Hozzászólások
Elsődleges fülek
És mégis melyik része?
A Vulkan alapja gyakorlatilag egyenlő a Mantlevel, annyi különbség, hogy az AMD specifikus dolgokat emulálják nem AMD-s hardvereken. Persze ezen kívül még vannak extrák benne, nem is az AMD ajnározás volt a hozzászólásom lényege, hanem az, hogy ha akarták volna megtehették volna, hogy megjelenéskor lett volna benne LL API támogatás.
A mantle 2014 februárjában jött ki, azaz több, mint egy éve.
Azt még elárulom, hogy a Vulkanhoz nem kell Win10, többek között ez az egyik nagy előnye a DX12 ellenében.
Szerintem igen is sokakat érdekel, mit támogat a játék, főleg akinek pl. nem telik i5-i7 procira, csak hogy rendesen fusson a játék akárcsak FHD-ben.... (és most akkor a low level API-k egyéb előnyeitől el is tekintek)
"Ahol dolgoznak ott hullik a forgács" :D
Amúgy arra akarok kilyukadni, hogy mindig amikor valamit fejlesztenénk, közbeszól Murphy, és olyan hibák jönnek elő amiről nem is sejtettünk. A legfőbb hiba továbbra is az, hogy 20 (30) ropit nem hajlandóak áldozni egy kurva routerre... így jelenleg a közhálós neten lógunk (minden port zárva az alapokon kívül, külön levelezés és hónapok elteltével, indoklással lehet kinyittatni portokat... köszönjük), de amint sikerül a rohadt openwrt-t ismét használható állapotba hozni, helyrejön minden. Csak valami okból kifolyólag ismét a kibaszott PPPOE-val szopunk... na mindegy, ez már nem ide tartozik :D
Ez az infó mennyire megbízható? Hallottam már olyat is, hogy 8 gigás 390x nem is lesz, a 395x2 jön annyival. Nem tudom, miért jó az AMD-nek, hogy ennyire homályban tartja az embereket, amikor a GTA V és Witcher 3 miatt a fél világ VGA-t akar upgrade-elni. :D
ide is csak beszúrom az updatet erre a ficsőrre http://www.rewired.hu/comment/5746#comment-5746
Basszus mennyit szoptam ennek módszernek a kiagyalásával, de készen lett végül!
Facebookon és többi szosl netvörkön az Open Graph-nak megosztja mostmár az oldalunk a topikokban levő képeket, azaz magyarul látszanak a megosztások felett, nincs többet üres fehérség!
Hogy működik a halandónak? Nagyon egyszerűen, csak szokás szerint megosztja az adott topikot, és a motor a legelső videóból az állóképet vagy ha nincs akkor a legelső beszúrt mezei képet (vagy ha ez sincs akkor friss rewired defaultat) bevágja a szöveg fölé, hogy mindig legyen valami szép dekoráció a megosztott anyagnál:
rwurl=http://i.imgur.com/bwIPxQL.jpg
itt a friss rewired-default open graph kep is (http://www.rewired.hu/sites/all/files/rewired_og.jpg), pl ha "plz help" topikot osztanank. ahol nincs a kezdo post-ban kep ugye:
rwurl=http://i.imgur.com/cwf96Ek.jpg
A technikai megvalositasnal meg sok mellekvaganyra tertem, legtobbszor (ertelemszeruen) a lap-bol probaltam kiszedni az adatokat es odaadni az OG-nek. De ezt kb lehetetlen volt megtennem mert egy hogy mar akkor a laphoz kell szurnom ezt az infot, mielott elkeszitene a szerver azt, mivel a lapnak a resze kell legyen. Masik hogy egy istener nem fog menni paradoxon nelkul, hogy egy kliens altal lerenderelt lapbol en kivegyen kepinfokat a szerver altal, es hozzaragasszam a beszelt rerenderelt oldalhoz, hogy a resze legyen. :)
Szoval egyetlen megoldas maradt hogy egeszen melyre, az adatbazisban fogom meg a kello adatokat meg mielott a szerver hozzanyulna elkesziteni a lapot, es onnan banyaszom ki a mezokbol a nyers adatokat, majd a mezoket regex algoritmusokkal megfurom hogy kinyerjem beloluk csak a kello legrovidebb informaciokat, amiknek a segitsegevel azutan fel tudom epiteni az osszes lehetseges szituaciohoz az oldalt az Open Graph-nak, es ezek utan ragasztom ezeket az extra infokat az oldal elejere, ezek utan gyarthatja a lap tobbi reszet a szerver a kliensnek.
