Hozzászólások
Elsődleges fülek
youtube-ozáson mókázókkal sztem fölösleges foglalkozni.
csak kíváncsiságból, ilyen egy hétvége az mennyi játékórát jelent kb nálad?
pl új God of War-t mennyi idő alatt végezted ki?
(csak mert másik végletként, május 2 óta játszom vele változóan napi fél-1, néha 3-4 órákat, és sztem 60-70% completion-nél tarhatok csak :D)
Nekem az említettek mind kimaradtak multiban, de érdekesen hangzik. Mondjuk érdekes rendőri feladat a kivégzés, de a játékból kiindulva ez belefér :)
Ráadásul van ezekben co-op is, de az első résznél vicces módon csak osztott képernyős PC-n is. Pedig abban jópofa lehet, amikor Lynch mint player 2 beőrül, és az összes civilt rendőrként látja a játékos. Több potenciál volt ezekben a játékokban, mint ami kisült belőle, illetve a második rész erősen félreértett darab.
Biztos hogy a videokártyát izzasztja meg az a 2004-es grafikus motor, ami egy PIV-en és egy Radeon HD4890-es 1 gigás kártyán elméletben kielégítően futott?
Soloval kapcsolatban. Több kritikában olvastam, hogy a "női droid" mennyire jó volt.
Itt meg még senki sem említette.
Vele mi a helyzet?
Annó még talán a régi HW-n én is pedzegettem, hogy a K&L 2 tök szórakoztató fedezék shooter, de mindenki lehurrogot, hogy milyen bugos, csúnya csőjáték.
Én még multiban is toltam LAN partikon, mert elborult játékmódjai vannak.
Mint például a BF HL, meg a Payday előtt majd 10 évvel megalkotott bankrabló játék.
Először csak a pisztolyos őrökön kell keresztül menni, majd a kiérkező sima rendőrökön. Majd jönnek a puskás rendőrök, majd a swatosok mellényekben, végül mesterlövészek, kutyák, páncélozott mukik, helikopterek minden.
A pénzzel meg el kell futni a furgonig, ahol külön van rá opció, hogy a fosztott pénz feléért rögtön elhúzzon és ott hagyja a szarban az üvöltöző haverokat, vagy opcionálisan várjon még egy kicsit extra dohányért a lemaradókra.
Meg a beépített zsaru mód. Ahol rablás közben az egyik játékos beépített ügynök és amíg csak ő tudja magáról hogy zsaru, szépen megy és mímeli a rablást. Majd egy óvatlan pillanatban ki kell végeznie a többi játékost. Túszul is lehetett ejteni őket, nagy királyság volt.
Ja jut eszembe, aki meghalt, az swatos rendőrként éledt újra, ezzel is jelentősen nehezítve a többiek életét.
Elnézve, hogy egyesek mennyi erőt fektetnek be a Minecraftba vagy a Dark Souls speciális végigjátszásaiba, ez nem tűnik nagy kunsztnak :)
De egyetértek, ami a Beyondnál akár még működhetne is, az itt sokkal kevésbé. Azt tekintve pedig továbbra is vannak fenntartásaim, hogy más által írt filmnek jó lesz-e.
Az viszont érthető, ha valakinek egy interaktív film nem system (vagy game) seller, de valamiért érdekli a sztorija. Nem lehet sokat tenni, ha egyszer valakinek a YouTube a kedvenc(ebb) játékplatformja.
Ami engem illet, én szeretem a többféle döntések kitapasztalását, a design és a csalások kiismerése miatt is, egy RPG-ben meg nyilván nem magamat játszom.
Mindazonáltal interaktív filmet még nem játszottam újra (mások meg rongyosra), legfeljebb egyes fejezeteket (főképp még a Fahrenheitben). Egy Wolf Among Us vagy egy Walking Dead döntésein túl könnyű átlátni elsőre is. Vagy csak azt hiszem.
Oké lehet, de szerinted mennyi erőbefektetés lenne megcsinálni amikor egy scene ennyiféleképp mehet végig?
rwurl=https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/hWZJXEFFS5UPBaYT7G9DCekIkc4=/0x0:3840x21...(0x0:3840x2160):format(webp)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/10699243/detroit_become_human_the_hostage_flowchart_3840.jpg
Semmi értelme. =/ Én nagyjából úgy tervezek vele, hogy hétvégén végigjátszom aztán jövőhéten eladom. Itt úgyis 3 napos hétvége van most szóval lesz rá idő bőven. Többször úgy se fogom végigjátszani, mert 1szer az igazi úgy ahogy én alakítom. Úgy az igazi nem pedig olyan döntéseket hozva amit amúgy nem csinálnék.
