Hozzászólások
Elsődleges fülek
oh dude, olyan boldog lennek, ha annyi idos lennek mikor az ilyen kifejezesek meg offenzivnek szamitottak! :D
mikkamakka írta: szeretlek titeket, sztem az eletem nem lenne teljes nelkuletek, vajon RW/HW fuggo vagyok?
Nem feltétlenül, csupán csak buzi!
Rendben, a nem-játékos barátainak nem tetszenek a core játékok – de miért kell emiatt kvázi problematikusnak nevezni a komplett AAA játékipart (TERMÉSZETESEN nem elmulasztva a fehér- és férfidominanciájának felemlegetését), és intellektuálisan tisztességtelenül úgy csinálnia, mintha nem létezne ezer és egy cím, sőt zsáner nem erőszakos, szem-kéz koordinációt sem igénylő, személyesebb hangvételű stb. lehetőségekkel tele, a p&c és telltale-i kalandjátékoktól kezdve a sétáldákon és puzzloidokon és vizuális regényeken keresztül egész az artsy-fartsy indie szösszenetekig vagy akár a Bioware-cumók Storymode nehézségi szintjéiig?
What forms of art and entertainment are most relevant now? Collage? Memoir? No, it should be video games.
No, it shouldn't be. Legyen az, ami, mindenkinek tetszése/hobbipreferenciái szerint, és ne kelljen lennie semmi specifikusnak mindenki számára.
Miért kell a meg nem értett intellektuális arisztokratát játszania megannyi kortárs játékzsurnalisztának és fejlesztőnek? Miért nem tudják kihúzni a hátukat, felvállalni magukat, és rájönni, hogy a vonatkozó szociális stigmák képzeletbeliek?
One night I decided I had built enough trust with Kristina to recommend my favourite game, Skyrim.
Övön aluli volna, hagyjad el, damoqles... :DD
Three weeks later my phone rang. No one ever calls me because they know I don't answer. But I glanced down and I saw Kristina's name on the screen. My stomach sank as it occurred to me that there must be some kind of family emergency. I answered, and Kristina was crying.
She said to me, "Lydia died".
We have no Lydia in our family. She was talking about the character in Skyrim. For three weeks she had been playing Skyrim obsessively. And now she'd accidentally killed Lydia and she didn't have a recent save game.
Kristina said to me through her tears that she didn't realize that you could develop an emotional attachment to a character in a video game. She didn't realize that you could create your character and exist as a version of yourself in a world full of characters whom you care about. I had never realized that she didn't know this, because I knew this so deeply. She said to me that for all these years, it wasn't that she didn't like video games, it was that she didn't know what they were.
Sounds so fucking legit! De most komolyan, ha igaz, úgy nem szép a szerzőtől, hogy ekkora sötét, a fikció fogalmát és műfajainak ismeretét előtte soha meg nem tapasztaló gyerekembernek festi le a kuzinját, akit még nevén is nevez... :D
And the truth is that Kristina stopped playing Skyrim pretty soon after Lydia died, because she truly doesn't like swords nor fighting nor dragons. And three years have gone by and there is still no game that resonates with my friends. In Tim Gunn's words, "this is a design failure and not a customer issue".
Nem kell, hogy minden szórakoztatóipari termék mindenkit célozzon. Abszurd gondolat, hogy ha valaki nem rajong a fantasyért vagy az akcióért, az azt jelenti, hogy a fantasy- vagy akcióelemeket tartalmazó játékok eredendő dizájnbeli hibája, hogy egyáltalán léteznek abban a formában.
I love video games and I work with people who love video games. But when I listen to Kristina describe the video games she says she wishes she could play, the video games she says she wishes existed-games that would sound extremely boring to most gamers but interesting to most of my friends-I realize that I too would love those games so much more.
Lásd legfent! Te jó ég!
When my friends talk about why they don't like video games, they are talking about three things. The most important thing is that they think video games lack depth. They say things like, "Unlike books/films/podcasts, with video games I don't learn anything or change as a person".
A Skyrim ajánlása aztán valóban kiváló lépés ennek feloldására...
Egyébként aki ilyet mond, az annyira out of touchnak tűnik, hogy valószínűleg leragadt a Tetrisnél a képzeletbeli videojáték-képében.
Mehh. Folytattam az idézgetést-válaszolgatást, de töröltem, nem éri meg.
Legyen inkább pozitív végkicsengésünk:
I started my little studio because I care about games, I care about my friends and people like them, I want my friends to care about games, and I want to make games that care about my friends.
Noha az utolsó tagmondatot nem vágom teljesen, ez igazán dicséretes törekvés, így tovább.
We want games that aren't gritty, toxic pseudo-realistic pseudo-masculine nonsense nor frustrating time wasters that leave you feeling dead inside.
. . .
le sigh, hát oké
Hmm honnan a faszbol fogok en gazdasagi diplomas kulso konzulenst szerezni amikor csak az interneten ismerek embereket? :D
DR-nem mr, nem master-dr strange
jopofa, de semmi extra pedig kumerbiccs vagyok
kubo
oszom szomoru mese
ms peregrin...
jah, cuki volt ender, de hogy mi?
en mar csak ilyen tobb napos tourokat tolok!
most ez megy
azta qrva, eljutottam a "szeretlek haver" statuszba.
szeretlek titeket, sztem az eletem nem lenne teljes nelkuletek, vajon RW/HW fuggo vagyok?
