Hozzászólások
Elsődleges fülek
F2P multiplayer címek esetén nyilvánvaló, hogy nem jelenik meg más PC-s disztribútornál, de egy singleplayer cuccnál szerintem tök mindegy, mert így is keres rajta a Valve. Valószínűleg csak azok vennék meg a HL3-at a Steamen kívül, akik tényleg az adott platform diehard fanjai, ergo máshogy nem is lehetne elérni őket. Nem tudok pontos számokat, de szerintem még konzolon az Xbox meg a Playstation esetében is magasabb sáppal kell kalkulálni, mint mondjuk a EPIC Store-nál.
Ráadásul a Steam Machine szlogenje után -
Igen, a Steam Machine játékra van optimalizálva, de attól még a te PC-d. Telepítsd a saját alkalmazásaidat, vagy akár másik operációs rendszert. Kik vagyunk mi, hogy megmondjuk, hogyan használd a számítógépedet?
- nem állna túl jól, ha más téren meg nagyon elzárkózó stratégiát követnének, de Who Knows.
Az is tény, hogy a Valve a saját címeivel hagyományosan a saját platformját részesíti előnyben, de láttunk már karón varjút, pl. a The Orange Box-ot Playstation 3-ra az EA UK portolta. LOL.
Lehet a HL3 egy ideig Steam exkluzív lesz, aztán majd idővel eldönti a Valve, hogy akar-e még pénzt keresni; mint tudvalevő, a sok pénznél csak a még több jobb. =)
Igen, én alapból az OS-re gondoltam, tehát bármilyen eszköz, ami azt futtatja (van ilyen már third party handheld is, és az SM-ből is lesznek külső gyártó által készített, adott esetben erősebb cuccok).
De te is egy jó érvet hoztál amellett, hogy miért NEM lesz ilye exkluzivitás. Valszeg nem lenne jó, ha bármelyik Steam felhasználó azt érezné, hogy ő már csak másodrendű állampolgár.
Na viszont arra hogy más PC-s áruházakban (Epic) nem fog megjelenni, arra már simán felraknék jelentősebb pénzt :)))
#1135-es hozzászólásban InGen még SteamOS-t írt, az egy kicsit érdekesebb helyzet lenne. Elvégre a Steam Deck és a Steam Frame is a SteamOS-t futtatja, szóval házon belül biztosan nem akarnának egyetlen hardvernek (SM) fenntartani az exkluzivítást bármilyen rövid időre sem.
Azt sem feltételezem, hogy bármelyik Steam felhasználót ki szeretnék zárni a HL3 megjelenésének ünnepléséből, hiszen hatalmas hype mellett "bérelt" helye lesz a bannernek a Steam Store front page-n, tehát fogadni mernék arra, hogy Windowsra is azonnal kiadják.
Hogy Steam exkluzív cím lenne akár egy rövid időre is, azon már el lehetne vitatkozni, de a Valve nagyon szereti a pénzt (mint mindenki más is), szóval túlságosan ettől sem tartanék a konzolos vagy Epic Games Store-os userek helyében.
Steam Machine vagy Frame mellé viszont adhatnák alapból a HL3-at, az tényleg egy logikus lépés lenne a hardverek eladási számának boostolására.
Mondjuk eleve nem is tudom hogy tudnák csak Steam Machine (innentől SM)-re kiadni, hisz az egy PC, linux-szal, vagy Winnel (amit akarsz rárakni az van), Steam-mel. Ha Steamen limitálnák HWID alapján, hogy hova lehet letölteni (SM), akkor ordas nagy bukta lenne, hiszen még aznap kb. feltörnék, és hatalmas warezelés lenne a vége, nagyot bukna a Valve.
Mert ugye SM esetében nincs az, mint konzoloknál, hogy más a HW, meg a futtatókörnyezet, architektúra, mint sima asztali gépen, szóval nem lehet megoldani nagyon, hogy az onnan okosított game ne legyen egyszerűen futtatható bármin.
Nem is örökre gondoltam. Legyen mondjuk csak 1 hónap. Egy-két millió ultrahardcore fan lehet simán venne emiatt Gabecube-ot.
De persze ezzel egy csomó goodwillt is eljátszanának, szerintem sem fogják meglépni.
Valve mostanában valóban nagyon hanyagolja a konzolokat, bár az Alyx esetében eleve csak a PS VR jöhetett volna szóba, az sem egy olyan népszerű termék, hogy feltétlen megérje baszkódni a portással.
Rengeteg pénzt hagynának az asztalon így a HL3-mal, úgyhogy sztem esélytelen, hogy ne jöjjön.
Az Orange Box is egy nagyon fain kis csomag volt anno Xbox 360-ra.
