Hozzászólások
Elsődleges fülek
Valahol a világban éppen alvó ügynökök ébrednek és lépnek akcióba...:D
nem gagyi tablet
olyan 30-40k körül
rwurl=http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/012/886/wntgd.jpg
erdemes amugy a surface klonokat megcsekkelni ha gagyibb/olcsobb megoldasok kellenek, van beloluk rakat mostanara a neten. Nagyinak/9eveseknek boven megfelelnek, ugy sem melora kell nekik.
Pl:
-ASUS Transformer Book T100TAF
-HP Pavilon x2
ezek mind kb 2-300 dolcsi kozott mozognak.
Timothy Omundson
Hát ő valami isteni :-D
(see what I did there?)
IMAX-ba jegy foglalva vasárnapra. Addig lökjétek az infót, hogy megéri-e bevállalni.
mindeközben valami bűzlik Ultramarban
https://www.warhammer-community.com/2017/05/31/new-warhammer-40000-warzone-ultramar-may31gw-homepage-post-4/
Félreértesz, pozitívumként értettem :-) A sztori a lényeg, nem rendeli alá a jó sztorit a világ megkötéseinek (ugyanakkor vigyáz hogy elférjen benne szépen és hozza a világ hangulatát/részleteit). Mint talán látszik a cikkeken, én imádom :-)
Tehát ezek szerint nem csak arra jók... Éreznek is valamit irántuk, nem teljesen spock-ok... :D
Végül is, mindegy egyes heggel vastagabb lesz. Értem! =D
Shaypeian írta:
én vagyok számodra a kiválasztott yautja...Azok csak gyerekcsinálásra használják a nőstényeket, nem? D:
Amúgy meg kíváncsi voltam a sztorira. De nem azért, mert "Farok! Akarom!" ~ hanem mert érdekel. :D Szörnyeteg vagy...
Lehet hogy csak arra használják, bár nem feltêtlenül, mert valamelyik predatoros könyvben volt egy olyan rész, hogy tisztara felizgult tőle
amikor az otthoni nőstényére gondolt vadászat közben... ;)
Már nem emlékszem a könyv címére... :(
Az etikailag megkérdőjelezhető kérdések persze inkább abból fakadnak, hogy miként fűzik fel a fizetési opciókat a játék szociál-pszichológiai dinamikáira.
Az én olvasatomban az etikai megkérdőjelezhetőség ott merül fel, hogy:
A. Az számomra teljesen egyértelműnek tűnik, hogy a "nem adok a külsőségekre" egy nagyon apró niche.
B. Az átlagos játékos ezzel pont ellentétesen jár el: annál jobban fog adni a külsőségekre, minél nehezebben jut hozzá a csecsékhez (tldr: a "ritkaság" érzetének hatása a termék keresletére és árára), ez pedig egy szociális versengésben nyilvánul meg ("én akarok lenni a legkirályabbul kinéző játékos"). Tökéletes módszer arra, hogy mikrotranzakciók fizetésre ösztökéljék a játékosokat.
Egyébként a Quake esetében még valahol megértem a loot boxokat, mivel mindenképpen niche játékról van szó, így a "whale-ek" lehúzása sokat segíthet a játék bevételein, de ettől még ez mindig a "gyenge" emberek kizsákmányolása ugyanúgy, mint egy freemium mobilos alkalmazás esetén. Az Overwatch ezzel szemben menthetetlenül minden fillér kapzsi, undorító kiszipolyozásáról szól.
A DLC-kkel és szezonjegyekkel egyébként alapvetően semmi bajom sincs: a még le sem fejlesztett DLC-k előrendelését egyáltalán nem tartom egészségesnek, de egyébként tudod, hogy miért fizetsz, tájékozódhatsz és senki sem akar "becsapni". A szolgáltatás alapú modell sem feltétlenül ördögtől való, de csak akkor nem, ha valóban a szolgáltatásért fizetsz.
Nem a százalék számít, az csak egy tetszési arányt jelöl. Az avarage rating a The Dark Knight-nál viszont 8.6, Avengers pedig 8.
A WW most 7.7, de még nagyon sok szaksajtós nem értékelte. De az biztos hogy bíztató előjel.
Én is fenntartásokkal kezelem, nagyon várom már, de nehezen hiszem el. Meg ott a Baywatch amit szarrá aláztak a kritikusok, eddig bárkit kérdeztem aki látta mindenki dícsérte. Szombaton minden kiderül. ^^
Baromi jól hangzik, kár hogy mikrofonosat nem gyárt. Azért nem veszek 2 külön fülest játékra-zenére stb. Láttam régebben olyat, amin lecsatolható a mikrofon, nem tudom miért nem alkalmazzák több helyen.
Ha valaki még szeretne rágódni a témán, a loot boxos szálra az annak megfelelő topikban válaszoltam.
Előzmény: http://www.rewired.hu/comment/124869#comment-124869
Zaxx írta: Ha 60 dollárért megy a teljes játék, akkor nem tud érdekelni az a kifogás, hogy kozmetikai.
