Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hoh. Észrevettem tegnap, hogyha betöltöm a játékállást, akkor szokott kicsit szétesni a játék 1-2 mp-re. Pl. egy madár zuhant a "képernyőre", a Geralt mögé :D És a randomlovaskatonák egymásba akadtak a parasztokkal :D Utána azért ment minden simán.
Koval: nekem csak a felszín és a karik textúrája van magason (nem überen), a többi minden közepesen. Az árnyékokat és az "extrahajat" teljesen levettem, mint mindig. A képjavító menüben vagy mianevében, ahol van a színátmenet, aberáció stb., ott minden be van kapcsolva, kivéve valami árnyékolási izé.
Amúgy a Assassin unity, aminek kb. ez a min. gépigénye, a legszarabb felbontásban is akad, szar.
Gépem (Dell laptop): i7-4500U Processzor / 8GB / AMD Radeon HD 8850M 2gigász rammal (nekem valami R9 M265X-et ír ki).
Azért én speciel a látótávolságot feltolnám még magasabbra :D
Plusz zavar, hogy 2 giga ram alatt eszik a GPU, ennél sokkal többel is etethetnék. Főleg, hogy néha igenis látok pop-in-t, még átvezető animációk alatt is(!). Goddamnit, azért van 4 giga rajta, hogy használja a játék!
Amugy annyit hozzatennek, hogy itt se mindenki ultran tolja, mert nem menne tul jol. Ha nem lett volna downgrade se tolna ultran mert az se menne. Akkor igazabol nem mindegy? :D de nyilvan, csakhat az elv... Tul van ez lihegve, beszeljetek a jatekrol inkabb. Annak meg ertelme is van, mert az meg jo!
Nekem meg stílusra egyik kedvenc itthoni írom...
Ne tudd meg, mekkora röhejes agytornát vágtam itt most le Goldenlane nevének hallatán, a memóriámmal viaskodva azt eldöntendő, olvastam-e tőle valamit, mert valami bizony nagyon rémlett. Aztán kiderítettem, hogy nem, mert az Vavyan Fable volt.
YouTube megpróbál twitch szerepköréből lopni:
http://arstechnica.com/gaming/2015/05/youtube-eyes-twitch-user-base-adds...
http://kotaku.com/youtube-vs-twitch-gets-real-1706164327
Amiben jobb:
-bitráta (twitch-nél röhelyes, hogy mekkorával lehet csak streamelni, és a nézői oldalon sincs minden rendben)
-támogatás
Amiben nem:
-mindenki fél a youtube-szerű copyright strike-októl
-jelenleg lehetetlen megélni a youtube-os live streamelésből. ellenben a twitch-essel.
Legutobb amikor csekkoltam az emberek a penztarcajukban nem kokacserjet meg benzint hordoztak :D
Pár kép tőlem:
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536271942172602191/38077959462D19D58D3302FEF9BD6AA720798349/
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536271774780051490/B19F801344A04F43FB2B337359009C1AB3395EBB/
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536271942172604585/AFFF0E7BECAEE262C0984882B74A38B63D84F6C0/
Sokat pöcsölök, még 10. szinten se vagyok, pedig ma már 12 órát belenyomtam :D
Azért reklamálok, csak ugye abból már nincs... mellesleg szvsz bár nem Mo-n, de nem szoktak ilyen lófasznyi dolgokkal gurigázni a cégek, mert nem éri meg: amióta megy ez a baromság, azóta két havert győztem meg arról, hogy ne vegyen náluk procit, vajon mivel buknak nagyobbat hosszú távon? Mondjuk eladnak 2 kulcsot a g2a-n ahelyett, hogy a vásárlónak adnák: rongyos 20 rugót lehet vele keresni. Az ebben a szituációban egyenlő a lószarral.
Küldtem nekik választ, benne a teljes NVIDIÁs csettel (a végén megkérdeztem a sráctól, hogy fel lehet-e használni a beszélgetés tartalmát, mire annak teljes kivonatát elküldte e-mailen :D). Természetesen nem írtak vissza, pedig eddig olyan gyorsak és sebesek voltak a válaszolgatással. :D Még egy telefont megeresztek, ha eszembe jut, ha nem, akkor meg hagyom a fakkba szerintem.
