Hozzászólások

2019.07.01 - 20:42,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

lol... és facepalm... és ....

rwurl=https://youtu.be/WBLuk18Ds2o

2019.07.01 - 20:36,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

tűnik olyan szórakoztatónak, mint az előző rész, ezt is megtekintem

2019.07.01 - 19:54,h Játékok holdudvara A PC-s store-kliensek háborúja ugrás a hozzászólásra

Tegyuk meg finomabba. Van ez a GamersGate nevu viszontelado ami a Paradox tulajdona.
GamersGate - Publisher terms

Revenue Share. Adjusted Gross Revenue shall be allocated between Distributor and Licensor as follows (referred to as the “Revenue Share”): Distributor shall be entitled to thirty percent (30%) of the Adjusted Gross Revenue and Licensor shall be entitled to seventy percent (70%).

Szoval akkor most hogy is van ez az egesz kedves Chairman ur?

2019.07.01 - 19:17,h Játékok holdudvara A PC-s store-kliensek háborúja ugrás a hozzászólásra

Ez így rendben is van. A 70/30 outrageous, a 88/12 fantastic, a 10% sale pedig csak szimplán not great.

2019.07.01 - 19:06,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Hát, majd kiderül.

2019.07.01 - 18:57,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Tompi írta: + Ott a Szerver piac.

Yeah, azt épp most veszi be az epyc minden nagy felhőszolgáltatónál, mert megunták, hogy az intel nem képes se újat mutatni, se rendelést leszállítani. Azok mellett meg a többi nem igazán rúg labdába senki.

2019.07.01 - 18:55,h Játékok holdudvara A PC-s store-kliensek háborúja ugrás a hozzászólásra

hogyan is mondják, a szentek keze is maguk felé mutat? :D

2019.07.01 - 18:59,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

roodie írta:
Na meg ebbe könnyű belemagyarázni azt, hogy 2017-ben megvették az emberek a fasza Core i7 procikat, aztán azóta is boldogok vele,

Patchelgetik félévente az új hardveres sebezhetőségeket, delidelgetik hogy ne throttlingoljon :D

2019.07.01 - 18:48,h Játékok holdudvara A PC-s store-kliensek háborúja ugrás a hozzászólásra

Paradox Interactive: "The 70/30 revenue split is outrageous"

Wester suggested that the 70/30 split was based on a model established by Warner Bros. in the '70s, for the distribution of films on boxed VHS tapes.

"That was physical. It cost a lot of money," he said. "This doesn't cost anything. So Epic has done a great job for the whole industry, because you get 88%. Fantastic move. Thank you very much."

Also gyors emlekezteto par honaprol ezelottrol:
Paradox pulls Bloodlines 2 from Epic Store during Mega Sale

2019.07.01 - 18:39,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Nekem is azt mondták, hogy amit sima asztali CPU-ként adnak el annál az OEM-ek és a notebook szegmens is jelentősebb. + Ott a Szerver piac.

2019.07.01 - 18:09,h Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Bazzeg es mukodik. WTF?!

2019.07.01 - 17:03,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Mondjuk pont az ilyen százalékos eladásoknak annyira nem szoktam hinni, mert nem látod benne a tényleges trendet, az össz darabszámokkal, meg azzal, hogy mennyit adnak el gépbe építve, és mennyit külön upgradeként stb. Nincs benne az információ, hogy ez a budget vagy high-end szegmens.

Na meg ebbe könnyű belemagyarázni azt, hogy 2017-ben megvették az emberek a fasza Core i7 procikat, aztán azóta is boldogok vele, így nem vesznek újat, mert minek, közben a Ryzen felhasználók évente váltanak, mert nem fut a Battlefield 4K-ban... :-D

2019.07.01 - 16:38,h Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Geralt teljesen oké sztem, többinél bizonyalanabb vagyok (csak az első játékhoz volt szerencsém érdemben, többiből YT meg persze a trailer projekt volt meg)

2019.07.01 - 16:26,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Tompi írta: Most mi lesz ? (kb. semmi. Az AMD realizál + 3.126% részesedést a 1.5 év alatt.)

