Hozzászólások

2026.04.27 - 15:56,h Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Érdemben foglalkoznak már veled?

2026.04.27 - 14:26,h Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

akar ide is :)
koszi szepen, kozepszarul.
szuper gyenge vagyok, van hogy a lepcson alig tudok lemenni amikor leviszem a szemetet. feljonni meg meg kell alnom szuszogni.
a latasom annyit romlott az elmult egy evben, hogy sztem mar kinottem a vadiuj fel eves szemcsimet. szabadszemmel kb ket meterrol ismerek meg arcokat. :D

2026.04.27 - 13:06,h Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Jobbhijan elmegyek könnyed fizikai melózni oda legalább azonnal felvettek, ha még az SZJA-t is csökkenti Peti akkor már egész jó zsebpénzem lesz :D

2026.04.27 - 12:33,h Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, hol volt az előzmény

2026.04.27 - 11:54,h Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Mikka, hogy vagy?

2026.04.25 - 11:30,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Szerintem teljesen jól néz ki és sikerült megőriznie az eredeti atmoszférát, egyedül a szokásos AC-s bajom van vele: az, hogy a környezet kurva szép, de a karakterek már annyira nem és az animációikban is robotikusnak hatnak itt-ott. Még a parkourözés is mintha simább lenne az eredetiben, de lehet hogy csak a stílusa más.

A játékmenet is elég pöpecnek tűnik, a ráncfelvarrt harc különösen: az AC3-BF-Rogue hármas mindig is Arkham szerű counter alapú cucc volt, de itt direktebben lett lekoppintva az ottani gadget használat is, ami nagyon passzol az AC-hoz. A hajós harc látszólag semmit nem változik, de annak nem is kell.

Az persze jó kérdés, hogy van-e egyáltalán értelme remake-et csinálni a Black Flaghez, mert nosztalgiafaktorral együtt még mindig tök jól néz ki az eredeti, legalábbis a PC-s változat. 60 dodót szerintem ez nem fog érni, de leárazva simán jó lehet.

Vér meg gondolom a tréler miatt nincs, ja, asszem már az Originsben meg az Odysseyben is ki lehetett kapcsolni pont így (animációk maradnak, csak senki sem vérzik).

2026.04.24 - 20:40,p Nagybetűs játékok Kispoén játékok ugrás a hozzászólásra

:-D
a "soundtrack" sem utolsó!

2026.04.24 - 19:46,p Nagybetűs játékok Kispoén játékok ugrás a hozzászólásra

nem jó baszod, elsőre befostam a hangeffekteltől :D

2026.04.24 - 18:27,p Nagybetűs játékok Kispoén játékok ugrás a hozzászólásra

lol ez egész jó

2026.04.24 - 18:14,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Igen, és nekem ez jutott eszembe a 007-ről is. Mintha mindent Fortnite-osítoni akarnának.

2026.04.24 - 18:13,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nekem az eredit anno kimaradt, úgyhogy lehet majd belenézek ebbe. BTW szerintem szarul néz ki. Nem a tech, hanem maga az art direction. Full lélektelen az egész, tipikus Ubi. Ha nincs odaírva, hogy mi a címe, simán elmenne egy TV reklamba, amiben a gyerekek épp egy stock játékkal jatszanak :D

2026.04.24 - 09:19,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ha esetleg szeretnétek egy rohadt hosszú corporate bullshitet olvasni az új CEO csajtól arról, hogyan fog megújulni az Xbox:

https://news.xbox.com/en-us/2026/04/23/we-are-xbox/

2026.04.24 - 07:29,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Not bad indeed... de vajon csak a trailer kedvéért nincs benne vér?

2026.04.23 - 17:58,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Kollégám hatalmas fan, 2000 dollár értékben vannak űrhajói, és alig várják már a klánnal, hogy kijöjjön a mittoménmilyen új nagy űrhajó, amire már valami 30+ fős személyzet kell :D

Na ő azt mondja már kb 2 éve, hogy már tényleg csak az utolsó pár fő puzzle elemnek kell a helyére kerülnie. Szóval szerintem soha nem fog elkészülni, és talán ez nem is cél. :D

Viszont így is el tudnak vele lenni éjszakákat.