örülök, hogy lassan mindenből pénzt lehet csinálni :)
főoldalra gomb apró update:
Pár rész átbeszélve a funkcióból az emberkékkel és átdolgozva, nem látszódik mennyi a limit és mennyi a jelenlegi szavazatszám. Lehet pont a tiéd a legutolsó szükséges, így "lutri" és saját magad döntheted el, nem fog más szavazata ebben befolyásolni.
Továbbá minden kikerült hozzászólásér Pont jár. A pontok kategorizálva lesznek, így külön tudjuk majd gyűjteni a gokartos résztvevős, aranyérmes, stb stb pontokat is. Nagyszerű kontraszt tud így lenni az ilyen egyszeri események es későbbi ideiglenes bónuszoknak is, olyan kategóriákat és annyi pontot osztunk ki amennyit csak akarunk, es egyben elkerülhetjük a felesleges plecsni oszlopok tornyosulását is.
Az összpontszám egyben van kimutatva a kommentek melletti avatar alatt, mint a hozzászólások száma is. A kategóriák meg a pontos kiosztások meg a felhasználói profilon belül át tudjuk nézni. Majd később rendezni fogom itt a kimutatást, egy kicsit kusza meg, csak a belső motor kidolgozásán, zökkenőmentes működésén, és bogártálanitásán dolgoztam eddig.
De azok kezzel foghato, felhasznalhato dolgok.
Itt egy valamibol kiszamolt kodsornak lesz erteke, mert erteket tulajdonitanak neki.
Mibol szamoljak a kodsorokat es ezek a szamitasok hasznosak barmilyen -bitcointol fuggetlen- szempontbol? Genszekvencialas, SETI-adathalmaz, mittomen?
Azért nálad fényévekkel jobban néz ki, mint nálam, pl. már azzal, hogy nincsenek recék.
Ez az egész "downgrade" azért hülyeség szerintem, mert mindenkinek fel kéne tudni fogni, hogy maga a játék az legfeljebb 6-12 hónappal a kiadás előtt áll össze, és addig csak egy formátlan valami - az első bemutató idején pedig (ha az évekkel előzi meg a végső változatot) csak egy elképzelés. Downgrade-ről akkor lehetne beszélni, ha az az első változat is már a kész játék lenne, csak tartalom nélkül.
A nyilvánvaló megoldás meg természetesen az lenne, ha max. 6-12 hónappal a megjelenés előtt mutatnák meg a stuffot. Pár kiadó ezt a stratégiát követi, most totál hasraütve pl. a Halo 5 először az idei E3 alkalmából mutatkozik meg és ősszel már ki is adják, tehát itt minimális az esély komoly változtatásokra.
Csak hát ugye a Microsoftnál más a naptár, tavaly ilyenkor még a tavalyi játékokat tolták. A CDPR-nek meg volt ez az egy érdemi terméke, választhattak hogy eltűnnek pár évre, vagy elkezdik mutizni és vállalják a kockázatokat. Ráadásul ha kussoltak volna, akkor meg tuti hogy azért kaptak volna a rajongóktól. De elég biztosnak látszik, hogy ebből ők is azt tanulták meg hogy semmi bizonytalant nem szabad kirakni a nyilvánosság elé.
A kommunikáció fele meg olyan, hogy azért mégiscsak egy nagyon kis százalék fog ezen rugózni, a többséget vagy szimplán nem érdekli, vagy nem is értesül az egészről. Viszont ha már 6-12 hónappal ezelőtt nekiállnak nyilatkozgatni, hogy hát ezt benéztük, akkor is megkapják ugyanezt a balhét, csak sokkal tovább tart az egész és az azért már jobban fájna. Szerintem.
Persze, még az elején vagyok, bőven van mit tanulni. De maga az IC érdekel, majd ha már nem tudok mit kezdeni magammal kipróbálom.
Nekünk is van PM az elejétől fogva, sőt azzal kezdtünk. És az zajlik bemelegítésként. De vannak még ott gyakorlatok amiket nem csináltunk.
ZS kategória.
