Hozzászólások
Elsődleges fülek
Igen, csak te a dolgot úgy tálaltad, hogy "hát a Quake az most free-to-play lett, mondjuk nem nagy baj", implying hogy azért lett free-to-play, mert hogy bukás. Nem, nem bukás, amikor bejelentették, akkor meg már mondták, hogy a játék free-to-playnek készül, de előtte early access időszak lesz, mert tesztelik-bővítgetik. Ez az EA időszak egyébként még most sem ért véget (és a Champions Pack továbbra is marad 30 euró alapáron), a változás csak annyi, hogy még early accessben lett free-to-play.
(De ha valamiről bejelentik, hogy F2P lett, akkor az előtte bizonyára nem az volt, ha annak szánták, ha nem. És itt végülis az információtartalom a lett. Tehát nem lesz majd, hiszen ha annak szánták is, lehetne fizetős EA státuszban akár még egy évig is, de nem.)
Én, Daniel Blake - I Daniel Blake
Remek dráma a bürokrácia és egy kis öregember harcáról, már-már don Quijote csak modern köntösben csak éppenséggel itt a kis öregnek nem mentek el otthonról.
Nem lesz SnapMap, az erőforrásokat inkább a kampányba ölik ezúttal, és lesz szingli DLC is löncs után:
https://www.pcgamesn.com/doom-eternal/doom-eternal-dlc?tw=PCGN1
Multi lesz, de úgy tűnik, most nem adták ki külső stúdiónak, hanem ők csinálják.
Ja igaz bocs, le voltam maradva az elmult par honapban kijott meg ket map. Amugy meg mar bejelentesnel is kozoltek, hogy ea-fizetos, teljes-f2p. Mas jatekok is jottek igy, nem egyedi dolog.
Nemrég húztam be elég akciósan, annyit megért, néha ugrálok lövöldözök néhány órát TDM-ben. Nekem még mindig jobban bejön, mint egy Battleroyal játék. (Mondjuk azokból gyakorlatilag csak az ingyeneseket próbáltam) Lehetne még CTF mód is, állítólag lesz is.
Tudom, hogy sokan és sokszor írták már neked, de néha valóban megérné tájékozódni egy keveset. A QC mindig is free-2-play játéknak volt szánva, fölöslegesen érvelsz a tények ellen.
(Ahhoz képest volt 30 Euró is az Early Access, ha jól tudom. QuakeChampions wiki szerint 11 map van, akkor lehet, hogy 3-4 mapot játszottam a leggyakrabban aztán azért volt érzetre kevesebb.)
A plasma gun nagyon állat így modern grafikával:)
Azért a D3-as változat ha másra nem is de hangra továbbra is veri. Kicsit sajnálom is, hogy ehhez nincs reload mert imádtam azt a hangot.
Quake Champions, mondjuk free to play lett, ami nem baj főleg úgy, hogy van vagy 3 pálya hozzá..
Mindig is annak szánták, és az a 3 pálya jó lesz 9-nek is.
Chiller írta:
Én meg csendben várom tovább a quake 1 remaket (vagy folytatast) ezzel a motorral...
Eddig úgy tűnik a Quake egyelőre = Quake Champions, mondjuk free to play lett, ami nem baj főleg úgy, hogy van vagy 3 pálya hozzá.. De azért tényleg lenne potenciál egy Quakeben is egy jó darkos Cthulhus felvezetéssel. Úgyis kevés a gótikus középkori shoter.
Jó lesz ez, igaz nekem sem ütött úgy mint a Doom 2016, de nyilván ott azért elég sokat vártunk a folytatásra. Ami viszont kurvajó, hogy Doom univerzum építés van, nem csak Hell on Earth többféle helyszín, volt egy gótikus helyszín is igaz csak flyby-ban, a Tech7-el elvileg még detailesebb lehet, A Phobos os redcard használaton jót röhögtem ahogy odahúzta a staffot a konzolhoz a kártyával együtt :D . A gameplayekből nekem úgy tűnik mintha gyorsabb is lenne valamivel, és invaderes multiplayer, elég biztató eddig, jól megvalósítva jobb lehet, mint a sima deathmatches multi módok.
Szerintetek rákérdezek, ha ismerem? Most én is soroljak fel dolgokat amikről ti nem hallottatok?
Jeeez.
A Doom folytatása Doom maradt. Már az is pozitívum hogy nem lett elbaszva. :)
Amúgy van itt azért fejlődés bőven, nézd végig a videókat.
Én meg csendben várom tovább a quake 1 remaket (vagy folytatast) ezzel a motorral...
Szerintem elég egyértelműen 3x nagyobb szabásúbb játéknak tűnik az előzőnél.
Ami nekem nagyon felfrissíti az előzőhöz képest, az a mozgás: a shotgun kapott egy grappling hookot, Doomguy megtanult shadow warriorosan dodge-olni (amit a levegőben is tud), falat mászik, korlátokon lendül át, és úgy tűnik, hogy minden ilyen után tolhat majd egy double jumpot is. Az előző rész is gyors volt, de "statikusan" volt gyors, ez annál sokkal-sokkal dinamikusabbnak és szabadabbnak tűnik.
A pályák is tutira nagyobbak, démonból is több van, a grafika üt, a Dark Soulsból átemelt invasion fasza ötlet, maga a Doom-világ (vagy ahogy Stratton bátyó mondta: a Doom univerzum, amit építenek) is sokkal gazdagabbnak tűnik itt. Szóval ja, nyilván hasonlít a 2016-os játékra, elvégre a gránitszilárd alapokat hülyeség lenne elhagyni, de ez így összességében nekem kurvára friss.
Hagyj mutatóba belőlünk, nem ugyanaz nélkülünk a pörkölt :-)
Ma Fortniteozás közben megöltem valakit akit Nokedli-nek hívtak. :D Jót röhögtem.
Még titok, de ha tippelnem kéne jövő nyár.
Vettél valami szaftos játékot aznap? :D
Halvány fogalmam sincs... Hacsak nem hívnak valami szaftos kaját is steam familynek, mert ahoz passzol a nokedli...
Mit kéne amúgy látni, ami annyira hűűűűűű, de nagy dolog? :-)
Nekem a részben kockás YT-videókat átpörgetve az jön le, hogy ez cirka DOOM 1.5. Ami nem baj, csak nem látom a világot megváltó fejlődést vagy technológiai megoldásokat, sem pedig a besza'-behu' hangulatot.
őőőőő jelen idő, Chicago. te tényleg nem ismered?
https://24.hu/light/2014/11/29/egy-szegyentelen-sorozat-amit-nem-szegyen...
2018 Chicago gettó
Jó móka volt ugyan a Snapmap, de mondjuk 3-4 órás Campaign DLCkkel azért jobban járunk valószínűleg.