2026.04.23 - 17:41,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

A Star Citizen fejleszteset koveti valaki? Kesz lesz valaha? :)

2026.04.23 - 11:51,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Nincs, persze a store-ból ingyenes asset biztos van, de egyelőre ki kell kalapálnom a dolgokat, mert nagyon sok feladat van még vele (pl. ha nem x->z tengelyre párhuzamos egy objektum, a voxel leképezés hülye, és mégis úgy alakítja a voxelt, hogy x->z tengelyen lesz.). Plusz most a kamerát követi az a terület, ahol a voxelization történik, de nem jó így, mert ha mozdul a kamera, a fények remegnek. Ehelyett átépítem, hogy fix area-kat tudjak lepakolni, amelyik area-ban van a kamera, ott a voxelization real time, illetve magas felbontású, azokon az areakban pedig, ahol épp nincs a kamera, alacsony felbontású, 2-3mp-enként frissülő GI lesz, ezzel elvileg nagyon sokat tudok nyerni a sebességen, és hát eleve a tervezett game helyszínei zárt térben lesznek, ahova pont jó lenne ez a fajta optimalizáció.

BTW az igazsághoz az is hozzátartozik, hogy egy színű objektumokkal látszik leginkább a GI. Amint realisztikusabb, vagy fotorealisztikus objektumokkal dolgozik egy játék, valamennyire elveszik a
"WOW de szépen színezi a visszaverődő fény a környezetet" effektus.

Épp emiatt is tervezem a játékot egyszerű primitívekkel és stilizált színkiosztással létrehozni. Plusz nem vagyok 3D modellező, asset flipet meg nem akarok csinálni :D

2026.04.23 - 11:24,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Thx, elég menő! Nincs a Unityben valami előre berendezett szoba, vagy ilyesmi, ahol jobban látszik a cucc, mint a kockákon? Tehát hogy rendes grafikai ojjektumokkal hogy néz ki a bevilagitas, nekünk mezei nooboknak :D

2026.04.23 - 11:14,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Éééérdekes. Mintha az AMD a szőnyeg alá szeretné söpörni ezt a procit? Illetve nem is a procit, hanem a valós képességeit?

https://www.techpowerup.com/348400/no-ryzen-9950x3d2-for-techpowerup-gam...

No Ryzen 9950X3D2 for TechPowerUp, Gamers Nexus, or ComputerBase

2026.04.23 - 11:11,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

A SVOGI a Cryengine-ben volt leginkább használt cucc, ennek a fejlesztett változata a SVOTI, amit a KCD2 is használ.
Vicces tech, tulajdonképp voxelekre alakitja az objektumokat, majd a voxelekbol X számú cone-t indít (megadott apertúrával és hosszal). Gyakorlatilag a cone-okkal vizsgálja az adott voxel környezetét, vagyis az albedo, reflection...stb (amit épp beépítesz neki). Ez alapján kalkulálja, hogy a voxel hogy nézzen ki. Szinte Ray Tracing, csak itt nem atomokkal és pixelenként megy a művelet (iszonyat adat), hanem valamelyest leegyszerűsítve. Viszont az algoritmus kalkulál a durvább felbontással, és lehet a voxelek közt interpolálni, ami miatt nagyon kis különbség lesz egy valódi PT-hez képest a kinézetben. Amúgy ezer éves tech, de mégis marha jó, aránylag kis erőforrás igénye van, plusz nagyon jól optimalizálható. De hát elég megnézni a KCD2 -t, pl. amikor bemész egy ajtón, akkor lehet legjobban megfigyelni... na olyankor az önárnyék, ami a szobába vetül ennek a technek köszönhető, és nagyon jól néz ki. Amugya KCD2 is hibrid rendszer, a sun shadow nem SVOTI, de a fenyvisszaverodesek (GI bounce) igen.

