Hozzászólások
Elsődleges fülek
Jól néz ki, de biztos én vagyok a vak, de nem tűnik fel, hogy az engine új lenne vagy 1-2 új effekten és ingame clipen kívül lenne ebben újdonság. Értem én, hogy még évek mire elkészül, de igazán nagy különbséget szerintem új engine-el tudnának nyújtani...
Amit birtokolsz, birtokba vesz. Ennyi.
psishock írta: 2019-ben rohognek az emberen aki birtokolni akarja a jatekot, es tomik a kiadokat, hogy cserebe semmi kontrolljuk ne lehessen termek felett. Gyonyoru latvany.
Aztan meg forditod ki valami nyakatekert modon bizonyitaskepen, hogy hat igen, hazad kocsid sem a tied, csak meg nem vettek el toled. :D
Az állam-vállalat párhuzammal az utóbbival fennálló viszony ürességére, és fogyasztói kiszolgáltatottságára kívánsz rámutatni? :)
De témánál maradva a logikai sorrend korábbi állomására kanyarodnék vissza: mit jelent a birtoklás? Hétköznapi értelemben magántulajdonnal fennálló viszonyra utal a szó, lásd föld és gépjármű birtoklása. Az állam fennhatósága teszi lehetővé és ismeri el a birtokba vételt. A birtoklás állapota ezen túlmutat, mint azt a 'magadénak tudás' és a 'birtok feletti rendelkezés' (kontroll) gondolatai is illusztrálják. Egy tárgyi birtok materialitásán túlmutató kötődésről van szó: használattól megkopott tárgyat eltulajdonítását követően is felismersz, mondván, hogy az a 'tied.' Attól még, hogy nem tudsz a tárgy felett rendelkezni (mivel nincsen nálad), magadénak tudod.
'Magadénak tudás' pontosabban fogja meg a hétköznapi értelemben vett birtoklás és hozzá fűződő érzések halmazát.
Videojátékok esetén is lehet érzelemhalmazról beszélni: a játszás élményt ad. Milyen viszonyban áll a 'magadénak tudás' a játék élményével? Sorrendileg megelőzi a játékélményt, mivel be kell szereznem a játékot, hogy játszani tudjak. De nem kell magaménak tudnom a játékot az élmény eléréséhez, hiszen kölcsön is tudok kérni egy játékot, vagy másnál is tudok játszani vele. De ezzel a játék materiális valóságára utalok, amit már korábban lefektettünk, hogy független a 'magunkénak tudás' érzésétől (fordított esetben ugyanúgy 'magaménak tudom' a játékot, azaz: ha el van kallódva a padláson, lejátszhatatlanul karcos a lemez, vagy ha kölcsönadtam.)
Magaménak tudhatom a játékot akkor is, ha azt megveszem, kibérlem, kölcsönkérem, lekalózkodom, vagy ellopom: mindegyik esetben birtokba veszem a játékot, és annak módjától független egyezhet az érzelmi viszonyom, azaz a játékélményt megelőző 'magaménak tudás.'
Zsákutcába érkeztünk a birtoklás hétköznapi értelmezésével, mivel a tárgyak és fogyasztási szokások testreszabhatóságához hasonlóan megannyi konfiguráció létezik. Ez a lazán megfogott birtoklás-magaménaktudás-játékélmény sorrendiségén nem változtat. Vagyis a kezdő kérdésre lehet érdemes visszakanyarodni és megvizsgálni az állam-vállalat intézményekkel kötött szerződés különbözőségét. Ezt követően lehet más megvilágításba fog helyeződni a hétköznapi értelemben vett birtoklás gondolata.
Hát ha valamit el lehet várni egy új Batman filmtől, az pont az hogy ne újra ugyanazt tolja mint amit már láttunk, hanem keressen új megközelítéseket az egyes karakterekhez. Ennyiben mindenképpen jó hír a tervezett szereposztás, aztán persze ettől még lehet majd kudarc a vége.
a legjobb képregényfilmek mind DC-k...
