Hozzászólások

2016.09.03 - 15:31,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

In Soviet Russia the bear hunts you down.

2016.09.03 - 14:15,szo Általános csevejfarm Ki mit eszik, iszik most? ugrás a hozzászólásra

Dugunk? Asse baj, ha férfi vagy, amíg így főzöl. :D

2016.09.03 - 14:04,szo Általános csevejfarm Ki mit eszik, iszik most? ugrás a hozzászólásra

egyszer már ki kéne próbálnom ezt a saláta nevű dolgot

2016.09.03 - 14:04,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nokedli írta: ...nem tudom, de nagy ziccert hagynak ki ha nem lesz legalább az alcímben egy "in soviet Russia" meme :-)

Akkor legyen mondjuk "vengeance in soviet Russia"...

:D

2016.09.03 - 13:32,szo Általános csevejfarm Ki mit eszik, iszik most? ugrás a hozzászólásra

Kész!
A spoilerben fotó.

ShowHide spoiler #
2016.09.03 - 13:24,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

En a surface tabletemet (ami ugyan nem 5k, de magas felbontas, win10, es kis inch) siman vagy 175-200% DPI-ben hasznalom, es teljesen koser.

Semennyire sem problemas, leszamitva par oskovulet appot. Kicsit neha ugy vannak ezzel az emberek mint a 22-es csapdajaval. Nem skalazok DPI-t mert par app szarul nez ki benne. Nem irom meg a par appot normalisabbra, mivel senki sem skalazik DPIt eleve. :D

Szoval en siman DPIt skalazok es elvezem a tulnyomoreszt gond nelkuli tabletezest, eles betukkel (legalabb is kozel olyan eles betukkel mint mobilon, persze ott meg jobb a DPI), es elturom a par bena appot ami kicsit recessebb felnagyitva. Minthogy MINDEN appot alacsony DPIvel hasznaljam, alacsony felbontason, okol nagysagu pixeleket eredmenyezve, es jo reces szoveget (mint a HD monitoroknal tipikusan tapasztalhato).

Windows nagyítása épp emiatt szar. Nem éles. Mert egyszerűen resize-ol, azaz hacsak nem pontosan duplájára nyújtod, baszhatod.

a 16*16 pixeles BPM kepes gombok helyett akar megoldhatnak vektorosan is az a maradek par appot, minthogy a legtobb uj progi csinalja mar. Nem a windows hibaja hogy shitty az adott app amit epp hasznal az ember, es nem kifogas DPI nagyitas hasznalat ellen szerintem, hogy hat szeret shitty alacsony dpis appokat hasznalni.

Akkor nem lenne problematikus a subpixel render kerdese.

Viszont 2K-s anyagot pont dupla 4Ks-ra felnagyitva ahogy mondod megmarad a teljes pixel render, plusz a betuk kurva jol fognak kinezni, igy mar megerte akkor, mivel 99%-ot olvasol/irsz ugyis a gepen.

Eleve az alacsony (HD-s) felbontasu kepernyokon subpixeles szar minden szoveg amit olvasol, nezd csak meg, reces + mosott is, eg es fold mobil es desktop kepernyo kozott az olvasasi minoseg (amit 99% nezel a szemeddel), de bezzeg az UI gombok, amikre neha-neha odapillantasz a maradek 1%-ban, azok elesek persze. :)

En lennek a legboldogabb ha lenne PCn is egy 5k-s moncsim, vagy ketto egymas mellett mint most, egyik vertikalisan belove a forraskod programozasra, masik a content csekre.

2016.09.03 - 12:59,szo Általános csevejfarm Ki mit eszik, iszik most? ugrás a hozzászólásra

Bekentem egy szép darab tarját sóval borssal fokhagymával paprikával, betekertem alaposan alufóliába, és másfél-két órára sütőbe tettem kábé százhatvan fokon. Addig csináltam egy salátát, bolti előre összevágottból, balzsamecetes fokhagymás szójaszószos lé ment rá. Kivettem a fóliából a húst, a levéből is öntöttem a salátára, felvágtam, barbecue szószt a szeletekre, és vissza a sütőbe 200 fokra egy kicsit. Még nincs kész de már határozottan jól fest.

2016.09.03 - 12:52,szo Hírek Duke Nukem világ körüli turnéra indul - FRISSÜLT ugrás a hozzászólásra

Csak 20 euró? Pitchford mosolyáért is bármikor kicsengetem!

A Megaton Editionnel amúgy mi a baj? Nem jogilag értve, az még tiszta sor. Azt nem tudom, hogy az miért nem lenne nekem játékosként PC-n elég jó, leszámítva, hogy most új epizódot is kapunk.

2016.09.03 - 12:54,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

psishock írta: >37,5"
>3840x1600
ekkora meretben az okolpixel low-rez szemetnek szamit.

