Hozzászólások
Elsődleges fülek
Szenk jú :)
Meg fogsz lepődni de nem :) A szarvas egy darabban lett kinyomtatva. Összerakva készül el. Mivel rétegekből épül fel az egész ki tudja hagyni a hézagokat a végtagok körül, hogy tudjon mozogni és a gömbcsuklókat szépen megcsinálja az üregben ahogy halad felfelé a végén meg ugye bezárja a testet.
Zseniálisak :-D
Az ilyen mozgó részeket, mint a fenti szarvas is külön nyomtatod és utána rakod össze? :) Vagy hogy?
Belfort Jordan - A Wall Street farkasa 5,5/10
A film nagyon tetszett, gondoltam a könyv csak jobb lehet. Tévedtem. Igazából semmi újat, érdekeset nem hoz sztori szintjén, és a narratíva sem dob rajta. Nem tudom hogy tényleg ő írta-e, vagy hivatásos írók is besegítettek, igaz egyik verzió sem jelent felmentést a középszerű végeredmény alól. Mindenesetre elvesztegetett időnek érzem azt a sok-sok órát amíg átrágtam magam a 600+ oldalon.
Philip K. Dick - A halál útvesztője 6/10
A sztori 80%-ig egész tűrhető volt, bár itt-ott gyanakodtam hogy hogy fog kihozni ebből valami értelmeset, aztán jön egy olyan minőségű csavar, mint amikor a Dallasban kitalálták hogy Pamela csak álmodta az egész évadot. Onnan már szinte mindegy hogy mi a befejezés, mert olyan 'akko bekaphatod' hozzállása lesz az olvasónak. Vagy legalábbis nekem. Olvasta valaki?
Igen ahogy a legtöbb videójuk ez is egy korrekt visszatekintés/összehasonlítás pro/contra elemzés volt, amivel én is maximálisan egyet tudtam érteni.
Jól látod. A zöld színből kaptam egy kisebb sample-t egy boltból és a többihez kértem egy havertól szintén ilyen kisebb sample tekercseket és külön külön kinyomtattam a részeket. Végül csak össze kellett ragsztani azt kész is :)
Wow. Nagyon jópofák. :D
Jól látom, hogy ezek nem festve vannak, hanem több különböző alapszínű szálból összerakva egyébként?
Sokkal inkább az Episode IV holosakk (?) meccsre utal vissza, sztem jó poén lett volna
Ide is. Mai alkotásaim :)
rwurl=http://i.imgur.com/j5nHlnt.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/oWnCpN9.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/2icDdzB.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/SLPlPXh.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/zQsVc4a.jpg
Mellesleg kb. múlt hónapban jött ki a Fury Roadból a Black & Chrome Edition, ami tulajdonképpen az eredeti film minőségi fekete-fehér konverziója. Miller eredetileg így akarta megcsinálni a filmet, csak nyilván hülyeség lett volna az eladhatóság szempontjából.
rwurl=http://mediafiles.cineplex.com/black-and-chrome-header.jpg
https://www.inverse.com/article/21138-mad-max-fury-road-black-and-white-and-chrome-george-miller
Mai alkotások :)
rwurl=http://i.imgur.com/j5nHlnt.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/oWnCpN9.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/2icDdzB.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/SLPlPXh.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/zQsVc4a.jpg
Pont most találtam ezt, szóval ha már Mad Max, elfér:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bYLk6nMB23o
Annak, aki sokszor látta a régi filmeket nem elsz sok újdonság benne, de nagyon jól és a tőlük megszokott őszinteséggel vetik össze a Max 2-t a Fury Roaddal.
szép dolog a romantika
(remélem elfér itt, ha nem, bevetem sóval a helyét)
Ez is milyen eredeti! Kocsmai kötözködés, melynek a végén valaki elveszti a karját. Hol láttunk már ilyet? :P
rwurl=http://imgur.com/vyFnXG7
en dotazom , legalabbis szoktam a bajnoksagok prize poolja ugy mukodik, hogy a befizettet dollarok 1/3 adat koltik prize -re a tobbi megy a valve -hez .. namarmost a legutobbi decemberi bajnoksagnal ez az 1/3 -ad 20millio dollar volt .. nem kell sokat szmolgatni, hogy lassuk mekkora osszeget zsebelt be a valve .... ilyen bevetelek melett idopazarlas jatekot fejleszteni ;)
egy evben van 2-3 ilyen dota2 bajnoksag, oke grafikusok odateszik magukat es dotat folyamatosan fejlesztik, de igyis szep osszeg csurok hozzajuk csak a dota -bol
Főoldalra evvel a két Kickstarterrel!!
UnDungeon is a beautiful and complex Action/RPG pixelart game with a rich background,
immersive story and seven unique characters.
We love fast-paced gameplay. We're mad about old school games that are a challenge to play. We're passionate about pixel art. We really love Roguelikes and classic RPGs. And we sincerely believe that every good game should be a piece of art, not just business. As a result, we're creating UnDungeon to reflect all of our principles.
rwurl=https://youtu.be/7GnALBvFKW0
Characters:
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/054/234/e802609b1a96bb22f206190196a...
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/130/215/1cc18e25d870aef843c41dee7c0...
rwurl=http://68.media.tumblr.com/a1ae76fe2de35f31fc5fa1688d2c89d8/tumblr_ojo4m...
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/130/271/7dfcc98bea89bf96d4a6f0ddd93...
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/130/309/92fc726b678b27d89399ccbe5d9...
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/054/506/989a5b4c7bc1eeda4099892f340...
*
*
*
Sundered is a horrifying fight for survival and sanity, a hand-drawn epic from the creators of
Jotun. It is a replayable metroidvania game where you resist or embrace ancient eldritch powers.
