Hozzászólások
Elsődleges fülek
;-)
rwurl=https://i.imgur.com/n8kkCO1.jpg
Az autókat általában néhány havonta fejlesztik, ahogy a garival buknak ki a kisebb hibák, így a széria végén vásárolt kocsi valóban sok szempontból jobb, mint az elsőéves. Moken csak a kipróbált technológiára esküszik, ezért jár Escorttal.
Hááát én nem éreztem annyira RNG-nek mint pl a HS-t. Valamennyi van, de kezelhető. Engem inkább a szar pay to play meg ticket rendszer az ami zavar. Plusz ja, semmit nem kapsz "ingyen" játékkal ami számomra érthetetlen, de legalább lehet működtetni egy jó kis real money ah rendszert a marketen. :D CS:GO-ban működik, itt méginkább fog. Nem jó, nagyon nem.
Mindenre lehet valami példát mondani az elmúlt 20 évből, de attól még nem jellemző minden létező technikai eszközre, hogy szar amikor megjelenik. Ezzel az erővel belefuthatsz egy 2 éves cuccba is ami meghibásodik nálad hiába vártál vele. Persze amikor olyan launch van mint most akkor egyértelmű, hogy kétkedve áll hozzá az ember, de nagy általánosságban én soha nem értettem ezt a "nehogy megjelenésnél vegyél bármi elektronikai eszközt" hozzáállást.
Eeeeeeees akkora benne az RNG, mint ide Lachaza: random, hogy merre tamadnak a lapjaid.
Nincs benne crafting, kereskedni kell majd a kartyakkal. Hat, ezt sem fogom tul hamar kiprobalni
Szerk:
https://www.reddit.com/r/Artifact/comments/9y1w2y/you_can_get_starter_heroes_from_the_packs_have/
Tehat lehet bontani olyan hosoket, amit mindenki megkap. Na ezeket add el! :D
Félévente meghaló Xbox360-ak, túlmelegedő, antenna problémás telefonok, kocsikat állandóan tömegével hívnak vissza, stb.
Nem nagyon volt még problémám soha ilyenből. Ez valami urban legend lehet valószínűleg vagy nem tudom. Szoftverből még meg is értem, de hwből?! Aki 2080ti-t vett az meg is érdemli. Bejelentés pillanatától kezdve látszódott, hogy rohadtul el van sietve az egész és láss csodát, úgy tűnik tényleg.
ezért nem veszek én műszaki cikket frissen sose... Se kocsiból, se telefonból, se bármi másból. Egy év alatt nagyjából kibuknak a hibák, utána már nyugodtabban lehet.
Zaxx írta: Láttam egy videót arról, hogy a RDR2-ben a hullákat megetetheted disznókkal... jöjjönmárpécére!
Cocksucker!
Reggel óta nézem forsen-t. Az első 3-4 óra azzal telt, hogy fogalmam se volt róla mi a fasz történik. :D Mostmár így közel 9 óra után nagyjából értem, de totál feleslegesen van túlkomplikálva. A pay to pay rendszere meg egy egészen új fajta hányinger.
Az I AM A DOGGIE zene mindenesetre poén, amúgy felejtős. :D
Nezem.... nem, ez nem jo kifejezes. Probalom nezni es ertelmezni az Artifact streameket, de amikor a kommentatorok is azt mondjak, hogy ezt a jatekot jelenleg senki nem erti (elb*szta, ertelemszeruen azt akarta mondani, hogy nagyon sokretu a jatek, ill. meg senki nem profi benne), na ott gondok vannak.
Nem ertik sokan a HS sikeret: egyszeru, mint a pofon. Ez volt az egyik alappillere (most meg kb. a veszte az rng/clownfiesta mellett), ehhez tartjak magukat azota is a fejlesztok. Erre itt van egy uj kihivo es kb. ertelmezhetetlen szamomra, amit latok a kepernyon. Ezt nem igy kene. nyomjak ki most azonnal open betaba
Nem leszek feltétlen népszerű az biztos, de szvsz a pókember játék baromira nem akkora durranás mint amennyire behypolta mindenki.