Ismerek egy srácot, most szerel VR6-ot kettes Golfba
Nagyon jó, toltam vele régebben, mivel a Cryengine 1 mindig CPU limites, szépen fut a VR magasabb felbontásán is. Egy bajom volt vele, a kézben lévő fegyver kb. 3* nagyobb, mint kellene lennie. Persze érthető, mert valami amúgy nem stimmel a méretarányokkal, hiszen nem natív VR, hanem mod, de ettől függetlenül hatalmas a bokrokból vadászni a sárgákat.
na vegul is mit vettetek?
en meg varok a megane3-ra :(
Felesleges. Minden eladott darab a játékból csak bevétel, ezt leszűkíteni egy minimális vásárlórétegre öntökönlövés lenne.
Ha egyszer megjelenik a HLX, akkor tippre minden idők legtöbb példányszámban eladott játéka lesz. Persze az is kell, hogy konzolokra is jöjjön.
Valahogy illik a márkáról kialakult előítéletbe :)
BMW kereskedésben ma állok a recepciónál, erre jön egy igazi kis elkényesztetett nagypofájú hülyegyerek, tombolva vonul ki, közben káromkodik, szid mindenkit, hogy mekkora buzi itt mindenki, soha többet nem jön ide.
Mint kiderült nem adtak oda tesztelni egy kocsit a csajának, mert az már legalább 1x (nem vagyok benne biztos, hogy nem többször, csak info morzsákat csíptem el) összetörte a tesztautót korábban.
Ilyen antipatikus idiótát eddig még csak a hollywoodi filmekben láttam, ahol az elkényeztetett milliárdos csemetét bemutatják, de így a valóságban ledöbbentett, hogy még itthon is vannak ilyenek.
Aztán kiment és beült egy Porsche 911 GT3 RS-be és padlógázon elviharzott. Hát a jó édes anyját :D
Arra is kíváncsi leszek, hogy vajon behúznak-e egy olyat, hogy a HL3 bizonyos ideig SteamOS exkluzív lesz?
Megtaláltam az Eurogameren azt a cikket a Portal 2 VR Modról, amit anno olvastam:
This fan-made VR Mod for Portal 2 is so good it'll make you wonder why we never saw an official version
The main thing that struck me during my time playing the mod was just how 'right' it felt. If I'd have never played Portal 2 before and you'd have told me that it had been designed specifically for VR, I'd have believed you. It all works so well!
A fentebbi megállapításból kiindulva gondoltam, hogy jó ötlet lenne, ha a Steam Frame mellé jönne a Portal 3 gyári VR támogatással, de egyértelműen a Half-Life 3-nak kellene előbb megjelennie.
Bár még nem próbáltam, de állítólag nagy királyság a Portal 2 VR mod, még ha egyeseknél tényleg hányás is lehet a vége.
Portal 2 in VR is amazing
Portal 2 in VR is sick!
Portal 2 is almost free now and there is a great VR mod for it!
The Portal 2 VR mod is great! And the single player campaign is 5 and 1/2 miles 9f walking. Have you tried this?
Kíváncsi lennék a Valve széles körben is fogyaszthatóvá tudná-e tenni a Portal 3 VR-t, de legfeljebb ugyanúgy megoldják majd a modderek.
Mindenesetre személyes tapasztalatok hiányában nekem hihetőnek tűntek a pozitív beszámolók, de simán meggyőzhető vagyok az ellenkezőjéről is. =)
Én vadásztam a legolcsóbb matracot, melyet romániában gyártottak le végül. Kemény fajtát választottam, az kevésbé degradálódik, és senkinek egy szava nincs rá.
Már ezer helyen aludtam szálláson, ahol puhább és/vagy ezer éves rugós cucc volt. Az mind kb mintha egy függőagyon aludnék, az a szint volt.
Simán benne lennék egy Portal 3-ban, de a Frame-hez VR-ban biztosan nem tudna normálisan működni, mert már az első részben bemutatott dolgokból is hányás lenne. :D
Nekem amúgy az rémlik a 2 végéből, hogy elég egyértelműen a Combine után vagyunk (persze az Alyx elején meg kiderül, hogy Amerika az úgy off lett teljesen a 7 hour warban, szóval akár ennek sem muszáj látszania), szóval tippre a Portal 3-hoz az kell, hogy előtte egy új HL kezdjen valamit a Combine-nal. Vagy csinálnak egy tök új sztorit tök más szereplőkkel.
A második részről vannak teóriák, de nagyon nem lehet tudni, hogy valójában Chell mennyit aludt, mivel a bemondó gép is sérült a játék elején. 10-20 év mozdulatlanul ágyban töltött idő is tud okozni olyan degradációt a matracban, ami a játékban van.
A matracról jut eszembe: honnan a fenebol, es milyen matracokat vesznek a hotelek, hogy szinte mindenhol kényelmes, és gondolom strapabíró??!
Az én olvasatomban az első rész a HL2 környékén játszódik, ellenben a folytatás évszázadokkal utána.
