Hozzászólások
Elsődleges fülek
Durva, hogy ma már milyen jól néznek ki ezek a mobilos játékok... :)
Hát akkor kettőnk közül valszleg én fogok bennégni ott egyszer :D
(Egyébként igen, a hármas metró az, ami egy ideje rendszeresen füstölget.)
Egyszer játszottam végig a rövid demót anno, azóta is tűkön ülve várom, hogy gondolatolvasós karakterrel végigvigyem a teljes játékot. Kurvára megdobta a hangulatot. :D
Pontosan ugyanigy tortem meg a ceges autot 5 eve. :D csak a fonok sohersege miatt meg ra volt segitve azzal, hogy full nyari gumikkal kellett manovereznem a tel kozepen.
Jah, ezt kb valami T-model szerű veteránautós nem élte volna túl. Ha még kétkerekezve rohan bele. Emberünknek meg valszleg (megérdemelten) kurvára fáj a lába. :D
Hátsó kerekeset kell venni, azzal ki lehet manőverezni :)
Hallottam most belsős infót a közteresektől, hogy lazán egy hetet is csúszhatnak a feladatukkal. Én mondjuk nem csodálkozom semmi ilyesmin egy olyan országban, ahol konkrétan főutak közel járhatatlanok.
+1 DOS-ra, nagyon jól sikerült.
más: azért is csak tyranny-ra szavazok!!!!!!!
Én már gondolkodtam párszor, hogy felbaszom köztereseknél az egyik utcában lakót, mert elvileg az előtte található járdát kötelessége jégtelenítenie mindenkinek, ott meg naponta olyan balettmozdulatokat adok elő a hepehupás jégen, hogy valami új disney-korcsolyaszámot lehetne belőle eszkábálni.
...sajnos az utca tudtommal már nem az ott lakó emberre tartozik, hanem valszleg az önkormányzatra / közterületfenntartóra.
Lazán túlélte mind2, a kocsi utascellája nem sérült.
Ezzel most mindenki nagyot bukik, egyedül az olvasók nem, de ők is csak rövidtávon nyernek az akciókkal, új megjelenésekre a mostani helyzetben kevesebb erőforrás lesz az elmaradt bevételek miatt.
Idézem magam egy könyvmarketinges csopiból, ahol főleg olyan emberek írogatnak, akik meg szeretnének jelenni:
Az igazi probléma, hogy folyamatosan csak lebegtetve van a bedőlés. Így elég kockázatos gazdasági terveket szőni. Mire gondolok? Arra, ha most kiadsz egy könyvet, és ráírsz egy árat, amivel hozható mindenki számára a képlet, azonban egy ekkora óriás bedőlésével minden borul. Ha az Alexandra boltjai egy csapásra bezárnak, ezernyi könyv fog visszavándorolni a tulajdonosokhoz. Viszont ezeket a könyveket már nem lehet elhelyezni a megcsappant számú bolt véges számú polcán. (képletesen értem; nem minden a polcon van, hanem a raktárban, de ha kevesebb a bolt, csökkenni fog az összforgalom is, mert kevesebb ember téved be) Mi történik ilyenkor? Hogy túladjanak valahogy a készleteken, mindenki akciózni kezd, mint az őrült, és innentől már nem az a kérdés, hogy lesz-e haszon a könyveden, hanem, hogy mennyit buksz vele, hiszen esélyed sem lesz eladni a valódi áron, ha minden akciós körülötted.
a legszebb hogy nem csak magát nyírta valszeg ki a marha hanem az autóst se kizárt...
rwurl=https://media.giphy.com/media/l4JyVRqzv4vHiD7Q4/giphy.gif
Van kardom, szóval a te kezedet levághatjuk kezdésnek :D
...mondjuk életlen, szóval lehetséges, hogy picit sokat kell majd csapni vele.
ha véletlenül vkinek fölösbe maradna Victor Vran, akkor ejthetnénk egy gyors cserét esetleg
gift-ként vannak:
Contraption Maker
Frozen Synapse Prime
Gun Monkeys
SpaceChem + SpaceChem: 63 Corvi DLC
kulcsokról nincs friss listám, ha fentiek nem tetszenek, akkor összeírok egyet
A hátulütőkkel járó képességek bemutatása szintén megragadta a figyelmemet, ugyanis túl sok RPG a mértéktelen halmozásról és a játékos töretlen diadalmeneteléről szokott szólni.
A cypherek egylövetű, masszívan sokszínű "varázstárgyak", melyekből ugyan egyszerre valóban nem lehet sok nálad, ha nem akarsz random gubancokkal szívni, ellenben kb. minden második kő alatt, bestia belsejében és utcai árusnál találni belőlük egy-két újat, így melegen javallott a rendszeres használatuk, és a készletek gyakori feltöltése révén a "halmozásuk" elmaradásáról sem igazán lehet beszélni. Persze előre sosem tudod, hogy mifélét talász, hasznos lesz-e annyira, mint az épp imént elhasznált darab, de valahol ez is a dolog varázsának a része: ezek a betervezhetetlen, a karaktered képességeitől és arzenáljától teljesen független, meghökkentő megoldásokat lehetővé tevő X-(fun-)factorai a rendszernek/jeleneteknek, és remélem is, hogy jó sokfélét raknak belőlük a játékba, mert a szabálykönyvekben százával állnak a szórakoztatóbbnál szórakoztatóbb darabok.