Hogy miért csinálom? Mert létezik már ugyan SVOGI rendszer Unityhez, de súlyos pénzeket kérnek el érte a plugin marketen. Nekem meg azért kell, mert nagyjából 2016 óta a fejemben van egy VR játék ötlete, amiben kulcsszerepe lenne a fényeknek (a címe is _ofLIGHT lenne...), gyakorlatilag egy physics és light-based logikai játék lenne, iszonyat sötét atmoszférával, és erősen WTF, kibontakozó, elvont sztorival. Nem horror, nem lenne jumpscare, meg ilyenek, de feszült lenne, mert olyan érzés, mintha bármelyik pillanatban lenne :D Eleve az egyik eszköz egy kézben cipelhető kamera, aminek a kijelzőjén változtatni lehetne, hogy milyen dimenziót láss magad körül, és nagyon nem mindegy, hogy mibe szaladsz bele. Plusz egy torch eszköz, aminek a színét lehet változtatni: red, green, blue. Ez a három dimenzó lenne, a kamera előnézete jelezné, hogy mikor szabad, és mikor nem aktiválni a torch adott fénydimenzióját. Minden dimenzióban más van körülötted...

Na ezt enélkül a cucc nélkül nem tudom megvalósítani, szóval 0. lépésként kellene nekem egy olyan bevilágítási rendszer, amit teljesen ez alá a játékmenet alá tudnék rendelni.

Ja, és nem kell hozzá ocsmány, blurry TAA, ez is hatalmas előny egy PT-hez képest.

2026.04.23 - 10:43,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Menő, erről mesélhetnél még!

A SVOGI nekem talán az első PS4-es (?) Unreal Engine techdemóból rémlik, de végül ha jól emlékszem sosem használták? Vagy nem teljesen úgy?

2026.04.23 - 10:43,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Menő, erről mesélhetnél még!

A SVOGI nekem talán az első PS4-es (?) Unreal Engine techdemóból rémlik, de végül ha jól emlékszem sosem használták? Vagy nem teljesen úgy?

2026.04.23 - 10:36,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://youtu.be/ShUy3fxUOzY?is=i9qVMlL3N6Otwrd9

Illetve van egy új 007 First Light gameplay deep dive is. A lopakodás része egyelőre tetszik, de hát a Hitman stúdiótól ez elvárható. Érdekes, hogy vannak akik a blockbuster akciójeleneteket kritizálják, de hát ők akkor még nem látták James Bond-filmet? :))

A grafika viszont furán lastgen.

2026.04.23 - 10:32,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Komplikato írta: Engem nem motivál, de tudom milyen nagy rajongótábora van ... szóval szivárgások szerint a jövőhéten bejelentik a Metro sorozat új részét. Az erről szóló cikkek Metro 4 címmel említik, de ha jól emlékszem a Metro játékok is alcímmel jöttek ki, nem számozva, mint pl. a Deus Ex játékok is.

Ez közben bejelentődött, és megelehetősen impresszívnek tűnik.

www.techpowerup.com/348290/metro-2039-breaks-cover-as-new-post-apocalypt...

Vissza a moszkvai metróba! Bár a beharangozott idei megjelenés nekem kétségesnek tűnik.

2026.04.23 - 10:31,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

netom igazabol. ocsikem nem HC gamer, de szeret jaccani, en neveltem anno gothicon es WOW-on. az uj szupermasinajan a CD es a starfield van feltelepitve. mindkettotol be van halva, nem nyafogos tizeneves, elvezi a cuccokat. mindket jatek raadasul singleplayer es folyamatosan supportalt - ezzel egyutt jar, hogy valtozik a rendszer, a sztori, kirant a rutin grindelesbol.
en mondjuk nem vettem meg, en az dawnwalkerre varok, hogy elassam magamat egy jatek ala. :D

2026.04.23 - 10:14,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ami érdekes, hogy sokan visszasírják az eredeti, már a day1 patch utáni állapotot. Sokaknak jobban tetszett az egyébként sok kritikát kapott eredeti irányítás, a bossok könnyebbek lettek valamivel, stb.

2026.04.23 - 10:00,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ocsikem vett valami atomgamer laptopot, en meg megmutattam neki az akkor kijovo crimson desertet videokon, hogy avval tesztelje az uj gepet. azota le sem lehet loni a sracot a jatekrol. szabadidejeben amikor nem jatszik, akkor felhiv engem, hogy elmeselje miket fedezett fel. :D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!