Hozzászólások
Elsődleges fülek
Black Panther
Tetszett mert nem csak egy új hőst kaptunk de vele egy világot is. Kellemesen vegyítve a fekete kultúra törzsi és modern elemeit. A díszletek, a zene, a társadalom, a karakterek..egyben volt az egész. Nem éreztem hogy csak egy újabb Marvel filmet látok (mint álltalában). A történetbe is sikerült olyan toposzokat tenni és morális kérdéseket hogy ne tűnjön öncélúnak a több mint 2 órás játékidő. Ez egy üde eredet film volt mert nem annyira a Fekete Párduc születéséről szólt mint inkább Wakandáról, ami a feketék új Zionja.
Steam moderáció a csúcson:
http://www.gamerevolution.com/news/371279-neo-nazis-using-steam-valves-poor-moderation-letting-happen
Igen, igazából a "melyik jobb, az SH2 vagy az SH3?" kérdésnek sosem volt értelme, mert nagyon különböző a két játék. Az SH2 egy pszichohorrorba tekert David Lynch-film, és elég félelmetes cucc, de közben meg olyan "művészfilmesen" stimuláló és hiperabsztrakt. Minden egyes fordulatnak, karakternek és helyszínnek többrétegű értelmezése van, és ez egy kicsit levon a parafaktorból, mert lefoglal az, hogy összerakd a történetet és annak értelmét a puzzle-darabkákból.
Az SH3-nak is van egy mélysége, de az első részhez hasonlóan a történet nem annyira hangsúlyos, helyette kőkemény horror van. Minden egyes ajtó kinyítása előtt be vagy rosálva, mert képileg-hangilag mindig húzzák az agyadat, a szörnyek többsége meg badass normál nehézségen is. Az is nagyon jó, hogy az SH2 szépen-lassan vezet bele a mókába, az SH3 meg kb. az első másodpercben az arcodba üvölti, hogy "akarod tudni, mi az a félelem?". :D
Ez a kezdés felejthetetlen:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9iHW8deSnuw
Adom. Bár az SH2 története a legerősebb a sorozatban, az SH3at tartom audio-vizuálisan a legmesteribbnek. A legjobb horror játék ever made. A graffja meg annyira igényes hogy még ma is szépnek hat. (csak ma már egy kis plussz munkát jelent ha fullHDben akarod futtatni).
A második SH film nagyon amatőr és ügyetlen mód nyúlt a játékhoz, és pénzük sem volt elég. (szinészekre biztos nem)
Inkább vidd végig a Silent Hill 3-mat újra (vagy először, who knows): abból kivételesen a PC port a legjobb, a sztori ugyanaz, csak sokkal jobban megcsinálva, és az a játék a legfélelmetesebb is a szériából. Meg tovább is tart, mint egy 90 perces ZS-kat horror, ami még a Friday the 13th szériából is kilógna, olyan gyenge. :D
Ja, és a humora is jobb, mert viccet csinál az SH2-ből:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-XspFTQP7CU
Remélem nem barmolják el Kharnt, mivel őt nagyon imádom
Nekem egyfolytában szórakozik a Forza-kal. Aztán egy idő után feladtam.
Ami még nagyszerű, hogy külső SSDre ki lehet ugyan rakni a játékokat, de nem hordozható, csak azon az egy rendszeren használható. Nagyszerű. Steam, UPlay, Origin érdekes mód mind tudja.
Dobozos verzió? Ugyan már, itt a kártyás:
https://www.alza.hu/age-of-empires-definitive-edition-d5215299.htm
Tényleg azért fizessen az ember a kiszállításért, hogy kivigyenek neki egy "feltöltőkártyát"? :D
Értem, nem olvastam az előzményeket...
Új Blade Runner.
Sokkal jobban tetszett, mint az első rész. Volt egy kicsit érdekesebb történetvezetése, ami haladt is valahova a 2.5 óra alatt.
Joe/replikáns kicsit túl jól bírta a sérüléseket, de spongyát rá. Kicsit még homályos volt így elsőre, hogy miben is különbözött a vállalat vezetője és a lázadó gépek célja, ha mind a két csapat azt szerette volna elérni, hogy a replikánsok képesek legyenek magukat szaporítani.
Happy death day
Jópofa idétlen időkig feldolgozás. Az elején kicsit erősebben jött a tini thriller, a közepe klasszikusabb idétlen időkig rész volt. A végére meg próbáltak egy fordulatot is beletenni.
Nekünk tetszett.