Ez nem kell hogy gondot jelentsen. A hirek forum (http://www.rewired.hu/forums/h%C3%ADrek) kvazi a fooldal low bandwidth valtozata. Nyisd azt meg es ott vegig tudod olvasni mi tortenik a fooldalon.
Jah, tök jó, hogy online berkekben nem szokás a PR bullshitből kihámozni annak igazi értelmét (ahogy egy értelmes átlagember tenné), hanem inkább háborognak minden faszságon az emberek.
Egyébként Steam szerint 23 óránál tartok, 13-as vagyok, borzasztó nagy a világ, borzasztó sok dolgot találok amihez még kicsi vagyok, és (pár szarabb fightot leszámítva) élvezem minden percét. Ha túlozni akarnék, akkor azt mondanám, hogy pár mellékküldetés magában jobb történet mint egy-egy mostanában kijött bioware rpg.
A FF a tabok memoriafelhasznalasat es adatait megosztja egymas kozott. Mivel azokra csak joval kevesebb bongeszoadat kell beolvasodjon, igy overall sokkal kevesebb ramot eszik. De a rendszer komplexitasabol kifolyolag nem tud uriteni tab bezarassal rendesen mindent, igy idovel felhalmozodik a ramevese (memory leak). Teljesen ki kell kapcsolni, majd megint beinditani a bongeszot es toredeket fogja hasznalni ennek ugyanennyi tabbal.
A Chromeban minden egyes tab egy kulon bongeszonek felel meg mivel mindent ujra beolvas maganak. Ugyan minden tab bezarasanal teljesen kiuriti a rambol az osszes adott bejegyzest (mint amikor firefoxot ha bezarod), de minden egyes tab osszehasonlitasban sokkal tobb ramot eszik meg mint ugyanez a felallas firefoxban. Azaz brute forsz modon taplalkozik a rammal.
Valamit valamiert.
A legoptimalisabb az lenne ha megoldanak hogy a bongeszo megosztja intelligensen az adatokat, de uriteni is full tudjon ha kell. Erre ugyan hajtanak es torekednek is, de a helyzet hogy annyira komplex a modern web, tele van rendes es kvazi sztandardokkal, kodsorokkal, minden szarral, hogy brutalisan nehez ezt maximalisan effektiven megoldani, es egyelore a legjobb megoldasok se elegek arra hogy ne keletkezzen minden tabbal ujabb memory leak.
Végre megjelent a Carmageddon: Reincarnation.
Nem volt egyszerű szülés, de azért a Stainless lyányainak egy launch trailerre is futotta, kötelező wubwubbal:
Cooties (Frodó VS gyerek zombik):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2l0dbvkCV5w
FFel ez jobb lenne.
Legalább is 1.5 GB ramot simán eszik az FF, úgy hogy csak pár tab van megnyitva.
Az új Dragon Ball F utolsó 27 percét megnéztem kamerásan.
Hozza a régi poénokat, az effektek is szépek!
Várom a sorozatot és a teljes filmet!
Asszem haldoklik a PC-s verzió: végre úgy döntöttem, ideje rankeden nyomni kicsit, erre kb. egymás után 20x olyan jött szembe, aki ellen ilyen 0-5%-ig terjedő esélyem volt. Pillanatok alatt össze is szedtem egy borzalmas 10-30-as arányt. :D Vagy a matchmaking nem működik vagy az online játékélménynek lőttek.
Ja, mellesleg a játékosok negyede teabaggel is, amiért ugye instant bekaphatja bárki.
Szerintem meg nem arról szól sem az őrjöngés, sem a visszafogottabb kritika, hogy a Witcher 3 grafikája így emészthetetlen, vagy a játékmenet másodlagos, hanem a PR és a bullshotok miatti fennakadásról van szó.
Aki szereti Kleinheincz Csilla (Hanna - sfmag) könyveit (ólomerdő, üveghegy) a könyvekkel a gyermekekérten lehet rájuk licitálni a héten, a 2 könyvet egy licitért (Csilla dedikálja is őket ! :) )
Az én könyveim (Urbánszki László: fegyver csörög, vérszagra gyűlt) a héten jöttek meg. Kíváncsi leszek rájuk, sokan dicsérik őket.