Hozzászólások
Elsődleges fülek
De ez már az első rész óta így van.... évad felénél vagyunk s nem történt semmi.
Az hogy most azon picsogsz Zaxx hogy hogyan ismerhették “egymást” vicc.
Ha egy picit olvastál volna a sorok között, kitalálhattad volna, hogy nem ezen picsogtam, hanem azon, hogy nincs jól megírva a sorozat.
Ez egész jól néz ki. A videó elején úgy voltam vele, hogy egy szép Diablo 3 reskin, de ahogy nézem vannak benne bőven új rendszerek meg eltérések. Legalább annyira, hogy egy pár hétig érdekes legyen. Na majd ha humble bundleben benne lesz, vagy Epic storeon ingyen :)
Picard 4
Továbbra is unalmas, viszont talán ez kevésbé volt unalmasabb. Az hogy most azon picsogsz Zaxx hogy hogyan ismerhették “egymást” vicc. Ha a delta kvadránsból előkerül egy hajó 10+ év után talán benne volt a starfleet híradóban.
nem sok időm van, úgyhogy csak bedobálom a legújabb tapasztalataimat.
a diablohoz képest pl, nem egy előre megadott fejlődési vonalon kapjuk meg a skilleket, hanem összelootoljuk játék közben, illetve vendortól is megvásárolhatóak, de ott sem kapható egyszerre minden, hanm x időnként cserélődik a készlet, tehát érdemes újra és újra benézni oda.
a skillek, a kézben tartott fegyverhez kapcsolódóan használhatóak, tehát a fireball pl akkor működik, ha staff, vagy catalyst van a kezünkben. mivel a catalyst amolyan offhand weapon ezért mellé be lehet tenni egy egykezes kardot, vagy mondjuk pisztolyt és gondolom ez az elsődleges kapu a hibrid karakterek létrehozásához. (ki még nem próbáltam, de a logika ezt diktálja, később megerősítem ha tényleg így van)
az erőteljesen érződik, hogy ne AAA játékról van szó, hanem egy indie fejlesztés gyakorlatilag, mégis jobban elkapott eddig mint mondjuk a poe
ha megyünk valamerre, látjuk rögtön a teljes térképet nem kell felfedezni, csak be kell járni, ez nem tudom hogy az endgame-ben is így van e
elöljáróban annyi, hogy még mindig csak 20-as kockadobással lehet bejutni az online szerverekre, szóval biztos kell pár nap/hét mire normalizálódik a helyzet.
az online és offline karakterek teljesen el vannak különítve. mind gear, képességek és progress szempontjából. tehát akinek fontos hogy másokkal is játszon online és tradeljen, az online karaktert indítson, de a magányos farkasok akik csak szólózni akarnak számukra jó választás lehet az offline játék is.
Wolcen
rwurl=https://youtu.be/-bA3RJGHtAk
rwurl=https://youtu.be/cw_t-DSyfjw
bemásolva a plíz topikból
egyelőre tegnap tudtam kipróbálni csak kb egy órára, ott is offline módban (a serverek elhasaltak ahogy ilyenkor az lenni szokás, de jó pont hogy akkor van legalább offline (azt még nem tudom, hogy az offline/online karaktereket külön kezeli e a játék)) a játék szép, és a diablora eléggé hasonlít (érthető módon.) ami elsőre feltűnt és még szokatlan, hogy nem olyan fluid a karakter irányítás mint diabloban, pl. addig nem tudok tovább menni, amíg az attack animation be nem fejeződik. (meg úgy általában az animation pl. cut scene-ek alatt, olyan faltól falig hatásúak, ami így elsőre inkább egy kicsit vicces mintsem zavaró lenne :D) a skill fa meg path of exile-ra hasonlít (amit ott nem szerettem) itt még nem tudtam eldönteni, hogy jó e a vagy sem. ami eltérés a poe-hez képest, hogy egy közbenső skill-tree "gyűrűt" el lehet forgatni így még jobban variálni a lehetőségeket.