Alapvetően én sem kedvelem, ha feldarabolt(nak érződik) egy játék, de hány éve sztandardizálódott a dobozos játékok ára $60-ra? Azóta sokat változott a játékpiac, hiszen nem csak ez az egyetlen modell létezik, ahogy a játékosbázis is sokszínűbb lett. Viszont a $60-os, megszokott zsánertulajondságokon alapuló játékok zömében ugyanazt a "core" réteget célozzák, amely arányaiban közel sem úgy változott, mint az ilyen játékok produkciós költsége.
A kiegészítős, majd DLC-s és Season Passos modellel próbálták profitábilisak lenni a kiadók, de ez az egyszemélyes játékoknál sem kis kockázatot von magával, mint azt a bedőlt stúdiók és az alulteljesítő franchise-ok is mutatják. Többszemélyes játékoknál pedig mindig is kihívás volt a meglévő játékosbázis áthódítása a teljesárú folytatásra, nem beszélve az üzemeltetési költségekről.
Vagyis a többszemélyes játékok szolgáltatás alapú modellre való átállása a piaci szegmens alakulásának egy logikus állomása. Melyhez a játék alapjait is át kell formálni, hogy az idő múlásával is lehessen játékosbázisról beszélni, akik egyben hajlandóak pénzelni a tartalmi fejlesztéseket.
Csak mivel nem mindenki azonos fizetési szokásokkal rendelkezik, így a klasszikus értékcserén alapuló modell érthetően limitáló, mely aktív játékosbázist igénylő játékoknál fokozottan fejti ki a hatását.
Magyarán, a szolgáltatás modell elleni hőzöngéssel egyáltalán nem értek egyet, hiszen ezek alapvetően a többszemélyes játékok javát szolgálják.
***
Az elég szabadon értelmezett "grind" fogalma önmagában még nem az ördögtől való, hiszen sokszor csupán egy külső motivátorokon alapuló játékmenetre utalnak vele. A gyűjtögethető kacatokkal az élen nem egy mechanika létezik, melynél a jutalom lebeg a játékos szeme előtt.
Viszont többjátékos környezetbe helyezve máris érvényesülnek az alapvető csoportviselkedési dinamikák, melyek akarva-akaratlanul is befolyásolják a játékos viselkedését. A csapatként való együttműködés és a játék íratlan etikettjének követése, vagy ezek elutasítása a legszembetűnőbb példák, melyeket a játék írott szabályai nagyban meghatároznak. Ennek tükrében viszont nem nehéz belátni, hogy a játékon belüli többi döntésre is kihatással lehetnek a csoportviselkedési dinamikák, főleg, hogy egyes játékmechanikákat kifejezetten ezeket figyelembe véve alakítanak.
Az Overwatch "Play Of The Game-je" például a karakter külső tulajdonságainak kiemelésével indít, de a más játékokból ismeretes visszajátszás is jellemzően több szögből és belassítva mutatja a karaktert.
A kozmetikai cuccok befolyása természetesen egyénenként eltérhet, de a játék többszemélyes jellege miatt nem lehet rájuk a játéktól teljesen független tényezőként tekinteni. Sőt, a kozmetikai cuccok figyelmen kívül hagyása egy nagyon tudatos döntés is lehet: "márpedig én nem vagyok hajlandó vegyülni a külsőségekre ekkora hangsúlyt fektető emberekkel!"
Az etikailag megkérdőjelezhető kérdések persze inkább abból fakadnak, hogy miként fűzik fel a fizetési opciókat a játék szociál-pszichológiai dinamikáira. A félkarú rablókra jellemző véletlenszerű jutalmazás talán a leggusztustalanabb. De a játék első felében bőkezű jutalmazással beszippantó, majd csak patikamérlegen kimért "napi munkát" jutalmazó rendszerek is a bait-and-switch módszerek kizsákmányoló dinamikáit követik.
Remélhetőleg több ország fogja Kína példáját követni a véletlenszerű jutalmazások törvény-szinten való szabályozásában. De a pénz közvetlen kiszipolyázásától független, közösségi dinamikákat kihasználó módszerek kétlem, hogy egyhamar változni fognak. #WelcomeToCapitalismIGuess
Én holnap megyek WW-re. Eléggé tartok tőle, de kap egy esélyt mégha szinkronosan is.
Sunyinak ez a life-hack-je, hogy olyan jóban lesz a fodrászaival, hogy azok befizetik mindenfelé. Én is megpróbálnám, de sajnos azok az idők elmúltak..:(
én vagyok számodra a kiválasztott yautja...
Azok csak gyerekcsinálásra használják a nőstényeket, nem? D:
Amúgy meg kíváncsi voltam a sztorira. De nem azért, mert "Farok! Akarom!" ~ hanem mert érdekel. :D Szörnyeteg vagy...
SBKMozes írta: faszért nem lehet ebből egy 2D felirat/original kópiát...
... nem értem én se
későbbi otthoni TV-s megtekintésnek nem látom sok értelmét, de magyar szinkront nem vagyok hajlandó elviselni, vagyis ez a DC film is kimarad. jó szórakozást mindenkinek!
Gondolom mindenki a Nekróra vár... Hogy feltámassza a játékot.
(Feltámassza! Ééééérted...)
rwurl=http://i.imgur.com/kLHS70r.png