Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mármint a hiszti minden évben ?
Érdekes, ismerek olyat aki Kecskeméten a reptér mellett lakik még soha nem hallottam nyafogni. Pedig ott egész évben röpködnek és nem ilyen kis legyek, hanem gripenek. Előtte meg a migek 21, 29.
https://www.samsung.com/semiconductor/minisite/ssd/download/tools/
Lescrollozol a data migrationig és letölt, telepít. És mehet a móka.
"A" boltban 34k 3 év garival
"A" boltban 41k 5 év gyári garival
"B" boltban 33,5k 5 év garival
választottam B-t, bolt megbízhatósága kb ugyanaz a kettőnek (kifejezetten jó), hazai számtech cégek megszűnésével szemben sokmindent úgyse lehet tenni, a gyári gari nem ér meg +20%-ot nekem
szóval fenti SSD megvéve, a régi 250-eset meg átrakom húgom gépébe :)
már csak valahogy az egyszerű rendszerátpakolást kéne megoldanom :)
kell mint egy falat kenyér.
Shol’va! Kree’tall Ral tora ke
:D
Én sem tudom elképzelni őt mint Joker.
Hát! Ne, apróztad el... :D
Az az arc ebbe bele fog halni. Jegyezzetek meg, h megmondtam.
Én Budaörsön lakom, innen szállnak fel/le, meg itt gyakorolnak. Annyira mondjuk itt a lakásnál szerencsére nem gáz, meg a gyerek szereti nézni őket...
Durva dolog ez a fővárosi élet. :D Még mielőtt: én is itt lakom, engem sem érdekel.
nem elég, hogy hetekre lezárják a rakpartot a város leggyűlöltebb "sporteseménye" miatt, de már most itt berregnek az ember feje fölött ezek a légipatkányok. mindet kilőném a gecibe, kivéve azt az egyet amit a Tarlós házába kéne vezetni
Úgy néz ki kukázták Leto joker filmjét és helyette Joaquin Phoenix lesz a Joker eredetfilmben?
https://movieweb.com/joker-origin-movie-working-title-joaquin-phoenix/
Első pálya az, de azt ösztönből eleve úgy kezdtem, amikor megláttam felderítésnél, hogy mellém van rakva a bázisa, így az tényleg könnyű volt.
Nem emlékszem már milyen volt a pathfindig az eredetiben, de nehezen tudok rosszabbat elképzelni a mostaninál (oké Tropico-ban rosszabb, de az egy városépítő). 5 katona képes egymást úgy blokkolni mozgás közben, hogy 1 kardcsapás nélkül elhullanak közelharcban. Ha meg 1 kockát blokkol valaki (például épületek között), akkor mindenki elindul kilométeres túrára.
Amatőr alatt a költségvetésére célzol?
Mert a rocketjump csapat erősen az amatőrök fölött van szerintem.
Amúgy a mai akciófilmekben is sok airsoft csúzlit alkalmaznak a statisztáknál. Lehet ott is látni a tárakon alul a kis tekergetőjét a Highcap tárnak. Itt ráadásul meg is feledkeztek arról a tényről, hogy ha már csőre töltöd a fegyvert, akkor hiába veszed ki a tárat, attól még 1-et fog tudni lőni. Igaz Jimmy?
Akkor előbb őket hívd fel, hogy akkor most mi van. :)
Nokedli írta: Battletech
Ha befejeztem, lehet h írok cikket róla.
Battletech
Nagyon tetszik, de azért vannak hibái.
- Sok az üresjárat. Nagyon hosszan tölt. A csaták és a management között mármint. Továbbá ha minden kikapcsolható animációt kikapcsolok, akkor is sokáig tart, mire lelépi a körét az ellenfél a csatában, még ha nem is látszik éppen belőle semmi. A management részben is unalmas már századikra a térugrós animáció, pedig szép. Maga az utazás nem zavaró, mivel aközben telik a játékidő és dolgozik a személyzet, gyógyulnak az embereim, stb, és meg is állíthatom bármikor hogy beleszóljak, de a térugrós anim alatt nem történik semmi csak - bár látványos, de- időigényes.
Az, hogy GOG Galaxy-n installál, de nem fut, ha a gépeden van a GOG Galaxy, sztem durva hiba...
