erdemes kovetkezteteseket levonni 1-2 napos adatbol, nyilvan a nagytobbseg ezekbol csak teszteles.
Plusz a nagyon nem egyszeru effektiven implementalni az Open Graph technologiat, mivel azzal szemben hogy azt gondolna az ember hogy a facebook "veszi" ki a kepeket az oldalrol megosztas alkalmaval az algoritmusaival, ugy mukodik az egesz hogy az oldalnak kell pontosan "megosztania" egy eloirt rendszer szerint (Open Graph facebooknal pl) ezeket is, a kerdeses megosztott tartalom mellett. Igy ameddig csak "feher" kepet kapnak a szoveg melle csicsanak a felhasznalok a facebookon megosztott tartalmaik felett, nyilvan joval kevesbe kecsegtetobb a ficsor.
Visszaolvastam, és.... Hát tyű. :D
Használta már valaki ezt a ficsőrt? :)
https://twitter.com/KazHiraiCEO/status/591393424093380608
Telltale Games to make Marvel games. The first game will be based on Spider-Man, because they like to make games filled with bugs
+1
Johnny boy meg elég szarul néz ki :S
Apám, mennyi kapcsoló :) Gyönyörű!!! Imádom ezeket a műszereket. Értem itt a gép egészét! Nagyon coool!
Ha itt a baloldali ikonokról van szó, akkor menőbb lenne, ha sort képeznének egymás mellett, és nem oszlopot egymás alatt.
Hát, mennyi is volt a 290X bejövetelekor? Kb ugyanannyi átszámolva mint a sima 390.
Fura, én úgy tudtam, hogy ez is lesz low level API-ra (asszem talán Vulkant rebesgettek)...
De ha tényleg csak DX11 only lesz, akkor az gyalázat. És persze lóbrokkolit a seggükbe.
Tudtam, hogy a GTX 560 Ti-m fölött már kissé eljárt az idő, de hogy egy minimum specre ne legyen elég? Durva! Egyébként így is meg fogom próbálni a játékot és utána meglátjuk, hogy mennyire reálisak ezek az igények.
rwurl=http://fb-troublemakers.com/wp-content/uploads/2015/04/smile_9.jpg
rwurl=http://fb-troublemakers.com/wp-content/uploads/2015/04/smile_4.jpg
rwurl=http://fb-troublemakers.com/wp-content/uploads/2015/04/smile_6.jpg
rwurl=http://fb-troublemakers.com/wp-content/uploads/2015/04/smile_7.jpg
rwurl=http://fb-troublemakers.com/wp-content/uploads/2015/04/smile_15.jpg
Nah lehet mégiscsak drágább lesz az új radeon sorozat....
A legutolsó pletyka:
R9 390X WCE (vízhűtéses) 4GB 900$
R9 390 4GB 650$
R9 380X (=290X tupírozva) 4GB 350$
R9 380 4GB 250$
http://ipon.hu/hir/juniusban_a_teljes_vga_piacot_lerohanja_az_amd/33329
Hát nem tudom, de remélem ez csak egy rossz kamuhír, mert ez konkrétan nevetséges.
nekem a vege goldstein lett. 1-2. :) tenyleg.
Kicsit nagynak érzem ezeket a profilikonokat, ha lesz valami időm, lehet kreálok rájuk valamit, de nem ígérek semmit. Az biztos, hogy mindenképp nagyobb teret kell hagyni köztük, mert így kissé fullasztó érzés rájuk ránézni.
Illetve az megoldható, hogy a kigyűjtött kommenteknél az adott topic nevét is fölé írja, vagy aszerint csoportosítsa, ahol az megtörtént?
Btw. Houston hívja KMZ-t...
Mentalista S6
Nekem nagyon tetszett ez az évad is. Hiányozni fog ez a sorozat :(
Azért ne feledjük, hogy egy nagy nyugati újságnak egy lengyen út nagyjából aprópénz. (Egyedül a repjegy meg az emberek fizetése a drága, szállás-koszt-utazás röhelyesen occsó.) Legalábbis egy hasonló méretű tetszőleges nyugati/japán utazáshoz képest. Meg hát nincs is jelenleg semmi hasonló, amiről készíthetnének videót. Ha a Mass Effect 4 is mindjárt megjelenne, semmilyen extra Witcher coverage nem készülne.
A drone meg már eléggé alap cucc, és nyugati fizetésnek alap. Ahogy látom egy standard GoPro-s cuccról van szó, az pedig meglehetősen olcsó, budget kategória. Tippre egyikük hobbi-cucca. :)
Persze jó, hogy csinálták, én is élveztem, de ne essünk túlzásokba. :D
Ez a szomorú helyzet szerintem is: a GPU gyártók fizetnek a fejlesztőknek azért, hogy telepumpálják a cuccukat mókusvakító, ámde rohadtul erőforrás-igényes dolgokkal, közben meg nyomják az arcodba az újabbnál újabb gépfingató AA eljárásokat, meg ugye játsszál DSR-rel a még 5 évig irrealisztikus 4K-ban 1080p-s monitoron, mert milyen poén az.
Lehet a programozókat vagy dizájneri döntéseket okolni, vagy a fejlesztési idő hiányát (ergó nincs idő hatékony optimalizálásra). Igazából nem sok rálátás van egy projektre mit-hogy-miért. Lehet nem is a kód a szopacs, hanem a content (túllőtt textúrák, multimateriálok, agyatlan topológia mennyiség, optimalizálatlan shader), avagy a megálmodott feature használat.
(A mai napig nettó szopó DX12 alatt pl. a shadel-t 8bit alpha kezelés.)
Ha elolvasod akkor majd érted a problémáját (ő kipörgette a játékot) :)
Na igen, in Rocksteady we trust, ők legalább maguk készítik a portot, nem úgy, mint a PC-hez sajnos teljesen inkompetens Netherrealm az MKX-nél - ez nem fika akar lenni, világéletükben célhardverre fejlesztettek, még az őskorban is csak a játéktermi verziókat csinálták ők. Az azért egy kicsit aggasztó, hogy pl. az Arkham City DX11 és Nvidia fícsöreit (phsyx, tesszeláció stb.) sehogyan sem sikerült normálisan belőniük.
Ezt hívják Epic-nek, de erre már csak az öregek emlékeznek ;) (Persze ebben sem 40 fős téglalapokat tologattál, de sokkal közelebb áll hozzá.)
Egy osztag egy base, egy elda vagy marine titán meg kb. olyan volt, mint egy drenya. Vagyis egy teljes ugrás méretarányban:
rwurl=https://wargamingworkshop.files.wordpress.com/2011/02/epic-orks-tray-1.jpg
Ja, a harmadik film alapján tényleg. De azért akkor is komoly vállalkozás volt :)
ping.
Erre valami vélemény, várható, lehetetlen, talán egyszer?