Hozzászólások
Elsődleges fülek
Pedig én ezt láttam basszameg, csak jutna már eszembe :D
Ezt most komolyan írtad, vagy csak szivatsz? :)
Nem szivatlak, érdekesen van összerakva az a játék, pl. a Super Shotgunt is a negyedik pályáig tartogatják és ott is csak secretből lehet felkapni (mondjuk nagyon szembetűnő secret :D).
Azé elég nagy bele van
Ja ezt néztem én is. :D
mondjuk vannak saját fejlesztőink, nem tudom miért nem tőlük kérdeztem első körben :DD
ha lepattanok róluk akkor Sunyi plz :D
nah, megy a tisztogatás? :D
biztos van valami facebook api erre, talán ez:
https://developers.facebook.com/docs/pages-api/manage-pages/#block-a-person
de még sosem csináltam ilyet, nemtudom mi kell ilyen hívásokhoz, így B verzióként lehet egy selenium futtatással is megoldható. de mindegyikhez jól jön valami fejlesztői, vagy autotestelői affinitás. add ki Sunyinak a melót.
En az assassins játékokkal vagyok így. Rohadtul unalmasak. Ez abból adódik hogy nagyon repatativ küldetések vannak benne. És túl nyújtott vontatott. Origins el játszottam utoljára 85% környékén járok de nem tudom rávenni magam, hogy folytassam, pedig grafika nagyon szép. Már többször uninstallaltam. Aztán újra telepítettem de azt hiszem, hogy mostmár végleg ott marad 85% on...
Sztem félreértettél :))
Szóval van egy adatbázisom, egy Google Sheet, amiben egymás alatt rohadt sok Facebook-profil linkje található. Ezeket a linkeket kellene megnyitni és letiltani. Ez manuálisan, egyesével kicsit fárasztó :D
"how to remove multiple hyperlinks together in Google sheets"
Erre keress rá YT videó van róla.
Lehetséges valami olyan scriptet / makrót / akármit csinálni, ami egy Google táblázatban szereplő szokszáz darab facebook oldal linkjén végigmegy, és letiltogatja azokat?
Eeeeeh de muszáj megadni ezt a pink slipet a Bethesdának, amikor a F3 a századik Bethesda RPG
Teljesen szubjektív a nézőpontom, mivel előtte elkerültem a Bethesda RPG-ket a nyomi setting okán.
Biztos kapkodtam :)
Erre +1. Én is már háromszor vagy négyszer kezdtem el a Doom Eternalt, de valahogy mindig elsikkad, és kb. mindig pont ugyanaddig játszom vele, majd honapokig csak pihen, aztán uninstall. Van olyan érzésem, hogy nem esik jól elinditani valamiért, bár igaz, egyre több játékkal vagyok így: Stalker 2, SH4 remake pl. Ellenben rohadtul rákattantam a Project Zomboidra :D
ZakMegrekken írta: Nope, ez egy jogos probléma egyébként, a 2016 a negyedik pályától indul és az ötödik pályától lesz jó. :D
Ezt most komolyan írtad, vagy csak szivatsz? :)
Mert akkor lehet majd még előveszem ha úgy lesz időm. (sajnos itt most a gyenge net miatt letölteni se tudnám megint)
Ja amúgy ez a bug továbbra is létezik, továbbra sem indul el a gépemen egyik remaster sem:
https://us.forums.blizzard.com/en/blizzard/t/warcraft-i-ii-remastered-wont-start/53161
Elképesztően tolják ott az Activision-Blizzard-King-Microsoftnál.
Ha a F3 az NV után jön, akkor joggal lehetett volna savazni emiatt, de azzal, hogy sok év után volt új Fallout, nekem elvitte a hátán két végigjátszáson át is.
Eeeeeh de muszáj megadni ezt a pink slipet a Bethesdának, amikor a F3 a századik Bethesda RPG volt és elég tiszták voltak a folytatással kapcsolatos elvárások is? Az nem egy kezdő fejlesztőcsapat első játéka volt, hanem az Oblivion folytatása.
Jó mondjuk szerintem jobb lett az a játék így ahelyett, mint hogy ha a teljesen egyértelmű kókler írók megpróbálták volna lemásolni az első két részt, mert az meg számukra borítékolható fail. A Bethesda a "nézd, ott van valami érdekes a messzeségben, menjünk oda és öljünkhöz" ért, az intellektuálisabb játékmenethez már hülyék és a Fallout 76 korában ez így is van jól. :D És még csak nem is a rosszindulat beszél belőlem, ezen a szinten kezelve a F4 meg a 76 is konkrétan jobb játékok, mint a F3 valaha volt, a célzottan mélyebb Starfield viszont...
A második bekezdést meg nem értem abból a szempontból, hogy szerintem rohadtul túlmisztifikálod az első két részt és ott látsz titkokat meg nehézséget, ahol sosem volt. A hardcore mode otthagyása meg nyilván hiba volt, ha kihívást szerettél volna meg ha elfogadjuk, hogy az FPS nézetű részek tök más jellegű játékok, amikhez máshogyan is kell hozzáállni (ez szerintem egyértelmű, így azt sem tudom értelmezni, hogy most az NV mihez méltó meg mihez nem, csak azt tudom, hogy az a játék abban az időben és térségben játszódik, amitől nekem mindig is egyenes folytatása tudott lenni az 1-2-nek).
Otthagyjuk a Doomokat néhány pálya után, az NV-ben nem kapcsoljuk be azt a módot, amit nekünk találtak ki, ezek életvezetési hibák már, titeket kényszeríteni kell, hogy elmeneküljetek a saját rossz életdöntéseitek elől. :D Túl sok a játék, túl kevés az idő, én ezért tolom úgy manapság, hogy évente játszom mondjuk 5 játékkal, amikkel tényleg akarok játszani és azoknak igyekszem tényleg megadni az időt, hogy ne csak maszatolás legyen.
az NV meg egy actual RPG
Teljesen tényszerű, hogy a NV-ban legalább sok helyen választhatsz frakciót magadnak, míg a F3-ban ez úgy kb a TenPenny Tower kontextusában villan meg legfeljebb, de semmi sem game changer a végkifejletet nézve.
Ha a F3 az NV után jön, akkor joggal lehetett volna savazni emiatt, de azzal, hogy sok év után volt új Fallout, nekem elvitte a hátán két végigjátszáson át is.
Viszont hiába igaz, hogy nagybetűvel "RPG", én nem éreztem a második rész méltóbb folytatásának, mint a F3-at. Ahhoz nem volt elég kiismerhetetlen, mint az első részek. Ott első játékra láttad kb a az egész harmadát lehetőségekben, ellenben a NV esetén még látod is azt a pár dolgot, ami elmegy melletted, de a modern markereknek hála végül mindenhol voltál, minden küldit megcsináltál az adott frakciókkal. Ezek a küldik meg igazából nem igényeltek az esetek 98%-ában semmi kreativitást, gyakorlatilag walk in the park volt elsőre is az egész. (persze, nem szívattam magam realizmus beállítással, de úgy voltam vele, hogy az az eredeti részeknek sem volt feltétlen része)
A Fury fasza volt. Az AfterShock valóban jobb, nem laposodik el, mint az eredeti a végén. A pályák királyak.
Tapló Télapó - mert emlékszem a plakátjára, de nem láttam.
A csaj az mp5el?