Hozzászólások
Elsődleges fülek
elég nagy gesztusértéke van annak, hogy a Microsoft lemondott egy first party Xbox exkluzív címről, ráadásul crossplay-jel és a konzolos-PC-s vásárlások közötti teljes átmenettel.
Mivel a Windows 10 most a Microsoft zászlóshajója, amit megpróbálnak kábé mindenre rárakni és mindennel összekötni, ezt azért gesztusnak nem nevezném. Inkább úgy hívnám, hogy marketing. Ezzel együtt a játékosok örülhetnek, persze, de lássuk azt, hogy ez nem csak az ő két szép szemükért alakult így.
Ha még egy monster games poszt jon...
damoqles írta: Freak írta: Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1A Dead Space még mindig nem FPS.
Jah tényleg. Mind1 de kurvajó és fosatós volt :D
Freak írta: Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1
Undying nekem kimaradt annó pedig jókat olvastam róla.
Óóó, tényleg. Multiban az igazi a jó öreg avp, amikor sikítva ugranak fel a haverok a székükből és / vagy dobják el az egeret a picsába :D
OFF: Hatalmas +1 A Dark Corners of Earth-re.
ON: Én szerettem a Doom 3-at. A megjelenés után évekkel játszottam először vele, amikorra már kábé minden fikát elolvastam róla akkor is, ha nem akartam. Nem hasonlított az elődjeire, igen, inkább csak iparosmunka volt, igen, voltak hibái, igen, de annyira azért nem volt szar. Egy végigjátszást szerintem bőven megért.
Freak írta: Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1
A Dead Space még mindig nem FPS.
szerk. De eszembe jutott egy másik dobogóesélyes: Alien Isolaton!
psishock írta: Már majdnem kezdtem elfelejteni ezt a horrort amit gyártottak btw a faszanyos Simon The Sorcerrer point and click kalandbol...
Ezt? Simon kalandból? Hogy érted? A DCotE majdnem egy-az-egyben adaptációja az Escape from Innsmouth című klasszikus pen&paper CoC-kampánynak, ami pedig Lovecraft Árnyék Innsmouth fölött novellájára épült.
Nna, ez a gyűjtői is 40k lesz:
http://cdgalaxis.hu/PC/22354/fallout-4-pip-boy-edition.html
A PC Gaming Shown szórta el az infómorzsát az Io-Interactive pápája, hogy a megnövelt pályákkal nem csak a levegőbe beszéltek, ugyanis NEM lesznek feldarabolt, checkpointokkal elválasztott pályarészek!
Illetve itt egy előnyös szögekből mutatott montázs:
hiszen itt 12 másodpercnél egy egészen érdekes mondat hangzik el
Mi lenne itt az érdekes? Az, hogy elhangzott, hogy
Only on Xbox 1
?
Hányszor hallottuk már ezt az elmúlt sok évben is, hogy "only this only that" aztán ha kell még egy kis zsé hirtelen mégis megjön máshová is a cucc. Nincs új a nap alatt.
Ma már senki nem veszi az ilyeneket komolyan és főleg az XB1 meg PS4 időben ahol ezek a gépek is gyakorlatilag PC-k már.
CoC: Dark Corners of the Earth
lol, milyen profi a Headfirst Productions renoméja és sorsa :D
rwurl=http://i.imgur.com/Tl2CE52.jpg
Már majdnem kezdtem elfelejteni ezt a horrort amit gyártottak btw a faszanyos Simon The Sorcerrer point and click kalandbol...
rwurl=http://i.imgur.com/BqoYQ7s.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/J2viPov.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/P9EVPoz.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/Fwfc7eU.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/Y4hZO3C.jpg
jejj, igy mar "csak" netto egy het megnezni :D
Én szintén az első rész demója óta gyűlölöm – az első részt.
A második rész pure frenetic fun, ahogy az irokéz mondaná.
+ vagy lámpa vagy fegyver, mert a Marson nincsen se szikszalag, se egy darab drót. :)
Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1
Undying nekem kimaradt annó pedig jókat olvastam róla.
És Ok, hogy technológiailag D3 előremutató volt, de máig emlegetik a vastag műanyag kinézetéért is. Az, hogy alig néhány fényforrásra voltál korlátzova engine szinten, szintén nem volt jó ajánló.
Meg hát már ott is haxolni kellett pl a 16:9-es képarányért.
A horror-FPS nekem inkább a CoC: Dark Corners of the Earth, mert abban, még ha van is fegyvered és visszacsaphatsz, lényegesen kiszolgáltatottabb vagy fizikailag - és mentálisan; szuicid hajlamok, ugyebár -, mint a szörnyhentmágikus Undyingban.
Persze jó is az Undying!
hat a doom3 nak aztan sok hibaja volt, de az ellensegek "moged" teleportalasa vagy random nyitodo falakbol letamadasa tuti nem pozitivan ijeszto, hanem inkabb rohadt unalmas es kifejezedten idegesito volt szerintem is. :)
DBZ egy fos. Visszanézve nem is értem miért néztem annó. Dragonball volt az egyetlen igazi élvezhető sorozat ebből az egész szériából.