Jelentkezzen akinek nem volt problémája Rockstar játékkal launchkor PC-n az elmúlt 18 évben :)
voltmár?
rwurl=https://youtu.be/9DFgQ81vzGg
Megmondom őszintén, hogy így a szereplők alapján én sem tudom egyelőre elképzelni a filmet. A Nolan filmekhez képest mire érdemes számítani vajon. Gotham sorozat, Burton féle Batmanhez képest vajon hová érdemes gondolni egy Colin Farrel alakította Pingvint ? wtf. Mondjuk a Serkis Alfréd is kicsit kérdőjel egyelőre, nem különben a Pattinson Batman. Meg különben is DC film. Mennyi az esély rá, hogy jó lesz ?
Utóbbi még találó is csak át kéne nevezni Vicki Whale-re :D
Catwoman már foglalt, de Batgirl vagy Vicki Vale még lehet.
A Diablo 3-nál folyamatosan annak kellett lenni PC-n (és voltak/vannak belőle gondok). A 4-nél az eddigiek alapján valószínűleg konzolon is így lesz. A megvalósítást majd évek múlva látjuk meg.
Egyébként nincs így minden "mai játéknál".
Szerk.: Mellesleg amikor utoljára néztem, még a 25 évesnél idősebb CD-im is működtek. De már egyre ritkábban merem tesztelni, és egyre kevésbé szükséges is.
ez valami ultragagyi hipszter libero wet dream batman lesz remélem.
Ezek után már csak Melissa McCarthy hiányzik a sorból!
ladik írta: Ehyiket sem tudom elképzelni a szerepekben.. :)
Én mindkettőt simán. :)
Hát ez elég szarul hangzik.. :D
Ehyiket sem tudom elképzelni a szerepekben.. :)
Nem értem mit pánikoltok ez miatt. Mindegyik mai játékál ilyen és mi történik ha kihúzod a netet? Természetesen nem leszel onlány és akkor mem látsz senkit sem. A baj ott kezdődhet ha kötelező lesz olnájn lenni játék indításnál is és közben is... Na ezt ne építsék be... :D
Várj! Én múltkor bettem gépházat és miután összeszereltem a gépet win telepítésre került volna a sor akkor vettem észre, hogy nincs is benne optikai meghajtó slot.. :D
Úgyhogy kellett vennem egy külsőt.. :)
Jah, akkor no problem best practice just works. :D GTA-ból a GTA4 -ről rémlik, hogy brutális gépigénye volt, de azt se megjelenéskor vettem meg, szóval lehet, hogy ott is volt más baj is eleinte.
Rémlik valami, talán a gépigényt is módosították 12Gb-ra, a 8Gb-ról, és hasonlók, elég botrányos PC port volt. Azért annak van húzása mikor egy Day1 vásárolt játék kvázi használhatatlan.
Pattison után ez a kattő már nem is meglepő ezekre a szerepekre.
nyugodtan nezd meg, sokkal rosszabb filmek is voltak mar itt hajpolva
a kozepso biztos csaj? film alatt is vegig metroszexualis ferfinak hittem :DDD
vagy pont a GTAV
Pontosan ugyanilyen szar volt az is tele bugokkal, a social club szar volt napokig és a teljesítmény is kb pont ugyanilyen szar volt. :D Szóval wat?
Igazából akkor lenne az igazi egy PC port kiadói szempontból, ha kattintásra kész. Ott van pl. a Doom vagy a FC5. Kész az engine, csinálsz egy pályát PC-n, a konzolosok ugyanúgy tudják csapatni 1 perc pluszmunka nélkül, mert az engine eleve multipatformra lett tervezve. Persze ha eladnak 10x annyit konzolon, és kb. 5 évente adnak ki egy játékot mint a Rockstar akkor lehet, hogy még mindig jobban megéri utólag átmókolni PC-re, ha sikerül időbe befejezni ha nem..
- Frank Herbert