Hozzászólások
Elsődleges fülek
Teljesen reális és racionális választás, egyszerűen az utóbbi 6 év terméséből nem jut eszembe olyan akciófilm, ami a közelében lenne. Sokan vannak ezzel így egyébként, pedig az a poén, hogy Miller csak nagyfokú szakértelmet és egy csipetnyi jelentéstartalmat vitt bele a melóba, elcsesznie meg semmit sem sikerült. Sokat elmond ez arról, mekkora szarban van a modern akciófilm, pedig 30 éve még röpködtek a Terminátorok, a Mad Max 2-k, a Predatorok meg az Aliensek... egyedül a Fury Roadot merem melléjük tenni ebből az évtizedből.
Pöllö itt ez a lista:
http://www.indiewire.com/2015/07/the-25-best-action-movies-of-the-21st-century-so-far-261296/5/
Milyen filmek már azok ott a végén? Az eleje felé már kezd felfelé csúszni a színvonal, és a poén az, hogy a 2001-2010 közötti időszakből én is a Kill Bill-t koronáznám. 15 év terméséből nem lehetett 25 normális filmet összeszedni? Nem igazán.
Sherlock S04
Hm. A 3. évadnál jelentőssen jobb. Az első rész nagyon nem jött be eléggé a legalja felé van ha rangsorolnom kéne a részeket. A második rész lényegesen jobb volt, bár éreztem, hogy kicsit túl lett tolva a dolog. Érződött nagyon is, hogy mit akarnak elérni és miért, de túlságosan az elvárásokra játszottak vele. Nehéz ezt így leírni pontosan miért érződött ez. Ettől eltekintve erős közepes rész volt. Aztán itt van nekünk most ez az évadzáró. Itt térjünk ki egy kicsit arra, hogy szerintem habár az első két évad összeségében jó volt, a harmadik meg csapnivaló és igazából 1 részt leszámítva egyik se volt olyan amitől a hajam letettem volna szóval bőségesen a "slightly overrated" kategóriába van nálam sorolva. Az az egy rész pedig a 2x01 ami toronymagasan a sorozat legjobbja (no nem is csak a sorozaté, nálam simán az egyik legjobb sorozat rész amit eddig láttam bármiből) és az is marad. Nos, szóval itt van ez az évadzáró. Be is állhat amögé a rész után a sorba, habár nem szorosan, de ott a helye. Kellemes meglepetés volt a sztori íve és jól fel is lett építve. Persze vannak kicsit suta elvarratlan dolgok meg amikhez nyelni kell egyet, hogy oké akkor legyen így (meg persze olyan rész is akad amivel nem történik semmi és így nézel, hogy most akkor azzal így mi történik vagy történt vagy ... így lógva marad, baromi irritáló szvsz), de összhatást tekintve baromi erős rész volt amivel rányomta a pecsétjét az egész évadra ezzel felhozva azt a 2. után a második legjobb évaddá. Kicsit sajnáltam, hogy "ügy" feltétlen nem akadt és a fő szál ment végig a 3 részen, de így utólag jobb is talán.
Na ez már meccs Papam :D
Jo mar megint kezded. Ha neked a Fury Road az evtized akciofilmje akkor nincs ertelme beszelnunk errol, mert nincs meg koztunk a racionalitas minimuma.
Ha akciófilmről van szó, akkor inkább az évtized filmje egyébként, de én a Terminátor 2 óta nem igazán láttam olyan jó akciómozit, mint a Mad Max 4.
Egyébként az Alien története is annyi, hogy ott egy szörny a hajón, öljük meg... a karaktereken sokkal több múlik, mint a szinopszison, sőt, ezekben a műfajokban nem is előnyös a komplex sztorivonal. A Rogue One sem feltétlenül a sztorin bukik el, hanem a nemlétező karaktereken, de ezt már megbeszéltük máshol.
Hardy is minden volt abban a filmben, de Max biztos nem.
Tudom, az év filmje nálad aminek a története, hogy menjünk A-bol B-be. Hmm, Figyu már inkább menjünk vissza A-ba, mert nincs itt semmi :D közben a rouge one sztoriját szidjátok :D
Beléptél a légkörbe.