+ Maga a játék tök jó. Eleinte nehezen láttam át a harcrendszert (gondolom aki Battletechet játszik annak rögtön megy), de most már világos a dolog, és tetszik. Persze biztos vannak olyan trükkök amit egy vájtfülű másképp csinálna, de ez benne a jó, van mélysége a rendszernek.
A sztori is tetszik (nem is vártam rosszat a Harebrainedtől). Nekem az átvezető 2D animok is tetszenek.
A management rész is jó. Már rutinos kezdek lenni benne hogy hogyan minimalizáljam a szétlőtt 'mechek és lesérült pilóták miatti holtidőt, illetve hogyan használjam profitábilisebb megbízásokhoz utazásra :-) Csak ne lenne ezek között annyi töltögetés...
A zene nagyon jó. Némelyik szám magában is élmény.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MjCRUI5BcPI
Ha befejeztem, lehet h írok cikket róla.
Nem írtam róla, mert még nem vettem meg. :D Csak a bétával játszottam elég sokat, és abban benne volt a görög kampány (na meg az eredeti játékban is kb. ugyanez), szóval vágom, miről beszélsz.
Van néhány ilyen, erősen problémás balanszú, trükkös pálya, és a gép egyébként is szemét módon játszik, szóval kell egy kis kitartás néhol. A megoldás általában az ezeken a korai pályákon, hogy nagyon gyorsan le kell nyomni az egyik ellenséges bázist. Ezt nem olyan nehéz megoldani, mert ez elején gyenge az ellen, de kicsit kaotikusnak fogod érezni, és jól jön a starcraftos mikró hozzá. :D
Pl. a második (vagy mindjárt az első talán?) görög pályán az a cudar, hogy borzalmas kezdőpontra rak a játék, és tényleg csak a délre lévő ellenséges bázis az, ahol normálisan lehet termelni. Nincs mese, ki kell őket nyírni: a kezdő emberkéiddel gyilkolni a parasztjait, ahol éred, szépen fokozatosan a seggébe építkezni és ellehetetleníteni. Onnantól már nincs gond, hamar túlerőben leszel.
A pathfindingot meg nem hagyták úgy, mert az eredeti játékban még rosszabb volt, csak úgy tűnik, nem sikerült elég jól az ápgréd.
ez se rossz ötlet, teszek vele egy próbát. közben az a vicc, hogy az első rendeléses üzletben is megtaláltam ugyanazt a terméket, ugyanazzal a cikkszámmal, 5 év garanciával is. érdekes
Zaxx nem írtál végül a AOE DE -ről. Most belenéztem, de elborzasztott. Remekül néz ki, DE!
Azt még meg lehet szokni, hogy a pathfinding-ot úgy hagyták ahogy van (szar), de mi ez a random nehézségi szint? Azt hittem én vagyok hülye, aztán látom a fórumokon, hogy ez ilyen. Pl. görög 2. pálya, 30 mp alatt lerohan 15 lovas, amikor még kőkorszakban tudsz csak bunkósbotos emberkéket gyártani. 3-4 szer indítottam újra, de csak jönnek azonnal és instant lose. Aztán továbbolvastam, hogy van több pálya is, ami csak "csalással" nyerhető (pl. azonnal építkezz be az ellen bázisára és falazd körbe magad).
?! ez így most hogy?
Hívd fel a boltot, kérdezz rá, hogy mit fed az öt éves jótállás náluk, és ha kielégítő választ adnak, akkor mondd le a másik boltban a rendelést, és rendeld meg tőlük.
még csak folyamatban van a vásárlás, de talán ide, szóval
ugyanarra a típusszámra hogy a fenébe lehet egyik boltban 3 év garancia, másik boltban meg 5 év gari?
SAMSUNG 860 EVO 500GB SATA3 2.5" MZ-76E500B
mindkettő boltban pont ugyanaz a termék, csak a gari tér el. de hiszen erre nem a Samsung vállalja és ők csak közvetítők?
megrendeltem egy helyen, csak közben fölbukkant egy másikon egy nap alatt még olcsóbban, és csak most szúrtam ki a gari eltérést, és hajlok nemcsak a párszáz forint miatt, de a gari miatt inkább áttérni az újabb ajánlatra...
Resident Evil 5 Gold
Na, a múlt évi "unalomba fulladó rage quit" után kapott még egy esélyt ez a fos, és összességében egyáltalán nem bántam meg. Asszem a múltkor valami 2/10-re értékeltem a dolgot, hát most viszont kijelenthetem, hogy ez az egyik kedvenc szar játékom.