Jelenlegid:
Intel Pentium 4 3.80GHz 484 pont
Radeon HD 4890 1538 pont
Ajánlom figyelmedbe egy videókártya árában (bővíthető):
https://www.jofogas.hu/gyor_moson_sopron/Elado_szamitogep__79293848.htm
Intel Core i3-4330 @ 3.50GHz 5089 pont
GeForce GTX 660 4127 pont
p4-ből meg csinálj kerti díszt.
De 35-ért is lehet válogatni, (kevésbé bővíthető) pl.:
https://hardverapro.hu/apro/komplett_asztali_pc__periferiak_amd_phenom_x...
https://hardverapro.hu/apro/x4_gtx_750_4gb
Ha ragaszkodsz ahhoz, hogy csak videókártya kell, akkor ha átjössz érte Hmvhely-re 7000 Ft-ért tudok adni egy ASUS Radeon HD5770 CuCore 1GB 128bit DDR5 kártyát (4890-nél ~10%-al erősebb). De ennek kell tápról is áram, azt nem árt megnézni, hogy van e olyanod (ahogy nézem a 4890-nek kell rögtön 2 is).
rwurl=http://www.pcstats.com/articleimages/201003/asuseah5770cu_pwr.jpg
Semmilyen nincs. A DualShock 4-re emlékezhetsz, de az PC-hez és PS3-hoz van. A PS3 is azért lett, mert többé-kevésbé lefedtem vele a PS1-2-t is (ugye az az éra tele volt third-party exkluzívokkal is). Egy generációnyi néhány exkluzívért nem sikerült magam motiválni egy újabb konzolra PC mellé. (És ugye a kriptoőrület tetőzése előtt vettem VGA-t.)
Ebben persze benne vannak az említettek is: a performance nyilván visszafogott számomra, multiplatformra erősebb a PC-m, a Pro meg mint filmfogyasztót "árult el". A Switch pedig mint retrófogyasztót, az Xbox One pedig Xbox One. Szerencsére kifogás mindig van.
De ez az én külön bejáratú, ráérős, múltba révedős igényeim miatt van így, egyelőre kíváncsian várom a (közel)jövő opcióit.
@Joda
YouTube-on is meg lehet oldani egy kis ügyességgel a választhatóságot. Mindazonáltal nekem sem jutna az eszembe ezzel élni. Ha annyira érdekel egy filmjáték, hogy órákat szánjak rá, akkor én akarok effektíve játszani (igény szerint idézőjelek képzelhetők köré) vele, ha meg nem, akkor nem fogom órákon át nézni, hogy egy vadidegen irányítja.
Fel nem tudom fogni ezt a youtubeozást. Amikor a játék pont arra épít, hogy úgy alakul a sztori ahogy te akarod, ahogy te döntesz, nem pedig fixen mindenkinek ugyanaz mint a játékok döntő többsége és erre jöttök a youtubeon végignézem szöveggel. Nem értem. Miért? :D Mi értelme van mások döntéseit végignézni? Hagyományos single játéknál jobban megérteném mint ennél. Már a Heavy Rainnél se értettem pedig akkor is nagy divat volt ezzel a faszsággal jönni. Tompitól nem is vártam mást, de többiek? :D WTF?!
Avagy Bruce papa (utoljára?) akcióban.
Egyszer nézős egy zacskó chips és egy sör mellé jó szórakozás.
Kb két hónap és tudok küldeni.
Persze nem lesz olcsó:-D
biztos olaszul nézte Darth Fenerrel és C1-P8-cal
Egyrészt azt hittem sima PS4-ed van, másrészt engem is zavarna, ha vásárolnék blu-ray lemezeket. Ugyanitt még mindig HDbits elérhetőség kerestetik :D
Nálam annál már csak az fontosabb, hogy ne olyan legyen, mint ez!
