Hozzászólások
Elsődleges fülek
Fixed it for ya:
rwurl=http://imgur.com/OYq3lKX
Amúgy volt azért abban a filmben valódi dráma. Amikor megemlítették hogy az íreknél kihalt a termény, komolyan elszorult a torkom!
rwurl=http://imgur.com/peHC2Fw
Ennek az egesz jateknak csak egy alapnak kellett volna lennie eros mod tamogatassal. 'szom gyujtogetne semmit a semmiert
volt egy két tehetség :D
A szobrok brutálisak :o
Nem. Random bug ami bármikor előjöhet. Lesz aki soha nem látja, lesz akinél 5 perc után előjön. Eddig is így volt, most is így van.
Nem véletlenül nem lett kijavítva három részen keresztül: amikor ilyen hibák benne maradnak egy engine-ben, az általában azért szokott lenni, mert ritkák annyira, hogy ne merjék megbirizgálni a kódot az esetleges újabb hibák felbukkanása miatt. Előfordulhat, hogy ugyanúgy és ugyanolyan feltételekkel van benne a bug a remasterben is, de nem tudjuk, hogy ez így van-e.
Az nem kéne, hogy nevetséges legyen, hogy az ember inkább hisz tényeknek mint egy netes "újságírónak".
Kettő darab tény van a videóban: az, hogy randomizáltak az NPC-k és hogy a bug létezett már korábban is. Hogy ez milyen összefüggésben van a remasterrel, azt nem tudjuk, de abban teljesen biztos lehetsz, hogy a Polygonnál nem akartak hazudni, egyszerűen csak bedobták a játékot a konzolba, nagyon szarul jött össze az első benyomás, aztán csináltak belőle egy clickbait-videót. Annyit kell levonni következtetésként, hogy neked is lehet ilyen rossz első benyomásod.
Dettó, ettől eltekintve kár volt ezzel a videóval foglalkozni hírként.
Szerintem egyáltalán nem, mert annál fontosabb nem igazán van, hogy tájékoztasd a vásárlókat, de most látom, hogy éppen feléledt benned az AC-láz a Syndicate kapcsán, szóval I'll let this slide. :)
damoqles:
Azért nem nevetséges, mert ebben a konkrét esetben specifikusan a Polygonról van szó, nem bármelyik netes újságról*, szóval evvel a gondolatmenettel pont őket véded. :)
Nem a régi Polygonról egyébként: a videókészítést egy ideje már egy ex-Rev3Games-es csaj vezeti pont azért, mert a korábbi kontent nem volt valami hűdejó, és amióta váltottak, a Polygon videóit keményen kritizálók is csöndben vannak. Persze nem mondom, hogy tévedhetetlenek, mert senki sem az.
Ő is mutatta a modellt az eredetiben, ahol, tény, kevésbé néz ki röhejesen a shaderek és a felbontás eltérései miatt, mint ahogy mutatott több példát arra is, hogy a cutscene-ekben randomizált (de nem a végtelenségig) háttérkarakterek szerepelnek.
Ez rendben van, de mégsem látsz videókat az eredeti játékból ezzel a karakterrel, a remasteredről meg az IGN-nel együtt már mindjárt van két nagyobb oldal, ahol feltűnt. Szvsz távolabbi háttérkarakternek kéne lennie alapból.
Motion blur mint kiemelt feature! :_D
Nálam nem ez nyomta le a minőséget, hanem az alapfelvetés, a kiinduló ok (mezőgazdaság), annyira blőd, a megoldás meg csak hab a tetejére (majd az űrben egyszerűbb megoldani a problémát), hogy ilyent egy 12 éves gyerek írásánál még elnézek, de egy magát tudományosnak eladó felnőtteknek célzott műnél igazi facepalm.
Zaxx írta: Nem a Polygont akarom védeni, de hogy manapság az ember könnyebben hisz egy random vitamingolyónak a Youtube-on, mint BÁRMELYIK netes újságnak, az kibaszottul nevetséges.
Azért nem nevetséges, mert ebben a konkrét esetben specifikusan a Polygonról van szó, nem bármelyik netes újságról*, szóval evvel a gondolatmenettel pont őket véded. :)
A kölök kora meg irreleváns, ha van annyira élelmes, hogy összerakjon egy ilyen reakcióvideót.
a randomizáció biztosan nem annyira zseniális, mint ahogyan ő azt látja, mert egymástól függetlenül kb. 3 videóban is láttam azt a borzalmasan festő NPC-t, szóval teljesen frankó eséllyel futhat vele össze bárki
Ő is mutatta a modellt az eredetiben, ahol, tény, kevésbé néz ki röhejesen a shaderek és a felbontás eltérései miatt, mint ahogy mutatott több példát arra is, hogy a cutscene-ekben randomizált (de nem a végtelenségig) háttérkarakterek szerepelnek.
