Hozzászólások

2016.07.13 - 10:53,sze Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Amugy epp a minap hallgattam egy podcastet arrol, hogy a felnotteket mennyivel egyszerubb ilyen trukkokkel atverni, mint a gyerekeket :)

2016.07.13 - 10:52,sze Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Pen and Teller: Fool Us cimu sorozatot ajanlom, azt hiszem, hogy a heten kezdodik a 3. evad. P&T amugy is legnagyobbak es Jonathan Ross is vicces host. A rubik kockas srac pl. volt tavaly naluk is.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BwDAXC0_Bxk

2016.07.13 - 10:24,sze Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Jól bekajálunk, aztán ugrálunk a sárban, mint a vad indiánok! Thats the spirit!

2016.07.13 - 09:54,sze Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Fasza trükk, jó lenne megnézni normális egy műsor keretén belül is. Ezek a %s's got talent felvételek szánalmasak. Kapkod a rendező ide-oda, nem tudják normálisan mutatni a produkciót, mert kurvafontos minden ötödik másodpercben beadni egy meglepődött nézőt.

2016.07.13 - 09:50,sze Zenebona HQ Elektronikus zenei portál ugrás a hozzászólásra

Jah, bár eléggé leégtem :)
Meg még kicsit ki is vagyok száradva, de amúgy eléggé jó volt :)

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LByAjrguNUY

2016.07.13 - 07:05,sze Nagybetűs játékok Pokémon GO ugrás a hozzászólásra

Harvy666 írta: Itt senkinek nem volt gyerekszobaja basszus? :D

Az éppenséggel volt, csak pénz nem nagyon.

2016.07.13 - 01:58,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Egy konzolgémer roppant jó és érdekes elemzése arról, hogy konzolon miért friss és fantörpikus a Doom multija:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v3s2YcsdSpg

2016.07.13 - 01:39,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Még egy új Hulshult-szám:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cMq8FvA13UM
Záros határidőn belül érkezik a teljes lemez, ami az első epizódos albumhoz hasonlóan elérhető lesz modként is, meg néhány, egyelőre meg nem nevezett extra cucc is jár majd hozzá.

rwurl=https://twitter.com/AndrewHulshult/status/752687374312681472

2016.07.12 - 23:53,k Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Banshee S03E07
Nyami. Királyságos betörős rész volt.

2016.07.12 - 23:04,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nagyon rossz filmnek semmiképpen sem mondanám amúgy (ellentétben az Only God Forgives-el, ott egyből el tudtam dönteni, hogy az elég rossz volt számomra), de nyilván erősen rétegfilmről van szó, ami tényleg attól függ, hogy kinek mennyire van gyomra az ilyen szintű művészkedéshez, minimális dialógushoz, elnyújtott/lassított jelenetekhez. Szinte lehetetlen ezt objektíven megítélni, viszont ha a Drive nem tetszett, elég nagy a valószínűsége hogy ez sem fog, mert ugyanazokat a stílusjegyeket hordozza magában, mínusz az akciójelenetek.
De amúgy érdekes, mert még most se tudnám rá azt sem mondani teljes bizonyossággal, hogy jó film. Egyszerűen csak érdekes élmény volt, amit a film felépítése és ebből következően az utolsó felvonásbeli extrém sokkfaktor fokozott olyan szintre, hogy benne ragad az emberben ideig/óráig/napokig.
Viszont a színek, fények használata, és zenei oldalról abszolút kifogástalan, a film csöpög a stílustól, persze megint más kérdés hogy ez kinek mennyire elég.

2016.07.12 - 22:45,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Ezt mind megtettem, még esőtáncot is jártam, de semmi... :)

2016.07.12 - 22:28,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Úgy vettem észre, hogy ki kell lépni játékból de még talán a blizz launcherből is ahhoz, hogy frissüljön.

2016.07.12 - 22:26,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Most nézem twitch-en ptr-t, Zenyatta baromi jó lett, aminek nagyon örülök:)
Anna is nagyon mókásnak ígérkezik, főleg buffer/debuffer és mellé kb Zenyatta szintű healt tol, ahogy látom. Genji Lucio shield+Anna buff alatt elég vicces dragon blade-el:)

2016.07.12 - 22:23,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Meanwhile közeledek 57 felé...
Masteroverwatch meg nem frissül!