Persze a végeredmény még lehet bármilyen, de erősen lecsigáztak a nulláról is ezzel. Nem mondom, hogy célközönség vagyok, de azért egy keveset csak multizgattam a BF4-gyel, és több BF-kampány is lement. A BC1-2-n kívül mondjuk ennek nem biztos, hogy sok értelme volt.
Nagyobbat nem is tévedhetnél.
A GTX 970 ement is megizzasztja ha mindent felrántok maxra. Bár igaz, hogy játékoszszám függő a dolog ha sokan mocorognak az adott helyen akkor bizony nem bírja.
Egy játéknál a legfontosabb a történelmi hűség!
Á, fölösleges, kis szerencsével kompatibilis lesz visszafelé a PS5, a türelmesebbje bevárhatja :) De fura lenne, ha a közeljövő exkluzívjai nem válnának gyorsan crossplatformmá. Persze nem kizárt, hogy most csak a saját "időtlen", nem a "játékot" YouTube-on elkapkodó preferenciámról beszélek :) (Sajátos módon a Pro sem játssza le a 4K-s Blu-rayeket, bezzeg az One S és One X igen. Meglehet, az RW-n ez csak engem zavar.)
Még mindig ködös, hogy mikor lesz, ez a 2021-től hoz majd többet a hardver, mint a szoftver lehet óvatoskodás is, de fura ködösítésnek hangzik, hogy a launchtól ne várnának áttörést (persze egy 2020-as végi megjelenés későbbi üzleti negyedévben realizálódna). Nagyon erős most brand, de persze a havidíjakból származó bevételekben is fürödhetnek.
Eddig 2019-21 közé várták az elemzők az új gépet, és ezek közül a legkevésbé '21-re. Nyilván '19 csak E3-as bejelentés vagy lépéskényszer esetén jöhetne szóba, de az eddigiek alapján az már alighanem ugrott.
Most néztem meg és kurva jól szórakoztam.
Simán hozza a régi Han Solo könyvek hangulatát, nyugodt szívvel ajánlom a megtekintést.
Szóval a még nagyobb on kedvéért: nemrég ment le a fentebbi két játék. Az SM kissé unalmasan indult, de idővel jobban bejött, nem is csináltak belőle fedezéklövöldét, így amikor már több WH40k-s lehetőség és fegyver volt, egészen bejött. Nem "AAA csoda", de örülnék még újabb hasonló WH40k-s akciójátéknak. Lehet, hogy több értelme lett volna a Relictől, mint a DoW 3-nak.
K&L1 meg nagyon félkész volt, így minden Michael Mann-hangulat és az ezúttal nem szeretendő (bűnöző) antihősök ellenére nem sok értelme van pótolni.
Én is a folytatás miatt játszottam, na a Kane & Lynch 2: Dog Days teljesen jó volt. Ezúttal igazat adok swodernek: ez tényleg egy jó antilövölde, ami joggal felhozható az itt is kedvelt Spec Ops: The Line mellett (de hívószó lehet a Max Payne 3 vagy a Hotline Miami is, mind későbbi egyébként a K&L2-nél). Csak ez a játék nem frontálisan sztorizva akarta szájba rágni az üzenetet, hanem tényleg bedobott egy pár órányi plasztikusan, de hatásosan előadott erőszakgazdag fertőbe.
Gyakorlatilag az Uncharted antitézise, itt aztán nincsenek mészárlás közben szült jópofáskodások egy (illetve több) tömeggyilkostól, hanem a vérgőzös és helyenként balfék szituációkat "shitfuckolnak" végig. Nem szeretem én még a film graint se, de itt ez a VSH-s kézikamerás látvány bejött, a szétlőtt fejek és megcsonkított holttestek kikockázva még ütősebbek voltak. (Az első részben is szenvtelenül mentem el a lerepült, de visszafogottan véres vagy naturalista fejek mellett.)
Játékmenetre persze szkriptelt cső-TPS, egy-egy helyen már-már Virtua Cop, és nem is ebbéli önmagában értelmezhető erényeiért érdemes kezdeni, de valójában sokkal csiszoltabb a maga egyszerű módjában a szokványosabb elődnél. Például nem érzem azt, hogy bugos a fedezék hasznát, hanem működik. Vannak furcsaságok, hogy kiszednek onnan is, ha közel vagy a széléhez, de onnan szinte soha azonnal. Tudatos, hogy a biztonságérzetünket visszavették a szabványhoz képest. Pisztollyal is pár lövéssel kivégeznek másodpercek alatt, és megsebesülve is könnyen a földre kerülünk - ahonnan nem éri meg mindig felpattanni, hanem ésszel érdemes bekúszni a fedezékbe.
