Hozzászólások
Elsődleges fülek
de hát miért nem emeled meg a nehézséget akkor? Jó, a túl alacsony szintű ellenfelek még Death March-on se jelentenek túl nagy kihívást, max ha sokan vannak és a hátadba kerülnek.
Hát ez meg mi az isten volt...? :(
Sóderbánya!
AMD Fiji Pro 4 GB $599
AMD Fiji XT 4 GB $749
AMD Fiji XT 8 GB $849
AMD Fiji VR 16 GB $1399
Olyan bugba futottam bele, hogy csak lesek. :D
Jelentkeztem lóversenyre, erre elkezdett tölteni és mire visszakaptam a képet meg az irányítást, a játék berakott a városba. Tudok vágtatni a városon belül, viszont nem tudok leszállni Keszeg hátáról. Most lovagolhatok ki a pályához, hogy megnyerjem a versenyt. :D
Ez igen. :D
szerk.: Amint a pálya közelébe értem, újabb töltés.....aztán.... "Hát, ezúttal nem volt szerencséd, talán legközelebb..."
Ja-ja. :DDD
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ (wall of ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ)
Ha fele annyi akció és kétszer annyi rejtvény und sír rablás lesz, mint az előzőben, akkor GOY már most, és dögöljön meg minden más játék.
Az hosszú szárú nadrág végig a videóban. A végén, mikor bemászik a barlangba, mindkét oldalon lehet látni az oldalzsebeket. Mászás közben is ki lehet venni.
A testszínű cucc nem épp szerencsés. Gondolom a textúrázónak és annak, aki ezt így kiengedte online, behívták őket egy kellemetlen meetingre.
"Karmazsin bosszúálló". ;D
Talán armor penetration rúna is jó, ha van...
Nekem meg illúzióromboló, ha 5. szintű a sárkány és 6. az utánna jövő kisdobos útonálló ...
Azért 290X-ből azért pont kettőt lehet 240k-ért venni, vagy kb egy 295X2-t...
és ne felejtsük el, hogy sokszor megtörtént, hogy a tesztelőknek kiküldött engineering sample felülmúlta a tényleges tömeggyártott lapkákat. Majd ha lesz rendes bolti termék, akkor nézzük meg mégegyszer az olyan dolgokat, mint túlhajtás pl...
A [media] tagnél ugyanúgy fennáll a probléma; alap és wysiwig kommentelési felületen egyaránt.
(A főoldalon egyelőre manuálisan toltam egy enter az érintett cikkeknél, hogy ne folyjanak annyira össze.)
Nem Chiller, nincsen még nude patch.
Rövidnadrágban jeges falat mászni a legmenőbb dolog a világon.
LEGO Worlds:
http://store.steampowered.com/app/332310/
Nekem elsőre 7 retry-ba került megcsinálni, másodjára már megvolt 5-ből is. :D Az első 7 fightnál szerintem hardon lehet a nehézség, az utolsó viszont nagyon durva very hard lehet, mindkétszer ott szenvedtem meg igazán a dologgal: először Mileenát kaptam, el is náspángolt kétszer, második alkalommal meg jött Johnny Cage, neki 3x is sikerült kinyúvasztania. Kb. hibázol egyet és máris kapod a 30%-os kombót az utolsónál. :D
Amúgy ezzel a 980Ti-vel aztán tényleg sárba tipossák az AMD-t. Úgy néz ki (ha beáll az ár) 240k huf bruttó lesz a végösszeg (650 USD/EUR és 550GBP), van olyan bolt, ahol már _előrendelve_ out of stock a cucc...
Komolyan hogy lehetnek ennyire bénák AMD-ék, hihetetlen...
Egyébként meg is értem, ezzel rohadt nehéz lesz versenyezni, DX12&Mantle ide, liquidVR oda:
rwurl=http://images.anandtech.com/graphs/graph9306/74814.png
Ti hasznaltok runakat fegyverekbe?
Igen hasznosak. Shance to burn/stun/stagger/freeze. Nyilván minél nagyobb a runa annál jobb. Lesserrel nem sokra megy az ember.
Ezt most nyilván nem így kell érteni. Levezetem :D
Szóval, a mostani GTX 980 kb a jelenlegi 28nm gyártás csúcsa (nem ismerjük még az új radeonokat ugye) teljesítmény, fogyasztás, órajel és lapkaméret szempontjából. Nem ritka az 1400+ MHz feletti GPU órajel (léghűtős tuninggal). Nem is csoda, kb. 3-4 éven át reszelgették folyamatosan a gyártást, 4-6 havonta új chiprevízió, másfél évente új architektúra.
Jövőre még az elsőszériás 14nm-es darabok szerintem jó ha fogják bírni az 1200-as tempót. A mérnökök valószínűleg első körben úgyis a fogyasztást és a lapkaméretet próbálják minél lejjebb szorítani, és csak majd ha az megvan, és kitapasztalták a dolgot, majd csak utána, a 14nm-es EOL végén fogják az órajelet kitolni ameddig lehet (és belefér a 250-300 Wattba).
Úgy kell ezt felfogni kb., mint ahogy a konzolos fejlesztők is kitapasztalják/kimaxolják az életciklus végére ami az adott fix technológiából kihozható - és nem ritkán az előző széria utolsó terméke és az új széria első terméke között nincs égbekiáltó különbség.
Ugyanilyenre példa még a DDR1-2-3-4 sorozat is. De az intel is nem véletlenül csinálja a tick-tock-ját (tick: csíkszélesség csökkentés, tock: architekturális fejlesztés).
Értelemszerűen ha majd eltelik ott is 2-3 év folyamatos fejlesztés, akkor majd meghozza az igazi "gyümölcsét" a kisebb csíkszélesség.
Ja, egyből ellopja az ember szívét. :D
Ti hasznaltok runakat fegyverekbe? En valahogy teljesen feleslegesnek erzem kb mindet. Lehet azert mert nem ubernehez fokozaton jatszom, nem tudom. Az alap nehezsegen(2.) egy ido utan kezd tul konnyu lenni. Leginkabb a szintezes miatt. Jelenleg 10-13 kozotti ellensegeket fogok ki foszalon es mellekszalakon is (leszamitva a 30+os contractokat) es ebbol kifolyolag 0 kihivas van benne. Tobbek kozt ezert se tetszik ez a szintezos megoldas. Nagyon fasza lesz visszamenni par kihagyott dolgot megoldani es minusz 500 kihivassal csak letudni. :(
Tudtam hogy valami hiányzik a főoldalról. Mi hiiiir.
Blizzard karakterek mikor lesznek?
Majd a Kombat Pack 2 DLC-hez pre-order extraként... only at GameStop! :D
Olyat adjanak, ami nincs meg már mindenkinek. :D
Egy tanyasi aréna is dukálna hozzá. :)
gonosz ufohivok ala apocalypse?