Nem gond. :) Én például a Red Dead Redemption 2-vel vagyok így... Egyszerűen nem akar elkapni a gépszíj. Rendkívül unalmas és monoton egyelőre az egész. Szép, szép... de valahogy nem bírom magam rávenni a játékra. Hasonlóan jártam anno a Witcher harmadik részével. A mai napig nem fejeztem be... Ízlések és pofonok! :)
Bah, 1 év alfa és béta tesztelés a World of Tanksnál, a teljes addig elérhető német harckocsi fa megvolt, kivéve a Maus. A teljes szovjet fa megvolt, még az IS7 és az object 704 is. Jött a Live release és wipeolták az accountokat. Szóval marha nagy élmény volt újra elkezdeni a játékot az alap kis szar harckocsikkal úgy, hogy kiderült mi még 4x xp boosttal játszottunk a tesztelés alatt, szóval a progress 4x annyi ideig tartott a végső verzióval.
Meg is untam valami 2-3 év alatt =D
Nem leszek feltétlen népszerű az biztos, de szvsz a pókember játék baromira nem akkora durranás mint amennyire behypolta mindenki. Sablonos, minden küldetés ugyanolyan, steril az egész. A lengedezés fasza meg igazából a combat is az első pár órában, de szinte zéró változatosság van az egészben. A side activityk ötlettelenek és baromi unalmasak, a fő küldetések pedig csodálatos ritmusban ismétlik egymást. A legutolsó küldetésnél amit elkezdtem pont megjegyeztem magamban, hogy na ez lesz majd megint a lopakodós küldetés és láss csodát... Ráadásul minden olyan szájbarágós, hogy a falat kaparom már tőle. Folyamatosan úgy kezel a játék mintha retardált lennék ezért mindent el kell ismételni meg mutogatni 500szor. Nekem így az act 2 végefelé egyelőre baromi nagy hit and miss az egész úgy ahogy van.
Szurkolói brutalitás.
rwurl=https://streamable.com/f2ipe
Milyen ládánkban? Az én Diablo 1-emben még nem volt stash, tényleg a Tristram volt egy nagy láda.
Egyébiránt psi jól mondja, ha multiplayerben egyedül császkáltál, akkor is eshetett fül, mi sosem PVP-ztünk, de fül az esett. És az előző 0. videó éppen arról szól, hogy játékhoz csatlakoztak, tehát nem sima single-ről van szó.
Azért az is ott a pakliban, hogy az Alien Isolationt pl., az a Creative Assembly hegesztette aki jórészt Total War játékokat gyártott, és ugye azért az Alien Isolationt az utóbbi idők jobban sikerült Alien játékai között jegyzik. Így az InXile Obsidian páros is készíthet akár egy emlékezetes és jó eladásokat produkáló játékot más műfajban is mint az RPG.
Egyébként simán el tudom azt is képzelni, hogy az MS később megpróbálja majd összeboronálni a két céget, mert bár nagyon mondja mindkettő, hogy külön maradnak, a "visszacsináltuk a Black Isle-t" azért erős lenne marketingnek. :D
Eh, az rohadékság, hogy nem volt némi kompenzálás.
Faeria jutalmazta a "segítséget", ott wipe után is kaptál chest-eket, sőt, a végleges játék 12 pénz, de a bétás regisztráció miatt ingyen megkaptam.
MGTA elején én is buktam vagy 15 meccset zsinórban, azt se tudtam mi van és persze hogy összedobott táposabb játékosokkal, hogy motiváljon néhány pakli megvásárlására:D
Itt kb 3-4 óra alatt meglett egy jól használható kalózdekk, valamivel 50% feletti winrate-el. A kezdeti wildcard-mennyiség sokat segített.
Jó, csak annyira lelkendeztél a bevásárlás PC-sségén, hogy már elbizonytalanítottál, nem véletlenül izometrikus RPG-t vársz-e system sellernek :) Meg aztán az inXile tényleg elég messze volt mindig is az AAA-tól. Várom a következő Fargo-videót, melyben a gonosz kiadókat jelképező kölök helyett Phil Spencer vendégszerepel.
Semmi gond! Az ilyet képes vagyok órákig nézni... :D