Hozzászólások
Elsődleges fülek
EMUlátorokba láttam gyárilag ilyen opciót, régi játékokhoz talán legegyszerűbb egy külön szoftver-t leszedni, ami upscaling nélkül nyomja fel 4K-ba, akkor biztos, hogy a kijelző nem kavar be. Ha ilyen Oldschool játékokkal játszol, akkor illik ismerni erre megoldást, Zaxx-ot megkérded ő biztos használ valamit. Engem ez a téma nem érint, csak ismerem a jelenséget.
Nyilván ilyen ~2005 előtti játékokról van szó, mert az annál újabbakban már alapból opció akár a 4K felbontás is, másnem van hozzá HD patch, hogy akármekkora felbontást választhass.
Moken: akkor nem tudom mire írtad a hozzászólást a 2 külön monitorra, mert nem nagyon kapcsolódik a témához.
Azért ne beszéljünk fake dolgokat!
A posta már 2 éve egy fos. :D
Csak abból tudok kiindulni amit mutattak. Az pedig az volt, hogy a tomb raider 1080p-ben 2080ti-vel 30 fps körül futott. Én 1440p-t használok szóval készülhetnék a 30 alatti fpsre (a mostani maxolt 70-80 körülről), kösz de kösz nem.
Én örülök neki, hogy végre eljutott a játékokba a tech (vagy lassan eljut inkább), de kell még neki idő, hogy ténylegesen kihasználható legyen. Pár év, pár generáció, új konzolok, több idő a fejlesztőknek kiismerni stb stb és már tök jól fog működni. Soha nem is mondtam ennek az ellenkezőjét. :)
Jogos, a 2-es megoldásnak sosem jártam utána, így abban nem tudok állást foglalni, majd alkalomadtán megnézem. Csak azt tudom biztosan, hogy a homály nagyon zavar.
És igen, régi játékoknál különösen fájdalmas tud lenni. CRT-n nem volt gond évtizedek időutazni ide-oda, LCD-n már az, mert gyakran alapból elszúrja az eredeti látványt.
Miért ne tudná full hd-ban értelmes FPS mellett használni most is valaki? Meg ennyi erővel akkor sose fejlesszünk semmit, csak növeljük poligonok számát és nyers erőt tegyünk mellé... Simán jó lesz ray tracing 1-2 éven belül - ami a mostani hardveres trendek szerint egy videókártya csere ciklus fele sincs.
4K 144hz? Én ilyenről nem írtam.
Nem hinném, hogy bárki utálná és kívánná, hogy ne létezzen. Egyelőre kezdetleges a tech játékokban (egyáltalán támogatja már valami ami meg is jelent?) és valószínűleg a HW is csak 1-2 generáció múlva fog odaérni, hogy lehessen értelmes FPS mellett használni ergo mi a picsáért baszna ki az ember fél millió forintot egy VGA-ra amivel nem is tudná rendesen kihasználni a ray tracing előnyeit? Tippre mondjuk a RDR2 pc portban is lesz ray tracing majd.
édesfaszom
azért tudom irigyelni(?) azokat az embereket, akik ilyen baromságon el tudnak rágódni.
igazából én a comic sans gyűlöletet sem értem
Valahogy fordítva gondolkozol. Persze, hogy az alacsonyabb felbontás rondább. Nem az a kérdés, hogy a 1920x1080 szebb e a 1280x720 -nál, hanem egy 1280x720-as forrás egy 1280x720-as felbontású vagy egy 1920x1080-as felbontású monitoron élvezhetőbb e.
Erre írtam azt, hogy ilyenkor a nagyobb felbontású kijelző 2 féleképpen tudja kitölteni a hiányzó pixeleket:
1. (alapeset) hogy átmenetet csinál a 2 pixel közé, amitől valóban "homályosabb" -nak látszik a kép, viszont simább, ami mozgóképnél jó. (3. kép)
2. duplázza ugyan azzal a színnel a pixeleket és akkor olyan mintha "natív" kisebb felbontású kijelzőn néznéd. -> ez a 2. lehetőség nem sokaknál merül fel igényként, úgyhogy valahova a driver-be van bújtatva. (2. kép)
rwurl=https://static.gamespot.com/uploads/original/258/2581947/3125835-6119491...
+ tegyük hozzá, hogy az elmosás régi játékoknál nagyon csúnya, ahol szögegyenes élek vannak mindenhol, jó nagy kontrasztokkal az egymás melletti pixelekben. Filmekben maximum a csillagromboló oldala ilyen mesterkélt. Új játékokban megintcsak sokkal összetettebb már a környezet, hogy ne üssön ennyire ki.
Moken: 2 külön témába néztél bele. Nem 4K 144Hz-ről van szó.
Venni kell egy TN paneles pro-gamer monitort, meg egy filmezős, single playeres UHD moncsit és kész. Aki tud olyan videókártyát venni, ami meghajt nagy fpssel max beállítások mellett ilyen tartalmat, azt biztos nem vágja földhöz az a plusz moncsi.
Ja hogy te kevered a kontraszt javítást a kontraszt aránnyal... Videóforrás fogja neked meghatározni, hogy a fekete-feketéhez képest milyen szín van. Ha nem tetszik, akkor felhúzod a fényerőt és szép szürke lesz, mint egy IPS monitor. VA -nál van opció, hogy ha valaki a videóforrásnál feketébb sötéteket akar, akkor kontraszt javítás is rátehető, ami egy kikapcsolható opció.
Ehhez nem értek, biztos így van. De a kijelző sem csak vaksötéthez használ feketét, számos más helyzetben is kijöhet a kontrasztossága. Nekem legalábbis esetfüggőnek tűnik, hogy mennyire jön jól. (Amúgy én is IPS paneles kijelzőket tartok otthon, nem is panaszkodom, néha legalább egy kicsivel több kontrasztot elfogadnék.)
