Hozzászólások
Elsődleges fülek
Lightwave 3D csoportjában ment már tavaly egy beszélgetés - a LW elég erős még mindig az építészeti vizalizáció témában, de az Unreal Engine utolsó pár évi fejlesztései kb. feleslegessé teszik... Nem nehezebb összerakni benne az épületet, és utána teljesen bejárható :-D Alávág annak a szegmensnek lassan az Epic.
Ha Play Anywhere cím lesz, akkor nem meglepő.
Egyébként az Outer Worldsöt nem értem, mert ki nem fogjátok találni, melyik másik platformon lesz még elérhető az Epic mellett: MS Store-on. :D Oké, Microsoft cég, de úgy sincs sok értelme.
Most egyébként ps4-en BF5-nél kb 40 50 ms-es pingem szokott lenni, néha kevesebb. Itt "elméletileg" ez 0-ra visszaesik.
Amivel kitörölheted, mert a BF5 netkódja simán kompenzálja azt az 50 ms-ot (modern játékban kb. 200 ms-ig nincs olyan, hogy ping miatti input lag, már nem a Quake 3-as időket éljük), de egy cloud gaming szolgáltatásnál egyszerűen nincs ott a gépeden a kliens, ami kompenzálni tudná.
Egyébként meg ők mondták, hogy csodálatos battle royale lesz itt a szerveroldaliság miatt, nem én, de ezek az input lag értékek már olyanok, hogy egérrel azonnal érezni fogod függetlenül attól, hogy kompetitív akarsz-e lennie vagy sem. Az AC-t én is 30 fps-en tolom + még rábaszom az Nvidiás frame limitert is a röccenésmentesség érdekében (az +2 frame input lag), szóval annyira ott nem számít, de egy bizonyos szint felett már zavaró lehet az is. És őszintén szólva szerintem ez csak annál rosszabb lesz, minél távolabb vagy a data centertől, szóval a GDC-s prezentációt veheted az ideális körülménynek kb.
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/b3n86a/epic_says_that_despite...
Epic azt mondja, hogy 2.5* annyi ment el exodus-ból, mint a Last Light-ból. Amiből steamspy szerint kevesebb, mint 20 000 ment el... (Redux: 2-5 millió)
...bár a pontos szám nem ziher, hiszen Exodus-ból steam-en ~200k ment el.
Epic Games announces $100m MegaGrants program, launches free Online Services tools
GDC 2019: Unreal Engine creator also releasing ray tracing and photorealism tech, debuts new Chaos physics and destruction tech
Várjuk ki a végét. Nem várok csodát, de valsz a teljesen használható kategória lesz.
Nem itt készül majd fel senki az evo-ra, de átlagnak jó lesz és hát kényelmes. Youtubeon kattintok és már indul is? get out of here.
Most egyébként ps4-en BF5-nél kb 40 50 ms-es pingem szokott lenni, néha kevesebb. Itt "elméletileg" ez 0-ra visszaesik.
Azt számoltam, hogy a 30 megabites sebesség, az kb negyede valóban egy 24 FPS-es bluraynek.
Meglátjuk.
Ugyesen prezentaltak alapbol olyan jatekkal ahol konzolon is nagy az input lag. Az is 30fps-en. Viszont sehol se mondtak, hogy jobb lenne az input lag 60fpsen (gondolom nem is lesz) pedig meg a DF cikkben is ott van, hogy az AC 100ms alatt van 60fpsen display lagot beleszamitva. Erdemes megnezni ezt is hozza:
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-console-fps-input-lag-tested
A PSNow input lagja is a Stadia korul van es az se valami nagyon szuper... :( Talan kicsit tobb, de nem lenyegesen.
Persze lehet ugy is nezni, hogy a kep minosege is harmada/negyede a normalisnak meg az input lag is duplaja viszont legalabb letezik es nem kell hozza konzolt venni +4-500 dollarert.
nem követem MK sorozatot, de
....lol
De milyen input lag értékkel? Nem látok sehol számokat erről. A digital foundrys videoban kb annyira jön ki mint az xbox one x-en lévő input lag. Ami annyira nem rossz.
A wifis kontroller szerintem tök okos megoldás, valamit biztos kompenzál.
Én vagyok az igénytelen szar de nekem valsz pont jó lesz csomó mindenre, mert a gépemen még a cs is 25 fps-sel megy.
Értelem szerűen nem professional gaming a terv, meg a 144 hzes monitorra kötött quake champions lesz a fő profil de elprüntyögni elég lehet.