*különben van néhány, ami joggal volna shitlistelhető minden komolyabb core gamer számára, az említett jómadárral és a Kotakuval az élen...
Nem ad okot a gyanúra az, hogy mindössze ennyi elég volt ahhoz, hogy előjöjjön ez az egyébként rohadtul ritka bug?
Nem. Random bug ami bármikor előjöhet. Lesz aki soha nem látja, lesz akinél 5 perc után előjön. Eddig is így volt, most is így van.
de hogy manapság az ember könnyebben hisz egy random vitamingolyónak a Youtube-on, mint BÁRMELYIK netes újságnak, az kibaszottul nevetséges.
Az nem kéne, hogy nevetséges legyen, hogy az ember inkább hisz tényeknek mint egy netes "újságírónak".
a 30 fps-en, a fehér digókon meg a hiányzó effekteken nem sokat változtat
Tény, ezt én se nagyon értem. Nem is jár érte a piros pont.
Én leszarom, hihetetlenül hidegen hagy egy remasterelt AC.
Dettó, ettől eltekintve kár volt ezzel a videóval foglalkozni hírként.
Tehát family küldés, az jó, ott visszakapom, vagy az egy és ugyanaz, mint a gift.?
Nagyon úgy néz ki, hogy a Darksiders Warmastered Edition ingyenes lesz Steam-en az eredetit birtoklóknak:
http://www.gamestar.de/spiele/darksiders-warmastered-edition/news/darksiders_warmastered_edition,54084,3305933.html
Nekem is van még néhány régi gift-em... pl: Torchlight, még 2012-ben kaptam a 2. részhez...
Nálam is van az invben néhány 2-3 éves gift, szóval vedd meg most nyugodtan.
Várjál, akkor még egyszer:
A mászós bugról meg életemben nem hallottam, pedig az eredetit kivégeztem vagy háromszor, szóval nem kétlem, hogy benne van a játékban, de az enyhén szólva is elgondolkodtató, hogy még a megjelenés előtt ilyen remekül sikerült előhozni a remasterben.
A Polygon meg nem streamelt semmit meg nem hozott anyagból dolgoztak, egyszerűen csak fellőtték a játékot, játszottak vele pár órát és kész. Nem ad okot a gyanúra az, hogy mindössze ennyi elég volt ahhoz, hogy előjöjjön ez az egyébként rohadtul ritka bug? Nem a Polygont akarom védeni, de hogy manapság az ember könnyebben hisz egy random vitamingolyónak a Youtube-on, mint BÁRMELYIK netes újságnak, az kibaszottul nevetséges. Szerintem az algoritmusban biztos, hogy elcsesztek valamit, mert nem véletlenül tudott a srác is csak egy olyan felvételt hozni a karakterről az eredeti játékból, amiben okosan el van bújtatva a háttérben, és az életben nem szúrod ki, hogy az egy gyengébb minőségű arcmodell.
Mondjuk teljesen mindegy, a 30 fps-en, a fehér digókon meg a hiányzó effekteken nem sokat változtat az, ha 1 bug nem olyan katasztrofális, mint gondolhattuk a news coverage alapján. Én leszarom, hihetetlenül hidegen hagy egy remasterelt AC.
akkor fog eltűnni a gift, mikor a steam-et leállítják.
vmi 3 éve vett gift-em is simán elálldogál ott
No Man's Sky 1.1, vagyis mentsük a menthetőt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hI9PvjJJijY&feature=youtu.be
Ha veszek egy játékot Steamen úgy, hogy majd giftként továbbadhassam - és addig bent lenne az inventoryban - van valami időlimit? Karácsonyra venném keresztfiamnak a Rocket League-t, most akciós, de nem örülnék neki, ha december 24 előtt eltűnne, mielőtt átadom neki, vagy valami :)
6 éves videó AC2-ből:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VuFUmpCwiiQ
3 éves videó a brotherhoodból:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NLHFS1JVBfs
4 éves videó a revelations-ből:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uDQxnj9tW94
Semmi új dolgot nem adott hozzá a remaster, nekem a brotherhoodban jött elő egyszer ez a glitch. Az, hogy most amikor mindenki mindent streamel meg gombnyomásra tud feltölteni bármit és jobban a szem elé kerül valami... Hát nem tudom. :D
A polygon meg a játék"újságírás" Blikkje lassan. Említésre se érdemes ez az egész.
