Hozzászólások
Elsődleges fülek
GPU-n nyugodtan lehet spórolni, az a pénz inkább menjen a CPU+RAM párosba. Előbbi i5 mindenképp, ha zökkenőmentesen akar dolgozni, utóbbiból pedig a végtelen pont elég PS-nek.
Vagy esetleg SSD-re költeni a GPU-ból fennmaradt összeget, azon lehet dolgozni, tárolni pedig a fotókat bármilyen HDD megfelel.
Egyébként igen, a Pro Pinball remake nagyságrendekkel jobban néz ki effekteket tekintve, mint a PFX2. A PFX2-ben inkább videojátékos interaktivitással akarják eladni a látszólag régi engine-t, pl. nézd meg ezt a videót:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0LVWWR1c_0s
Ez a sok giccses látványelem az, amit egy "szimulátor" sosem fog tudni, mert nem arra megy rá.
tehát akkor hardverre fordítva ezeket, i5 (skylake) alatt nem érdemes gondolkodni, akkor a videókártya se legyen túl ratyi (mondjuk egy 1050, vagy 1060)
memóból itt sincs sosem elég, vagy mondjuk 8gb bőven megteszi?
ssd hasznát látjuk e, vagy elegendő egy komolyabb hdd, mondjuk wd black?
Nem, nem arra a kommentedre válaszoltam, hanem a többgolyós hülyéskedésre meg a minijátékokra.
oh, ok, ja lenyegeben ezek standard ficsorok a tipikus pinball jatekoknal tradicionalis szempontbol is ugye.
Hogy fizikában melyik a jobb, arról fogalmam sincs
pro pinball szeria, hands down. :D
PFX2-ben olyan érzésem van, mintha gumiból lennének. :D
ahogy en is neztem, nagyon el van a valosagtol rugaszkodva. Ami nem jelenti hogy "rossz" mivel attol meg siman lehet szorakoztato, de nem realisztikus szimulacio.
Legalább ott vannak a tokiói iskoláslányok kárpótlásként - oh wait...
@mikka
Nincs is szebb, mikor reggel 25 fokos átláthatalan ködre ébred az ember.
marmint hogy valosaghoz maximalisan hu legyen funkcionalitasban es fizikaban?
Nem, nem arra a kommentedre válaszoltam, hanem a többgolyós hülyéskedésre meg a minijátékokra.
Hogy fizikában melyik a jobb, arról fogalmam sincs, de pl. a Pinball Arcade-hez képest a PFX2-ben olyan érzésem van, mintha gumiból lennének. :D
Ezeket egyébként tudja a PFX2 is
marmint hogy valosaghoz maximalisan hu legyen funkcionalitasban es fizikaban? Nem hinnem hogy az a megcelzott iranyzatuk a latottakbol itelve.
Olyan mintha ARMA vs COD parhuzamot probalnank vonni kb. Egyik direkt maximalisan a realitas visszadasara torekszik, mikozben szorakoztat is; masik elsosorban a szorakoztatasra, mikozben van valamelyest koze az realitashoz is.
Azok a videok amugy a 97-es verziobol vannak, a grafikaban is a modern ultra edition nagyon odaver realitas szempontjabol (fenyek, tukrozodesek, arnyekok, modellezes, stb), a PFX2-nek viszont azert kevesbe komoly a kinezete.
csek azokat a fenyeket es tukrozodeseket pl az oldalakon, vs PFX2:
rwurl=http://i.imgur.com/mh2QIvh.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/BEpEYBa.jpg
Xiaomi Redmi Note 3 se
PS használja a GPU-t bizonyos filterekhez/műveletekhez, de messze nem 100%-os a lefedettség, emiatt izmos proci kell alá. Nagyon erős single thread teljesítmény az ideális, mert sajni az effektek többsége még mindig nem többszálasított, amelyik mégis, ott is legfeljebb 2-3 szál dolgozik igazán, a többi elhanyagolható. GPU-nál OpenCL-t és OpenGL-t használ, CUDA-t nem.
Nem feltétlen lehetetlen, csak sokáig tart. Valszleg régi, bejáratott a szoftver amit használ (ergo kevesebbre képes, de ugyanazon a vason lehet, hogy gyorsabban végez mint pl amit én használok) és a fényképezőgépe is (ergo kisebb felbontás, kevesebb adatmennyiség). Nekem az 1 óra az ~1900 kép véglegesítéséhez kellett. Fényképész váltogatja, hogy ez sok vagy kevés egy munkára.
Egyébként nem feltétlenül képtelenség több órát várni egyébként arra, hogy megkapja az ember a végleges .jpg-ket, ez eléggé bevett dolog volt régen is.
A fehéregyensúly pl kifejezetten RAW-ban javítandó, azután már viszonylag nehézkes, nem az igazi. Bőrhibákat lehet utólag is, sőt, photoshop valszleg jobb erre, mint egy dedikált RAW előhívó progi.
