Hozzászólások
Elsődleges fülek
ha meg valaki a 3 dolláros csillag zsákbamacska-vásárláson törné a fejét, ajánlom figyelmébe a következő topic-ot:
https://www.gog.com/forum/general/star_tracking_thread_2017/page1
Ezt én nem értem. A HTC Vive-hoz van szemkövetés upgrade, ugye. Rifthez meg még az SKD2 idején volt fent videó több is a YouTube-on hogyan lehet barkácsolni hozzá ilyet. Most ezek után képesek a lényeg nélkül bemutatni egy ilyen cuccot? Miért? A HW rásegítés egy HMD esetén mit jelent, csak mert ha jól tévedek Fiji óta kijött Radeonok és GeForce kártyák valamilyen szintű HW rásegítést tudnak a témában, csak nem is tudom mi használja ki? És ez a Varjo mivel jobb, mint a FOVE?
Mint írás nem rossz, csak rossz nézni, illetve olvasni ezt a bénázást...
-két olyan emberről van szó akik jó dolgukban nem tudják mit kezdjenek, full time ezzel vannak elfoglalva, semmi melóhoz meg egyéb gondhoz, de még a családhoz barátokhoz stb. se igazodnak, csak ezzel a flörttel törődnek. Nyilván azért helyezte ilyen légüres térbe őket az író hogy ne zavarjon be a történetnek, de hát.
-ezt a bénázást élőben épp elég végigszenvedni az ismerősöktől, nem hogy még olvasni is erről... Egyik se mondja meg a másiknak hogy mit akar, pedig 18 felett már illik rájönni hogy nem muszáj barchobázni. Ráadásul nem is igazán tudják hogy mit akarnak, pedig 18 felett ezt is illik... Még a szex jelenetben se mondaná a csaj hogy ne ezt csináld mert ez nem jó, helyette meg ezt de mert ezt szeretném... folytathatnám, van még gondom vele bőven, de szóval hogy nem tetszett (nem a mód ahogy ír hanem a téma).
brianaspirin írta: Miért jók nektek ezek a nyomorék profilképek...
:D (nemrég betáraztam egy Christiano Ronaldo szoborhoz igazított fényképarct is)
íme:
EP7-el én is így vagyok. Elsőre még azt mondtam, hogy nagyon jó lett, második nézésre jöttek a háthát dolgok, aztán végül még mindig maradt pozitív, de az EP8-tól már picit többet várok. És arra a bizonyos plusszra meg is van minden esély, ugye Luke képbe kerülése a két fiatal erőhasználó találkozása, aztán valószínűleg Snokeot is látni fogjuk. R1-el kapcsolatban meg annyi, hogy ha öszinte akarok lenni akkor annyira jött be mint a legtöbb jól sikerült szuperhősös film + a SW faktor.
Pedig hatalmas poén lett volna :D
Mármint nem a te műfajod, vagy más nem nyerte el a tetszésedet?
Jelentős tudásbeli különbséget értelemszerűen nem tud áthidalni a Fischer-féle random kezdés sem, hiszen a tapasztalattal egyenesen arányos a helyzetfelismerés is. De nem kell nagyon magas szinten művelni a sakkot ahhoz, hogy a játék elején szerzett előnyt győzelemre váltsa a játékos, hiszen egy gyalog királynőt, míg egy helyzeti előny még nagyobb előnyt biztosíthat. A klubszinten történő sakkoktatás alapköve a megnyitások és azok számtalan kimenetelének megismerése és begyakorlása. Tehát ennek elvételével elég jól lehet egyenlíteni a mezőnyt, vagy késleltetni a tudásbeli különbségeket.
De visszakanyarodva az eredeti témára:
Tehát ha az adott játéknak része az RNG, akkor RNG nélkül már nem kapod meg a teljes élményt, nem?
Persze. De esetünkben RNG nélkül nem valós játékról beszélünk, tehát élményről sem lehet szó. Nem látom mire kívánsz rámutatni, mivel én nem elvételről beszéltem, hanem hogy milyen értelmet nyer a véletlenszerű elemek hatása egy vásárlói szemléletmódban.
Holnap este 8ra megyek a westendbe.
Utána írok majd egy rövidet ide mindenképp.
A 7edik részt élveztem de minden újra tekintéssel egyre kevésbé láttam nagyszerűnek. Mostmár csak egy nagyon igényes iparosmunkának látom, ami nem rombolta a sorozatot de érdemben nem is adott hozzá.
A Zsivány pedig hangulatban sztem nagyon el lett kapva, de mint film szörnyű volt, azóta sem bírtam újrázni.
Lucas prequel trilógiája pedig lehet hogy hemzsegett a rosszul megírt elemektől és a nagyon fapados szìnészvezetéstől de azokban legalább volt fantázia. Bolygók, világok saját építészettel és élővilággal, határtalan nagy és fantáziadús univerzum lett a SW világából, jó volt elveszni benne. Plussz én csíptem az agyon koreugrafalt vivás jeleneteket is.