Jellemző, hogy még gránát sincs, csak poroltókat dobálhatunk, az ellenség meg még azt se. De kegyetlenül nehéz, és nekem úgy tűnik, hogy itt automatikusan gyógyul az ellenség is. Ezért hiába lősz valakit tízszer fejbe, ha közben hagytad lebukni. A fegyverek meg az elején bizalmasan szórnak, pontosabban az SMG-k csak Pulp Fiction-ös körbelövésekre jók vagy közelharcra (úgyis vehetjük, hogy amatőr bandaháborús hangulata van), valójában még a shotgunok is jobbak messzire. A fegyverbénázás mondjuk a gépkarabélyoktól véget ér.
Nekem bejött a két megválthatatlan, önáltató, torzonborz, lecsúszó bűnöző kalandja, de ez a narratív alá rendelt vérengzés inkább egy független fejlesztésre emlékeztet, mint egy fősodratbelire, és tényleg ebben a pár órában tud működni. Így érdemes kezelni, nem Gears of War-klónként. Sokkal érdekesebbnek és motiválóbbnak találtam, mint a GeoW-ot, de összehasoníllítani őket csak éppen azért "szabad", hogy észrevegyük mennyire mások.
Extreme-en az említettek miatt éltem talán legnehezebb TPS-e volt, mellyel a Steam szerint kétszer annyi időt töltöttem el, mint az első résszel (szintén a legmagasabb, ott morphine névre hallgató szinten), pedig az cselekményre a duplája volt. Szó szerint beleken csúszva vergődtem a végére, máshogy el sem tudnám képzelni az élményt :)
Emiatt most elgondolkoztam, hogy venni kéne egy PS4-et, de valószínű inkább youtubeon "játszom" vele.
Post Scriptum és Hell Let Loose.
Bár ezek főleg az egy golyó, egy halál vonalat követik mint mondjuk egy Red Orchestra.
Lehet, a nosztalgia teszi, de szerintem faxa kis akció limonádé a Solo, egyedi hangulattal. Mario Van Peebles faszán hozza a főhős figuráját.
Szerintem nem nagyon lövök mellé, ha azt mondom, hogy érdemes akár elugrani egy random számtech üzletbe és megvásárolni akár a legolcsóbb, irodai megoldásokra kitalált kártyát, a WOW-nak nem hiszem, hogy gondja lenne vele.
Ha tört, akkor pláne nem - ott azért durván le van maradva a verzió - de az új expek """"grafika upgrade"""-je sem hiszem, hogy akár egy alaplapi kártya erősségével rendelkező VGA-t meg tudna ma izzasztani.
Mondjuk a Dead Island az alap 30-as FOV-jával külön megér egy misét, még nekem is intenzív hányingerem volt tőle. :D
Az érthető, hogy nem szeret az ember külsős eszközökkel gányolni, és kíváncsi arra, hogy a fejlesztők mit hoztak ki belőle. Ugyanakkor többnyire mégiscsak azért játszunk, hogy jól szórakozzunk, ha az élményen van mód javítani a - akár játék autentikusságának megőrzése mellett -, akkor azt érdemes figyelembe venni.
A Dead Islandnél is megtapasztaltam az egeres, patcheletlenül hagyott stutterelést, konstatáltam, hogy a Techland elszúrta, de aztán feltettem a Dead Island Helpert, és percek alatt megoldottam a problémát. A véleményem a Techland munkájáról már megvolt, jöhetett az élvezet.
Ráadásul a Rage egy 2011-es játék, azóta kijött pár Windows, még én is váltottam kétszer. A hasonló korú Space Marine-nel jártam úgy mostanság, hogy a kompatibilitást kellett minden játékindításkor állítgatni, hogy normálisan fusson. (Állítgatás alatt azt értem, hogy először át kellett nyomni régebbi Winre, de a következő etapnál úgysem volt jó, akkor az tetszett neki, ha kikapcsolom.) A Kane & Lynch: Dead Mennél ugyanez volt.
Tapasztalatom alapján teljesen beállítás és szervertelítettség-függő. pl 1080-at is meg tud izzasztani simán.