The Walking Dead
Nem akarok spoilerezni. A sorozat sokat változott az indulása óta. Igazából már rendesen nyúlik mint a rétes tészta. Még mindig sokkal szórakoztatóbb és hitelesebb mint a Fear the walking dead. Az új főgonosz hatalmas figura. Lucil és az őt forgató Negan.
Csak szeretném megtudni, hogy mennyire pontos elvárásoknak kell egy BR játéknak megfelelnie. Mennyire kell követnie a filmben látott és elhangzott szabályokat, és miért van a PUBG-ban pont Dácsia :( .
Nem, megnéztem tényleg, de az kimaradt. Annyira emlékeztem, hogy írták, meg jelölték a térképen.
és mintha az a Doom borító meg a még régebbi army of the dead-re hajazna...
Nálam Trollpi lesz az új neve.
Azon kívül, hogy Shelly lesz a főszereplő itt is, a játéknak abszolút semmi köze nincs a Bomshellhez. Az Ion Maiden egy Build engine-en futó old school FPS lesz a Duke 3D modder közösség krémjétől és néhány eredeti 3D Realms-fejlesztőtől. Persze ez kiderül, ha elolvasod a Twitter descriptiont:
The spiritual successor to Duke Nukem 3D, Blood and Shadow Warrior! From the original creators, @3drealms - Coming 2018! Created in collaboration with @voidpnt
Ja, a képről meg természetesen azóta kiderült, hogy nincs új a nap alatt:
rwurl=https://imgur.com/9Zmq2gL
rwurl=https://i.ytimg.com/vi/iu4RWvQ-kos/maxresdefault.jpg
:D
Tompi írta: Nem tudom, a filmben nincs kifejtve, hogy mi az a danger zone, csak időpontokat mondanak, meg coordinátákat..
Tehát akkor hazudtál, amikor azt mondtad, hogy láttad a filmet. :D
olyan buta, hogy direkt fullban nyomod a kretént?
Milyen buta ? :D
Na igen így más, de ugye a filmben nem rémlik, hogy lett volna ilyen danger zone halál. A játékban meg gondolom a szűkülő kör, vagy félgömb lehet a dangerzone leegyszerűsítve.
Szóval talán pont ezt a páncélt hordta a Fekete herceg, amikor Poitiersnél tönkreverte János király elképzehetetlen túlerőben lévő hadait, hogy csak egyet említsek a lehetséges csataterek kötül amikre felölthette. Whoa.
rwurl=https://streamable.com/mh9mp
Lou írta: az első súlyozás példánál nem ment egy kicsit félre a kalkuláció? (lehet csak én nem értem)
Oh, igazad van, win calculatorba potyogtem oket be sebesen ellenorzes nelkul, gondolom elnyomhattam valamit utkozben. Mindjart javitom is.
Lou írta: nyelvtani / helyesírási korrekciók érdekelnek, vagy lényegtelen?
Ha van korrekcio nyugodtan dobd be, inkabb legyen rendes mint kusza. Bazira gyorsan kellett osszedobnom az egeszet mert tul sok idot emesztett fel a konkret programozasa is (a research mellett hogy meg is ertsem es el tudjam magyarazni emberi nyelven), ez a technikai kidolgozas mellett, es holnapra mindkettos live-prezentalnom is kell, igy alig maradt ido a napokon keresztul osszedobott jegyzetek helyett ertheto paragrafusokba is foglalni az egeszet majd leadni (hatarido elott 6 perccel nyomtam le stilusosan, ami addig megvolt), nem volt kraft atragni parszor es javitani a fogalmazasokon. :D
amúgy tetszik a cikk, csak így tovább :)
3. reszben tervezetten jon ez a kidolgozott technikai elmelet utan magaban a programnyelvben lekodolas es mukodes is.
Zaxx írta:
Tök jó, hogy prequel lesz (a csaj még nem cyborg, mint a másik játékban), mert nincs kedvem sztori okokból sem játszani a Bombshellel. :D
Remélhetőleg valamivel jobban sikerül majd, mint a sima Bombshell egy, mert az kb. a fűnyírásnak, esetleg a boltmamenésnek vagy a szellőztetésnek versenytársa, ha szórakozásról van szó. :D
Sztem nekünk sem árt az ismeretterjesztés, szóval két neuront egy csapásra :-)
olyan régóta várom már hogy ezt belinkelhessem :-)
rwurl=https://www.thisiswhyimbroke.com/images/zero-fucks-given-coins-640x533.jpg
(miaz legóra lépté ? :D)
blackwashing!