Véletlenül sem akarom egy random kínai gyerek szavahihetőségét rombolni, de a randomizáció biztosan nem annyira zseniális, mint ahogyan ő azt látja, mert egymástól függetlenül kb. 3 videóban is láttam azt a borzalmasan festő NPC-t, szóval teljesen frankó eséllyel futhat vele össze bárki. A mászós bugról meg életemben nem hallottam, pedig az eredetit kivégeztem vagy háromszor, szóval nem kétlem, hogy benne van a játékban, de az enyhén szólva is elgondolkodtató, hogy még a megjelenés előtt ilyen remekül sikerült előhozni a remasterben.
Sajnos a zenéjük is. :)
Igen, a lista nem a legfrissebb, az utólagos patcheket szerintem követi. Dicséretes hogy a Ubi ráállt ezekben a saját játékaiban, de a Valve-nak ebből a szempontból sajnos nem sok mindennel lesz mostanában mivel megerőltetnie magát.
Azért példálózok Uplay-el, mert eddig minden uplayes játék amit azon indítottam el és DS4el szándékoztam vele játszani, egyből működtek, ds4 szimbólumokkal a képernyőn. Hiába írja ez a lista, hogy pl az AC: Syndicate vagy a Far Cry 4 nem ds4 gombokat mutat, a valóságban viszont igen. Csak, hogy legyen példa is:
rwurl=http://i.imgur.com/KIPP9VA.jpg
Ezer éves, de nem tudom megunni, ahogy a beszívott Snoop Dogg természetfilmet narrál...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=e-7UbU45a1U
Ja, nekem sincs közöm a boxos kontrollerekhez, csak PC-n már a DarkSiders alatt megszoktam. Szerencsére nem volt benne túl komoly QTE, azóta meg szinkrontolmácsolom magamnak, észre sem veszem, hogy boxosak a promptok. Más biztos nehezebben áll rá.
Egyébként ez még mindig nem Steam vagy UPlay, hanem játék kérdése, a Valve nem tudja beletenni third-party termékekbe, és a UbiSoft sem.
Egyáltalán nincs sok támogaott játék, de itt lehet nézelődni.
A Double Fine részben Sony finanszírozta játékai nincsenek köztük (Grim Fandango, Day of the Tentacle), de éppen azokban nincsenek boxos promptok, csak dualshockosak.
Kösz, gondolom megy a brainstorming, hogyan kéne eltakarítani a szart.
Igen, irritáló, mert engem zavar, hogy azt írja hogy A meg B meg a szinkód is más, plusz néha a "back" meg "ok" is más gombokon van a boxos kiosztás szerint és nagyon bezavar (tekintve, hogy világ életemben DS-t használtam, leszámítva azt a pár hetet mikor Mudokon átpasszolta a 360ját letudni pár játékot). Steamen pedig még nem találkoztam olyan játékkal ami a DS kiosztást írná ki és nem pedig a boxosat. Bár nyilvánvaló eddig mivel emulálni kellett a 360 kontrollert így ez érthető is, de ez továbbra is fennáll pedig mostmár elvileg natív támogatás van a steamen is.
@rune: jaja, sequence 4-nél tartok. A hook valóban az egyik legjobb újítás ever, nagyon meggyorsítja a közlekedést.
de egyébként valóban folyton átírnak mindent. Ezt most a legújabb, hetedik kiadású Officio Assasinorum dataslate alapján írtam (...szabadon), de ennek is volt már két előző kiadása és vannak eltérések. Más témákban sokkal durvábbak is :-)
Extrém, és off: egy picit megváltoztak az első kiadás óta a Káoszgárdisták is :-)
rwurl=http://imgur.com/iWrZQH3
Csak fura volt, hogy esetleg közben átírták-e a dolgokat arra, hogy Callidus nem lehet férfi vagy micsoda.
Viszont ilyet találtam a csávóról:
director-secundus of the Callidus temple of assassins
Viszont akkor oké, simán lehet férfi tagja a templomnak akkor.
Annyiról van szó, hogy aki egy intellektuális jellegű, hovatovább hard sci-fit vár, az érthető módon csalódik, amikor a spiritualitás és szentimentalitás rágógumiköpönyegébe öltöztetve lát viszont központi problémákat, kulcsmegoldásokat, olyan dolgokat, amiket egy hamisítatlan :) zsánersztori (mégoly pszeudo)tudományosabban, "realistábban" is átadhatott volna. No persze végeredményben naivság volna őszinte sértettséggel felróni egy nagy tömegblockbusternek, hogy a kommerszebb ösvényt választja.