Hozzászólások
Elsődleges fülek
For all the people who ask us how and if our buddy made it. Yes, everything is fine. This video is not there to make the buzz but to show how much even knowing the glacier of La Grave one can be fooled by doing descents while being euphoric in the powder.
The crevasse is visible at the last moment and we had to avoid it.
Fortunately we were all well equipped (arva/probe/shovel/harness/ice axe/rope) and our buddy was able to start climbing out on his own while we came to secure him and help him to climb out completely.
According to the comments, pick axes and crampons which he happenned to have in his backpack atm and a piece of rope his friends used to help him, never go out on your own !
Mindenesetre rohadtul para :O de a csávókám nem tűnt úgy, hogy nagyon pánikolt volna.
Igen, simán beszakadt a gleccser szélén a hó alatta és zuhant pár métert, amit lefékezett nagy mákkal.
Túl profinak tűnik CGI-hoz, ilyen a való élet, ha HD kamerával rögzíted.
dulakh írta: KImászott magától
Azt meg hogy? :O
Túl.... profinak tűnik? Nem tudom, valahogy túl sima az egész, olyan mintha egy filmjelenet lenne. Ettől függetlenül nem hinném, hogy kamu egyébként.
KImászott magától, a többiek már a végére értek oda.
Mi a gyanús rajta?
Enemy at the gates
hát... díszlet, látvány jó volt, de amúgy elég erőltetett volt az egész...
kimentés után megették?
Ma láttam ezt Twitteren, de annyira befosok az ilyenektől, hogy nem akartam mégegyszer megnézni... de most legalább láttam hogy ezek szerint kiment ették :o
tény hogy rohadt gyanús az egész, de itt a Sunyi által posztolt videót a Telegraph rakta ki, sztem ők nem tolnának echte kamut ilyen piti témában
Nem tudom, de beszartam a nézése közben. Ahogy a lyuk közelében beszakadt alatta a hó és csak egy elnyújtott pillanatig semmi, majd lenéz és bakker mi van alatta.
Hogy a pocsbe allt meg ilyen hirtelen a falon? Lehet h felrevezeto a szög?
Anyád
minek ment oda
ez nem zárja ki hogy tudja a pozíciódat... sőt ha megfelelően meg van csinálva a rendszer, akkor kb se tudja. elvileg azt se kell, hogy tudja amit válaszolt neked! ezek alapvető biztonság dolgok a netes rendszerekben.
persze azt nem állítom, hogy itt meg is vannak csinálva ezek a rendszerek :)
ma már szinte minden játékban nagyon lassan áll át a kamera a változó fényviszonyokra.
Pont azért, mert az emberi szemet szimulálják, vagyis lassan reagál viszonylag a fényerő különbségekre. Ez a játék meg egy kamerát szimulál. Jól írják, ez nem FPS lesz, hanem Camera Perspective Shooter.
Imádom a Final Space animációs sorozatot, fel is baxott, mikor valamilyen úton-módon a WB-Discovery úgy elkaszálta, hogy az írmagját is eltüntetik...
Na, most ezek a tetvek megadták a licenszt az ötletgazdának, hogy befejezhesse a sorozatát képregény formában:
https://www.facebook.com/watch/?v=167403989263873
Ez is valami <3
jaja, köszi a pontosítást.
szóval a lényeg hogy a dinamika gyorsan változik, amitől majd golyózni fognak a szemek.
amikor divatba jött a hdr a játékokban, akkor kezdték ezt a gyors és erős váltást csinálni, aztán mára leszoktak róla. ma már szinte minden játékban nagyon lassan áll át a kamera a változó fényviszonyokra.
amúgy nem tudom ennyire használja valaki a hdr tévék hdr funkcióját. az én olcsó tévém is tudja, de egyszer próbáltam beizzítani egy játék alatt, hát nem jött össze.
meg youtube-on nézegettem hdr videókat, hát, az én tévémen túl nagy különbséget nem láttam...
Pont hogy SDR.
HDR-nek a lényege, hogy több részlet jelenik meg azonos képkockán mind sötét, mind a világosabb tartományban, tehát nem kell annyira "utánamászni" ha nagy a kontraszt a világos és a sötét elemek közt. A BodyCam-eknek általában alacsony a dinamikája, pont ahogy a demoban is.
Egyébként pont úgy hívják, ahogy leírtad:
- HDR- High Dynamic Range (nagy dinamikatartomány)
- SDR - Small Dynamic Range (alacsony dinamikatartomány)
az hogy negyed másodperc alatt átáll a hdr, ki fogja csinálni egy csomó ember szemét...
(hogy hívják ezt a fotózásban??)
nekem az a bajom ezekkel a cikkekkel, hogy arról sose beszélnek, hogy milyen hatása lesz ennek az emberek LELKÉRE. de nem misztikus dolgokra gondolok, hanem azzal való szembenézésre, hogy MI IS "csak" programok vagyunk. lehet még kapaszkodni abba hogy szellem lélek blabla, és hogy az AI-nak nincs ilyen, de szép lassan átmegy a köztudatba hogy hát nincs szükség külön odaképzelni valami misztikus szellemet...
az a helyzet hogy az utóbbi egy-kétszáz évben az emberi testről is kiderült hogy nem valami misztikus izé, hanem EGY GÉP. a csontok, izmok, idegek, sejtek, mind gépek. csak éppen olyan brutálisan bonyolult az egész, hogy lényegében távol van attól amit a hétköznapokban gépeknek nevezünk. de attól még az.
ugyanez igaz emberi értelemre is. nem valami misztikus izé, hanem egy program. de olyan bonyolult, hogy az ember hajlamos odaképzelni valami misztikusat.
azonban ahogy az AI bonyolódik, kénytelenek leszünk belátni hogy nem kell misztikus izé ahhoz hogy valami emberi szinten értelmes legyen.
War horses
A család fapofával nézte végig, én majdnem megkönnyeztem. Öregszem. =)
Ahha, szóval felkészült, felszerelt, tapasztalt csókák. Ez így akkor mindent megmagyaráz.