27" korul mar 4-5k (5120×2880) felbontas a standard, ha szeretnek egy rakat (1000-1500dolcsi) penzt kidobni rajuk.

https://www.amazon.com/gp/product/B00OKSFXZU/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1...

Psi, te próbáltad már a 4-5K-s 27"-os monitorokat? Én igen, és problémás használatuk win alól, ha nem vagy sasszem. Kivéve persze, ha kizárólag metro appokat használsz.

A mobiltelcsit ne keverd ide, az teljesen más. Androidot a kezdetektől virtuális pixelekre írták, (és nem fix felbontásra) ezért - játékokon kívül - minden app simán lekezeli zsigerből a más felbontást. Windows azonba döntő többségében pixelgrafika alapú. iOS kicsit más, ott fix felbontások vannak a fix hardver miatt. Ezért is volt, hogy amikor megnyúlt a kijelző, a régi appok fekete keretet kaptak: mert a rendszer alapjaiban nem volt felkészítve rá, nem kellett a kezdetektől úgy írni a programokat.

Windows nagyítása épp emiatt szar. Nem éles. Mert egyszerűen resize-ol, azaz hacsak nem pontosan duplájára nyújtod, baszhatod. Akkor viszont már vehetnél 4K helyett egy 2K monitort harmadáron.

2016.09.03 - 12:15,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Azért voltak játékok, melyekben nagyon is sokat hozott a hardveres render,még ha csak utólag is tákolták bele, mint a Quake-be. A Resident Evil pedig nem is létezett szoftveres renderben. (az első rész, a második igen.) De még egy Grim Fandangón is jól mutatnak olyan dolgok, mint az AA (virtualizált Win 98-on is végigjátszottam).

@Bagoly

Tudom, de az nem a kérdés, hanem a példa volt. Másrészt meg újra meg kéne venni, miközben már kétszer fizettem érte. Nem mintha annyira drága lenne.

@Tno

Azt a részét csak felületesen olvastam el, hogy miért segítene a virtualizáció dpi-n, mert úgysem arra reagáltam. Szóval egyelőre nem teljesen világos.

2016.09.03 - 11:58,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Félig-meddig én is azt hinném, hogy szoftverből kinyomja a grafikát a VM, de egy Glide render esetén félek, ez nem így van, vagy ha igen, akkor még győzködni kell :D

@Zoo

Igen, a Torment esetén a futtathatóság nem, a dpi és a skálázás viszont probléma volt eddig. A játékot nem is a futtathatóság miatt említettem, mint már egyszer leírtam, sőt, az eredetileg bejövő XP-s téma sem a virtualizációról szólt, hanem a dpi-ről. Aztán a virtualizáció kapcsán kiderült, hogy úgy tűnik, ez megoldást jelent EGYÉBKÉNT. :D (konkrétan az Infinity Engine-t használó játékok számára)

2016.09.03 - 11:49,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Arról tudsz ugye, hogy a BG sorozat - meg az IWD - kapott "remastert"?

2016.09.03 - 11:49,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

A Dark Earth esetében nem is tudok róla, hogy egyáltalán lett volna benne hardveres render

directx 5 kellett neki minimum ha jol emlexem (ez nem tudom mennyit mond amugy el rola, az igaz). Es Intel Pentium 75 MHz. :)

Amugy ahogy emlitetted a w98jatekok tipikusan szoftveresen gyorsitottak voltak, akkor meg nem volt fejlett a 3d gyorsitas, vagy alig 1-2 jatekban, teszt fazisban. Viszont ott legrosszabb esetben is eleve szoftveresen egy sima procival barmit gond nelkul futtathatsz, annyira alacsony hw-s igenyuek a gamman abbol az idobol. Nem hiszem hogy gond lenne barmilyen modern hardwarrel kiszolgalni az eroigenyuket.

Meglehet hogy w98-ban meg nem volt kitalalva az olyan foku egyseges hw gyorsitas mint XP-tol felvele volt, viszont amit az egesszel akartam csak mondani hogy nem volt gond soha semmilyen jatek futtatasaval virtualis kornyezetbol ugy benne.

XP-ben meg mint mondtam szintugy az "accelerate 3D graphics" csekboxal engedejezheted a gyorsitast, virtualizaltam XP-t is mar csomoszor. Csomo online botot is irtam amik igy jatszottak ki (egyreszt) a bot vedelmet, kulso gepbol iranyitottak virtualisat, ami nem latta igy kifele oket.

2016.09.03 - 11:40,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

XP-t sosem próbáltam virtualizálni, mert két évvel ezelőttig magam is eleve az használtam. Win 8-on azóta is megy egy rakat Win 95/98-as játék (pl. Blade Runner, Legacy of Kain: Blood Omen, Claw, Rites of War), legfeljebb custom telepítő kell nekik, illetve van backupolt intallálós mappám. Tehát azóta én nem próbáltam, nincs személyes tapasztalatom velük, de mindig arról szólt a fáma, hogy működik.