Egyébként pont azért a Mad Max-szel vetem össze, mert az egy olyasmi generic action man szerep lenne Hardy nélkül, mint amilyen Courtney-é a Terminátorban... utóbbi nem is tudná hozni Maxet.
Olyan emlékezetes, h csak annyi maradt meg h golyóval a szájában kifeszitettek a kocsi elejére. Komolyan képes vagy ezzel szemléltetni a színészi kvalitásait, nem a Bronsonnal mondjuk? :D bármely zord külsejű színész eljátszotta volna ezt a szerepet. De az egész film egy overrated kaszkadőrgasm amúgyis, nehogy már színészi alakításokat vagy karaktereket emeljünk ki pont ebből. Nyugodtan lehetett volna ott helyette Jai Courtney is.
A Fury Roadban az egy remek alakítás Hardytól: visszafogott, mimikával és tekintetekkel operáló, végig erős jelenlétű. Nemcsak a csillagok lejátszásához kell tehetség, hanem tudni kell azt is, hogyan kell a keveset emlékezetessé tenni. Ugye az ilyesmi gifek létezése nem véletlen:
rwurl=http://37.media.tumblr.com/94ae4a275092d5d8b2003e6db5ef15ab/tumblr_n9dwe...
Baromi kúl az egész, persze az Oscart nem ilyenekért adják (na nem mintha ez bármit is számítana).
Ezeken nem is csak hőbörgünk
Bioshock Infinite: Burial at Sea 1 meg 2
Ez is mostanában volt meg, szóval ha már az összes többi Bioshockról írtam, akkor ne maradjon ki ez sem.
Egy valamit már az elején érdemes leszögezni: bármennyire is jó DLC-k ezek, a történetük sajnos borzalmas, közvetlenül az első két rész után játszva az Infinite-et és ezt pedig csupanagybetűsen BORZALMAS. Biztos, hogy van valami fan teória, ami hipotetikusan megmagyarázza a cselekményt, de attól még magának a játékban talált cselekménynek abszolút semmi értelme nincs.
Eleve hatalmas probléma az, hogy el kell fogadjam: ez ugyanaz a Rapture, mint ami az első részben van (Ken Levine mondta, nem én). Teljes lehetetlenség, viszont a játék akkora bizonyítványmagyarázgatással igyekszik meggyőzni arról, hogy mégis így van, hogy a végére már csak röhögni tudsz az egészen. Mit keresnek itt az iható plazmidok... izé, vigorök a vénába szúrandók helyett? Hát az úgy volt, hogy Suchong szerint az iható plazmid sokkal jobban eladható, mint a vénás-szuris verzió, így ellopta a receptet Columbiából. Akkor miért vannak a játékban mégis beszúrandó plazmidok? Hát az úgy volt, hogy Fontaine lebaszta Suchongot a 10x több ADAMet igénylő iható plazmidok gyártásáért, így az első játék elejére már megint a régi formájukba kerülnek a plazmidok. Miért van a bouncer big daddy-nek kilőhető fúrója? Hát az úgy volt, hogy a korábbi modellek kaptak még ilyen fúrót, de aztán Suchong rájött, hogy a hidraulikában lévő gázok képesek megvadítani őket, így kivették. Miért hívják ugyanúgy a plazmidokat, mint Columbiában a vigoröket? Electro bolt helyett miért shock jockey-t eregetek? Hát az úgy volt, hogy... hát, izé... erről nincs semmi a játékban. Miért van bucking bronco plazmidom / vigoröm telekinézis helyett? Hát mert csak! Miért van ott egy poszter a hypnotize big daddy plazmidról "coming next year!" felirattal, amikor 1958. december 31-én játszódik a játék, a Bioshock 2 ugyanekkor játszódó intrójában pedig pont azzal a plazmiddal nyírják ki Subject Deltát? Ne kérdezősködj már annyit, foglalkozz a saját dolgoddal!