Mert hát tény, hogy egy kukába való okádék a kampány sok okból:
- Az még hagyján, hogy komolyan veszi magát, de emellett iszonyú unalmas is a történet. Egy értelmetlen faszság az egész, amit viszont a fanok többsége mégsem utált meg, mert fanszervíz a fele.
- Hát elképesztő, hogy azon röhögöd hülyére magadat egy játékban, hogy a fehér izomemberrel irtod ki fél Afrikát, néha meg bejelentkeznek a token feka karakterek, mintha beintene a Capcom, hogy "nézzétek srácok, itt egy feka jófiú, Sheva meg tök jó csaj, nem vagyunk rasszisták." És egyébként tényleg nem, csak hát kurvára ízléstelen az egész.
- Nulla köze van a Resident Evil-élményhez.
- A Capcom egyszerűen beleszart a balanszba, ami a játékmenetet illeti: a múltkor én naiv Veteran fokozaton, vagyis az első végigjátszásra unlockolható legnagyobb nehézségen álltam neki. Mivel kétszer is végigvittem a Resi 4-et Professionalen tökre nulla gearről, úgy voltam vele, mit nekem a Veteran szint, a RE4-et is azon csapattam elsőre, és nem téptem tőle a hajamat.
Három dolgot nem tudtam előre, az első: a fejlesztők totálisan lecserélték az overall inventory-rendszert, és basztak a kiegyensúlyozására. Ez annyit tesz, hogy mivel itt az online, jump in - jump out co-op a fókusz, az inventory jóval rugalmasabb, mint a Resi 4-ben: minden, a pályákon felkapott és a karakteren hagyott cuccod megmarad, tök mindegy, hol tartasz, tök mindegy milyen nehézségen vagy. Ezt csak masszív file-törlésekkel lehet kiirtani a játékból, de arra is annyira érzékeny, hogy lehet, hogy úgy már el sem indul.
Tehát csak egyszer indulsz nulla cuccról: akkor, amikor életedben először indítod el a Resi 5-öt. Ezt a borzalmat a Capcom azzal próbálta meg kibalanszolni, hogy elég kevés lőszert kapsz (hogy ha mondjuk van egy nagyon pöpec fegyvered az előző végigjátszásból, ne nagyon tudd használni, amíg nem akarja a játék).
Ez még nem tűnik borzasztónak, viszont meghagyták a negyedik részből a fejleszthető fegyvereket is, amit a Veteran fokozat úgy próbál meg ellensúlyozni, hogy maximális bullet sponge-ot csinál az ellenfelekből. Nem hittem a szememnek, amikor a szar puskámmal 10 percig kellett fejbelőnöm egy random láncfűrészes ellenfelet. Rohadtul kifogytam a lőszerből, mert mindenkinek sok élete van, szóval masszív, idegesítő szenvedés volt a Veteran, amíg a a játék 2/3-ánál elegem nem lett, és visszaraktam Normalra.
És hogy mi van Normalon? Alvás, egyszerűen lehetetlen meghalni a játékban (még egyszer: a játék 2/3-ánál, ahol a legnagyobb harcok vannak), szóval két óra után meguntam és hagytam a pélóba az egészet.
Talán igazi co-opban működhet a Veteran szint egyébként (a co-op AI ugyanis ott már használhatatlan), de elsőre szerintem semmiképpen sem: csak akkor lehet venni az akadályokat, ha mindkét játékos tökéletesen tisztában van az összes lehetőséggel, ami ugye első végigjátszásra kizárt dolog. Hogy miért lehet akkor kiválasztani első nekifutásra is? Fogalmam sincs, de a RE5 nulláról induló Veteranjához képest a Dark Souls könnyű tavaszi séta úgy, hogy a Normal meg a RE4 nem létező "very, very, very, very, VERY easy" fokozatának felene meg. :D
Na, most szépen azt csináltam, hogy elölről kezdtem az egészet Veteranon, és lám: az előző 3/4 végigjátszásból megőrzött cuccokkal mindjárt használható lett a játék. Itt-ott brutálisan könnyű még így is, viszont az ellen mozgékonyabb és sokkal nagyobbat is sebez (két ütés: meghaltál kb.), így elvoltam. Hogy hogyan lehetett ilyen kurva szar balansszal kiadni ezt a játékot a RE4 tökéletessége után, arról fogalmam sincs.