3 "class"ból lehet választani, (melee, ranged, magic) de rögtön írja is a program már ott, hogy ez csak a kezdést határozza meg gyakorlatilag, olyan irányba fejlődsz amilyenbe akarsz.
szint lépésnél kapsz 1 passive skill és 10 attribute pontot. a passive skill pont magáért beszél, az attribute itt annyiban más, hogy amire a legtöbb pontot teszed az lesz a primary attribute, a második legtöbb a secondary és így tovább. tehát dinamikusan nézi a játék és itt kezdődik az, hogy oda fejleszted a karaktert ahova akarod. pl lehet egy tankosabb maged ha arra vitalityre dobod a legtöbb pontot, vagy egy gyors de sokat sebző glass cannon-od, ha úgy pakolod őket.
a skillek variálását, combinálását még nem tudtam kitapasztalni (lvl4-en vagyok perpill) és van darab kettő skillem eddig. az biztos, hogy minden skill egy fegyvertípushoz kötődik, tehát fireball csak stave és pálca (nem jut eszembe itt mi a neve) kézbentartásával használható, az íjas/nyilas skillek meg csak (értelemszerűen) ranged fegyverek (bow, pistol) kézbentartásával használhatóak. stb.
Ha valaki epoxival akarna foglalkozni... a thumbnail elég szar, a videó elején fa összeragasztásról van szó, jobban mondva az epoxihoz adható különféle adalékanyagokról. Igazából a videó második felében is, de ott már egy olyan mix az első, ami alumíniumot heggesztés erejével tart, aztán meg jön a beton után egy beton-szerű cucc, csak a szokásos cement-mix helyett helyett epoxi + gyémánt + karbid + al-oxid.
rwurl=https://youtu.be/6KjlyXKeo8c
Testvérek! Ahogy a Császár szeret mindannyiukat úgy szeressétek ti is egymást 020M2 -ben is!
rwurl=https://66.media.tumblr.com/530b1018b3ecc790d4034ff862f9405c/tumblr_njof...
rwurl=https://66.media.tumblr.com/acabe134c7384b9f14fdfbc1282e24a0/tumblr_njof...
rwurl=https://media.moddb.com/images/groups/1/3/2055/Valentine_Khorne.jpg
igen, tudtam, csak nem sejtettem! :)
Foleg hogy jon majd pcre is masfel evvel kesobb.
Nem tudtam elképzelni, vajon mitől függhet, hogy 2 vagy 3 euróba kerül.
Én is. Suszterbogar néven vagyok fent :D (Ha van időm tolom, de nem 24/7-ben, inkább esténként x órát)
Nekem úgy rémlik, hogy már a Burton féle Batmanben is a maszk része is golyóálló anyagból lehetett nem csak sima bőr volt.
Ráadásul ma ment fel az ára 5 euróval? :(
De hát a páncél nagy része fém és kompozit anyag... csak a maszk bőr. Ez mondjuk engem is zavar, a Dark Knight sisakja az tök logikus volt és a nyak mozgását sem korlátozta le jelmez szinten sem, mai napig a legjobb megoldás a Batman jelmezre.
Engem az Arkham videojátékokra emlékeztet a páncél, a sok fém és kompozit elemmel. Ez egyáltalán nem gond, viszont furcsa hozzá a kvázi csak sima bőr maszk.
Az offline karakterek és a progress meg külön vannak tárolva (értelemszerűen)
Hát egyelőre online még nem nagyon lehet játszani
https://www.reddit.com/r/Wolcen/comments/f3v29v/24_hours_since_release_a...
koszi a tippet, en le is csaptam ra.
lefty írta: Én már régóta várom, mikor lesz Iglipigli Tompi avatárja.
Meehh Iglipigliben nincs meg az a mértékű természetes retardáltság amit szívesen felvállalnék.
Ő mondjuk már esélyes, főleg hogy a labdát is visszafejeli az arcával.. :
rwurl=https://cs8.pikabu.ru/images/big_size_comm_an/2017-05_4/1495223060296760...
Igen, kínos volt felnőttként nézni, nem azt mondtam, hogy gyerekként tetszett, felnőttként kínos volt.
Én is úgy vagyok vele, hogy lehet, hogy 20-30 euróért kicsit húznám a számat, de így ingyen, ha sikerül kitanulnom a kombatot akkor oke, ha nem, akkor megy az uninstall.. Emlékszem a Dying Light is elég döcögősen indult aztán végigjátszottam.
LoL!
remek a sztorid :D
amugy ja, olvastam tobb helyen is hogy akik kiprobaltak vagy azonnal megutaltak a harc miatt, vagy beleszerettek. ezert nem mertem anno megvenni. megerte varni.:)
Tudom, korábban már volt itt többször videó tőle, de akkor is nagyon zavaró.
Na igen, az akcentus egy dolog, ez ami fontosabb.