Ezeket egyébként tudja a PFX2 is, csak mivel videojáték-pinball, ezért a kijelzőn való játék helyett képernyőt vált és "rendes" minijátékot kapsz.
hát erre nem biztos hogy tudok pontos választ adni.
de pl. esküvői, vagy műtermi képek utólagos javítását, vörös szem, fehéregyensúly, bőrhibák ilyesmi (már amennyit én hozzászagolok az ilyesmihez (kb semmit)). nem hiszem hogy rawból dolgozgat emberünk, mert az ezelőtti vasával kb szerintem ez képtelenség lenne a leírásod alapján
oh jeez, erre is emlexem meg. :D
rwurl=http://cdn3.spong.com/screen-shot/t/i/timonandpu44548/_-Timon-And-Pumbaa...
ez volt a legjobb pinball :D
persze-az emlitett teli idoszakban igyexem letolni a biriglit valamelyik deli palmafas szigetre.;)
Nem is tudom, hogy miert akartam bizonyitani kiserleti uton, hogy fizikai keptelenseg egyszerre kulfoldre koltozest intezni + egy majdnem full load master szemesztert letolni + nekiallni egy uj nyelvet tanulni, de sikerult. Plusz lusta is vagyok ugye, az se segit...
yep yep, siman erdemes berizikozni amikor latod hogy a labda tuti hogy kozepre sodrodna, es vesztened. Legrosszabb esetben letilt (amitol ugyanugy elveszik a labdad mintha kozepre esne), legjobb esetben el sikerul teriteni.
Ugyanigy amikor oldalra esne ki jobbrol vagy balrol, meg tudod menteni egy jol iranyzott lokessel. Csak vigyazni kell hogy ne tolja tul az ember, ami letiltashoz vezet vegul, hanem csak veszhelyzetben hasznad taktikusan.
ezeket az asztal lökdöséseket tudja valaki célszerűen használni?
én egyrészt mindig elfelejtem, aztán ha nem, nem megyek vele semmire, max letilt a gép
Inkább i5-öt mondanék. Jelenlegi PS GPU képességeivel nem vagyok tisztában, azt tudom, hogy a grafikai és videovágó programoknál problémát szokott okozni az, hogy nem követik a driver-frissítéseket, és így időről-időre elvesztik a GPU-gyorsítás lehetőségét. Aztán vagy javítják, vagy azt mondják, hogy IJ. Tehát ha működik XYZ driverrel, akkor arról nem ildomos frissíteni. Aztán ha véletlenül két olyan progit használsz, amiknek más verziójú driver kell....
A retusálás alatt pontosan mit értesz? Már kész képek átpingálását, vagy RAW-ból újbóli előhívást? Utóbbira minél több CPU power kell, (és nem photoshoppal végzik) semmiképp sem i3-as. Nekem mondjuk kb órámba telt egy i7-essel tegnap a pénteki képeim előhívása, és ez csak a JPG-be mentés volt.
oh, meg jobb akkor, hamarabb varhato az arengedmeny legalabb.
egyik legjobb palya zeneje van meg mindig a pinballok kozul, annyira ikonikus:
https://www.youtube.com/watch?v=bQMOwKIniFo
(97-es verzsn a video)
Timewarp frienzy beinditasa is nagy fun, csak jonnek a golyok :) https://www.youtube.com/watch?v=bQMOwKIniFo&feature=youtu.be&t=1616
Video-mode is, a LED kijelzon jatszol minigame-et :D https://www.youtube.com/watch?v=bQMOwKIniFo&feature=youtu.be&t=1792
szerintem ez már nem early access
http://store.steampowered.com/app/287900/
igen, logikus. bár ebbe sose gondoltam bele mélyebben.
azért simán érződik a kettő között a különbség
a zen asztalai a videójátékra jobban hajaznak. pl a plants vs zombies asztalon amikor berongyol egy teherautó az asztal közepére és oda kell belőni a golyót
hűű erre most ráizgultam. remélem leárazzák steam saleben
én régesrégen a pro pinball fantastic journeyvel játszottam sokat
ugyan attol a cegtol van a timeshock is btw mint a tobbi pro pinball szeria, pl mint az emlitett fantastic journey-is. Azt hiszem timeshockot 97-ben adtak ki, a fantastic journey-t meg 99-ben.
Ha kiadjak veglegesbe a timeshock ultra edition-t, szinte biztos hogy lesz abbol is learazas. Egyelore early access ugye.
Ezek a pro pinball jatekok mint a timeshock is btw igazi eletbeli pinball gepeket keszultek fullban szimulalni, fizikaval es funkcioval komplett. A Pinball FX-ek meg "videojatek" pinballok, nem kotik oket a fizikai valosaghoz. Nem egy kategoriaban indul a ket fejlesztes igy iranyzatban sem.
hűű erre most ráizgultam. remélem leárazzák steam saleben
mondjuk ha valaminek hát a pinball-nak nem jönnek jól ezek a wide/ultra wide monitorok. helló 90 fokban elforgatható modellek
Pont olyan állapotban van mint a hármas metró.
nem gyalogbekanak kellett volna menni, es m16-al a sarban caplatni... egy a10-es legkondicionalt fulkejebol meg a vietkongok levadaszasa is nagyobb elmeny :)