Oh WOW! :DDD
Arrival
A fene egye meg! Már nagyon kellett egy ilyen. Megfigyeltem, hogy ilyenkor év vége felé azért mindig van egy olyan sci-fi, ami kilóg az éves átlagból. Gravity (ez sci-fi? inkább hagyjuk), Interstellar, Inception, stb. Ez a film is szépen beleillik a sorba. Végre egy rendes tudományos-fantasztikus film. A novella kiolvasása után majd okosabb leszek. Egy hibát azért vétettek.
Szívszorító és intelligens film, elképesztően szép látványvilággal. Lehetne ilyenből többet?
9/10
Őszinte leszek már nem nagyon emlékszem én se csomó dologra olyan rég volt. World Cyber Games magyar selejtező 2. hely volt a kezdet (1v4-et hoztam eco körben T-ből nukeon és képesek voltunk utána mégis ellossolni, még Frei dossziéban is benne volt az a köröm meg az őrjöngés :D), talán a Gody Lanokon nem voltam egyedül sikeres ott top8 volt a max, aztán nyertünk csomó lant gNu-val Pesten, de már nevükre sem emlékszem, ICL-eken top3, stb. De amikor a top forma volt, akkor Team-Hungary-val Clanbase Nemzetek ligájában eljutottunk top8-ba és ESL-ben is szépen helytálltunk. Akkoriban annyira jól ment a válogatott meccseken, hogy szinte mindig MVP-nek választottak cshu-n. Aztán jött a source ahol a később tényleg nagyon szép nemzetközi eredményeket elérő Ancients csapatába elvileg én lettem volna az 5. játékos, de végüli KODIAK Szasza-ra tette le a voksát, mert őt ismerte régebbről, pedig minden meccsen amit velük toltam 25 frag körül lőttem, úgy hogy egy Piki meg deep volt mellettem a csapatban... :D Ugye azt tudni kell, hogy Szasza volt később a gyengepont. Én meg így demotivált lettem és abbahagytam teljesen egyik napról a másikra. Ha a source-ot követed, akkor talán rmL neve ismerős lehet, na ő volt sokáig csapattársam csak ő 10x annyit játszott és 3x rosszabb volt, mint én :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c85ATUay-J4
Ez volt talán utolsó LAN-om, és az 5. frag lemaradt :(
Igen, hát ezen már könnyesre röhögtem magam.
Tegnapelőtt már kijött. :) 9 küldetés van, ebből a 7. volt soron. Először végigszoktam Jodázni, utána elkezdem gyűjtögetni a dolgokat. Lassan haladok, más útvonalak stb.
Sírok... ma bepatcheltek egy gombot az ajtón belülre, hogy lehessen nyitni...
túlélték, a full videón még beszólogatnak nekik egy ideig, ők meg káromkodnak, de az a rész nem vicces már.
Nna, végre esett valami, (LFR raid-ben) és nem shepuz shiet
rwurl=http://i.imgur.com/dwQ10mQ.png
-50% cooldown az aspect-ekre. Meh, van jobb.
Tegnap jelent meg és már a játék végén jártál? wat.
(mondjuk ha nem élték túl, ami valószínűsíthető, akkor mehet át a Vajk féle military/gore topikba, tied lesz az első poszt!)
Ez + a Scorn, huhú...! :))) Mennyeibb már nem is lehetne a helyzet.
Nincs vagyis nem találok... csak az első részhez. Pedig már a játék végén jártam... és direkt lopakodás + no kill... ohh fuck.
Hülye leszek megnézni a film előtt, de ha esetleg valami poénnak szántad valamely részét, akár tl;dr-ezheted is (spoiler nélkül, különben levadászlak).
noclip vagy pozíciókoordináta-állító vagy pályaválasztó konzolparancs nincsen?
Vajon a Preyre (amin, biztonsággal felteszem, később kezdtek el kalapálni) azért újított CryEngine-t az Arkane, mert a Dishonored 2-nél már akkor is alig győzték a fogukat szívni a (nyilván a Bethesda által rájuk erőltetett) idTech 5-ből kieszközölt házi hibridjükkel? Pedig a Preyhez a maga űrállomásos-klausztrofóbfolyosós közegével még sokkal jobban "illene" is az idTech, mint a nagy külterekkel, tágas nyílt pályákkal operáló Dishonored 2-höz, mely téren pedig éppen hogy a CryEngine szokott volt brillírozni, nem? Zavart vélek érezni.
Maradtak volna az Unrealnél.
VÓTMÁ 4 el fentebb.
Bár inkább kétszer mint egyszer sem. Csak hát itt ez a szokás.
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ns4ExY4JcSo
Survival Horror game set in Hell. Take a trip into madness in the most terrifying vision of hell in the history of gaming!
Az hagyján, Karazhan speedrun-on az operával szembeni pakkot mikor összerántjuk konkrétan 1 living bombbal képes vagyok 4-5 milliót tolni. :D ToV Helya P2-ben is baromi nagyokat lehet így tolni ami azt eredményezi, hogy kb mindenki mást ott lehagyok a picsába.
Mi mind azok vagyunk. ;)
Mondd csak, olcsó arrafelé a whisky? :)