2016.07.12 - 21:57,k Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

és ez itt senkit nem lep meg szerintem :/

2016.07.12 - 21:53,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

D.va változtatások szerintem édes kevesek. Az irány jó de ez még nudli...
Zenyatta egy fokkal jobbnak néz ki.

2016.07.12 - 21:43,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Fura pedig a Drive elég jó film ellentétben az only god forgives el.

2016.07.12 - 21:41,k Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

Súlyos jelentés a hazai futballakadémiákról
Azt hiszem minden helytálló volt, amit mondtam.

2016.07.12 - 21:29,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Drive számomra sem nyújtott maradandót...

2016.07.12 - 21:09,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

PTR-en már fent van Ana illetve sok érdekes változás van a patch note-ban. Pl D.Va-t, Zenyattat, McCree-t megerősítették, stb.

PATCH FEATURES

New Hero: Ana (Support)

After being out of the fight for several years, one of Overwatch's founding members is returning. Introducing Ana—a battle-scarred veteran who supports her teammates from a distance using a unique and highly specialized collection of weapons.

Ana’s primary weapon is her Biotic Rifle, which fires long-range darts that can restore the health of her allies or deal ongoing damage to her enemies. Meanwhile, her Biotic Grenade is perfect for a close-quarters clash, simultaneously healing teammates and injuring foes caught in its small area of effect. (Affected allies will also receive a temporary increase to all incoming healing, while affected enemies can’t be healed for a few moments.) And if the battle starts to get out of hand, Ana's sidearm can fire a Sleep Dart, knocking her adversaries unconscious.

Plus, Ana's ultimate ability, Nano Boost, empowers one of her teammates, granting faster movement, increased damage, and resistance to enemy attacks.

To learn more about Ana, click here.

GENERAL UPDATES

Gameplay

If a match goes into Overtime for more than 20 seconds, the fuse will now start to "burn down" more quickly

Players now respawn more slowly during Overtime (increased spawn time by 2 seconds)

Competitive Play

Competitive Play matches can now only have one of each hero per team. For more info, click here.

Miscellaneous

Added Ana as an AI-controlled hero in Practice vs. AI, Play vs. AI, and Custom Game modes

Timing on Zenyatta's Rapid Discord achievement is more lenient

Targeted teammates now respond by saying "I'm with you," when players use the “Group Up” communication

Renamed five sprays to avoid duplicate titles

HERO BALANCE UPDATES

General

Self-healing abilities now charge ultimate abilities. As a result, some heroes’ ultimate costs have been adjusted (see below).

Bastion

Configuration: Tank

Ultimate cost increased by 10%

D.Va

Defense Matrix

Cooldown decreased from 10 seconds to 1 second

A new resource meter has been added. This meter will deplete while Defense Matrix is active and then recharge when it’s not in use.

Defense Matrix takes 10 seconds to reach full charge from empty

At a full charge, Defense Matrix will last for 4 seconds

Defense Matrix will now remain active as long as its assigned hotkey is held

Defense Matrix has been reclassified as an alternate fire and is now bound to RMB (by default)

An option to “Toggle Defense Matrix” has been added under Options > Controls > D.Va

Self-Destruct

Ultimate cost decreased by 15%

Explosion delay reduced from 4 seconds to 3 seconds

Explosion no longer damages D.Va (the player who activates it)

Developer Notes: D.Va isn't being selected as often as our other tanks, and we feel a lot of that stems from the underperformance of her damage absorption abilities. So, we've reconfigured her Defensive Matrix, making it more flexible and giving players the ability to use it more often. We’ve also given Self-Destruct a little more oomph, because it felt slightly underwhelming when compared to many of Overwatch's other ultimate abilities.

Lúcio

Sound Barrier

Ultimate cost increased by 10%

McCree

Peacekeeper

Now maintains full damage at longer distances, but will deal less damage at extreme ranges

Developer Notes: While the game does feel better following the nerf to McCree’s close-range damage in a previous patch, it left him a little too weak. So, we're increasing his effective distance, making his range similar to Soldier: 76’s. This should hopefully give players another option for dealing with pesky long-range damage dealing heroes like Pharah and Hanzo.