Mondhatjuk le van zárva az eddigi történet, de maga a sorozat írója, Erik Wolpaw kilincsel 2019 óta a harmadik részért, és a dataminerek is találtak már fejlesztésre utaló jeleket évekkel ezelőtt.
Igazából a Frame kapcsán lehetne egy új húzócím a Portal 3, de valóban nem túl reális megközelítőleg egy időben 2 - Deadlockal együtt 3 - új címet várni a Valvetől.
Azért ez már túl sok lenne a 3-as számból így hirtelen.
Nem teljesen lezárt, mert azt lehet tudni, hogy a portal és a HL egy unverzum. Vagyis a Combine a portal-ban ott kell legyen valahogy, valamilyen módon. Az, hogy Chell kiszabadul, egyáltalán nem biztos, hogy jobb, mintha ott ragadt volna a laborban.
Nem valószínű, de nagy poén lenne, ha a HLX-ben valahogy összefűznék a két főhős szálát. Bár női karakternek ott van Alyx Gordonnal, de így, hogy eltűnt, kérdés, hogy behozzák-e, ha csak ideiglenesen is Chell-t majd a képbe. Illetve szvsz ki van zárva, hogy Chell képességeire ne vetett volna szemet valahogy a G-man. Konkrétan nagyobb túlélő, mint Gordon.
A Portal 2 lezárt történet. Én totál elégedett vagyok így vele, ellenben a HL esetével.
Vajon más is készülhet a Valve boszorkánykonyhájában a HL3 mellett?
Portal 3, TF3, L4D3?
Ezek közül az elsőre lehet szerintem komoly esély, mert valószínűleg a multiplayer-hegesztő team a Deadlockal van elfoglalva.
Btw a Dbrandtől ez jópofa lesz a Steam Machinehoz:
Companion Cube
Akartam ajánlani a fractal design meshify C típusú házat. Mert minden kritériumnak megfelel. És amikor én vettem még bőven 30 alatt volt de azóta fentebb ment az ára 38 a legolcsóbb helyen. Bár felső rácson nincs porszuro
Na, ez nagyon jónak tűnik, ki kell próbálnom valamikor, ettől függetlenül viszont nem tudom, mennyire lehet reális egy fullos Portal VR. Ugye a hányósdi annyiban jelent akadályt, hogy a VR-ozás fejleszthető skill, abszolút adaptálódni lehet hozzá, viszont a VR ideje sosem jött el igazán és mára teljesen egyértelmű, hogy még nagyon sokáig csak egy szűk réteg időtöltése marad.
Ami hát makes sense, mert bármilyen más gaminghez képest nehézkes: kell a headset, kell egy PC és 500 apró gondod lehet vele. Én pl. kontaktlencsét használok, gamingelni viszont csak és kizárólag szemüvegben szeretek többek között azért, mert egy munkanapnyi lencsehasználat után elfárad a szem. A szemüvegben VR-ozás viszont borzalmas dolog és szemüvegmérettől függően lehet, hogy meg sem tudod oldani. Szóval az egyik első dolog, amit vennem kellett a headset mellé egy pár mágneses szemüveglencse volt, mert egyszerűen overkill volt kontaklencsében VR-ozni. És akkor még ott vannak a fizikai korlátok, hogy kell hozzá hely, hogy nem mindenki képes órákat probléma nélkül "kardiózni" stb. Egyszer az újdonság varázsa és a szabadidő betáblázottsága miatt 8 órát Alyxoztam egy nap, jól elfáradtam és két napig fájt a nyakam tőle, pedig az Alyx nem Beat Saber. :D
Plusz pl. a Quest jó minőségű vezetéknélküli PC-s használatához egyrészt a Meta Air Linket ki lehet dobni a kukába, helyette third party szoftver kell a Virtual Desktop képében, ami fizetős. A fasza streaminghez persze jó otthoni hálózat is kell ethernet-wifi kombóval és bár szerintem a legtöbb hardkórabb PC-s játékosnak kábel megy a routerből a gépébe, ha az nincs, akkor mindjárt macera az is. Ezért is jó, hogy a Frame streamline-olja a dolgot az USB dongle-lel, de biztos lehetsz benne, hogy az is nagyon távolságfüggő lesz, 6 Ghz-es hálózat ide vagy oda. A Valve-székházban tartott teszteknek meg egyszerűen nem szabad hinni, mert túl izoláltak, majd ha a pesti kaptár esti óráiban is zökkenőmentes minden, akkor lehet csak ünnepelni. :D
Szóval egy Portal VR-hoz edzett VR-osnak kell lenni, azokból meg kevés van. Előny ugyanakkor, hogy a Portal nem igazán AAA-játék, szóval fejlesztési költségben abszolút rentábilis lehet hasonlóan az utóbbi idő sikeresebb címeihez, mint pl. az Arkham Shadow, ami remek, de totálisan AA a legtöbb sikeres VR-játékhoz hasonlóan.