Szerintem viszont azok jelentik a valódi problémát - a hardveres gyorsítástól függetlenül is -, melyek már az XP-re (NT-alapra) váltást is nehezen viselték. A Torment is megy új Windowsokon, tehát a te konkrét gondodat nem teljesen értem. Biztos van XP-t és 32 bites oprendszereket szerető régiség, amiből nincs azóta se GOG-os verzió, de nekem elsősorban a Fallout 3 ugrik be, mint XP-t szerető jószág :) (Amit ennek ellenére tömegek játszottak végig Win 7-en.)

2016.09.03 - 11:38,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

nem is tudok róla, hogy egyáltalán lett volna benne hardveres render, a dobozán sincs ennek semmi nyoma

Ó...

Mondjuk a Win98-as gyorsítás szerintem annyira nem létszükséglet, de ha most, mint írod, XP-re van, akkor most megerősítetted psi-t gondolom (a 3D gyorsítás tényében)?

2016.09.03 - 11:31,szo Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

Az AI síkhülye, sokszor meg lehet úszni úgy hogy konkrétan melletted áll az ellenfél, te meg félig kilógsz a fedezék mögül.

Ez igaz, tehát ugyanolyan, mint a HR-ben :)

2016.09.03 - 11:29,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tudom hogy rajtam kívül kevés embert érdekel, de engem nagyon.
Lucifer második évad 19.-étől
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DxjZ5x5ulAg

2016.09.03 - 11:25,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Hogyan? (Lehet, hogy kéne a régi játékok életre hívásának, "élhetővé" tételéhez egy topik, akár a nemrég nyitott DOSBoxossal összevonva, ha van mondanivalód :)

A Dark Earth esetében nem is tudok róla, hogy egyáltalán lett volna benne hardveres render, a dobozán sincs ennek semmi nyoma (az előbb levettem a polcról, megnéztem), szóval irreleváns. Amikor én próbálkoztam hasonlóval, akkor minden fórumon azt írták, hogy a Win 98 alatti hardveres gyorsítás virtualizálása felejtős, csak XP-től van.

A monitorok kapcsán nem véletlenül írtam a közvetlenül szót. Amikor CRT-ről LCD-re váltottam, a telepített Baldur's Gate-tel néztem mindkettőn, sőt összesen négy kijelzőn. Még lapostévén néz kiközülük a legjobban. LCD-n konkrétan játszhatóságot rontó a homály. A Tormentet viszont egy más, nem saját gépen belőttem egy kisebb felbontású LCD-re, moddal.

2016.09.03 - 11:15,szo Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

7 óra alatt 5 főküldetést és 6 mellékküldetést sikerült teljesíteni.... szerintem még kb sehol sem tartok.

Meglepődnél ez mennyire nem igaz. :D

Én még mindig nem fejeztem be, mert a metros bug után hagytam (meg ugye Legion), de ahogy telik az idő úgy könyvelődik el egyre jobban csalódásként a játék. 19 órám van benne és még hátra van a végjáték

ShowHide spoiler #

, azon kívül megcsináltam mindent amit csak lehet 1 mellékküldetésen kívül, mert az kihagytam az elején és később nem lehet megcsinálni, de a véleményem napról napra rosszabb a játékról. A vége már sokat nem változtathat rajta lévén eddig bármelyik ismerősöm fejezte be, mindenki ki volt akadva milyen fos a vége. Szép meg jó meg hangulatos, de 1 hub van. Nincs boss, nincs egy emlékezetes karakter, minden olyan... Középszerű. Kivéve a zene és a design, de az is nagyjából a HR-ből maradt. A történet okés, de nem mondanám azt se olyan kibaszott jónak. Borzalmasan egysíkú. Bár a probléma érthető, de hihetetlen, hogy semmi mást nem tudtak kitalálni 1 konfliktuson kívül. Valaki említette ezt már és nagyon igaza volt. Így nagyon játék közben fel sem tűnik, de baszki.... :D Őszintén szólva a fejlődés is el van baszva, a játék fossa magából a szinteket és ezzel együtt a praxis kit-eket szóval a játék felétől már csak arra tudtam pakolni ami amúgy nem kellett, de valamire el kellett költeni. Pacifist-re hajtva meg pofátlanul egyszerű a HR-hoz képest. Az AI síkhülye, sokszor meg lehet úszni úgy hogy konkrétan melletted áll az ellenfél, te meg félig kilógsz a fedezék mögül. Néha meg a világ végéről triggerelődnek. Annak is kicsit jobban örültem volna ha a döntéseknek van lényegi kihatásuk a játékra, de egyelőre ennek még csak nyomát se láttam. Kivéve 1szer mikor megjegyezte egy karakter, hogy milyen jófej vagyok hogy nem öltem meg senkit. :D Hát így kösz csak...