About that... ennél havonta nagyobb részesedés növekedést realizál eladásokban.

pl: legnagyobb holland boltnál AMD vs intel procik részesedésének változása az elmúlt negyedévekben:
rwurl=https://i.redd.it/w81jhavo19731.png
(forrás 1, 2, 3)

2019.07.01 - 16:11,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Has been heroes

A sztori szerint egy királyságban volt egy csapatnyi hős, akik minden rettenettel szembeszálltak, és elhozták a békét. Azóta sok idő telt el, és hát mi tagadás, megöregedtek. Már csak ketten élnek a régi csapatból, akiket a király megbíz, hogy kísérjék el a lányait az iskolába, mert megint veszélyessé váltak az utak. Csatlakozik még hozzájuk egy ifjú hős, egy Rogue.

A iskolába vezető út random generált. A játékos kap egy gráfot, amin mozoghat, és mindig csak a közvetlenül kapcsolódó pontokról tudja, hogy mi vár rá. Pl. 3 irányba mehet, az egyiken egy Kereskedő van, a másikon semmi, a harmadikon csata. Egy pálya 10-20 ilyen választásból áll, a végén mindig egy boss-szal. A harcokban szerzett pénzből lehet a kereskedőknél venni varázstárgyakat, kulcsokat, varázslatokat.

A harcrendszer egyedi, megróbálom leírni, valószínűleg bonyolultnak fog hatni, bár a valóságban egyszerű.

A csatatér 1 képernyő, 3 vízszintes sávra osztva. A képernyő bal oldalán állnak hőseink, 1 sávban csak 1 hős állhat. Minden hősnél megvan, hogy hányszor támad 1 körben (1, 2 vagy 3). Ez azért fontos, mert az ellnfeleknél is megvan, hogy hány pontos a pajzsa. Ez nullától egészen magas számig is felmehet. Az ellenfelek elkezdenek özönleni a 3 sávban. Ha maximum annyiszor támadjuk meg az ellenfelet, ahány pontos a pajzsa, akkor stunolódik (egy helyben ácsorog egy darabig). Ha ez idő alatt megütjük még egyszer, akkor nagyobbat sebződik, hátrarepül sokat és még egy pajzspontot is elveszít.

A trükk és a fő játékmechanika ott van, hogy akkor lehet sávot váltani a hősökkel, ha valamelyikük éppen támad, és emiatt előremegy. Ilyenkor be lehet furakodni a helyére, az elől lévő meg már a megüresedett sorba tér vissza. A támadás után mindig visszatérnek a képernyő bal oldalára, szóval nem szabad kihagyni a lehetőségeket.

A játék tehát folyamatosan abból áll, hogy úgy váltogassuk a hősöket és a sávokat, hogy a lehető legtöbb kárt okozzuk az ellenfélnek és megakadályozzuk, hogy odaérjenek hozzánk. Ha sikerül odaérni, akkor ők is támadnak néhányszor. A hősoknek is van pajzspontjuk, viszont az minden ütéssel eggyel csökken a teljes játék tartamára (van egy olyan random terület, ahol lesátorozhatnak a hősök, és meggyógyulnak, a pajzspontjaik is). Ha elfogy, akkor Hp-ból sebesülnek. Kis könnyebbség, hogy ha megüti egy ellenfél a hőst, akkor messze visszarepül hátra.

Ellenfelekből nagyon sokféle van, mindenféle élőhalottak, lassúak, gyorsak, varázslók, húsevő növények, bombacipelők, sok pajzsosak, stb. A bossoknak mindig van valami trükk a tarsolyukban, bár elég könnyű kiismerni őket.