Kb a fórum fele itt annyira nem profi játékos, hogy simán lehet célközönség.
sztem elég őrültnek néz ki. Ez iszonyú érdekes amúgy, hogy a filmben és a Mindhunter-ben is el fogja játszani ugyanazt a karaktert, viszont két teljesen más fázisában az életének. Nagyon kíváncsi vagyok rá.
Amúgy meg Bruce Lee filmet akarok ezzel az arccal a főszerepben :D Bár én nagyon szeretem a Jason Scott Lee-s biopicet is, de egy új is jöhetne.
Vannak azért lehetőségek kompenzálni a nagy input lagot, úgyis elmosódnak a határok a különböző játék típusok között. Lehetne pl. körökre osztott doom.
Nekem nem kell mondani, gyűlölöm azt a nyelvet (réges-régen még foglalkoztam WOW addonok írásával/módosításával) :-D
Ha már Pitt külseje: szvsz tökre úgy néz ki ebben a filmben, mint ha Redford klónja lenne.
Ami még nekem elég fura a trélerben, az Manson egyébként: egyáltalán nem néz ki őrültnek azon az egy snitten (mondjuk a family meg kurvára, ha ők vannak az előzetesben). :D
In other news: a Netherealmnél mestertrollok dolgoznak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=H3FqG2Cfpk4
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=H3FqG2Cfpk4
Baszki, hogy ez mekkora egy troll tréler! :DDD A végén már visítva röhögtem. :D
:)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) a századikon
nagyon bírom az 1. 2. részt. szerintem két nagyon alulértékelt film
Ha az ember körülnéz, ilyesmi kommenteket lát egyébként Castlevania-ügyben:
My hope is that 3 of those 4 unannounced titles end up being these.
Castlevania Rondo of Blood (PC Engine/Turbografx)
Castlevania Bloodlines (Genesis)
Castlevania the Adventure ReBirth (Wii VC)
For the fourth game it should either be Castlevania II or Castlevania SOTN.
For the later collections I hope we get a full GBA and DS collection with all 6 titles (excluding mirror of fate). It would also be nice to get a 3D castlevania collection of some kind.
És a poén az, hogy a Castlevania Requiem után fél évvel egy másik csomagban is kiadni a Rondót és a SotN-ot elég necces lenne, szóval őszintén szólva én kétlem, hogy bármelyik is benne lenne.
Az egykori PS exkluzív cuccokat azért hozhatják. :D
Tőlem akár még egy kicsit kockás is lehetne, de hát ezekkel az input lag értékekkel ez így dead on arrival kb. Kár, mert elkezdtem kicsit reménykedni akkor, amikor kiderült, hogy a Doommal demózzák (gyors FPS, tökéletesen alkalmas arra, hogy bemutassák, milyen alacsony a lag), aztán persze már akkor gyanús lett a dolog, amikor Marty gameplay nélkül vonult le a színpadról. :D
Gondolom ezek után Jade-ék is olyan first party Stadia címeken dolgoznak, amik interaktivitásban a Heavy Rain szintjét fogják nyaldosni.
The Epic Store won't accept 'crappy games,' says Tim Sweeney
"We'll have a quality standard that doesn't accept crappy games," he said. "We'll accept reasonably good quality games, of any scale, whether small indie games to huge triple-A games, and we'll take everything up to, like, an R-rated movie or an M-rated game. A GTA game would be fine to us, but Epic's not going to distribute porn games or bloatware or asset flips, or any sort of thing that's meant to shock players. The PC's an open platform and if we don't distribute it in our store you can still reach consumers directly."
Remelem erre emlekezteti valaki majd mondjuk 5 ev mulva.
We were able to test a lot of this with our Project Stream test late last year, starting back in October. To get 1080p, 60 frames per second, required approximately 25 megabits per second. In fact, we use less than that, but that’s where we put our recommended limit at. But with innovations that we’ve made on the streamer side and on the compression side since then, when we launch, we will be able to get to 4K but only raise that bandwidth to about 30 megabits per second.
:DDDDDDD Na akkor ennyit a minosegrol. Taktikusan a 4k-hoz nem irtak framerate szamot szoval fel lehet szorozni kettovel es igy is csak ~negyede lesz a normalis uhd minosegnek. :D Mentsegere szoljon, hogy a standard 1080p minoseget mar majdnem eleri igy 4k-ban. Igaz 4x annyi pixelen, dehat kit erdekel az mar.