Ez a page preprocess akcioban akkor igy nezne ki:
Visszamenőleg sajnos a facebook csak 30naponta frissíti a cache-t, így a régebbi cikkeknél nem müxik még ez a ficsőt csak ennyi idő letelte után, viszont minden új nyitottnál már teljesen okés kellene legyen. Manuálisan tudok frissíteni egy adott beírt topikwebcím cache-ét a facebookon, de tuti nem fogok szopni vele hogy egyenként bemásolgassam az összes létezőt az oldalunkon.
Viszont ha valaki meg szeretne ezek közül valamit osztani és épp nincs rajta kép, csak szóljon és egy pillanat alatt megoldom hogy legyen. Pár adott topikot bemásolgatni nem téma ugye.
Masik hatulotoje meg az egesznek, hogy mig a youtube videos es a mas kulsoleg linkelt kepekkel semmi valtoztatast nem kellet a vedelmi rendszerunkben behoznom, a lokalis megosztott kepek miatt viszont ki kellett vennem a hotlinking protectiont, mivel ertelemszeruen hiaba osztotta volna meg az algoritmusunk, ha egyszeruen a facebook mar nem tudta volna elerni oket az eros vedelem miatt. De ugy voltam vele eleg leszek akkor gondolkodni egy kombinalt megoldason ami erre is meg arra is mukodik, ha epp elburjazo problema lenne mar esetlegesen a hotlinkelgetes.
CBM-en írta valaki találóan:
"Not sure if Joker, or white Lil' Wayne..." :D
Én sokat toltam tankkal, csak idegesített, hogy hiába tanultam be, hova kell lőni pl. egy Sörmennél, a gec*be nem akart felrobbanni a dög. Erre általában jön egy random lövés 3000000000000000 kmről, takarásból, szembe széllel és pont szemem lövi a pilótámat, és utána még pont a lőszerekben landol. Erre a német tankom (2-vel a tigris alatt, baromi erős első páncéllal, lol) felrobban a pics*ba. Oké, van ilyen, mondom, de ekkor nézem, hogy a lövést leadó tetű egy szarfos tank (ami nekem is van), és tudom, hogy nincs ilyen hatásos lőszer abban a fosban (legalábbis nekem általában ilyen távolságból még a könnyű tankokról is lepattannak a lövéseim).
A repcsis résszel nem volt bajom, faszán ment a bill+egérrel, csak a többi láma miatt untam meg.
Adok én is egy esélyt majd A.W.-nak, de az is bukta lesz, ha nincs csapatjáték.
Én rohadtul élveztem a tankos részét is a játéknak. Persze nem a béna Arcade módban, többnyire inkább az Event meccseken ahol nincs név kiírás, térképen jelölés, külső nézet stb.
Viszont abban egyeértek, hogy rengeteg borzasztó hibája van, például a tankok fejlesztése lassú és előfordul, hogy valamelyik nagyon rosszul teljesít amíg nincs beszerezve rá APCR vagy más lőszer, de ugye ahoz meg előtte kell menni jó adag meccset...
AW meg vicces, mert bemutatták ott milyen lesz az arty, sok-sok helyen pozitív visszhangot kapott és nem sokkal rá WG-nél is bejelntették h lesz majd arty rework. :)
Szoktam olvasni a heti newslettereket és az alapján azért volt egysmás idén amit hozzádobtak de pontosra nem emlékszem illetve nem tudom igazolni mert én sem nyitottam ki pár hónapja.
tankos része ennek megbukott a gecibe, just sayin.
mint ahogy a WoWp is a másik oldalon.
tehát a röpcsis része ennek hasít, többit be se nyisd.