Ez a szedett-vedettség érezhető a fő sztorivonalon is. A Bioshock Infinite végén a létező összes Comstock meghal a keresztelés pillanatában... akkor mit keres egy Comstock Rapture-ben? A fő kampányban még arról volt szó, hogy az idő igazából nem számít és valójában minden egyszerre történik meg velünk, mindössze az emberi érzékelés felelős azért, hogy ezt nem így éljük meg. Ha ez igaz, akkor minden egyes Comstocknak ott kellett lennie a keresztelésnél, hiszen keresztelés nélkül Comstock nem létezik, a már megtörtént múltja elől pedig nem tud megszökni. Nem magyarázza meg a játék, hogyan áll ez össze, mindössze abba az élméletbe lehet kapaszkodni, hogy átlépett egy másik dimenzióba, így megszökött a sorsa elől... de a keresztelésnél akkor is ott kellett lennie, hiszen most mondtuk el, hogy keresztelés nélkül nincsen Comstock, FUUUUUCK.
Miért megy Elizabeth Rapture-be a személyes bosszú által vezérelve? A Rapture-ben éldegélő Comstock egyszerűen nem Comstock, csak az volt valamikor, hiszen amikor az ő világában meghalt Elizabeth, otthagyta a prófétai szerepkört és egész Columbiát, hogy egyértelmű vezeklésül Rapture-be menjen. Feladta a kényelmes életét, a részeges, szerencsejátékfüggő Booker lett belőle, aki nem tud szabadulni saját bűneitől = ő bizony Booker, nem Comstock, Booker pedig nem érdemli meg a halált. Elizabeth, vagyis ebben a formájában a valaha élt összes Elizabeth tudatát egyesítő és mindentudó Elizabeth ezt képtelen volt felismerni, az Infinite befejezésében látott érzelemmentes karakterből pedig hirtelen egy bosszúszomjas démonná vált? Miért? Hogyan? Sehogyan sem fér össze a karakterrel, a Part 1 befejezése pedig nevetséges a kislányt megmenteni próbáló, az emlékezéstől összeroskadó Comstock legyilkolásával.
És egyébként miért van ott az a harc a kislányt védő big daddy-vel, amikor a DLC második részében órák mennek el azzal, hogy elmagyarázzák: a big daddy-ket a little sisterekhez láncoló eljárás sikertelen, és csak a történet legvégén, egy teljes véletlen folytán válik sikeressé? A part 1 végén a little sistert védő big daddy-nek a második rész alapján nem igazán szabadna léteznie, és csak a kilőhető fúrót működtető gáz miatt férhet bele a vele való harc... még így is fájdalmas hülyeség. Daisy Fitzroy személyiségének retconja ehhez képest már szinte bele is férne, ha nem lenne őrületesen erőltetett és egyértelműen a vox populi-val kapcsolatos rajongói backlashre reagáló húzás.
Még Atlast / Fontaine-t is sikerült elcseszni egy kicsit azzal, hogy Atlas Fontaine börtönéből, a várostól elzárt bevásárlóközpontból kezdi meg polgárháborúját. Rapture-be nem lehet csak úgy bejutni, hiszen elég sok időt elveszteget arra a DLC, hogy elmondja: ide bizony meghívással meg szerződéskötéssel lehet csak bekerülni, teljes titoktartás van, a várost pedig csak halál fejében lehet elhagyni ("We're all buried at sea", ahogyan Booker találóan meg is jegyzi). Na most, ha ez így van, akkor nem kell zseninek lenni ahhoz, hogy Andrew Ryanként kitaláld: Fontaine mégsem halt meg, a számodra teljesen ismeretlen, azonban Fontaine halálának helyszínéről kiszabaduló, a városba való bebocsátásáról semmilyen nyommal nem rendelkező Atlas pedig egyenlő Fontaine-nel. Az egyetlen jó húzás vele kapcsolatban, hogy a játék remekül bemutatja, mennyire félelmetes és gonosz ember, vagyis pótolja azt a karakterizációt, ami a Bioshock 1 utollsó harmadából kimaradt.