Ha sikerül végigmenni 2 pályán, akkor nyertünk. Kapunk egy új hős karaktert, akit kicserélhetünk az egyik meglévővel. A következő játékban már 3 pályán kell végigmenni.

A játék elég nehéz, mert eleinte minden tárgy és varázslat amit találunk kérdőjeles, avagy nem tudjuk, hogy mire való. Az tudja beazonosítani, aki felveszi. Így előfordulhat, hogy a Varázslóknak hasznos tárgy a Harcosnál landol. Szerencsére mindent csak 1x kell így azonosítani, a következő játékban már tudni fogjuk, hogy mi az.

A másik nehézséget az okozza, hogy a karaktereknek nincs szintje, és nem tartják meg a korábban talált tárgyakat, minden játékban nulláról indulnak. Így minden játék más, mert annyiféle tárgy és varázslat van, hogy nem lehet előre tervezni semmit. A legjobbat kell kihozni az adott szituból. Ez amiatt is nehéz, mert nincs túl sok pénz, és nincs túl sok kereskedő sem - tehát ha találkozunk egy kereskedővel, akkor minden pénzt el kell költenünk, hiszen nem tudhatjuk, hogy érdemes-e spórolni.

Sajnos elég szigorú is a játék, ha bármelyik hősünk meghal, vége a játéknak. Pl. volt olyan, hogy a 3. pályán jött egy új ellenfél, akit észre sem vettem eleinte a tömegben. Aztán félpályáról egyszercsak nyomott egy tűzvarázslatot, és pont egy kisebb HP-s support hősöm volt vele szemben, aki azonnal meghalt. Game over. Másik alkalommal az egyetlen sátras pihenőterület az első pálya első elágazásánál volt, amikor még senkinek semmi szüksége nem volt rá. Mire a 3. pálya főnökhez értem, már mindenki horpadt volt, és bár a legerősebb hőst tudtam szembeállítani vele, 1 ütéskombóval lenyomta. Game over.

Verdikt
Érdekes a játékmechanika. Nekem személy szerint nem tetszik pár dolog, pl. hogy túlságosan nagy szerepe van a véletlennek és sok a trial and error megközelítés.

5/7

2019.07.01 - 15:41,h Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Van egy eladó Geforce Fortnite Bundle kuponom, ha érdekel valakit.

2019.07.01 - 15:18,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

ProfWilliam írta:

Tango írta: Caligula Effect: Overdose

Ha jól rémlik animációs sorozat(anime) is van belőle.

Valószínű. Nem néztem utána, de a játék során időnként vannak rövid anime-betétek. Érdekesség, hogy az elején választható, hogy fiú vagy lány szeretnél lenni, és emiatt az animékből is van 2 verzió.

Időközben végigvittem, 50. szint körüli a csapatom, de még bőven van tartalom. Pl. vannak ajtók (25+ darab), amik kinyitásához 3 szótöredékre van szükség. Ezeket random lootként lehet találni csatákban, ha hinni lehet egy weboldalnak 1:10000-hez eséllyel. Ez korrektnek tűnik, mert a 60 óra alatt 1 darabot találtam. A neten persze fent vannak a titkos szavak, de ott sem találtam olyan listát, ahol mindegyik meglett volna. Külön tréfa, hogy nem minden szólista jó a PC verzióhoz, kiadásonként eltérhetnek. Az ajtók mögött komoly ellenfelek, komoly loot-tal várnak.

Van még pár boss is, akiket magas szintű partival lehet csak elgyepálni. Szóval a NG+-ban van némi kihívás. Érdekes funkció az is, hogy kapsz egy új opciót, amivel +szinteket adhatsz az ellenfeleknek, simán csak a beállítások menüből. Így akár a kezdő terület is szupernehézzé varázsolható. Ezt bármikor megteheted, szóval ha véletlen beadtál +100 szintet az ellenfeleknek, attól még kiléphetsz a klubszobából a folyosóra, nem törli fel a csapatoddal a padlót bármelyik elsős. :)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!