Armored Warfare ha akartok tankosat, az állítólag nem fog - ha meg de, akkor whatever, de most úgy néz ki, hogy épp nagy rá a hype - már nem úgy, hogy a WT tankos részére, amik csak elvakult WoT haterek játszottak, mint amikor a papok korbácsolták magukat a középkorban - hanem úgy tényleg WoT + javított arty mechanics, csak modernben ha jól tudom (mivel nem próbáltam, nem is fogom, nem érek rá annyira).
Állítólag amúgy a WoWships is jó, bár az is pont nem érdekel most, kezd a sörfesztiválszezon :Đ
Nagyon móka ez a mobil HS... Most a tabletre (elsőgen Nexus 7 szintén) ráhúztam egy CM12-t mert már régóta nagyon lassan működött minden és ebben volt az utolsó reménységem. Meg is hozta a gyümölcsét, a tab is suhan és a HS is szinte akadás nélkül fut. Nem mondom hogy tökéletes, de bőven játszható kategóriában van már (itt ott megakad egy kicsit). Bódottá. :)
hmmm, es en nem mentem tankokkal meg egyetlen nyamvadt kort sem. csak repcsikkel.
ussetek bammeg, de ez egy szar! regen is az volt ...loading daemons......nekem ennyi maradt meg belole. kell ez meg valakinek? miert? mennyi? hogy? biztos?
Tankos részt gyorsan ráhagytam én is. :D
Repülőssel ellennék, van egy jópár órám benne, ha lehetne egéren kívül mással is irányítani...
szerk. ahogy nézem külföldi fórmokon is mindenki azt írja, hogy remeg/himbálózik stb. a repülő joystickkal.
Csak szeptember után jönnek a 2GBites HBM ramok, szóval addig 4GB VRAM-mal kell beérnünk. WCE verzióban is.
VRAM használat:
rwurl=http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_Titan_X/images/memory.gif
Csak azt tudom javasolni, hogy töltsd le a zDoomot vagy a Zandronumot (a Brutal Dommhoz inkább a Zandronum dukál, jobban kezeli a játékot egy kicsit), aztán pakold fel rájuk a Brutal Doomot, meg fogsz lepődni. Nem az büntet benne, hogy mennyire véres (na jó, az sem utolsó :D), hanem inkább az, ahogyan modernizálja a játékmenetet és a játékélményt. Rengeteg apró effekt és ilyen-olyan apróság miatt (pl. ahogyan a projectile-ok meg vannak csinálva, ahogyan remeg a kamera, miközben lősz vagy eltalálnak) baromira immerszív az egész és annyi minden történik a képernyőn, hogy az ósdi grafikát 5 parc alatt elfelejted.
A BD-t nemcsak nosztalgiából nyomják baromi sokan, hanem azért is, mert nagyon jó, nem 20 éve, hanem itt és most. Egyébként ennek biztosan köze van a régi motornak is, mert egy modern engine nem képes ennyire töményre rakni a monitorodat mindenféle brutalitással. Egyedül a 2013-as Shadow Warrior (amibe egyébként egyértelműen került néhány apróság a BD-ből) és kisebb mértékben a Serious Sam széria tudja megközelíteni ebből a szempontból.
A Zandronummal egyébkén szépen fel lehet skálázni az eredeti textúrákat és sprite-okat, így élesebbek lesznek a dolgok.
A repülés még csak-csak, de a tankos része játszhatatlan. Remeg, ugrál, borul minden, nem csak ütközésnél. Természetesen arról nem is beszélve, hogy az orosz lőszerek megint csak jobbak mint a németeké. Sokkal több srapnel repül szét a tank belsejében és az átütő ereje is nagyobb. Ezerszer World of Tank mint ez fos. A legszomorúbb, hogy akkorra elégeltem meg mire nagy keservesen kifarmoltam a Tigrist.