Mercy

Caduceus Staff

Damage Boost

Bonus damage increased from 30% to 50%

Effect will no longer stacks with bonus damage provided by another Mercy

Resurrect

Ultimate charge cost increased by 30%

Movement is no longer prevented during activation

Guardian Angel instantly resets upon use

Developer Notes: Mercy's ultimate is one of the most powerful abilities in the game; however, players would often fly into the fray and die while using it. With this update, Resurrect will now take a bit longer to charge, but Mercy will be a lot safer when activating the ability in the middle of combat. In addition, we always intended Mercy’s Damage Boost beam to be her primary method for dealing damage, but it often felt so weak that you were better off pulling out your blaster. To help address this, we've slightly increased its potency.

Roadhog

Whole Hog

Ultimate cost increased by 45%

Soldier: 76

Heavy Pulse Rifle

Spread recovery will begin after a short delay (rather than instantly)

Tactical Visor

Ultimate cost increased by 10%

Zenyatta

Base shields increased by 50 (now 50 Health/150 Shield)

Orb of Discord and Orb of Harmony

Projectile speed has been increased from 30 to 120

Transcendence

Movement speed is now doubled upon activation

Healing amount increased from 200 to 300 health per second

Developer Notes: While Zenyatta has never had the healing abilities of Lúcio or Mercy, he made up for it by dealing more damage. However, his lack of mobility and low health has meant he’s struggled to find a place in many games. To increase his effectiveness, we've made several changes, the biggest of which is an increased shield pool. This will allow him to go head-to-head with more enemies. The Orb of Harmony and Discord changes are also a quality of life change, helping Zenyatta move his orbs around and apply their effects more quickly. And lastly, we’ve increased Transcendence’s healing throughput. This ultimate was designed to be the most effective against sustained, high-damage fire and least effective against short, high-damage bursts (like D.Va’s or Junkrat's ultimates). But, due to the amount of healing it provided, there were times when it was possible for even sustained fire to overcome Transcendence’s output. We’ve made the heal powerful and also allowed Zenyatta to move around more quickly while it’s active.

UI UPDATES

Game Options

Players can now enter numerical values for any option that also has slider (e.g. FoV, volume, sensitivity, etc.)

Controls

Mouse sensitivity can now be adjusted out to two decimals

Gameplay

Mid-match tips can now be toggled on or off (this will enable/disable tips that pop up after a player dies)

Social

Friend Request toasts can now be toggled on or off

Friend notifications can now be toggled on or off

Whispers can now be toggled on or off

Video

Added 21:9 aspect ratio support

Players can now enable a real-world clock by toggling the "Display System Clock" setting

Social Features

Certain commendations will now appear less frequently during end-of-round voting (e.g. Zenyatta’s Transcendence Healing and Zarya’s Projected Barriers Applied)

BUG FIXES

General

The Hero Gallery now remembers the last hero you were looking at and will properly highlight that hero whenever returning to the gallery

Fixed a bug that caused the “payload is nearing its final destination” music to continue playing even after the match was over

Fixed a bug that caused the UI to disappear whenever the game was forced into windowed mode by an external application

Fixed a bug that would sometimes cause visual healing effects to appear on the wrong hero whenever multiple players attempted to up a Health Pack

Fixed a bug that would sometimes cause different heroes’ victory poses to clip into each other

Fixed several lighting issues with the killcam

Maps

The payload on King’s Row will no longer retreat back inside its starting location if the attacking team fails to push it

Adjusted the Hero Select screen volume for the attacking team on Watchpoint: Gibraltar

Added Spectator camera collision to most maps

Fixed issues with player collision across multiple maps

Fixed issues with ambient lighting and shadows across multiple maps

Heroes

Fixed a bug that caused D.Va to sometimes ignore player collision when summoning her mech

Fixed a bug where Mei’s Ice Wall would persist in the game world even after the player switched heroes or left the game

Fixed even more bugs that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations

Fixed a bug that sometimes caused Reinhardt’s Barrier Field to get stuck in the “on” position if the player used the “Toggle Barrier” setting

Fixed a bug that sometimes caused Roadhog to accidentally Chain Hook targets standing behind him

Fixed a bug that caused Winston’s Barrier Projector shield to ignore the “Sound Effects Volume” setting

2016.07.12 - 21:03,k Zenebona HQ Elektronikus zenei portál ugrás a hozzászólásra

Túlélted a Sound-ot? :D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!