Én annak örülnék igazán ha egy olyan filmet kapnék most, ami vissza hoz egy keveset az eredeti trilógia bájából, és az előzmény trilógia fantázia gazdagságából egyaránt úgy, hogy közben önnáló karaktere legyen és lelke. Valamint szeretnék legalább egy hidegrázós epic pillanatot is.
Holnap kiderül.
Szívesen lecserélném neked is ilyenre, de eltiporna népharag.
Miért jók nektek ezek a nyomorék profilképek...
A New Yorker napokban publikált, Cat Person című novellája elég aktuális kérdéseket feszeget. Kíváncsi lennék az itteni brigád véleményeire, szóval ha valakinek vannak gondolatai, ne habozzon megosztani őket.
Vagyis a véletlenszerűség a tapasztalt játékost kicsit kimozdítja a komfortzónájából, ezáltal kedvezve a kevésbé tapasztaltnak.
Ez így van, viszont kimozdítja a játékot a begyakorolt fogások alkalmazása alól, és a jóval tisztább taktika felé mozdítja el. Kurva magas szinten kell sakkozni ahhoz, hogy a játéktörténelmen alapuló "lexikális tudástól" eltávolodjon a dolog, és az RNG ezen segíteni tud.
Másrészt meg én azért preferálom az RNG-t egy körökre osztott játék esetében, mert bármilyen harci szituációt jóval reálisabban lehet vele modellezni. Az igazi stratégia a realitásban gyökerezik, a valóságban meg nem fog minden egyes lövés és kardcsapás betalálni, hanem a harcban részt vevők képességein és sok esetben szerencséjén fog múlni az, milyen százalékban lesz sikeres egy-egy támadás. A magasabb szintű hadi stratégia is erre épül rá, emiatt egy csomó más tényezőt is figyelembe vesz.
Ugyanakkor meg tökre nem hiszek abban, hogy az RNG jelentős tudásbeli különbségnek segíteni tud. Ha a teniszben az RNG-n alapulna, hogy ki adogat, és mindig te mákolod be az adogatási lehetőséget, akkor sem fogod kiszerválni Roger Federert. :D
Jól látható tehát, hogy a vételár gondolata mentén megfogalmazott preferencia nem csak vásárlói, hanem játékosi preferenciákat is takar. Ugyanis, ha a vételárért megillet minket a játék minden egyes eleme, akkor ezek elérését akadályozó játékelemek sértik a vételáron keresztül kötött egyességet.
vs.
A véletlenszerűség természetesen szerves része a játéknak, és többek között kihívásként is meg lehet élni.
Tehát ha az adott játéknak része az RNG, akkor RNG nélkül már nem kapod meg a teljes élményt, nem?
* A játékon belüli munkát és kihívást átugró fizetési opciók az említett vásárlói szokásokon keresztül kifejezett játékosi preferenciák logikus következménye.
Képben vagyok, de a péniszméregetős "ki kit ismer" dologba nem szeretnék belemenni.
:DDDDDDDDDDDDDDDDDD es ezt mi alapjan mondod? Hany indexes arcot ismersz szemelyesen? Vagy ugy altalaban nagyobb magazinoknal dolgozo embereket? Ha kepben lennel nem irnad ezt. Remelem nem zaklat fel a kemeny valosag.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NJ7M01jV058&
jók ezek a magyarázós videók a csávótól
pro tip: ne játszatok organic higannyal
Okézsoké. A Föld meg lapos.
Hát figyelj, ha te ilyesmi összeesküvés-elméletekben hiszel, akkor a lapos Föld elméletét inkább neked tudom ajánlani helyettem. :)
Ez egy olyan dolog, hogy ahogyan tévedhetetlen ember, úgy tévedhetetlen kritikus sincs, és istenigazából az Indexhez hasonló oldalak sem támogatják a komoly kritikát, mivel gyorsan kell elkészíteni őket, tulajdonképpen amint kijöttél a moziból. Az igazság az, hogy ez tökre nem működik, ez nem így megy, a látottaknak le kéne ülepedniük, főleg egy Star Wars esetében, amit minden egyes évben agyonhájpolnak (és nem, erre a kritikus sem immúnis). Lehet, hogy ha most megkérdeznéd a kritika íróját, Szűcs Gyulát (aki valóban nem egyenlő az Ep8-ról kritikát író sixxszel), már ő is túlzásnak érezné ezt a kijelentést, de az is lehet, hogy nem, ennyi.
A kritika az istenigazából a film felületes elemzése, és még felületesen sem lehet úgy filmet elemezni, hogy fél órája láttad és come on, írjál róla cikket.
Nincs kiadva.
Okézsoké. A Föld meg lapos.
Nincs több kérdésem.
Ugye te sem gondolod komolyan, hogy nincs kiadva az ukáz
Nincs kiadva.