Nem is értem miért mindig németekkel kezdek világháborús játékokban. Egyértelműen a superior soviet army gyártotta a világ legjobb tankjait. Arról voltak híresek az Ivánok, hogy halomra lőtték a német tankokat amíg nekik fele annyi veszteségük sem volt.
Nagy néha WoT-ozok még. WT-vel összehasonlítva nem is olyan rossz, csak nem kell vér komolyan venni. Inkább az a bajom vele, hogy T8 fölött baromi lassan lehet fejlődni.
Talán majd az Armored Warfare meg a World of Warhips...
nem eresztem bolere: ez a jatek egy szanalom. 500 csata utan modnom ezt.
Warcraft Movie release date has changed to June 10th, 2016. Announced at CinemaCon.
https://twitter.com/MickyNeilson/status/591392713829797888
ez viszont jó :)
rwurl=http://i.imgur.com/ekGmBWZ.jpg
It's -maybe- happening!
http://www.inquisitr.com/2040259/did-nasa-just-accidentally-produce-a-wa...
Hát ez a mod eddig is 5/5 volt, most sikeresen feltornázta magát 6/5-re a szememben. :D
Ezek a tetkók egyszerűen szarok. Nem bírom elhinni, hogy Joker egyszer csak azon kapja magát, hogy magára varratja sokszor, hogy Hahahahahahahaaaaapfffff
Amúgy nem rossz, meg a dumája a lényeg úgyis
Szóval a lényeg az, hogy szépen lassan beálltam azon károgók sorába, miszeint az MCU-ban nincsenek feszültségek. Jó példa erre egy Inception: nem a világot mentik meg, sőt, senkit nem mentenek meg. Van egy missön, azt akarják teljesíteni. A feszültség mégis hatalmas.
Jó ez az egész, élvezetes nézni, rágógumi az agynak. Csak most már jó lenne egy kicsit izgulni is.
ZDoommal 1080p-ben is élvezhető az autentikus grafika. Crysis nem lesz, de nosztalgiarombolásként én nem tudom megélni. Ahogy általában más hasonló korú jó játékokat sem, hiszen már C64-en, NES-en is űztem az ipart, így ha szeretem is modern grafikát, az ízléses régi ellen sincsen kifogásom.
@Damoqles
Ami valóban jó, az jó is marad.
Dune 2? Nem mintha nem lenne jó, de azért mint stratégiát, sokkal jobban sikerült mára meghaladni (a Doom játékmenete sokkal időtállóbb, mint általában a régi RTS-eké), és körülbelül már az első Command & Conquer óta vállalhatatlan az irányítása. Pesze tudom, ott a Dune Dynasty.
Másrészt a Wolfenstein 3D is sokat fakult az én szememben, éppen a beste Doom tehet erről.
Brutal Hexen újabb verzsön is jöhetne már. Ami van, az is mókás, de jó lenne a többi karira is az újítás.
Soha nem értettem, hogy a pixelartról miért asszociálnak sokan a régi, elavult szavakra. Ez a stílus is épp olyan fejlődésen ment- megy keresztül, mint bármely más technika. Hogy valakinek melyik tetszik, az már más kérdés.
Hát azért engem már nem vinne rá a lélek, hogy ilyen formában játsszak vele. Nem látnám a pixelektől a játékot. :)
Pedig én is annyi órát beleöltem a régmúltban, hogy a nyílt utcán is néha a shotgunomat kerestem. :)
Az új Doom viszont már mutathatna valamit magából.
Van egy stílusa, de... ennél tán még a nyúzottarcú képregényverzió is "elegánsabb". A túldizájnolt bandamotívumok fölöttébb olcsósítják.
Tankos részbe nem ástam bele magam, de ezzel a átválthatsz repülőbe meccs közben 30mp-re dologgal olyan koncepciót hiányoló benyomása volt nekem az egésznek. Annakidején ugye kérkedtek azzal, hogy lesz egy ilyen masszív földön-vízen-levegőben játék az egészből, aztán gondolom rájöttek, hogy azért azt még se olyan egyszerű megvalósítani.
Ha valakinek sikerült a joystickot valami trükkel belőni, azt továbbra is szívesen fogadom.