A lényeg, hogy sikerült lomtalanítanom a kampány játékmenetét. Így is borzasztónak éreztem az összélményt, de legalább nem unatkoztam, sőt, élvezhettem azt a harcrendszert, amit még itt sem sikerült elcseszni.
Aztán nekiálltam a két sztori DLC-nek, ahol részben az alacsony elvárások miatt, de már pozitív lett az összkép:
- A Desperate Escape-ben Jillel és Josh-sal kell átverekedni magadat kb. egy órányi masszív zombiáaradaton. Ebből kihagyták a fegyverfejlesztősdit meg az alapkampányt taccsra vágó vásárolgatós részt is, így Veteranon is jó a balansz, aminek kurvára örültem. A pályák, illetve inkább "arénák" is nagyon jók: tulajdonképpen a végtelenségig jön rád az ellen, amíg meg nem találod a kiutat a következő részhez, így nagyon feszült, kihívásban gazdag lett a játékmenet, és megkapod csőstül azokat az ellenfeleket is, akiket alig láttál az alapjátékban. Jill is simán poénosabb Chrisnél a hülye pankrátormozdulatai miatt, a harcrendszer meg nagyon tud működni, amikor nem temetik be bullshittel, szóval jól szórakoztam.
- A Lost in Nightmares már gyengébb, de a balansz itt is jó, és a Resi 1 nosztalgia jegyében belefért pár fejtörő is a mókába, szóval még az erőltetett fanszervíz ellenére is tetszett.
Na de a lényeget csak mindezek után sikerült megtalálni, mert van egy játékmód, amiben abszolút jobb az RE5 a negyedik résznél: a Mercenaries. Csak és kizárólag emiatt sikerült több tucat órát beleölnöm ebbe az ezer sebből vérző csodába, mert kurva jó cucc, na.
Annak, aki nem ismerné a Mercenaries ezen verzióját: egy adag pályán kell pontokat gyűjtögetned, vagyis minél több zombit kinyírnod. Erre alapból két perc áll a rendelkezésedre, amit homokórák felkapkodásával és jó hosszú kombókillekkel tudsz meghosszabbítani, szóval fel kell fedezni a pálya minden zugát, de iparkodni sem árt. Nagyon sok karaktert és pályát lehet hozzá unlockolni, és mindegyik különbözik valamiben, szóval akinek bejön, az hosszú-hosszú órákra el lesz látva tartalommal.
Szerencsére erre rágyúrtak egy DLC-vel, a Mercenaries Reunionnal, ami még több pályát és néhány elég őrült karaktert nyit meg. Itt található a Resident Evil 5 igazi sztárja, a Jill sandwich megalkotója, BARRY MOTHERFUCKIN' BURTON is, aki a staggerelt zombiknak LE TUDJA FEJELNI A FEJÜKET. Ez egyrészt kurva nagy poén, de mechanikailag is szuper OP-vá teszi a karaktert, ugyanis a Resi 5 real time inventory-jának van egy olyan előnye, hogy bármikor meg lehet nyitni azt.
Ha már megnyitottad az inventoryt, akkor a move paranccsal kombinálni is tudsz tárgyakat, tehát pl. ha egy adag lőszert ráraksz a fegyveredre, máris csináltál egy reloadot. Ez azért baromira hasznos, mert így lehet pl. egy hosszú létramászós animáció közben gyorsan újratölteni az összes fegyvert, BARRY MOTHERFUCKIN' BURTON fejelős animációja pedig pont olyan hosszú, hogy ha beletanulsz, simán újra tudod tölteni mondjuk a pisztolyt. Barrynél ez kb. annyit jelent, hogy sosem lesz üres a tárad, szóval lehet a végtelenségig fejelni a jónépet, ha ügyes vagy.
Ennél viccesebb baromság egyszerűen nem létezik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cXITVGEnbzA
Barnes & Noble Nook Simple Touch nekem bevált, nincs rajta semmi védelem és lehet gombokkal is lapozni, 32gb-os SD kártyát is megeszi (ez még régebbi 2012-es). Nem tudom, hogy az új "glowlight" verzióknál is így van e még (ha kell a háttérvilágítás), de én utána olvasnék, mivel megbízható gyártótól olcsó cucc. Angliából rendelhető.
amatőr munka, de szerintem egy csomó akciófilm tanulhatna belőle
rwurl=https://youtu.be/VI4NZW8q6nU
Már megsüketült :D