Ja, azt néztem én is, hogy a Castlevaniánál ott a "first", aztán a redditen is láttam, hogy ennek hatására classicvania meg metroidvania collectionöket emlegetnek, de hiszem, ha látom.
érdekességnek jó, de játszani vele, már neccesebb.
Jó, de mi benne az érdekesség? Ha annyira "látni akarod", ott az emulátor vagy egy Gameboy. Szvsz olyan játékoknak kéne benne lenniük, amikkel az ember játszani is akar, ha már nem egy teljes gyűjtésről van szó. Igazából reálisan nézve egyelőre a Castlevania 4 ér valamit a csomagból, az meg azért elég rossz arány + egy darab olyan cím sincs ott, amivel ne tudnék tökéletesen játszani egy emulátoron. És akkor simán lehet, hogy a Konami valami olyan szar emulátort varázsol a hivatalos kiadás alá, hogy rosszabb lesz annál, amit letöltögetsz az internetről.
Szóval na, értem én, hogy "szép dolog" kiadogatni egy széria első néhány részét, csak ha a kérdéses szériának van mondjuk 20 része, aminek egy jelentős része jobb annál az első néhány NES és Gameboy-őskövületnél, az őskövületi kiadásod meg még csak nem is teljes, akkor igazából az egy pofon a szarnak. Az emberek a Castlevnia 4-gyel, a Rondóval, a Symphony-val és a GBA-s és DS-es metroidvania epizódokkal akarnak játszani, és oké, hogy a Rondo és a Symphony most is kint vannak pl. PS4-en, de ugye ezzel a többi platformon kurvára ki vagyunk segítve.
Na de mindegy, legalább csinálnak valamit, végül is az is több a semminél, csak hát jó lenne, ha hasznosabb lenne. Remélem, hogy a Contra és a Castlevania is megkapja legalább a két Wiiware-es Rebirth-játékot, és akkor máris csináltak valami hasznosat és kiadtak két olyan játékot, amit máshogyan el se lehet érni manapság.
Az esetleges RoB és SotN esetében az is kérdés, hogy melyik verzió érkezne
Mert? A PSP-s Rondo remastert senki sem bírja igazán (rossz az a 3D grafika eléggé), a SotN bővített Saturn-verziója meg szar, szóval mindkét játékból az eredetit kéne kiadni + a SotN-hoz az új szinkront, a Rondóhoz meg ofkorsz az angol szinkront = pontosan azt a két játékot, ami a PSP-s Rondo remasterben van meg extraként és kész. Persze ezt úgysem fogják megcsinálni, max a Rondót beleteszik a gyűjtemény végére, aztán Symphony meg még vagy 20 baszott évig nem lesz PC-re, mert a Konaminál szarabb cég a világon nincs. :D
Az új grafkártyákra már lesz dedikált neuron támogató architektúra, ami pl. olyan finomságot hoz be, hogy alacsony számú particle kell realtime kalkulálni (fizika), a többit, a részleteket meg az AI (betanítás után) realtime kipótolja és olyan minőséget kapunk, hogy mindenkit újra lehet pelenkázni.
A konceptes / rendező sokat nézhette a Wonderful Days anime-t...
Lua
"Array item counting starts from 1"
Absolutely disgusting.
Hm, több mint fél éve már körülnéztem egyszer a gém endzsin piacon, de valamiért nem esett erre a választásom, nem emlékszem...
Én sem tettem volna bele a Game Boy-ost, csak megjegyeztem, hogy érdekesség is lehet, és valamiféle logika állhat mögötte. Az más kérdés, hogy ez a logika milyen lehet, sőt az sem biztos, hogy létezik, mert a Konamiról van szó.
A NES-es Castlevaniák - legalábbis 1-2 közülük - viszont szerintem egy ilyen történelmi gyűjteménynél kihagyhatatlanok, nekem emulátorral most is fent vannak, simán szuper játék számomra most is az első rész (dobozosban kiadta az első három részt a két NES-es Contrával együtt a Konami, saját béna emulátorral, persze). Ugyanakkor nem rajongok annyira a RetroArchért, egy még kezesebb verzióra szívesen váltanék, akár PC-n, akár NES Minire. Ugyanakkor egy régi Contra szebb és mechanikailag is jobban befogadható ma, mint egy ős-Castlevania.
A RoB és a SotN esetében arra gondoltam, amire tette. A SotN nekem PS3-ra van meg (a PS1-es verzió), illetve a PSP RoB-remake-ben, mely emulálható, de hivatalos PC-s portokat nem bánnék. Nyilván jöhet helyettük tőlem más is, ami amúgy sincs meg.