Más, de a depth of fielddel vagyok úgy, hogy annál is az a kérdés, elcseszett-e vagy sem (jó, ez mindennél jó kérdés, mondhatnám a blurt is). Ugye az azért csudajó, mert szimulálja, hogy nem mindent élesen látsz, csakhogy mivel ez nem bélyegméretű kijelzőnél is működik, fölösleges túltolni. Persze egy kicsi nem árt, de láttam már rossz használatát.
@n0k0m
A full HD-s tapasztalataim alapján írom, hogy nálam a natív alatti felbontás randa. (Most PC-s álíltgatásra gondolok, de a PS3 ugye konstans homály a kevés 1080p-s játék miatt, ugyanakkor az Xbox 360 állítólag tök jól upscale-elt.) És nem egy kijelzőn néztem. Az viszont sehogy se jó, ha butítanom kell, és vagy homály lesz, vagy pixeles. Jó nekem a natív.
Miről beszélsz, nincs itt semmi gond :D
https://index.hu/mindekozben/poszt/2018/10/30/szemet_hulladek/
ha ennyire oda vagytok a tükrökért a játékban, akkor miért nem rajongtok a Ray-tracingért?
az miért volt baj?
sosem tökfekete az éjszaka, ha van némi fényforrás, mint az a film- és játékjelenetek túlnyomó többségénél. a szemed meg alkalmazkodik a tévében a fényforrások szintén túltolt fényerejéhez. ráadásul a tévéképernyő szinte teljes egészében a sárgafoltra vetül ezért ne hasonlítsuk már a valósághoz, itt az illúzió a lényeg. persze ez nyilván személyes preferencia is. de ilyen baromságot, hogy ezért egyértelműen jobb a va az ips-nél, nem tartok valid érvnek.
Aham.
Első kb. 3 rész aladt hangolódtam rá igazából, onnantól meg zsinorban néztem. Nagyon várós a második évad.
Tompi: A lényegen megint elsiklottál. Attól, hogy van egy X felbontású monitorod még nem kell csúcsra járatni MINDIG és kidobni az egész gépet, mert az éppen aktuális Assassins Creed csak 59 FPS-el fut WQHD-n. A CS/Quake -et azért hoztam fel, mert gamer monitorokat nem azért veszel, hogy konzolportokkal játsz rajta. Magyarázd el nekem miért jobb élmény egy AC 1440p-ben 150 FPS-el, mint 2160p-ben 60 FPS-el. Aki meg arra veszi az csak e-péniszt akar növelni, hogy a twitch streamjébe beleírhassa...
Egyébként meg hol írtam azt, hogy 4K-ban AAA játékokhoz elég kevesebb? Azt írtam, hogy 4K-s kijelzőt akkor is ki tudod használni, ha nincs SLI 1080Ti a gépedben.
Zoo: Erről elég sokáig ment a vita, hogy kisebb felbontású jel mondjuk egy 4K-s monitoron hogy fest. Konszenzus az volt, hogy ha egymás mellé teszel 2 ugyanakkora 4k és fhd kijelzőt, rátolsz egy fhd tartalmat, akkor az fhd kijelzőn mivel pixelenként jelenik meg "élesebb" -nek hat a kép, viszont harapni lehet a pixeleket, akkorák. 4K-s kijelzőn alapesetben elosztja a pixel-t 4 fele, emiatt homályosabbnak látszik a kép. Na most mozgóképnél ez inkább előny mint hátrány, viszont ha PC-n zavar, akkor emlékeim szerint ki lehet kapcsolni driverbe, hogy ne csináljon ilyen átmosódást és akkor éles képet kapsz. Okos felskálázást ne kérdezd, azt game mód-ba egyik se csinálja az input lag miatt.
Iron: Szóval az alacsonyabb kontraszt jobb ... :DDD OKÉ! Nincs is jobb mint éjszaka szürkén világító monitoron filmezni. OLED meg már egyenesen gyalázat. <- megsúgom tudsz rakni filtert a videólejátszásra úgy egyébként, ha már az orvostudomány nem tud a látóidegeiddel mit kezdeni.
Iron írta: természetellenesebb a túltolt feketével, amit a valóságban gyak. sohasem lát az ember. (még teljes sötétségben is generál némi fehér zajt az emberi agy a látókéregben.) a Gravity kedvéért meg nem vennék külön panelt. a fos látószög meg ha lehet, még nagyobb baj.
Ez így elég furán hangzik. Ha a forrásban valami fekete, akkor annál jobb, minél feketébben jeleníti meg a kijelző. Az agyad meg majd úgyis generálja a fehér zaját, ha a TV-t nézed.
Itt az a lényeg hogy végre nem Papyrus font
Államcsőd light, szépen sorban halnak meg az állam kevésbé fontos funkciói. Szemétszállítás, tömegközlekedés, posta, stb. A következő pár évben ez egyre rosszabb lesz, de mindig csak kis lépésekkel.
ezzel én is így vagyok.
pedig manapság amikor már a pitbull tökén is csillog a környezet, nem értem miért olyan ritka ez
azt csak vaksötétben veszed észre. egy fényforrás nyilván felülírja.
Tegnap jöttem rá, ha kint van a pisztolyod és duplán megnyomod az elrakást (L1) akkor pörgetve rakja el pisztolyt Arthur. Kis apróság, de nagyon menő egy-egy párbaj után. :D
De hogy tolja zavaróan túl, ha úgyis generál hozzá az agyad fehér zajt?
Volt bármikor is "jó" amúgy? :D Nekem nem nagyon rémlik ilyen...