A középszerűség mintapéldája a játék ami egyrészt jó mert elvan vele az ember, de semmiben nem tud különleges lenni annyira, hogy az ember fejében maradjon 10 percnél tovább. A HR-ből kapásból 3-4 emlékezetes karaktert tudnék mondani pedig rohadt régen játszottam végig utoljára, ebből meg egyet sem. :D Gáz. :( Majd ha lesz időm befejezni akkor jövök kicsit panaszkodni még a végéről, de az összképen már úgy se fog változtatni.

2016.09.03 - 11:07,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

csak az a titka hogy ne fel vagy hasonloan toredek pixeleket talalj be, hanem probald egesz szamlaloval nyomni a nagyitast, es aranyokat megorizve.

Azaz pl ha 320*200-asrol nagyitasz fel, akkor 640*400-as legyen a kovetkezo valasztott, vagy 1280*800, illetve 2560*1600 ugye.

2016.09.03 - 11:04,szo Nagybetűs játékok Battlefield ugrás a hozzászólásra

7-12 perc utan a 60 fps leesik 15re és ott is marad,illetve ha alttabozok es varok par masodpercet akkor ha visszajovok 30 korul ugral, valami memory leak problema van azota hogy visszajottek a serverek tegnapelott

HDD-n van, éppenséggel felrakhatom SSDre (bár alig van mar 20 giga helyen rajta es azt mondjak az okosok erdemes meghagyni X %-át üresen)

2016.09.03 - 11:00,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

A lényeg azon van, hogy épp ellenkezőleg, mosottan, mivel a monitor, vagy a vga skálázza fel a játékot. Az Infinity Engine-os játékokat jellemzően kisebb felbontáson kell futtatnod, mint a monitorod natív felbontása, mivel a karakterek túl kevés pixelből állnak, és akár még egy 100 Dpi-s monitoron is túl kicsik lehetnek natívon. A virtuális XP-s téma nem összekeverendő ezzel, de most lehet mégis felvetettél egy lehetséges megoldást vele, mivel

1. Jelenleg a 4K monitorok, legalábbis amiket én nézegettem magamnak, nem képesek simán 4X-ezős megoldásra ha mondjuk egy 1920*1080-on futó játékot skáláznak fel 3840*2160 pixelre, pedig elég logikusan elvárható lenne, no mindegy, ehelyett az általános színmintavevős interpolálgatós módszert használják, minek következtében gyönyörűen mosott lesz a kép.

2. Ha most azt mondod, hogy pl. az ilyen 2K->4K átmenet esetén a 2K-s virtuális gép kinagyítható a 4X-ezős megoldással, akkor kösz az infót! Na meg a 3D gyorsítósat is, úgy látszik megérhet egy próbát.

2016.09.03 - 10:50,szo Nagybetűs játékok Battlefield ugrás a hozzászólásra

Igen, valóban az első pár játékban nem volt, viszont amióta behozták azóta minden egyes résznél elmondják, hogy azért lett rövidebb/szarabb stb. mint az előző részben, mert hogy ez egy multis játék mégiscsak. Battlefrontba eljutottak odáig hogy ne is legyen, multizni meg kapjunk 3 db pályát 60 euróért. És mivel ez a játék egy átrajzolt battlefront (szerintem a sziklák textúrája is a Tatooine-ról van), ráadásul közvetlen az azt követő első játék, így nem túl sok jót sejtek.

BF1-be is ahogy nézem az oldalukon a conquest módra örüljünk ha meglesz a 3 pálya (összesen van 5 az összes játékmódra, de általában nem csinálják meg minden pályát mindenre max. majd patchként).

2016.09.03 - 10:44,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

mondom win10 alol (virtualizalt w98se-vel) jatszottam le 2 honapja a Dark Earth-et. :D

2016.09.03 - 10:43,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

közvetlenül CRT után mod nélkül a Baldur's Gate is nehezen lőhető be szépre nálam LCD-n

olcso szenny CRT-ken amivel nyomultunk csoro korunkban eleve fosul nezett ki minden, de nem volt viszonyitasi alapunk, igy megszoktunk azt. Az LCD-n meg legalabb elesen latod a cuccokat, es nem szenne mosottan, szoval mai szemmel belonel egy szep zold Herkules monitort es probalnad a kapott kepet elvezni, azt mondanad "what the actual fuck". :D

2016.09.03 - 10:41,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Én erre kérek proofot :D

2016.09.03 - 10:41,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Szép lett!
"A nagy pixel gyönyörű!"

2016.09.03 - 10:39,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Na de virtualizált Win 98-cal (a 95-öt hagyjuk) össze lehet hozni a 3D-gyorsítás?

of korsz.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!