Szerencsére maga a játékmenet mindkét részben remek, de ez a történet, OMG ez a történet. Én azt hittem, hogy Ken Levine kompetens író.
+1 a valve mér rég nem gamedev cég hanem inkább terjesztő/kiadó.
Amúgy Mastodonnak annyiban igaza van, hogy filmes VFX vonalon az átlag szakembereket inkább másik stúdiókba szokták elrabolni, ahol az akár évtizedes szakértelem és tapasztalat a leginkább értékes. Eleve a Weta lelke, Joe Letteri, egy ex-ILM fószer - na ott szerintem sokkal inkább fájhatott sok embernek a feje, ahogy a kis új-zélandi stúdió szépen a fejükre nőtt ;)
Ugyanakkor az sem ritka, hogy egy game stúdió úgy akar szintet ugrani technológiában, hogy felvesz egy-két VFX szakembert. Csinált ilyet a Crytek is, a Konami is, meg még a fene tudja hányan - de ott azért belátható időn belül elő is jöttek az ebből származó előnyök (pl. a Cryengine amikor képes lett Alembic point cache adatot streamelni; azaz, a komplex szimulációkat nem engine-ben hanem offline gépeken számolták ki, és csak az eredményt kellett diszkről beolvasni).
Ezzel együtt fenntartom, hogy a Valve-ot nem ez érdekli; ők a tehetségre, tapasztalatra, ambícióra utazhatnak inkább. A csávóknak meg nyilván sokat jelent életminőségben, hogy nincs hajtás évente x alkalommal, sőt, nincs igazán felettesük sem és szabadon dolgozhatnak a bármiféle kreatív céljaik megvalósításán. Bár azt így se tudom hova tenni hogy Raitt miért lett kirúgva, főleg hogy a Source filmes cucca elvileg komoly siker...
Ilyeneket olvasgattok, de az en kommenteimen meg hoborogtok....
Ha már feldobtam a témát, akkor hozzátennék még :)
Bay Raitt példájánál maradva, neki eleve nagyon sokféle érdeklődése volt, mielőtt a Weta rámart - képregényeken is dolgozott, szoftverfejlesztésben is benne volt. Ehhez illeszkedik a Source filmes cucc, amivel egyértelműen az volt a cél hogy nagyságrendekkel levigye bármilyen CG animációgyártási munkaigényét.
Miután kirakták(!) a Valve-ból pár éve, első dolga volt venni egy bazinagy lakókocsit, aztán a nejével körbeutazták a fél USA-t. Ez kb most ért véget, és a minap kiposztolta az új hobbiját: csinált egy VR-képregényes céget (!), ami igazából nem is hangzik rosszul.
Szóval, az egy dolog hogy a VFX-ben valamilyen szinten specializálódni kell, de a kiemelkedő szakemberekre általában igaz lehet, hogy tele vannak mindenféle ötletekkel, és megavn a művészeti és technikai tudásuk is ahhoz, hogy ezeket realizálják. Tehát én is arra jutottam, hogy legyen bármi is a mindenféle nagy nevek önéletrajzában, attól még biztosan tele vannak érdekes és egyedi ambíciókkal - és a Valve, főleg a Steam infrastruktúrájával, ideális környezet lehet ezek realizálásához. Ugye a jó öreg Michael Abrash (Carmack jobbkeze a Quake assembler kódjának fejlesztésében) is náluk héderezik VR/AR fronton.
Vagyis tele vannak elkölthető tőkével, kapcsolatokkal, ha ehhez találnak embereket akik behozzák az innovációt, akkor a nagy számok törvénye alapján előbb vagy utóbb rá fognak marni egy új, disztruptív technológiára. Szóval szerintem alapvetően egy afféle mini-google szerepre céloznak ;) csak valszleg ezen belül olyan területekre, amik esetleg kívül esnek a nagy multik látókörén.
...vagy beugrani egy (pár) ablakon, shotgunnal.
Ja, ha átmennének máshova, azzal tuti alávágnának a CSGO-beli szerencsejátéknak. És a szemetek még valami olyan játékon dolgoznának, ami felkerül Steamre, és anélkül hoz pénzt a Valve-nak, hogy fizetnie kéne nekik őket.