Fun fact: gyerekkoromban néhány évig versenyszerűen sakkoztam. Szóval volt szerencsém néhány sakk-variánshoz. Például a Fischer-féle verzióban a tisztek véletlenszerűen kerülnek fel a térfelek első sorára (szimmetriát, király és bástyák viszonyát, és a futók eltérő színeken való elhelyezésének szabályszerűségét megtartva) amitől eltekintve minden más a megszokott menetrend szerint történik. Ezt a verziót legtöbbször akkor játszottuk, amikor viszonylag nagy volt a tudásbeli különbség két játékos között. Mivel a sakk nem kis arányban szituációk memorizálásából áll, így a tapasztaltabb játékosok már a játék első fejében jelentős helyzeti előnyre tudnak szert tenni. A tisztek kezdő pozíciójának randomizálása viszont megakadályozza, hogy a játékosok a megszokott megnyitásokra támaszkodjanak.
Vagyis a véletlenszerűség a tapasztalt játékost kicsit kimozdítja a komfortzónájából, ezáltal kedvezve a kevésbé tapasztaltnak. Ugyanez a dinamika fennáll egyszemélyes videojátékok véletlenszerűsége és tapasztalat között, ha a cél akadály leküzdését takarja. Például az XCOM-ban hiába ismerjük veterán játékosként az ellenféltípusokat, az RNG meg tud tréfálni. A Baldur’s Gate-ben és a Morrowindben is szentségelhetünk, ha a játék végefele kritikus sebzést dobnak az ellenfelek.
A véletlenszerűség természetesen szerves része a játéknak, és többek között kihívásként is meg lehet élni. De ez mit is jelent az értékcsere gondolata esetén? Amennyiben a vételárért jár a teljes játék, akkor a győzelmi esélyeket csökkentő véletlenszerűség negatívan befolyásolja a vásárlói élményt. Hiszen a játék végére éréséhez diadalmaskodnunk kell azon összecsapásokban, ahol balszerencse miatt nullára csökkenhet az életünk.
Jól látható tehát, hogy a vételár gondolata mentén megfogalmazott preferencia nem csak vásárlói, hanem játékosi preferenciákat is takar. Ugyanis, ha a vételárért megillet minket a játék minden egyes eleme, akkor ezek elérését akadályozó játékelemek sértik a vételáron keresztül kötött egyességet. Nehézséget és kihívást kínáló játékokat nem is lehet ezen értelmezésen keresztül kívánni, mivel ellentmondanak a vásárlói elvárásoknak. Sőt, a játékon belüli munkát és kihívást átugró fizetési opciók ezen játékosi preferenciák logikus következménye. :D
Ezzel az okfejtéssel egyrészt a vételár kapcsán emlegetett redukció gondolatát szerettem volna letudni egyszer, s mindenkorra.
Másrészről meg az in-game tranzakciók akkor alapvetően mit is takarnak? (Az egyértelműen exploitatív hatásokon túlugorva.) Egy fizetési opciót. De nem látom a lényegi különbséget a megvásárolható hősök és DLC-k között: ugyanúgy értékcsere történik. Az egyedüli különbség a fizetési modellben van, és hogy mindkét esetben viszonylagosan prémium kategóriás termékekről van szó.
Pontosan. Kar h ezt sokan nem fogjak fel.
PunkZoli írta: ha unlokkolsz valakit az végleg nálad marad, vagy csak ideig?
Ha loot boxban kapod, az olyan, mintha megvetted volna, szóval örökre nálad marad. Egyébként 5000 favorrel lehet bármelyik hőst kibérelni 24 órára.
Ugye te sem gondolod komolyan, hogy nincs kiadva az ukáz, miszerint azzal a konklúzióval kell zárni a cikket, hogy
ez a legjobb Star Wars-film A Birodalom visszavág óta.
Ennél is nagyobb arcvesztés nélkül csak így lehet megúszni, amennyiben valaki más írja a cikket, gyakorlatilag lenullázva az előző kritikus hitelességét, majd a végén kijelenti, hogy
pedig valójában ez a legjobb Star Wars-film A Birodalom visszavág óta.
Ez nem Gipsz Jakab blogja, hanem Magyarország legolvasottabb hírportálja alapvető véleményformáló hatással, és direkten befolyásolja a fogadtatási és nézettségi mutatókat.
Ha az idő múlásával esetleg nyilvánvalóak lesznek ennek a filmnek a fogyatékosságai is, akkor nem kell aggódni, mert a trilógia zárasakor előkukáznak még egy "kritikust", aki a sajtóvetítés után újra felülír mindent, merthogy
de aztán tényleg ez a legjobb Star Wars-film A Birodalom visszavág óta, becsszó komolyan.
Nonszensz.
Na akkor azt hiszem szombat estig már nem is jövök be ide. Már meg is van a jegy szombat 2 órára a feliratos verzióra.
Addig is viszlát mindenkinek és az Erő legyen veletek!
Van már 2x4K-s 200° FoVos headset, (Pimax 8K) csak ugye kicsit erőforrásigényes a meghajtása. Valamirevaló grafikát jelenleg egy 1080Ti 4K-ban kb. 60FPS-el tud meghajtani. Itt egy összehasonlítás a felbontások kb. milyen képminőségjavulást eredményeznek..
rwurl=http://forum.pimaxvr.com/uploads/default/original/2X/3/3f2fbac8b111cd082...
(Közben visszaolvasva látom, hogy vótmá Pimax képminőség, de akkor még csak a 4K)