Hozzászólások
Elsődleges fülek
Molly's Game (Elit játszma)
Remek történetmesélés, forgatókönyv és (bár kicsit egysíkú) rendezés Sorkin-tól, Jessica Chastain és Idris Elba játékát, párbeszédeit pedig öröm volt nézni, igényesen összehozott film. Ami nálam viszont belerondít kicsit az összképbe, az a film kellő mértékű szófosása, többször felesleges dolgok részletezésével és elhadarásával. Ez pedig maga után vonja felesleges jelenetek sorát is, 2óra 20 perc helyett szerintem rövidebben is el lehetett volna mesélni ezt, mondjuk úgy egy 20-30 perccel. Bírom Sorkin-t, a Social Network-öt és a Steve Jobs-t elsősorban pont az ő forgatókönyve/frappáns párbeszédei miatt is szerettem, de itt szerintem egy kicsit túlzásba vitte már az információ adagolást.
Ez persze összességében nem vesz el annyit a film minőségéből, így aki a fentebb említett két filmet szerette, annak bátran ajánlom ezt is megtekintésre.
...High Fidelity-t
még mindig tök jó film, teljesen jól sikerült vászonra ültetniük a könyvet.
+1
ami változtatás van, az kell is bele. A kivágott jeleneteket is érdemes, a könyv néhány leghangulatosabb (bár a sztorihoz nem nélkülözhetetlen) részlete van bennük :-)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=z5ziBCarxEk
Laibach :-) Nekem igazából innen ismerősek:
Szlovénia meg szép.
rwurl=https://i.imgur.com/DPe10c9.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/eigVQJJ.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/brxHnWq.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/JdYDkt0.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/R7nzEgG.jpg
Stb.
És akkor a barlangok, a tengerpart stb. még meg sem említtetett.
nem tudom voltak-e már
Questionablecontent.net - irtó aranyos webcomic, gondolom már ismeritek
Powernapcomic.com - szintén webcomic, egy folyton kialvatlan irodistáról, aki rájön, hogy az alváshiány szupererő :-)
Redmoonrising.org - meglepően minőségi steampunk? fantasy? webcomic, egy ideje sajna mintha abbahagyta volna a szerző, de ami eddig kijött, azt érdemes megnézni
ja és ON: visszaértünk Szlovéniából, atom szép az az ország.
a nőgyógyász tulajdonképpen ránagyít?
Nem állítottam, hogy megváltja a világot, hiába trollkodsz bele. Attól még visszafogja a fejlődést, ha már elvárás, hogy valamiféle VR támogatást kapjon a játék. Egyébként meg ha idézel akkor idézd az egész mondatot ...
:-D
"Nem lehetne egy picit még sötétebb?"
rwurl=https://youtu.be/WZQkkcnd1Ps?t=16
Ja, pl. Bautista az a típusú tag, akinek bátran hazudozik az ember, legfeljebb kiderül, és akkor mi van...? ;-)
Szoval igazabol ez ficsor nem bug. :D Ertem. :)
nem az enyém. :D
Lehet hogy a rápakolt súly miatt kicsit megsüllyedt.
Utána leszoktak róla?
Mit keres nyúl/macska/kutya a lakásban? :)
Ráadásul az nem csak az S3 volt, hanem az S1, S2...
Ja, mwgy majd az i3-4/i5-6/i7-8/i9-8+8. Nagy ervagas nem lesz max Tompi fog itt tombolni, hogy bezzeg a 32 threades Zen-ek!! :D
Mondjuk játékoknál a HT sosem volt egy hú de fontos dolog, nekem az i7-esem eddigi pályafutása során nagyon kevésnél eredményezett teljesítménytöbbletet és akkor is max 10 fps-t ha nyertem. Azzal, hogy több lesz a mag (a soron következő i7-esek asszem 8 magosak lesznek), ez is tovább fog csökkenni, szóval a HT továbbra sem a játékvilágban fog számítani, és érzésem szerint az i9 nem is oda készül.
Igen, a tutajok elsodleges tulajdonsaga, hogy viz alatt kozlekednek.
Mármint hogy van tutaj mint közlekedési eszköz?
procik terén manapság már a multi threading is ütős dolgokat tud
Yup csak nem nagyon kezdenek vele semmit erdemben. Legalabbis ami az atlegfelhasznalok 90%-t erinti. Gondolom pont emiatt dontottek ugy az intelnel is, hogy nem lesz HT az i9eken kivul kovi genre.
A 4K esetében mondjuk a dolog abszolút igaz: tök sok mindenre lenne már erőforrás mondjuk a következő konzolgenerációra, remek tech van már pl. a GPU számolta fizikára, ami sokkal gyorsabb a processzoros megoldásnál, de procik terén manapság már a multi threading is ütős dolgokat tud stb. A baj csak az, hogy a kakaó, ami mehetne mondjuk a fizikára vagy a komplexebb környezetre inkább arra megy majd el, hogy natív 4K-ban meglegyen a 30 fps.
A ray tracing valószínűleg nem is nagyon lesz a közeljövőben. Túl erőforrásigényes és amíg ilyen-olyan más technikákkal közel olyan eredményt tudnak elérni töredék erőforrásból addig nem is fogják használni. Azt hiszem pont a Star Wars-os ray tracing demo környékén volt róla szó, hogy real time ray tracing 4k60-hoz 4 Titan V kellett. Szóval kövi generáció fixen kilőve, talán 10 év múlva esélyes. :D
Mind a két trailer - a második topikban linkelt is - frankón felidézte a régi Blizzard-animokat a szememben.