Szóval nekem ez a lekötöm a szóba jöhető fejlesztőket, hogy direkt ne fejleszthessenek, amikor én se fejlesztek, nem hangzik túl logikusnak. Egyszerűen: milyen konkurencia?!
Mad Max??? Ugye csak viccelsz? Kb. Hardy abba a filmbe nem is kellene, az egész charlizerol szól. Mindenki ezen poenkodott h Mad Max Max nélkül az a film...
A három futó online projektjükön is elég sokat kell kalapálniuk. A DOTA2-őt pl. nemrég borították föl a peccsel.
Valve-nal (vagy egyeb ilyen hatalmas cegeknel) dolgozni nem atlag egyaltalan hanem high-end.
Legtobb ember, foleg ha nagy kutya, ilyen helyeken minden megkap szinte.
Google-nel tudod mi az elso szamu panasz a munkasoknal? Hogy mindenki bazira magasan tulkvalifikalt szinte minden pozicion.
Azaz megengedhetik hogy janitor allasra is a legeslegjobbat vehessek fel a vilagon, holott ha az adott ember atmenne egy masik ceghez, lehet sokkal tobbre is vihetne.
De mint mondtam nagyon sok ember van aki nem akar kiserletezni az eletevel, hanem nagyon is megfelel neki a biztos corporate hatter, a beneficiokkal meg mindennel, egy high-end cegben.
Akik "felkuzdottek" magokat mind tudjak hogy nem kispalya amin vegik kellett szenvedniuk magukat, siman vagjak hogy a bizonytalansag csomo aldozattal es szenvedessel tud jarni, amit lehet egy ido utan mar nem akar egyszeruen bevallalni az ember tovabb az eleteben.
Seven
Ez meg mindig zsenialis. Az utolso 20 perc szinarany.
Lehet, hogy kényelmes helyük van, de hülyeség az, hogy semmit sem csinálnak, és hogy a Valve csak azért tartja őket, hogy ne menjenek máshova. A szakértelmük eleve inkább filmes, és nem gémes, tehát még csak nem is jelentene közvetlen konkurenciát, ha visszamennének a filmiparba.
Igaz.... Az első fele konkrétan azzal telt el, hogy keresett valami rohad papírt meg tébolyultan motyogott. A második fele már egész tűrhető lett de akkor meg hirtelen vége lett.
Jó érzés viszont látni végre valamit a saját munkáimból, de jó lenne ha ezúttal meg is jelenne:)
Na. Mi újság van Sogun mester háza táján?
...na meg az is biztos, hogy nem kellene sokáig állást keresniük. Szvsz valamin biztosan serénykednek a Valve-nél.
Biztos vannak ilyen emberek is, persze.
De akiket fent említett LY, azok pont hogy eddig is küzdöttek szerintem - ezzel érték el azt, ami kiemelt őket az átlagbol.
Najo ezt lehet csinálni pár hónapig esetleg évig, de utána ez egy zsákutca. Olyan, mint ha messit megvenné a real, és folyamatosan kispadozna. Nyilván lenne rá lóvé, de ettől még Messi nem menne el, mert nem gyulnenek az aranylabdak, meg az egyéb trófeák.
Addig kell ütni a vasat amíg meleg. Meg van hozzá energia.
ezt a kommentet arra alapozod hogy az embereket csak a belso tuzuk hajtja, es nem tudod oket megnyerni, megvenni.
Ha jo sztorit es stabil hattert allitasz fel nekik, biztos eletet igersz es a csaladjuknak is, stb, siman van esely hogy teged valasztanak es dobjak az almaikat, mintsem hogy bizonytalan talajra lepjenek.
Lehet Messi nem menne el, lehet masik 10 nagy kutya meg siman azt mondana hogy fuck it, emez jobb ajalnatnak tunik, en itt boven jol erzem magam minthogy ugorjak.
Sztem a legjobb Sherlock a pilot rész volt, amit később újra forgattak szvsz rosszabbul, és sajnos utána abba az irányba ment el az egész.