Aztán vannak még artifactok is, amik nagyobb hatalmú, nem egyszerhasználatos (de idővel potenciálisan lemerülő) varázstárgyak, ám ezek annyira ritkák, hogy pnp-ben még XP is jár a megtalálásukért/azonosításukért, ezáltal potens "dupla" zsákmánynak számítanak.
Én már rég alig veszek magyar könyvet. Bookdepository, (ami ingyen postáz, és általánosságban kurvaolcsó) vagy amikor kint voltam Dublinban ismertem egy kibaszottul olcsó új/használt könyvesboltot. Akkor volt, hogy hazafelé a bőrönd súlyának felét könyv tette ki...
Igazából nem tudom, vidéki vagyok mint a gémeskút :-)
Gyakorlatilag elektronikusan rákötötték egy gépre a kontrollereket, és a SNES-ek a kontrollereken keresztül fogadták az inputot. Miután persze a kontrolleren keresztül feltörték a játékokat memóriahibákat kihasználva, és átírták a futó programot.
Te, nem a hármasnak kéne égnie? :D
Ha esetleg megvan még a kód akkor elkérném, köszönettel.
Szempilla növesztő wazzeg! Mondtam neki, hogy én az ára feléért szívesen behazudom hogy de szépen megnőtt, a hatás ugyanaz és még spórolt is, mindenki jól járt...! Nem örült 3:-)
A lakásommal szemben állt volt a néhai Amstel söröző (már lebontották... véget ért egy korszak... hüpp...), abban volt egy pénzbedobós zenegép, ami NEM karaoke gép volt, de nem ám, de bizony hogy mennyire nagyon nem! Ez nem tartotta vissza a kappanhangú trubadúrt, aki gyakorlatilag minden szabadidejét ott töltötte, attól, hogy ráénekeljen. Mivel mikrofon stb. nem volt, megoldotta bio, saját hangerőből. Fokozta a műélvezet, hogy mindent lakodalmasnak énekelt. Mindent IS. Idézném Bon Jovie feldolgozását, sajnos kitörölhetetlenül beleégett a szürkeállományomba a bezárt ablakon keresztül is:
Iccmájlájf Sej Návvornevvör Ájéjtgona Livforevör Csuhaaaajjja!
Esetleg kérdezd meg őket is emailen. Dell bemutatótermük van, de elképzelhető, hogy ezt is megnézheted.
A korábbi idézetedben játékmechanikák mennyisége és minősége alapján tettél egy kijelentést, hogy milyen típusú játékokat preferálsz.
Leegyszerűsítve a dolgot: a mélysége alapján tettem egy kijelentést. Ugye egy point-n-click kalandjáték is lehet mély attól, hogy maga a játékmechanika kimerül az "ikonikus" két fícsör használatából. Értsd a használt immerziónak vagy flow-nak, a lényeget valahol ott fognám meg (és akkor itt tulajdonképpen azt akarom elmagyarázni, hogy nekem mi az immerzió vagy hogy mi kell hozzá), hogy nekem kell a bizonyos szntű mélység ahhoz, hogy lekössön egy játék, ez pedig az esetek nagy többségében a játékmechanikán keresztül valósul meg.
A Batmanben meg mindig kikapcsolom a rezgést :D (majdnem az összes játékban kikapcsolom).
rwurl=http://imgur.com/PVDuMTs
A Divinity: Original Sint próbáltad? Annak ellenére, hogy ismert eszközökkel operált, a sokféleképp kombinálható képességeknek köszönhetően elég újszerű összecsapásokat kínált, amik a felülnézetes műfajnak elég nagy hányadát szokták kitenni. Másrészt az ismert toposzokkal elég pajkosan bánt - néhol megdöntve a negyedik falat -, hogy azokat fejük tetejére állítsa, vagy kommentárt fűzzön hozzájuk.
A szuberzív jelleg nem létszükséglet, de elég sok izometrikus RPG-vel játszottam ahhoz, hogy egy ismert motívumokat csak újrázó alkotásra közel száz órát áldozzak.
Mit értesz az alatt, hogy elmarad sztoriban a Planescape: Tormenthez és a Baldur's Gate II-höz képest? Azért kérdezem, mert történetileg az előbbi egy lassabb folyású, exisztenciális kérdéseket is pedzegető játékként maradt meg, míg a BG2 egy cselekménydús Dungeons & Dragons eposzt mesélt el.
Köszönöm mindkettőtöknek a karakterbemutatót!
okay
mondjuk minden védőszerkó nélkül én nem fogadtam volna rá hogy ez a balf*** él, de ti értetek hozzá, én meg nem edukálok itt tökhülyén :-)