You play Eshe, a wanderer in a ruined world, trapped in ever-changing caverns teeming with eldritch horrors. Harness the power of corrupted relics to defeat gigantic bosses, at the cost of your humanity.
Resist or embrace.
rwurl=http://thunderlotusgames.com/img/Sundered_Key%20Art_1920x1080_All%20Plat...
FEATURES:
• Beautiful handdrawn art
• Massive boss fights
• Dynamic encounters against hordes of enemies
• Procedural world
• Corruptible abilities
• Multiple endingsDETAILS:
• Action horror, replayable Metroidvania genre
• Single Player
• Coming to Windows, Mac, Linux, PlayStation®4 in 2017
rwurl=https://youtu.be/bix2-qGdS8grwurl=https://youtu.be/w9iM9f9-DvUrwurl=http...
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/185/764/f3a3d361ba4d85cb1e74ca3cc1d...
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/185/770/56da1936f5510aa008d23630032...
Nem teljesen maradvány, a linkelés is ezt használja.
Shadow Warrior 2
Well, én élveztem. A szöveg továbbra is jó, bár az előző részé jobb volt. A harc insanity-n általában élvezetes, hacsak nem futsz bele egy szarrátankolt óriásba, viszont ilyennel mindenhol találkozik az ember sajnos, ahol random generáltak az ellenfelek. Sniperkedve, majd karddal csapkodva és elő-előhúzva a triplacsövűt elég jól lehetett azért irtani az ellenfeleket. Leggyengébb része a játéknak vitathatatlanul a bullet sponge bossfight-ok. Második a nem elegendően nagy fegyverválaszték hetvenakárhány fix darab egyszerre túl kevés (diablohoz szokva) és túl sok (a legtöbb parlagon fog heverni, és eladni se lehet őket). Ja és a karácsonyi ajándék kard túl erős szvsz, amint azt megkaptam más kard nem érdekelt. Talán még a new game+-nál megkapott (azaz az uccsó küldetés rewardja) karddal lehetne trükközni, bár az a spec képességén kívül (10%-ban critre föltölti a fury-t) nem annyira erős DPS tekintetében.
A gemes craftolós rendszer kissé túl random, mintha diablo-ban csak a lottós eladó lenne, aki minden húzásnál ráadásul benyalna három gemet. Persze ha jól befolyásolható lenne, akkor meg túlzottan könnyen el lehetne jutni a legjobb gemekig. Na nem mintha így nem lett volna egyszerű használható cuccokat kifarmolni, az insanity 1 végére már elég sok 80-90-100-as szintű gemmel rohangált a 62-es szintű karakterem.
z a megközelítési mód lehet több játéknél elegendőnek tud bizonyulni, de például a Bioshock Infinite ezen lencsén keresztüli viszgálata rendesen rávilágított ezen módszer sekélyességére: "pofás a helyszín, kellemes a lövöldözés, és még a rasszok kérdéskörét is felveti. 10/10, Citizen Kane of video games!"
Igen, a megjelenés idején baromi túlzó volt a játék fogadtatása, de azért ez jócskán enyhült azóta, és mára a sokkal reálisabb "tök jó, de elhibázott játék" kategóriába tartozik az Infinite inkább. A "best story ever told in a videogame" vélemény még felüti néha a fejét, de erre én annyira nem tudok haragudni, mert minden csacskaságával együtt is egy jó történetet ad elő az alapjáték (NEM a Burial at Sea :D) mesésen kivitelezve, ami a technikai részét illeti. A magasztalásnak több köze van az inkompetencia helyett ahhoz inkább, hogy baromi ritka az igazán jól kivitelezett történet videojátékban még manapság is, ha meg az AAA játékokat nézed, akkor az Infinite nagyon is kiemelkedik a borzasztóan gyenge színvonalú masszából. Nem véletlen pl., hogy idén - engem is beleértve - tök sokan voltak elájulva a DOOM történetvezetésétől: a sztori egy A4-es oldal felére is ráfér, de az olyan profizmussal van előadva és olyan jól kommunikálja "bele a játékba" a játékos érzéseit, hogy még úgy is bőven elég a kiemelkedéshez. Az AAA-ban ez a csúcs... sajnos.
Hát engem sem a történet ragadt el.
A kocsikázás és a harc eltalált elegye tetszett főleg ebbe a világba helyezve megfelelő grafikával társítva.
Nekem ez elég volt a boldogsághoz
A Steam alapján 5 órám van benne, szóval még vissza fogok térni rá egyszer biztosan, meg a Batman-koppintás harc is bejött valamennyire azzal a bökős megoldással, a kocsikázás meg összességében fun volt... de wow, fájdalmas, ahogyan indul, története meg kevesebb van, mint a filmnek. :D
Nálam pont fordítva. Utóbbi idők kevés játékának egyike amit végig vittem
brianaspirin írta: De harapós ma mindenki
Én azért "harapok" (egy kicsit az érvelésre is, de inkább a játékra), mert nekem elég nagy csalódás volt a játék: nagyon olcsón szereztem be, de annyira untam, hogy végigvinni se volt erőm, így még azt sem mondanám, hogy megérte.
dulakh: Nightcrawleré az érdem. :D
Direkt nem akartam önműködöre, ha erre célzol.
Mondjuk azért ezeket a bajnokságokat meg is kell szervezni.., de valóban a régebbi 3 millás prizepool utóbbi időben már olyan 20 millió körül van és valószínűleg versenyek között is vannak mikrotranzakciók. Úgy tudom egyébként, hogy kb. mostanra csinálták meg az összes Dota1 hőst a Dota 2-be. Kíváncsi leszek évente hány új hős lesz majd. Most ugye Monkey King volt adtak is ki hozzá egy széép 30 eurós szetet :D