Horror FPS nálam anno FEAR első része volt, azokon a bizonyos pályákon. Meg aztán a második. A harmadik rész nem történt meg.
Ugyanezt vallom dead space-szel is, bár ott kiszámíthatóbb volt az egész. De a második itt-ott előjövő japán-horror-szerűsége nagyon frissnek hatott.
hmm, utanapottyintettem a neve utan egy 2-est, igy mar nem torlodik
qrvaistenfaxat reggel ota ezzel b@c@kodtam
A doom3nak semmi előnye nem volt :/
Főleg nem a rohadtul kiszámítható "ijesztgetés".
Erről van szó! Mellesleg én biztos vagyok benne, hogy a játék PC-n is meg fogja találni a közönségét (majdnem egy hete az egyik legmenőbb topik címe a következő a Steam Mortal Kombat X fórumán: "Would you drop this if Killer Instinct 2013 PC?" :D), mert hát nézzük a fícsöröket:
- pazar netkód
- egy olyan bunyós játék, aminek a harcrendszere végre egy teljesen friss dolog, ráadásul a karakterek kombói egységesen ugyanazokra a gombkombinációkra vannak belőve, szóval nagyon könnyű belerázódni és össze-vissza ökörködni a különböző szereplőkkel
- hihetetlenül jó soundtrack, ami a játékmenettel dinamikusan változik (pl. ultra combónál a zene üteme az ütések üteméhez igazodik)
- nagyon látványos, particle és fizikai effektekkel tarkított játékmenet
- barátságos üzleti modell, aminek eredményeképpen a teljes csomag bár drága, viszont bárki kipróbálhatja a játékot
A con oldalon nyilván ott van, hogy a KI a crossplay miatt szinte biztosan Windows 10-en lesz hajlandó csak elindulni, sőt, az MS infrastruktúrához való erős kötődése miatt a Steames elérhetőség szinte kizárt, de a Microsoftnak is el kell indulnia valahol PC-n, ha komolyan akarják venni a piacra való visszatérést. A grafika és az animációk is elég csúnyácskák mai szemmel, de a DirectX 12 és a folyamatos fejlesztés miatt van remény a javulásra.
Egyébként meg szvsz hiába réteg-, sőt, budget játékról van szó, elég nagy gesztusértéke van annak, hogy a Microsoft lemondott egy first party Xbox exkluzív címről, ráadásul crossplay-jel és a konzolos-PC-s vásárlások közötti teljes átmenettel. Az én szememben nagyot nőttek most ezzel a húzással, Phil Spencerestül. Szinte 10 éve nem fordult elő, hogy a MS saját maga invesztáljon Xbox játék PC-s portjába, pedig ebben az esetben még arcvesztéssel is jár a dolog, hiszen itt 12 másodpercnél egy egészen érdekes mondat hangzik el:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4_-Q5Hu24zQ
Kapják is az ívet rendesen a fórumon, de szerencsére a 20 oldalnyi PC-s köszönetnyilvánításnak nagyobb ereje van. :D
állítsd oda-vissza a karakterméretet, aztán ctrl-f5, nekem is problémázott.
rohadtul, DE ezek elég jól meg vannak vágva. Nincs főcím nincs mi történt az előző részben órákig stb.
Egy rész 15 és 20 perc között van így. Elég gyorsan darálható. Meg csomószor tekerhető is.
Tno írta: Azért az Undying se volt rossz.
És plusz egy Everice-hoz, ráadásul még ronda is volt. :D (Jó nem, de nem voltam megelégedve némely textúra felbontásával, erre határozottan emlékszem.)
o tenyleg az Undying fasza jatek volt, de emlekszem hogy lealltam valahol az elso harmadanal meg vele anno. Lehet elo kellene venni. A texturak low-res mivolta nem zavart annyira benne, mivel a lenyeg a legtobbszor hogy egyben legyen a design, es emlekeim szerint az Undying-ben egyben volt.
Azonban a Quake 1 a #1 nalam horror FPS temaban. Valahogy minden elem osszeall-t benne, terkepek komplexitasa, titkok, szornyek brutalitasa, stb. Folyamatosan a felelem es a hangulat vitte a hatan a jatekot, nem kiemelten a sztori, mint az Undying-ban pl.
Ha mar itt vagyunk, Jericho nagyon szar volt vagy csak kicsit? Marmint aki jatszotta is. Soha nem vettem ra magam hogy ranezzek.
Na igen, volt néhány jó horror játék, Doom 3 nem ezek közé tartozott.
hat gondolom ok sem tul buszkek ra, marmint arra amit Simon kalanddal muveltek. :D
Nem vonok ketseget affelett hogy az egyetlen masik nem canceled jatekuk kifejezetten fasza lett... csak hat na. :D