Hozzászólások
Elsődleges fülek
Van egérutam. Például tanácsolhatom annak, aki ezt a sigil tetoválást velem azonosítja, hogy van még hova fejlődnie Krisna-tudatban, elvégre hibásan azonosítja a lelkem a testtel, amit épp "birtokolok". :')
de milyen jól fog, ha szcientológus leszel majd!
Inkább itt válaszolnék, hogy ne spammeljük szét a film-topicot.
brianaspirin írta: hiszek én mindent.
erről jut eszembe, tetkót csináltattál már?
Lett egy sigil tetoválásom, még tavasszal. Abaddon pecsétje. Persze Krisnásként már érdekesen fest. :D
hiszek én mindent.
erről jut eszembe, tetkót csináltattál már?
Plusz a random endgame dungeon, amit szintén kb. a Diablo 3 óta hiányolok WoW-ból.
szintén adom.
meg az a vonal is tetszik, hogy a legendary-t kb előre meg tudod tervezni hogy illeszkedjen a játékstílusodba.
Csak tanulmányozok. Higgy nekem. :D
képtelen vagyok megemészteni a kinézetét, grafikai stílusát, mozgását.
this.
meg nekem az a bartell cserekereskedős rendszer se tetszik az arannyal vagy egyéb pénzzel való fizetés helyett
háttérzene
rwurl=https://youtu.be/USj4tXp3jtM?t=44
pár órája vérben született lilith volt az avatarod, most meg valami szentség.
szerintem ugyanúgy démonkodsz, csak álarc mögül
Jó, de az orkok meg nem értett zsenik.
Snikgob: There we go. Got a good view from here. Now, look at that. There are red boys there. They don't look like humies. Look more like tin boys, but they is humies, just with loads of bionics. Then they's humie mek boys. They believe all sorts of weird stuff.
Talker: Cultural collapse of reorientation of belief systems in the aftermath of a renaissance can provoke magical thinking in previously rational beings.
Snikgob: What the zog are you talking about?
Talker: Beats me.
Snikgob: Have you finished?
Talker (yawning): I think I need a nap.
“Reactor’s up to ninety percent of tolerance, boss!” said Bozgat.
“Caution must be taken when interfacing ionic technologies, especially those that originate with alien species whose consciousness wavelengths are incompatible with the psychically motivated etheric generators of the krork,” said Talker.
“Shut your jabber,” said Bozgat aggressively, before tweaking a few knobs and closing a few valves on it anyway. The reactor calmed down.
“Wibble”, said Talker.
Imígy szólott Talker, az ork esőember.
rwurl=https://i.pinimg.com/originals/92/35/46/923546e31b0eb91aae1093eb1316a4de...
rwurl=https://img.fireden.net/tg/image/1450/32/1450321943125.jpg
Nyamvadt grotok azok a emberkék, főnök. Nem tunnak azok squigszart se. WAAAGH!
Ha hinni lehet a beszámolóknak, inkább logisztikai stratégiai szimulátor.
Ez ilyen GLS futárszolgálat szimulátor a hegyekben, gyalogosan?
Ez így már egész jól hangzik.
Abban a korban, ahol egy ork is hordozható force field generatorral mászkálhat, nem látom nagy jelentőségét, hogy egy jármű nyitott, és pl. színes üvege van :-D
Amúgy meg szerintem hőpajzs, nem lövések ellen :-)
Diablo IV is being designed as a massive immersive world with partying and group in mind, so there are no plans for an offline only mode, but there will be options for those who only want to play solo or only play with friends.
Ha ehhez hozzávesszük, hogy pl. egy adott zóna szintjét a csapat vezetőjének szinjéhez skálázza, plusz azt az elejtett mondatot, hogy az sem szeretnék, ha egy adott területen százával nyüzsögnének a játékosok, valahogy a jelenlegi warcraftos shard/layer/akármi a neve módszert látom életképes megoldásnak. Ebbe pedig simán beleférhetnek a szóló layerek, ahol max a városokban találkozol másokkal.
Ugy nez ki a wow beallt egy jo-egy szar ciklusra. :D
Igazabol tenyleg azt latom, hogy minden ami miatt a tokom tele lett a bfa-val egy honap utan az eltunik vagy atalakul szoval ennel jobbat el se tudnek kepzelni. Aztan persze meglatjuk releasere mi lesz belole, de bizakodo vagyok.
Ezen felül nekem nagyon bejön a Suramar-szerű változó zóna koncepciója (elvileg mind a 4 új ilyen lesz) - szerintem az utóbbi jó pár év legjobban eltalált zónája volt minden tekintetben. Plusz a random endgame dungeon, amit szintén kb. a Diablo 3 óta hiányolok WoW-ból.
Odatették magukat most, azt érzem, csak valósuljon is meg minden itt elhangzott ígéret.
Én is pozitív vagyok egyelőre, a hangulat csillagos ötös, úgy a trailernél, mint ingame, a sötét felleg ezúttal a masszív online. Mármint, hogy mennyire lesz masszív. Ha nem lesz privát mód semilyen formában annak én szvsz annyira nem örülnék. A gameplay demo alapján lehet solo módban is tolni, kérdés, hogy mennyire. Azaz nem fut -e majd bele az ember kopárra farmolt területekbe amit 2 perce tisztított meg egy másik player, vagy kisebb party. Én szívesen játszanám az első végigjátszást soloba. Aztán persze mehet a multi coop móka.
Exorcist-nak nem kell a frontvonalra mennie, hogy rálőhessen a célpontra. Az nem érdekel, hogy orgona, ha ez a témája a cuccnak, sőt, még jobb is lesz tőle. Aki "hagyományos" tüzérséget meg hadsereget akar annak ott az IG.
Tudom, faszság meg Warhammer, de azért az ilyen hatalmas logikai arcraeséseket nem bírom. Igazán csak annyi kellett volna, hogy 3 oldalasan van ott az az "üveg" fal, nem csak szemből, és akkor elfogadom, hogy az vmi szuper sci-fi anyag ami amúgy véd kézifegyverektől..
Warcryból pl. az Untamed beast atom szép sztem. A többi is szép részletes, csak némelyik picit túl van tolva nekem (a levágott végtag csonkjára fegyvert kötözősök pl. ...)
AoS, szerencsére a régi dizájn alapján, ami atom szép. Így kirészletezve még szebb.
Ha az Immolator buta akkor mit szólsz az Exorcist templomi orgonájához?
A káosz harcosok szerintem csak újra kiadás, eddig csak a WFB-ből maradt modellek voltak. Annak az örömére jöttek hogy kinn van a Chaos Undivided-nek megfelelő Slaves to Darkness sereg. A második kiadásban ebbe szedik össze az első kiadású mini-seregeket amik még nincsenek benne az Isten specifikus seregekben. Ide jönnek Archaon egységei, a Darkoath törzsek (Norscaiak utódai) meg ahogy láttam a Warcry kultista bandáit is lehet hozni.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rxaTAFXgykU